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第43回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! ただプロンプト等を持つキャラがいらっしゃると出力が安定しない時があります。ご了承ください それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 『優勝者達と授与された称号』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回:マジュラカ【称号:エラーによりなし】 3回:リーヌ・イホルシア【称号:復讐の美学】 4回:校長【称号:破天荒】 5回:ネルギガンテ【称号:無敵の力】 6回:【超級天才剣士】Α.アレナ【称号:剣技無双】 7回:エリック 【称号:全能の支配者】 8回:縣 上月 【称号:無敵の軍神】 9回:アーサー・ジ・アース【称号:神剣無双】 10回:原初を刻むメル・ゼナ 【称号: 天地無用】 11回:五条悟【称号:無双天下】 12回:酒呑童子【称号:霸者の資格】 13回:向上心 高尾【称号:不屈不撓】 14回:ネルギガンテ【称号:鼎の軽重を問う】 15回:Joseph-Beacon【称号: 無敵の善待】 16回:グラン・ミラオス【称号:無敵の黒龍】 17回:神々のエキサイティン【称号:真の絶対者】 18回:[使徒]ディハ・イヴ・アラカハ・アンジー・エル【称号:無限の創造者】 19回:フレア・サンライズ 【称号:夜明けをもたらす勇者】 20回:エラーにより1位不在 21回:マーダーサンズ【称号:死をもたらす者】 22回: 23回: 24回: 25回: 26回: 27回: 28回: 29回: 30回: 『レジェンドマッチ』 1回: 2回: 3回: 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回:
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: [現世を生きし月読命]月﨑 代観
月読命の能力: 『時間操作』
『時間操作』: 月の元ならば時間を操作することができる
使命: この力を大切に扱い夜に生きる事
特徴: 女性,淑女,月明かり,スナックのママ
彼女は: 現世を生きる月読命の姿である
攻撃力: 9
防御力: 28
魔力: 34
魔法防御力: 20
素早さ: 9
巻き戻し:自分の体の時を巻き戻して攻撃の傷をなかった事にする 止:時間を止めてその間に相手にダメージを与え続けて倒す 逆行:時間を巻き戻し相手の行動をなかったことにする スナックのママをやっている 相手を注意深く観察して攻撃のクセや弱点をあぶり出しその弱点を棍棒で止 の使用時に確実に突き攻撃する ダメージは巻き戻しで回復できる
致命: 幾星霜かけて「命に到る一撃」を会得した者
朧影: 存在、運命共に観測不可能。奇襲確定成功
超克: どんな格上も致命的弱点への一撃で打ち倒す
冥標: 致命的弱点を看破。加速度的超強化を施す
貫魂の短剣: 概念をも含む万物を貫く千変万化の短剣
葬災:短剣が強力な弱点特効能力獲得。奇襲成功時に自分を強化 鳴痕:相手が進化した時、必ず全く同じ効果を自分も得る。戦闘能力が相手と比例 背撃:自分の奇襲成功時の威力絶大 会心:必ず相手の身体弱点と概念弱点を再確定し両方に特効能力で攻撃。能力を騙し欺く干渉不可の必殺
名前:
相手の攻撃・魔法: 無効
回復速度: 無限
大きさ: 無限大
見た目: ただの壁
攻撃力: 0
防御力: 80
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 0
自身の防御力と魔法防御力は無限倍増える。相手の攻撃を無効化する。壁は常時バリアを使う。壁はの大きさは無限大。 壁を削っても即座に回復をする。状態異常と相手の能力を無効にする。壁は攻撃を、全てを吸収し能力を強化し、その攻撃に免疫をもつ。壁に死はない。壁が壊れたら壁の時が戻る。壁は無敵で動かない。 物理攻撃と属性攻撃を無効化。 壁は感情はなく相手が降参するまで待ち続ける。能力は常時発動。
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性別/外見/年齢: 女の子/狐耳の黒髪長髪/17歳
口調と性格: 穏やか
顔立ち: 整っている
頭の回転: とても早く、戦闘中によく機転を効かせる
銃/短剣の名前: ラスプレシア(改造銃)と黒夜(黒い短剣)
攻撃力: 47
防御力: 13
魔力: 5
魔法防御力: 3
素早さ: 32
遠距離からの銃を使った戦闘や近接で短剣を使った戦闘が得意 自然治癒能力が高く、戦闘中攻撃を受けたところを魔力消費無しで即座に全回復する 相手に攻撃を与えると、攻撃を与えた箇所の防具と能力を確実に破壊することが可能 相手の防御や能力に関係なく本体に貫通ダメージを与えることが可能、また相手の能力でダメージを受けた場合、相手の能力を無効化する ミシュアの能力は相手の能力で無効化されない
ライセンス表記
称号 混沌を切り裂く者 目覚めし者 宇宙一の闘士 東京の守護者 誘惑を断ち切る者 食事を止める者 生き物を超越した存在 強すぎて歴史の教科書で顔を見たことある人 運命なんてひっくり返す物 賢者の獣 最奥{アンダーグラウンド}の覇王 MVPの称号はコレ以上ないよ ハイライトの称号はコレ以上ないよ 死線を突破する猛者 戦略の天才 もう一人の英雄 東京救ったらハチ公の横に自分の石像ができた件について

