ログイン

《 世界観創作システム / 創作ツール 》

Created by RqyNyq
ルール
---
診断
《 中古の地図の走り書き 》 ___まだ見ぬ世界へ。 《 システム 》 参加者について、その素性を参照し、世界観に関連した項目を創作します 作ったキャラの世界観を補充したいときに、ご自由にお使いください。 多くの項目を判定するので、使う際は項目を取捨選択してください。 ※あくまで補助です。 主要な世界観は自ら創作することを勧めます 《 注意事項 》 ・システム上、個別に世界観を創作するので、同じ世界観のキャラクターを入れても上手く機能しない場合があります ・元からある程度の設定があるキャラは、解釈違いフェスになるのでご注意ください。 《 創作項目 》 ・世界の名前 ・文明レベル ・歴史 (主要な出来事) ・種族 ・組織 ・地形 ・著名人物 ・主要国家 ・主要都市 ・主要団体 ・自然現象 ・固有植物/動物 ・祭事 ・特殊制度 《 より詳細な世界観創作 》 ・地形 https://ai-battler.com/battle/f498944b-f510-436b-b4e3-31c5c4d2bb69 ・団体/企業 https://ai-battler.com/battle/72ddb662-51da-463b-8a70-32c3d0d968f2 ・歴史(簡易版) https://ai-battler.com/battle/ceddd85f-1f74-4a3c-b779-57163c0a1833 ・国家 https://ai-battler.com/battle/2847d926-2842-40ba-9703-ee81029c8c55 ✧︎セリフ(非戦闘) https://ai-battler.com/battle/fb634e4e-9079-4af9-a270-8fa1f13a6b3d ✧︎セリフ(戦闘) https://ai-battler.com/battle/13972b7c-67ce-458f-83a3-31b675666720
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#全ての参加者について考察を行い、それぞれの項目には、50字以上の詳細を含めること #必ず**両名**に考察を行うこと
thumbnail
特徴: 褐色肌、金髪ツインテ、猫耳、離島の部族。
性格: 野性的で直感的な性格、仲間意識が強い。
ネルヴィカ族は: エムリダ島出身の部族、精霊を信仰する。
タイガーアイから: 加護を受けて感覚を研ぎ澄ます事ができる。
口調は: 男の子寄りの中性口調、一人称はボク
攻撃力: 45
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 25
設定 世襲制で選ばれているネルヴィカ族の次期族長 狩りや採集、農作などで食料を調達する 信仰の対象に対しては敬虔 武器にしているツインダガーは伝統的な製法で作られた手作り 島の外に興味があり、船で旅をしている 汗や匂いを気にする女の子な一面もある 世界観 世界の名前はジェムリア(魔法と宝石の加護がある獣人の世界) エムリダ島はその世界のほんの一部であり、島の外には王国が広がっている
容姿: 青い海賊服、青髪、美少女、胸元が空いた服
性格: 大雑把、面倒見がいい、海賊らしからぬ善性
口調: 男のような荒い口調、丁寧語は一切使わない
プロフィール: 若くして船を譲り受けた17歳、一人称オレ
台詞例: 「行くぞォ!自由の海が待ってるぜ!」
攻撃力: 45
防御力: 15
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 20
