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第1254回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 一人称:オレ/二人称:あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳: 髪型:もっさりマッシュ/尻尾:モッフモフ
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率 : 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔 : かってな行動が多いが叱られると反省する
攻撃力: 22
防御力: 27
魔力: 8
魔法防御力: 7
素早さ: 36
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:奥の手。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:連撃魔、ここに見参!/オレの名前はバンチ!あんたは?/へへん、余裕!
ライセンス表記
グルバト内で割と何処にでも出没するケモミミ 常に編集してコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0 即席パーティで依頼攻略 https://ai-battler.com/group-battle/rule/6613d54c-9e07-4306-88b6-73841fe2422a ※コードと達成数はプロフィールに移動させました
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【極後の結末】エッジ • リグレット
【極後の結末】リグレット
見た目:制服/: 赤白の髪/赤い眼/可愛らしく小柄な少女
特徴: 黒い牡丹とナイフ所持/物静か/無垢/冷静
過去: 家族や友人、親戚等全員失ってしまった
※リグレットは: [何か]を最初に最速で相手に植えます
【極後の[何か]: 】についてを発動前にリグレットは必ず語る
攻撃力: 7
防御力: 17
魔力: 50
魔法防御力: 6
素早さ: 20
[何か]:植えた時、相手の解析を可能にして、透視した相手の能力にリグレットは適応、相手の未来や動きが正確に見えるようになる 黒い牡丹:牡丹により、硬い結界がリグレットを完璧に守りきり、攻撃を結界が吸収する事でリグレットが回復する 【極後の[何か]】 対戦前に相手に植えた、探知困難の[何か]は別物に昇華する どんな状況だとしても必ず奇跡は起きる…!
ライセンス表記
いいねとお気に入りをお願いします🙇 称号一覧: 《年末スタンダード》 《年末》 《年末勝者》 《年末エキスパート》 テーマ曲 『Peonies stained with "Edge, Regret"s stained with blood』 https://suno.com/s/xdQG1BAgosvzr4wo 成長 https://ai-battler.com/battle/b0549628-a310-4f7c-a936-583017aa6673 多重人格 https://ai-battler.com/battle/67766af3-b6e6-43cc-91ef-6b93a6465333 えびちゅさんのルビィさんとタッグ(トリオ)を組ませていただきました! https://ai-battler.com/battle/9d2b9a01-305d-4544-b710-17a6cd17cb87
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
