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【1728棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
出力がかなり不安定だったのでGemmaからGrokに戻しました おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください みんなすぐ音立てたがるんだから…… 理想の出力結果 https://ai-battler.com/group-battle/db384ac2-47f2-4e31-8b5b-ee88a2cab4da 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ ※最後まで執筆し、勝者を確定させること ※最後に 勝者 {勝者の名前} と出力せよ
名前: 名森真也
名森
能力値: STR45、CON45、POW75
能力値: DEX55、APP45、SIZ50
能力値: INT90、EDU70
シンドローム: モルフェウス,オルクス
射撃: 80 プロ中のプロ
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
拳銃創造:拳銃と弾丸を生成する 空間操作:空間を微妙に変化させる ステータスは能力値を参照で、能力値はCOC7版を参照。能力はダブルクロス3rdを参照。
【リタイア】動詞: 意味: 退職、地位を降りる、諦める、など
『リタイア』概要: 極秘機関の元伝説的スパイ。致命傷から復帰
『リタイア』外見: 精悍な壮年。スーツの着こなしはどこか鬱屈
『リタイア』装備: 自動拳銃と通信装置のみ。高級車は貰えない
『リタイア』性格: 皮肉。強運。色男。揺らぐ自信。だが不屈。
『知識』 叩き込まれ、実践してきた知識。生存、交渉、軍事、幅広く確かな知識 『戦術』 組織と任務で磨き上げられた戦術。伊達に伝説を名乗ってはいない 『色気』 諜報作戦に美女はつきものだ 『体力』 復帰試験では死力を尽くし、全て適格一歩手前で倒れた 『失敗』 被曝後遺症。中東、八ヶ月前。あれが運の尽きだった 『仲間』 若手男機関員"R"。敬意も皮肉も仕事には混ぜない、優秀な「ハンドラー」

この廃ビルは10階建てである。 ビルの構造: 1階: ロビーと受付跡、埃まみれのソファとガラス破片、非常階段と錆びたエレベーター。外への出口。 2階: オフィスフロア、乱雑なデスクと書類の山、パーティションで区切られた空間。 3階: 会議室エリア、長いテーブルと壊れた椅子、プロジェクターの残骸。 4階: 倉庫フロア、積み上がった段ボールと古い機械、狭い通路。 5階: 機械室、巨大なボイラーと配管、埃っぽい通路と制御パネル。 6階: 休憩フロア、キッチンとラウンジ、ソファと冷蔵庫の残骸。 7階: 研究室風、実験台とガラスケース、化学薬品の瓶が散乱。 8階: サーバールーム、倒れたラックとケーブル、暗く狭い空間。 9階: 管理室、モニターとデスク、埃だらけのファイルキャビネット。 10階: 天井が崩れた屋上アクセス、風が吹き抜け、鉄骨がむき出し。最上階。 全フロアに非常階段(螺旋状で各階接続)とエレベーターシャフト(停止中だが扉開閉可能、梯子代用)がある。 名森は5階の機械室で目覚めた。重い金属の臭いと埃が鼻を突く。頭がぼんやりし、周囲を見回すと巨大なボイラーが不気味に佇み、配管が蛇行する。拳銃創造の力が疼く。彼はINT90の頭脳をフル回転させ、ビルの構造を思い浮かべる。10階建て、階段とエレベーターシャフトが鍵だ。相手の位置は不明だが、音や痕跡で探る。 『リタイア』は8階のサーバールームで目覚めた。暗闇に慣れた目で周囲を把握。倒れたサーバーラックが迷路のように絡まり、ケーブルが足元に這う。自動拳銃を握りしめ、通信装置をチェックするが、無音。戦術の知識が蘇る。伝説的スパイの勘が、敵が近くにいないことを告げる。階段かエレベーターを使い、フロアを制圧しながら探す。 名森はまず拳銃を創造した。空間操作で銃身を微調整し、完璧なバランス。射撃80のプロ中のプロだ。