リベリオンサーベル(サーベルでの豪快な斬撃) リーブルバレット(荒々しい銃撃) ワイヤードッジ(ワイヤーを伸ばして回避) 設定 自由なき支配に反逆するラメール海賊団のリーダーにして父から受け継いだ『サファイア号』の船長 自由という名の宝を求めて海を航海する 海賊を名乗っているが義賊に近い 乗組員や子分達から慕われている 世界観 大航海時代(海賊王が処刑された日から始まった冒険と浪漫の世界)

ジェムリア(ミイシャ・ネルヴィカの世界観) 世界の名前 ジェムリア この世界は魔法と宝石の加護がある獣人の住む世界であり、多様な種族が共存している。主に精霊信仰や自然との調和を重んじた文化が根付いている。 文明レベル 中世的な技術の発展 基本的には中世レベルの技術が普及しており、農業や狩猟を主な生業とし、技術的な発展は魔法や宝石を利用した道具に限られる。 エムリダ暦 エムリダ島の住民は、エムリダ暦を使用しており、主に自然や精霊の周期を基に月日は数えられる。 種族 ネルヴィカ族(約10%)、その他獣人族(60%)、人間(30%) ネルヴィカ族はエムリダ島の主な住民であり、他の獣人族や人間とも交流があるが、独自の文化を有している。 歴史 1. 精霊の覚醒(依然こそ1300年) 精霊の力が目覚め、島の住民がその恩恵を受けるようになる。 2. 獣人と人間の戦(依然こそ1500年) 獣人族と人間族の間に起きた小競り合いが数年続くが、共存の道を選ぶ。 3. ネルヴィカ族の統一(依然こそ1800年) ネルヴィカ族が再びまとまり、新しい族長を選ぶことで文化の発展を促す。 組織 1. 精霊教団 精霊を信仰する教団で、精霊の祭りや儀式を主催する。 2. 狩猟連合 主に狩りをする者たちの集まりで、ルールや観法を守りながら存続。 3. 研磨協会 宝石や石を研磨する技術者たちが集い、技術の向上を図る。 地形 1. エムリダの熱帯雨林 精霊が宿るとされ、多くの生き物が生息している。 2. 神秘の湖 湖に入ると精霊の力を受けられ、特別な力が授かる場所。 3. 曙の山脈 一際高くエムリダ島を見下ろす山で、獣人の聖地とされている。 著名人物 1. 族長トリガ ネルヴィカ族の初代族長で、部族の伝説的な英雄として知られる。 2. 大預言者ウルキー 精霊のメッセージを人々に伝えた預言者で、多くの信者を持つ。 3. 武器鍛冶サラキナ 伝説的なツインダガーの鍛冶師で、最強の武器を世に送り出した。 主要国家 1. ネルヴィカ王国 ネルヴィカ族が統治する王国。精霊信仰が深く根付いている。 2. フェリス大陸 人間が多く住む地域で、商業などが発展しているが、獣人との交流は少ない。 3. 幻影の島 神秘的な存在が語られる島で、冒険者の憧れの地とされている。 主要都市 1. ネルヴィカ村 エムリダ島の中心的な村で、精霊祭りが盛大に行われる。 2. 幻の町カリス 宝石職人が集う町で、精霊の木で作られた作品が人気。 3. 山の集落アラド 曙の山脈に位置し、武器鍛冶などが盛んな集落。山の精霊の影響を受けている。 主要団体 1. 交易商人ギルド 宝石や資源を扱う商人が集まる団体。商業が盛んな。 2. 精霊守護団 精霊を守るための戦士たちの団体で、村を守る活動を行っている。 3. すごい探検隊 冒険者たちが集まり、神秘的な場所への探検を行う団体。 自然現象 1. 精霊の嵐 精霊が怒ると現れる怪現象。大雨と風が混じり、猛威を振るう。 2. 幻の光 夜に現れる不思議な光。精霊の出現を示すと言われている。 3. 夢の霧 特定の時期に発生し、幻想的な景色を作り出す。 固有植物/動物 1. 精霊の木 神秘的な木であり、その実は特別な力を持つとされ、精霊と関連がある。 2. 月影蝶 淡い青紫色をした蝶で、美しい光を放ちながら飛ぶ。精霊に好かれ、特別な力を持つ。 3. 