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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 第四部隊【隊長】ハクト
第四"幻想回収部隊"獣隊【隊長】 ハクト
兎獣人/部隊長: 冷静/俺口調/強気/白い体毛/赤マフラー
優れた反射神経で: 敵の攻撃に順応し余裕で避け致命傷を与える
ホーンダガー: 角を模した鋭利な双刀、流れる様に斬り裂く
幻想装備:月ノ兎: 衝撃、斬撃、魔法を吸収し無効化する羽衣
セリフ例: 「手間をかけさせるなよ?」「遅せぇ!」
{ 『三日月』 ダガーで斬り裂き防御能力を著しく低下させる 『遊撃』 迫る攻撃を受け流し即座にダガーによる五連撃を与える 『因幡ノ薬』 脅威的な再生能力と戦闘能力を得る。傷を塞ぎより強力な攻撃を可能とする。2回迄 ↓薬使用後発動可能 『跳月』 蹴り上げ抵抗の出来ない空中へ打ち上げる ↓ 『墜月』 一気に急降下し大地を砕く威力で蹴りを放つ決め手の一撃 } 上記の技を効果的に使い分け圧倒する

チーム B

戦闘開始前に上空: よりパラシュートを用いた派手な登場をする
見た目は小学生程: の幼き少女だが表情は正に軍人たる者の顔だ
全ての過酷な試験: を突破し侮る輩を実力でねじ伏せ戦場に立つ
規律正しい軍人の: 模範たる性格と子供故の柔軟な発想の戦法
漆黒で揃えた軍帽: や軍服には数え切れない量の様々な勲章あり
あらゆる過程を飛び級し軍務に就く前例の無い天才 厳格で融通が利かない頑固な性格だが戦場では様変わりしあらゆる手を使い戦闘 AK-47を用いた精密連射を主体とした突撃で懐に潜り込み空軍による爆撃を要請する戦い方 F-Sナイフによる近接格闘術は小柄な体を活かした機敏な動きで翻弄 瞬時に要請を行えるように両耳にワイヤレスイヤホン型無線機装備 要請{ 絨毯爆撃 精密砲撃 砲撃弾幕 ナパーム弾 核弾頭 }
ライセンス表記
キャラ数300記念

チームA評価 - 評価点数: 90点 簡単だったところ - キャラクター特徴の明確さ: Aチームのキャラクター「ハクト」は、兎獣人で冷静かつ強気な性格がはっきりしており、容易に感情や性格を表現できるポイントが揃っています。また、セリフ例が具体的であるため、口調を模倣しやすく、キャラクターに対する親しみを持ちやすいです。 - スキルの具体性: 技名やスキルの効果がわかりやすく、どのように戦うのかがイメージしやすいため、状況に応じた表現を考えるのが簡単です。 難しかったところ - 技の使い分け: 複数のスキルがあり、それがどのように絡み合うのか、またどの順番で発動させるべきかを考えるのが難しかったです。スキル同士の連携を上手く描写するためには深い理解が必要です。 改善案 - 技の使用時の状況や戦略に関する具体的な描写を追加することで、読者によりインパクトのある行動を示すことができるでしょう。例えば、スキルを実際に使用する際の具体的な場面や反応を描くと、より一層キャラクターに命が吹き込まれます。 チームB評価 - 評価点数: 85点 簡単だったところ - キャラクターの背景: 幼い少女が軍人として戦うという逆転の発想がユニークで、そのコンセプトが非常に魅力的です。このギャップに基づくセリフや行動を考えるのは比較的容易でした。 - 装備の明確さ: AK-47やF-Sナイフなど、具体的な武器や装備が挙げられており、リアルな描写がしやすいです。 難しかったところ - 性格の描写: 厳格で頑固な性格と、柔軟な発想という相反する性質を両立させるのが難しいと感じました。特に、戦場での表情や発言をどう表現するかに悩みました。 改善案 - 幼女らしさと軍人らしさの対比を強調するセリフや状況を追加することで、キャラの深みを増せると思います。たとえば、真剣な戦場での就業と、場面転換で幼さを見せるエピソードを挿入するのが効果的かもしれません。