機械室の制御パネルを調べ、埃を払う。POW75の精神力でシンドローム・モルフェウスが活性化、周囲の空間を歪め、音を吸収する幻影を展開。静かに5階から階段へ移動。足音を殺し、4階倉庫へ降りる。段ボールの隙間から下の階を覗く。 『リタイア』は動いた。体力と戦術スキルでサーバールームのラックを盾にし、自動拳銃を構え8階階段へ。知識スキルでビルの弱点を思い出す。エレベーターシャフトは梯子代用可能。皮肉っぽく呟く。「新入りか? 俺の引退試合だぜ」。7階研究室へ降り、ガラスケースの破片を拾い、投げて音を立て探る。 名森、4階倉庫で異変を察知。空間操作で空気の流れを変化させ、上の気配を感じる。オルクス症候群が疼き、腐食の幻影を放つ。段ボールを積み上げバリケードを作り、階段へ拳銃を撃つ。銃声がビルに響く。 バン!バン! 『リタイア』は7階で銃声を聞き、笑う。「プロか。だが俺は伝説だ」。戦術で位置を特定、上へ向かう。研究室の化学薬品瓶を拾い、階段で投擲。瓶が階段に落ち割れ、有毒ガスっぽい煙が上がる。 名森、煙を空間操作で逸らし、4階から3階会議室へ退避。長いテーブルを倒し、プロジェクターの残骸で即席の鏡を作り、反射で階段を監視。DEX55の敏捷さで身を隠す。射撃準備。 『リタイア』は6階休憩フロアへ到達。キッチンのナイフを拾い、冷蔵庫を盾に。色気スキルは無用だが、不屈の精神で進む。通信装置で微かなノイズを聞き、敵の空間操作を疑う。階段を降り5階機械室へ。 名森は3階で待ち伏せを決め、2階オフィスへ移動。パーティションを空間操作でずらし、迷路化。拳銃を構え、階段から来る影を狙う。 激しい銃撃戦が始まった。『リタイア』が5階ボイラーの配管を撃ち、蒸気を噴出させて視界を遮る。名森は空間を歪め蒸気を曲げ、反撃。弾丸が配管を貫き、金属音が響く。 『リタイア』、失敗の後遺症で一瞬視界が揺らぐが、体力で耐え、4階倉庫へ突入。段ボールを蹴散らし、名森のバリケードを崩す。自動拳銃が火を噴く。 名森、STR45で段ボールを投げ返し、空間操作で弾道を曲げる。プロ射撃で『リタイア』の肩をかすめる。血が飛び、壮年のスパイが呻く。 「ちっ、いい腕だな」。『リタイア』は知識で応戦、倉庫の機械を倒し、転倒を誘う。名森はCON45で耐え、階段へ誘導。 戦いは3階会議室へ移る。テーブルを盾に撃ち合い。名森のモルフェウスが幻影を呼び、偽の銃声を複数発生。『リタイア』は戦術で本物を見抜き、プロジェクターを撃ち砕き、ガラス飛散で名森を怯ませる。 名森、オルクスで腐食の波を放ち、『リタイア』の拳銃を溶かしかける。だがスパイはナイフで応じ、近接戦へ。DEX55 vs 戦術。名森の空間操作がナイフを逸らし、拳で反撃。 『リタイア』、仲間スキルの冷静さで耐え、2階オフィスへ追う。デスクを倒し、書類を撒き散らし視界を奪う。 名森は1階ロビーへ降り、外への出口近くで決戦を覚悟。だが『リタイア』はエレベーターシャフトを使い、上から奇襲。シャフトの梯子を滑り降り、6階から飛び降り。 追跡劇が加速。名森は空間操作でシャフトの扉を塞ぎ、『リタイア』を階段に追い込む。7階研究室で薬品をぶちまけ、炎上を誘う。 火が広がる。『リタイア』は不屈の精神で炎をくぐり、名森を8階サーバールームへ追い詰める。ケーブルを鞭のように使い、絡め取る。 名森、INT90で脱出。空間を歪めケーブルを切断、拳銃連射。『リタイア』の脚を撃ち抜く。 スパイは倒れず、9階管理室へ這い上がり、モニターのガラスを盾に。知識でビル警報を起動、けたたましいサイレンが響く。 名森は10階屋上へ誘導。風が吹き荒れ、鉄骨が軋む。最終決戦。 名森の射撃が冴え、空間操作で風を操り弾丸を加速。『リタイア』は戦術の極みで鉄骨を盾に、最後の自動拳銃を撃つ。互いの弾が命中寸前。 だが名森のPOW75が勝る。モルフェウスで幻影の弾幕を張り、『リタイア』の目を欺く。オルクスでスパイの足元を腐食させ、転倒させる。 決定的一撃。名森の創造拳銃が『リタイア』の胸を撃ち抜く。壮年のスパイは膝をつき、皮肉な笑みを浮かべる。「リタイア…か」。息絶える。 名森は傷を押さえ、階段を降り1階ロビーへ。出口の扉を押し開け、外の光に浴する。廃ビルの外、荒野に立つ。 勝者 名森