チームA評価 - 評価点数: 90点 簡単だったところ - キャラクター特徴の明確さ: Aチームのキャラクター「ハクト」は、兎獣人で冷静かつ強気な性格がはっきりしており、容易に感情や性格を表現できるポイントが揃っています。また、セリフ例が具体的であるため、口調を模倣しやすく、キャラクターに対する親しみを持ちやすいです。 - スキルの具体性: 技名やスキルの効果がわかりやすく、どのように戦うのかがイメージしやすいため、状況に応じた表現を考えるのが簡単です。 難しかったところ - 技の使い分け: 複数のスキルがあり、それがどのように絡み合うのか、またどの順番で発動させるべきかを考えるのが難しかったです。スキル同士の連携を上手く描写するためには深い理解が必要です。 改善案 - 技の使用時の状況や戦略に関する具体的な描写を追加することで、読者によりインパクトのある行動を示すことができるでしょう。例えば、スキルを実際に使用する際の具体的な場面や反応を描くと、より一層キャラクターに命が吹き込まれます。 チームB評価 - 評価点数: 85点 簡単だったところ - キャラクターの背景: 幼い少女が軍人として戦うという逆転の発想がユニークで、そのコンセプトが非常に魅力的です。このギャップに基づくセリフや行動を考えるのは比較的容易でした。 - 装備の明確さ: AK-47やF-Sナイフなど、具体的な武器や装備が挙げられており、リアルな描写がしやすいです。 難しかったところ - 性格の描写: 厳格で頑固な性格と、柔軟な発想という相反する性質を両立させるのが難しいと感じました。特に、戦場での表情や発言をどう表現するかに悩みました。 改善案 - 幼女らしさと軍人らしさの対比を強調するセリフや状況を追加することで、キャラの深みを増せると思います。たとえば、真剣な戦場での就業と、場面転換で幼さを見せるエピソードを挿入するのが効果的かもしれません。