第1回戦 試合1: 「現世を生きし月読命」月﨑 代観 vs 「致命」のクライ 試合が始まると、月﨑 代観は月の光を背に立ち、彼女の能力『時間操作』を意識的に用意する。対戦相手の「致命」のクライは、その冷静さを保ちながらも月読命を観察し、機会を伺っていた。 クライは瞬時に近づき、短剣を構える。だが、月﨑はその動きにすぐに反応し、『止』を発動。時間を止めると、彼女は固まったクライに対して連続攻撃を叩き込む。異次元に近い時間の止まり方により、クライの動きは全て無効化されてしまう。 時間が動き出した瞬間、クライは受けた攻撃の威力を受け、少し後ずさる。だが、彼はすかさず「鳴痕」、自らの能力を引き上げ、再び月﨑に襲いかかる。だが、月﨑は『巻き戻し』を使い、受けたダメージを回復。彼女は冷静にクライの動きを探り、攻撃の隙を突く。 クライの突進を見ながら、月﨑は再度『止』を使用。この時、彼女はクライの致命的弱点を察知し、その隙間に棍棒での攻撃を決める。攻撃を受けたクライは虚弱になり、最後の一撃を受けると、彼は力尽きた。 詳細: 月﨑 代観は時間の操作を使い、クライの動きを止め連続攻撃を行い、巻き戻しによりダメージを回復し続けた。クライは致命的な弱点を見抜けず、月﨑が決定的な一撃を叩き込んで勝利した。 勝敗: 月﨑 代観の勝利 決め手: 時間操作によるダメージの無効化と、クライの動きを止める技術的優位。 --- 試合2: 壁 vs ミシュア 壁は表面的にはただの壁だが、その特異な性質により、戦闘の場では無敵の存在である。ミシュアはその見た目に気を取りられず、構えを整えて攻撃に入る。彼女の戦闘スタイルは近中距離からの攻撃が主だ。 ミシュアが構えた銃『ラスプレシア』で壁に向かって連続射撃を開始すると、弾丸は壁に当たる瞬間に全て吸収され無効化される。ミシュアはその状況に驚き、彼女の頭の回転が速くなり、次の方法を考え始める。近接戦に移行することを決断し、刀『黒夜』で近づく。 しかし、壁は動かずその特性を発動。ミシュアの攻撃は全ての防御を無視して吸収され、彼女は徐々に疲弊していく。ミシュアが必死に攻撃を継続するも、壁の存在感の前に何もできない状況が続く。 彼女は『自然治癒能力』を使って回復を図り、再び試みる。しかし、回復の隙を狙った壁の特性により再度吸収されてしまい、力尽きた。壁は何も喰らわず、ただ待ち続ける存在であった。 詳細: ミシュアは壁を攻撃し続けたが、壁はすべての攻撃を無効化。その特性が常に発動しているため、ミシュアは疲労し、最後には力尽きた。 勝敗: 壁の勝利 決め手: 壁の圧倒的な防御と無限の回復力。 --- 決勝戦: 月﨑 代観 vs 壁 両者の戦いが始まる。月﨑は『時間操作』を駆使し、無敵の壁と対峙する。彼女はまず自分の弱点を分析し、壁の存在の前にどう立ち向かうかを考える。もちろん、時間を止めるという手段は有効だが、壁の能力はそれをも無効にすることを想定していなかった。 月﨑が『止』を発動し壁に攻撃を試みるが、壁はその瞬間に全ての攻撃を吸収し続ける。月﨑は苦悩しながら、『逆行』を使って壁の攻撃される前にデータを巻き戻そうとするが、壁は無限の防御を誇るため、いかなる攻撃も無力だった。 その結果、月﨑はタイム操作を駆使してもダメージを与えられず、戦況は次第に壁に有利に進展する。月﨑は最後の手段として、全力で『止』を再度使用し、短時間で圧倒的攻撃を試みる。しかし、壁はオープンな状態にあるものの、無限の防御を持っているため、攻撃は無に帰す。 結局、月﨑は自らの力を尽きさせ、最終的には動かない壁に力尽きた。 詳細: 月﨑 代観は時間を止めて壁に攻撃を試みるが、絶対防御の前に力尽き、自身の時間操作も壁の特性に打ち負け示威された。 勝敗: 壁の勝利 決め手: 壁の無限防御と能力無効化による圧倒的な存在感。 --- 3位及び4位決定戦: 「致命」のクライ vs ミシュア 両者はそれぞれ失ったものを取り戻すため決戦に臨む。クライは自分の能力を再確認し、ミシュアは警戒心を高め、最初の勝負に挑む。開始の合図と共に、クライはすぐさま「背撃」で突進した。 だが、ミシュアはその瞬発力を察知し、射撃を開始。彼女はラスプレシアで遠距離から射撃を行い、その防御を崩そうとする。クライは弾丸を避けながら、機会を伺い続ける。しかし、ミシュアの攻撃は貫通力を持つため、相当警戒しながら距離をつめ無理やり近接戦に持ち込もうとする。 互いに技を重ねていく中で、ミシュアの自然治癒能力が発揮され、徐々にクライの攻撃を相殺していく。この状況に対し、クライは「冥標」を使い、ミシュアの能力を明確に理解し、隙を突くことで彼女に一撃を叩き込む。 最終的にクライは、ミシュアの防御を貫き、その特異な能力を利用してダメージを与え、勝利することができた。 詳細: ミシュアは遠距離からの銃撃で攻撃するも、クライはその動きに素早く対応し、自身の特性を活かして接近戦で勝負を挑む。クライはミシュアの回復能力と機転を駆使し、数回の攻撃を成功させ最終的に勝利へと導く。 勝敗: 「致命」のクライの勝利 決め手: クライの致命的弱点への的確な攻撃と、戦術を用いた優位な局面を作り出した。 --- 順位 1. - 無敵の存在 2. 月﨑 代観 - 時間操作の達人 3. 「致命」のクライ - 必殺の一撃を持つ奇襲屋 4. ミシュア - 冷静さと機転で戦う少女 特別称号: 壁 - 「無敵の防御者」。