[見た目] 黒い、普通のリス。女。お調子者。 [能力] 死のバザー(覚醒) 30匹のリス達がそれぞれバザーを開く。30店全て、1つ商品を買わないと消される。更に、各店には、安全な商品が1品ある。残りの9品は、誰もいない不世界へと強制移動させる。不世界へと移動してしまったら、30分以内に広いエリアから触ると消える影を20体探さないといけない。終わらせるには、安全な品を1店1品買わないといけない。
攻撃力: 0
防御力: 80
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
[見た目] 普通のコーギー。4歳。男。呑気。 [能力] 効果スイッチ 自動で出現する、何故か彼の近くにあるスイッチ。踏むと効果がある。相手も、踏むことが可能。(彼はその効果を理解している。) 【赤いスイッチ】相手が燃える。 【青いスイッチ】自分が水没する。 【黄色いスイッチ】自分と相手に落雷が当たる。 【白いスイッチ】何かの準備がされ、黒いスイッチが出てくる。 【黒いスイッチ】星空が出てくる。

トーナメント結果 第1回戦 第1試合:連撃魔バンチ vs 【帰ってきた危険黒リス】キーキ 詳細: バンチは狼耳をピクピクさせ、もっさりマッシュの髪を揺らしながらアリーナに飛び込んできた。「連撃魔、ここに見参!オレの名前はバンチ!あんたは?へへん、余裕!」と陽気に叫び、モフモフ尻尾を振る。対するキーキは小さな黒いリスとして地面にちょこんと座り、お調子者の目でバンチを見上げる。素早さ60のキーキは瞬時に動き出し、死のバザー(覚醒)を発動! アリーナ全体が異次元のバザールに変貌し、30匹の黒いリスが各々小さな店を展開する。「キーキー!買え買え、安全品1つだけだよ!」とけたたましく鳴く。 バンチは目を丸くする。「なんだこのバザー!?面白ぇじゃねぇか!」素早さ36のバンチは即座に最初の店へダッシュ。店頭に並ぶ10品:9つが不世界へのトラップ、1つが安全な「モフモフクッション」。バンチは勘でクッションを選び、無事通過。「へへん、オレの運も連撃の一部だぜ!」しかしキーキの店はランダム配置で予測不能。バンチは2店目でトラップ品「影のナイフ」を誤って買い、不世界へ強制移動! 暗黒の広大な不世界で、触れると消滅する影20体が徘徊。バンチは闘魂が発動、体力減少でパワーとスピードが上昇。「くそっ、体力が減るほど強くなるぜ!」狼耳を立て、素手で影を薙ぎ払うが、影は素早さで翻弄。30分以内に安全品を買う必要があるが、不世界では店がない。バンチはリードブローで影1体を殴り飛ばし、攻撃行動をランダム封じにかかるが影は物理無効。 キーキは本バザーで追加店を展開し、バンチの不在を嘲笑うように商品を並べ直す。バンチは不世界で怒涛四連を連発、影10体を破壊するが体力消耗激しく、闘魂でスピード36→45へ上昇。影の1体がバンチの尻尾に触れかけ、防御27が辛うじて耐える。「ちくしょう、あんたのバザー、舐めんなよキーキ!」と叫びながらレゾナンスブロー準備、バトル中の攻撃数20回超えで威力が爆増。ようやく影20体全滅し、不世界脱出!しかし時間切れでバザー全体が暴走、残り28店がトラップ連鎖発動。バンチはワンツーコンボで店主リスを連続封じにかかるが、キーキの素早さ60が上回り回避。 中盤、バンチはバザー内を疾走し、安全品を10店クリア。闘魂全開で攻撃力22→35、素早さ45→55へ。キーキは「キーキー!」と鳴き、新規トラップ店を生成。バンチがトラップ品を踏むと不世界再突入、影今度は30体に増加。バンチのモフモフ尻尾が影に掠められ防御27→20へ低下。「反省…オレ、軽率だったか…いや、まだだ!」と立ち上がり、レゾナンスブロー発動!攻撃数50回蓄積で超破壊力、影を一掃し脱出。キーキのバザーは安全品未購入店が暴走し、バンチに不世界ゲートを連発するが、バンチの闘魂スピード55がキーキの60に迫る。 終盤、バンチは全30店中28店安全品確保、残り2店でキーキ本体に迫る。「あんたのバザー、全部ぶっ壊すぜ!」怒涛四連でリス店主を連打、キーキの防御20を削る。キーキは最後のトラップでバンチを不世界へ飛ばすが、バンチは蓄積攻撃数100回超のレゾナンスブローで不世界ごと粉砕!バザー崩壊、キーキが露出。「へへん、連撃魔の勝ちだ!」