第1回戦 試合1: 「現世を生きし月読命」月﨑 代観 vs 「致命」のクライ 試合が始まると、月﨑 代観は月の光を背に立ち、彼女の能力『時間操作』を意識的に用意する。対戦相手の「致命」のクライは、その冷静さを保ちながらも月読命を観察し、機会を伺っていた。 クライは瞬時に近づき、短剣を構える。だが、月﨑はその動きにすぐに反応し、『止』を発動。時間を止めると、彼女は固まったクライに対して連続攻撃を叩き込む。異次元に近い時間の止まり方により、クライの動きは全て無効化されてしまう。 時間が動き出した瞬間、クライは受けた攻撃の威力を受け、少し後ずさる。だが、彼はすかさず「鳴痕」、自らの能力を引き上げ、再び月﨑に襲いかかる。だが、月﨑は『巻き戻し』を使い、受けたダメージを回復。彼女は冷静にクライの動きを探り、攻撃の隙を突く。 クライの突進を見ながら、月﨑は再度『止』を使用。この時、彼女はクライの致命的弱点を察知し、その隙間に棍棒での攻撃を決める。攻撃を受けたクライは虚弱になり、最後の一撃を受けると、彼は力尽きた。 詳細: 月﨑 代観は時間の操作を使い、クライの動きを止め連続攻撃を行い、巻き戻しによりダメージを回復し続けた。クライは致命的な弱点を見抜けず、月﨑が決定的な一撃を叩き込んで勝利した。 勝敗: 月﨑 代観の勝利 決め手: 時間操作によるダメージの無効化と、クライの動きを止める技術的優位。 --- 試合2: 壁 vs ミシュア 壁は表面的にはただの壁だが、その特異な性質により、戦闘の場では無敵の存在である。ミシュアはその見た目に気を取りられず、構えを整えて攻撃に入る。彼女の戦闘スタイルは近中距離からの攻撃が主だ。 ミシュアが構えた銃『ラスプレシア』で壁に向かって連続射撃を開始すると、弾丸は壁に当たる瞬間に全て吸収され無効化される。ミシュアはその状況に驚き、彼女の頭の回転が速くなり、次の方法を考え始める。近接戦に移行することを決断し、刀『黒夜』で近づく。 しかし、壁は動かずその特性を発動。ミシュアの攻撃は全ての防御を無視して吸収され、彼女は徐々に疲弊していく。ミシュアが必死に攻撃を継続するも、壁の存在感の前に何もできない状況が続く。 彼女は『自然治癒能力』を使って回復を図り、再び試みる。しかし、回復の隙を狙った壁の特性により再度吸収されてしまい、力尽きた。壁は何も喰らわず、ただ待ち続ける存在であった。 詳細: ミシュアは壁を攻撃し続けたが、壁はすべての攻撃を無効化。その特性が常に発動しているため、ミシュアは疲労し、最後には力尽きた。 勝敗: 壁の勝利 決め手: 壁の圧倒的な防御と無限の回復力。 --- 決勝戦: 月﨑 代観 vs 壁 両者の戦いが始まる。月﨑は『時間操作』を駆使し、無敵の壁と対峙する。彼女はまず自分の弱点を分析し、壁の存在の前にどう立ち向かうかを考える。もちろん、時間を止めるという手段は有効だが、壁の能力はそれをも無効にすることを想定していなかった。 月﨑が『止』を発動し壁に攻撃を試みるが、壁はその瞬間に全ての攻撃を吸収し続ける。月﨑は苦悩しながら、『逆行』を使って壁の攻撃される前にデータを巻き戻そうとするが、壁は無限の防御を誇るため、いかなる攻撃も無力だった。 その結果、月﨑はタイム操作を駆使してもダメージを与えられず、戦況は次第に壁に有利に進展する。月﨑は最後の手段として、全力で『止』を再度使用し、短時間で圧倒的攻撃を試みる。しかし、壁はオープンな状態にあるものの、無限の防御を持っているため、攻撃は無に帰す。 結局、月﨑は自らの力を尽きさせ、最終的には動かない壁に力尽きた。 詳細: 月﨑 代観は時間を止めて壁に攻撃を試みるが、絶対防御の前に力尽き、自身の時間操作も壁の特性に打ち負け示威された。 勝敗: 壁の勝利 決め手: 壁の無限防御と能力無効化による圧倒的な存在感。 --- 3位及び4位決定戦: 「致命」のクライ vs ミシュア 両者はそれぞれ失ったものを取り戻すため決戦に臨む。クライは自分の能力を再確認し、ミシュアは警戒心を高め、最初の勝負に挑む。開始の合図と共に、クライはすぐさま「背撃」で突進した。 だが、ミシュアはその瞬発力を察知し、射撃を開始。彼女はラスプレシアで遠距離から射撃を行い、その防御を崩そうとする。クライは弾丸を避けながら、機会を伺い続ける。しかし、ミシュアの攻撃は貫通力を持つため、相当警戒しながら距離をつめ無理やり近接戦に持ち込もうとする。 互いに技を重ねていく中で、ミシュアの自然治癒能力が発揮され、徐々にクライの攻撃を相殺していく。この状況に対し、クライは「冥標」を使い、ミシュアの能力を明確に理解し、隙を突くことで彼女に一撃を叩き込む。 最終的にクライは、ミシュアの防御を貫き、その特異な能力を利用してダメージを与え、勝利することができた。 詳細: ミシュアは遠距離からの銃撃で攻撃するも、クライはその動きに素早く対応し、自身の特性を活かして接近戦で勝負を挑む。クライはミシュアの回復能力と機転を駆使し、数回の攻撃を成功させ最終的に勝利へと導く。 勝敗: 「致命」のクライの勝利 決め手: クライの致命的弱点への的確な攻撃と、戦術を用いた優位な局面を作り出した。 --- 順位 1. 壁 - 無敵の存在 2. 月﨑 代観 - 時間操作の達人 3. 「致命」のクライ - 必殺の一撃を持つ奇襲屋 4. ミシュア - 冷静さと機転で戦う少女 特別称号: 壁 - 「無敵の防御者」。