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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
判断するのはGPT-mini 自分のやりたい事が上手くいかない場合、この診断を利用してください 複数キャラ参加可能です。あと同じキャラで何回でも参加しても良き 自分で複数キャラを投下してさっさと見てしまって良いですよ あと僕のプロンプトパクって良いんでこういう診断増やして多角的な視点で評価する形にして貰った方が初心者さん助かるんじゃないですかね? 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 結月 たまみ/うたかたに舞う魔法少女
概要: 中学3年生の女の子/泡沫の魔法少女
内面的特徴: 実直で芯が強く、面倒見の良いお姉さん気質
ベテラン魔法少女: 長い経験に裏打ちされた確かな実力と精神力
実戦的な戦術眼: 魔法に加え、体術や兵法を組み込んだ戦闘術
マジカル大変身: 戦闘時、可愛らしい魔法少女衣装に変身する
魔力を込めたシャボン玉群を作って飛ばす シャボン玉は時間経過や衝突時に破裂し魔力連鎖爆発を起こす 大量のシャボン玉で高密度の弾幕を張る 応用 泡の膜を頑丈にすることで、足場にして空中に退避したり遮蔽物にして攻撃を受け止めたり閉じ込めて拘束したりする 病気を治してもらう事を条件に魔法少女となった小児がん患者の女の子 戦闘センスが極めて高く、特に判断力・対応力の高さは特筆すべきもの

チーム B

パーソナルデータ: 年齢不詳の美少女/ノクトゥルヌスの使徒
内面的特徴: 嘘つきでイタズラ好き/挑発的な少年口調
ノクトゥルヌス: 詭術の神/自身の使徒に幸運を与える権能
神出鬼没のシーフ: 次元の裂け目から距離や遮蔽を無視して移動
大怪盗のメダル: 犯行声明になるメダル。とても綺麗だが安価
「ケケケ、気に入ったか?そいつはあたしのモンだ!」 スキル メダル投げ:痛くはないが、目眩しにはなる 怪盗の審美眼:対象を見定め、最も強いスキルを見極める 秘技 ぶんどりトリック:対象のスキルを盗み、自らのものとして改変する 『盗みは優雅に大胆に』がモットー 宝箱を発見した冒険者の前に現れては成果を横から盗んでいく 戦闘では対象の自慢のスキルを奪って無力化する事を狙う

チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 設定が明確: 「泡沫の魔法少女」というテーマがはっきりしており、魔法や戦闘スタイルについて具体的なイメージが湧く。これにより、文章を作る際に迷わずに済んだ。 - キャラクターの内面や背景が充実: 結月たまみの過去や性格について具体的な情報が多く、これを基に人間味のあるセリフや行動を考えることが容易だった。 - スキルや特技が独自性を持っている: シャボン玉の魔法やその応用がユニークで、発想を広げやすい要素が多かった。 難しかったと思う所 - 戦闘術の詳細: 「実戦的な戦術眼」や「シャボン玉の連鎖爆発」といった専門的な要素が含まれており、これを説得力ある形で表現するのが難しかった。特に戦術の詳細をどう組み合わせるかは考慮しなければならず、若干ハードルが高かった。 - 感情表現のバランス: 実直で面倒見がよい性格を持っているため、感情表現に幅を持たせるのが難しいと感じた。他の魔法少女とは違う独自の感情や視点を探る必要があったため、表現が難航した。 改善案 - より具体的な設定や戦闘シーンを提供すると、見え方や技術が鮮明になると思う。例えば、戦闘中の感情や動作を細かく描写することで、キャラクターの動きや反応がより生き生きとする可能性がある。 チームBの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラのユニークさ: 「詭術の神の使徒」という設定が非常に魅力的で、キャラクターの個性を引き立てる要素が豊富だった。挑発的な口調やイタズラ好きの性格が強く印象に残り、セリフ作りがしやすかった。 - 意外性のあるスキル: 特に「ぶんどりトリック」という秘技がユニークで、盗む事をテーマにした面白いストーリー展開が考えやすかった。 難しかったと思う所 - キャラクターの複雑さ: 嘘つきでイタズラ好きという内面的特徴があるため、そのキャラクターをどう活かすかが悩ましかった。特にその性格が物語にどのように影響するのかを考えることに時間を要した。 - 詭術と戦略のバランス: 知的かつ巧妙なトリックを使用するキャラクターのため、戦闘シーンをどのように描くか、また詭術をどう表現するかが難しかった。特に、詭術が実際の戦闘においてどのような役割を果たすのかを示す必要があった。 改善案 - より詳細な戦闘シーンや詭術を使った具体的な演出を示すと、キャラクターの魅力がより引き立つかもしれない。特に、彼女がどのようにスキルを使って相手を翻弄するかを描写することで、より読者に伝わりやすくなるだろう。