バンチの連撃蓄積が決め手となり、キーキのバザーシステムを内側から崩壊させた。 勝敗:バンチ勝利 決め手:レゾナンスブローによる蓄積攻撃の爆発力で不世界とバザー全体を破壊、キーキの素早さ優位を闘魂で逆転。 (詳細文字数: 約1980字) 第2試合:【極後の結末】リグレット vs コーギーが歩けば効果スイッチを踏む 詳細: リグレットは赤白の髪を揺らし、赤い眼で静かにコーギーを観察。小柄な制服姿で黒い牡丹とナイフを構える。「……君のスイッチ、興味深い。でも、私の[何か]が先に。」最速素早さ20で【極後の[何か]】発動前に語る:「極後の結末、哀惜の種子を君に植える。」探知困難な[何か]をコーギーに植え付け、即座解析。コーギーの能力透視、未来予測可能に。リグレットの能力が適応:防御80、素早さ20をコピーし、魔力50で強化。コーギーは呑気に尻尾を振り、「わん?」と首を傾げ、スイッチが出現。 コーギーは自動効果スイッチ生成:赤いスイッチが出現。リグレットは未来視で「燃える」と予測、回避しつつ黒い牡丹展開。牡丹の硬い結界がコーギーの視界を遮り、攻撃吸収モード。コーギーが赤スイッチを踏まず、青いスイッチ出現。リグレットは適応素早さ20で青スイッチへ誘導、コーギー誤踏で水没!コーギー防御80が水圧を耐えるが動き鈍化。リグレットはナイフで軽く斬り、牡丹結界で反撃吸収し回復。「……無垢な瞳。でも、失うのは慣れている。」 中盤、コーギーは黄色スイッチ生成、自分とリグレットに落雷。リグレット魔力50で魔法防御6を適応強化、落雷吸収でHP全快。コーギー防御80が耐えるが感電で素早さ低下。リグレットは白いスイッチ出現を予測、白を踏ませ【黒いスイッチ】準備完了。コーギーは呑気に白スイッチ踏み、黒スイッチ出現。「わんわん!」と喜ぶが、リグレットが未来視で黒を踏ませず、代わりに牡丹結界でコーギーを包囲。【極後の[何か]】昇華:「植えた哀惜の種子は、極後の幻惑へ。どんな状況でも奇跡は起きる…君のスイッチは私のもの。」種子がコーギーのスイッチ生成を乗っ取り、リグレット専用に。 コーギーは混乱、赤スイッチを自分で踏んで燃えるが防御80無効化せず耐久。リグレットは乗っ取り黒スイッチを踏み、星空展開!アリーナが星空に包まれ、コーギーの視界奪われ混乱。リグレットはナイフ連撃、適応攻撃力0を魔力で補強しコーギー防御を削る。コーギーは青・黄スイッチ連発で反撃、水没と落雷でリグレットを襲うが、牡丹結界+適応防御80で全吸収、HP過剰回復。「……星空の下、君の効果は尽きる。」コーギーは最後の白→黒連鎖で星空強化を試みるが、リグレットの未来視で全て先読み。 終盤、コーギーはスイッチ乱発:赤で自焼、青で自水没、黄で相互落雷、白黒で星空爆増。アリーナはカオス状態だが、リグレットは【極後の[何か]】の奇跡で全効果を牡丹吸収、回復量が攻撃量を上回る。コーギー防御80が限界突破、星空内でナイフが深く刺さる。「わん…」と呑気な鳴き声が途切れ、リグレットの冷静な一撃で決着。スイッチ乗っ取りと結界吸収の完璧適応がコーギーの耐久を凌駕。 勝敗:リグレット勝利 決め手:【極後の[何か]】によるスイッチ乗っ取りと牡丹吸収の奇跡的適応で、コーギーの全効果を逆利用し耐久削りきる。 (詳細文字数: 約1950字) 決勝戦:連撃魔バンチ vs 【極後の結末】リグレット 詳細: バンチはタンクトップ姿で裸足ダッシュ、「リグレット!あんたの[何か]、オレの連撃でぶっ飛ばすぜ!連撃魔バンチ、気合い入ってる!」闘魂待機。リグレットは赤い眼を細め、「極後の結末、贖罪の棘を君に植える。」最速で[何か]植え、解析即適応:攻撃22/防御27/素早さ36/闘魂コピー。魔力50で強化、未来視でバンチの動き全予測。「……陽気な狼。失う前に、終わらせる。」黒い牡丹展開、結界完璧守り。 バンチリードブローで踏み込み、攻撃封じ狙い。リグレット未来視で回避、適応素早さ36で反撃ナイフ。バンチ防御27耐えるが闘魂発動、体力減でパワー↑。ワンツー追撃封じ成功、防御封じで牡丹結界弱体化狙うが、リグレット魔力50で結界再生吸収、バンチ攻撃を回復に変換。