火の獲物 明るい赤い体を持つ動物で、火の精霊を象徴している。 祭事 1. 精霊祭り 年に一度行われる祭で、精霊を讃え、生産力を祈願する。 2. 宝石の祝祭 宝石の収穫を祝う祭で、様々なゲームが催される。 3. 天の鳴き声祭 大自然の力を賛美し、野営と音楽を楽しむ伝統的な祭り。 特殊な制度 世襲制 ネルヴィカ族は族長を世襲制で選び、族長が村の方針を決める制度。 --- 大航海時代(ラメール・サフィールの世界観) 世界の名前 大航海時代 多くの海賊や冒険者が自由を求めて海を旅し、商業や略奪の歴史が織り成す世界。 文明レベル 近世の発展 金属加工が進み、帆船の技術が発展した時代。交易や探検が活発で、航海術も進化している。 航海暦 大航海時代では、特定の港町が重要視される時代背景を反映した暦が使用されている。 種族 人間(約85%)、エルフ(10%)、その他種族(5%) 人間が主要な種族であり、少数種族としてエルフが航海術に関わることが多い。 歴史 1. 大航海の始まり(依然こそ1600年) 世界中を航海する冒険者たちが現れ、交易と冒険の時代が始まる。 2. 海賊の黄金時代(依然こそ1700年) 数々の海賊が名を馳せ、自由を求む精神が広まる時代。 3. 海賊王の処刑(依然こそ1800年) 過去の海賊王が処刑され、海賊たちの動乱が続く。 組織 1. 海賊連合 多くの海賊が集まり、助け合いながら自由を求める組織。 2. 貿易ギルド 交易を一手に引き受ける商人たちの組織で、利益を最大化するために活動中。 3. 狩人ギルド 海の資源に依存した狩人たちの集団。海獣の保護も任務の一環。 地形 1. 荒れ狂う海 波が激しく、荒れる海域で、多くの海賊や冒険者が危険を冒す。 2. 隠れた島 海賊にとっての隠れ家となる秘境で、外部からは見えにくい。 3. 繁忙の港町 交易や海賊行為がさかんな場所で、多くの情報が集まる。 著名人物 1. ジャン・プロヴァンス 伝説的な海賊であり、多くの航海者から尊敬を集めている。 2. エルザ商会のボス 商業を成功させ、富を築いた商人で、多くの取引拡大に注力する。 3. レイナ航海士 若き航海士で多くの海賊団に知恵を提供し、名を馳せた。 主要国家 1. カルバド王国 強力な海軍を持ち、海賊抑圧に力を入れつつ貿易を推進。 2. シェルブ島連合 小規模な島国が連携して、独自の商業ルートを築いている。 3. アトランティス帝国 古代文明の名残を持ち、貿易や技術で多くの島々を掌握している。 主要都市 1. フォルトゥナ港 海賊たちが集う雇用の拠点として有名で、裏取引が盛んな地域。 2. オフィーリア商港 商業の要所であり、交易がさかんに行われている。 3. アルテミスの隠れ家 海賊たちの秘密の拠点であり、お宝や情報が集まる。 主要団体 1. 勇気の海賊団 自由を求める海賊たちが集結して結成した団体。 2. 奇跡の冒険者ギルド 冒険者たちが集まり資源を共有し、危険な航海を支援。 3. 商業者の会 商人たちが結束し、貿易を守るための組織。 自然現象 1. 海の嵐 急激に発生する嵐で、航海者たちにとって大きな脅威。 2. 謎の霧 島の周囲に立ち込める霧で、航海者を迷わせることが多い。 3. 珊瑚の海 美しい海底景色で、資源が豊富な場所。 固有植物/動物 1. 海の光草 海中で光を発する植物で、海賊の人気の食料。暗闇を照らす。 2. 鉄の鰭魚 非常に硬い体を持つ魚で、強力な防衛力を持つ。 3. 魔女の貝 特別な力を持った貝で、希少な薬草として知られる。 祭事 1. 自由の祭典 海賊たちが自由を祝うための盛大な祭。 2. 貿易の祝日 商業が発展したことを祝う祭。 3. 風の歌祭 風の精霊を讃え、豊作を祈る祭り。 特殊な制度 海賊法 海賊たちにおける独自の法律が存在し、自由と規律の保持を目的としている。