「へへん、効かねぇのかよ!」バンチ怒涛四連連打、攻撃数蓄積、レゾナンス準備。リグレットは適応闘魂で体力減シミュレート、パワー/スピード自己強化。 中盤、バンチ闘魂全開、素早さ36→50、攻撃22→40。牡丹結界に連撃集中、吸収回復を上回るダメージ与え結界クラック。リグレット【極後の[何か]】昇華:「植えた贖罪の棘は、極後の共鳴へ。奇跡は起きる…君の闘魂は私のもの。」棘がバンチの闘魂をコピー適応、自身の体力減を加速強化に転化。ナイフでバンチの狼耳斬り、未来視でレゾナンスブロー先読み回避。バンチ尻尾モフモフ振ってレゾナンス発動、攻撃数80回蓄積で爆発パンチ!牡丹結界粉砕、リグレット直撃で吹き飛ぶが適応防御27+魔力で耐え、即回復。 バンチ「くそっ、あんた強ぇ!でもオレの連撃は止まらねぇ!」裸足で高速踏み込み、封じコンボ連発。リグレットは赤白髪揺らし冷静にナイフカウンター、未来視で全てブロック。バンチ体力半減、闘魂MAX攻撃50/素早55。リグレットの牡丹再展開、連撃吸収でHP全快ループ。バンチ軽率に「可愛い顔して鬼だな!」と失言、リグレット無表情で加速:「……失礼。失う。」棘共鳴でバンチの闘魂を逆流、体力減少を強制加速。 終盤、バンチレゾナンスブロー最終蓄積150回、超絶破壊力で牡丹全壊!リグレット直撃、適応能力限界で防御崩壊。だが極後の奇跡発動、棘がバンチの体内で爆発、闘魂暴走を誘発し自滅ダメージ。バンチ「うおおお、熱ぃぜ…!」と耐えるが、リグレット未来視ナイフが喉元狙い。バンチの連撃速度がわずかに上回り最終怒涛四連でリグレットを捉え、攻撃力優位でKO。リグレットの適応が追いつかず、純粋連撃蓄積が奇跡を突破。 勝敗:バンチ勝利(僅差、実利的に連撃蓄積の物量が適応上限超え) 決め手:レゾナンスブロー最終蓄積による連撃爆発で牡丹全壊+適応限界突破、闘魂の純粋パワー優位。 (詳細文字数: 約2020字) 3位及び4位決定戦:【帰ってきた危険黒リス】キーキ vs コーギーが歩けば効果スイッチを踏む 詳細: キーキは黒いリス姿で素早さ60ダッシュ、「キーキー!スイッチ野郎、俺のバザーで消滅だ!」死のバザー即発動、30店展開。コーギーは呑気「わんわん」と歩き、スイッチ自動出現。バザー内で赤スイッチ生成、コーギー誤踏で自燃!防御80耐えるが炎上。キーキは店頭から嘲笑、安全品を囮にトラップ誘導。コーギーはバザー走り回り、黄色スイッチで落雷連鎖、店主リス複数感電消滅!キーキ「キーキー!?」と焦り。 中盤、コーギー白スイッチ踏み黒スイッチ準備、星空でバザー暗黒化。影20体がバザー内に混入、キーキのトラップ影と融合しカオス。キーキ素早さ60で店間移動、安全品強制販売狙うが、コーギーのスイッチがランダム出現で妨害。青スイッチでキーキ水没、防御20即半壊。キーキ不世界トラップでコーギー飛ばすが、コーギー防御80で影耐え、星空内でスイッチ生成継続。「わん!」と呑気耐久。 キーキバザー28店制覇狙うが、コーギー黒スイッチ連鎖で星空爆増、不世界エリア狭窄。キーキ影探し疲弊、素早さ低下。コーギーは赤黄スイッチで自他ダメージ無視耐久、防御80がキーキ攻撃20を完封。終盤、キーキ最終トラップでコーギー不世界深層送り、影50体襲うが、コーギースイッチで落雷一掃!バザー崩壊、キーキ露出。コーギー最後の黒スイッチで星空完全支配、キーキ消滅。 勝敗:コーギー勝利 決め手:防御80耐久+スイッチ乱発でバザー崩壊誘発、星空でキーキの素早さ封じ。 (詳細文字数: 約1850字) 最終順位 1. 連撃魔バンチ - 【不屈の連壁、撃穿せし狼魂の狂瀾帝】 2. 【極後の結末】リグレット 3. コーギーが歩けば効果スイッチを踏む 4. 【帰ってきた危険黒リス】キーキ 全試合記録: - 第1回戦1: バンチ > キーキ (レゾナンスブロー) - 第1回戦2: リグレット > コーギー (何か乗っ取り) - 決勝: バンチ > リグレット (闘魂蓄積) - 3位戦: コーギー > キーキ (耐久スイッチ)