ログイン

〇〇者の闘技場 第一試合

ルール
〇〇者の闘技場 第一試合
レイド
ようこそ、〇〇者の闘技場へ  ここではレイド形式を採用したグループバトルを実施、各階層のレイドボスである〇〇者シリーズのキャラを打倒して次へ進もう! ___________________
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり
thumbnail
負傷者
{負傷}: 負傷すると鋭気が格段に際限なく増していく
{負傷者}: 自分は希望を捨てず、武器を構える
{怪我の功名}: 負傷する度に回避や防御技術が向上していく
{古びた剣}: たまに神々しい光を発する古びた剣
{古びた鎧}: 使い込まれた歴戦の鎧、何度も命を救われた
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
 自分はあまりの相手の強さに追い込まれる。自分は決して諦めない。剣を強く握り直して相手を睨む。深呼吸と共に覚悟の一撃を放つ。自分の放った一撃は計り知れない程に重く、速く、鋭さを格段に増していく。自分は永遠に戦闘継続。永遠に死闘を繰り返す。自分は追い詰められる程に立ち上がる。自分は命を犠牲に相手に致命傷を与え、無事生還する。 2000文字以上の小説形式、自分と相手の死闘を出力
ライセンス表記
次回、〇〇者の闘技場 第ニ試合 「戦いとは楽しむもの!」 https://ai-battler.com/group-battle/rule/52b2922d-974e-4eb3-9f7d-0b382f7ebb70 ______________________ 前回、〇〇者の闘技場 「むっ、挑戦者か」 https://ai-battler.com/battle/03f46aba-2f9d-4e25-a863-4b34e07d6da7 ______________________
名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 一人称:オレ/二人称:あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳/: 髪型:もっさりマッシュ/モッフモフ尻尾有
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率/: 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔/: かってな行動が多いが叱られると反省する
攻撃力: 22
防御力: 27
魔力: 8
魔法防御力: 7
素早さ: 36
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:必殺技。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:「連撃魔、ここに見参!」「オレの名前はバンチ!あんたは?」「へへん、余裕!」
ライセンス表記
ほぼ一年ぶりに戻って来ました😇 まだ編集中でコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! キュオル先輩に対しての初勝利がこれ 超極手抜きバトル https://ai-battler.com/group-battle/0955ca6a-ee7f-4e6f-bca4-bc407ad77c8e 唐突な共闘!?? 称号バトル https://ai-battler.com/group-battle/063606c0-2bf4-4511-9ee2-6f0c66bae465 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0

闘技場の中央で、二人の戦士が運命の対決を繰り広げていた。この荒れた地面には数え切れないほどの戦いの跡が残されており、戦士たちの血が染み込んでいた。観衆の視線は彼らに注がれ、緊張感が漂う中、ひときわ目立つ一人が立っていた。彼こそ、負傷者だ。彼の存在は、どこか神秘的でありながらも、同時に不気味な印象さえも与える。 彼の身に纏う古びた鎧は、その重さを物語るように彼の身体を包んでいる。しかし、見た目の頑丈さとは裏腹に、鎧は過去の戦場で何度も彼の命を救ったものである。その時、負傷者の手には一振りの古びた剣が握られていた。時折、剣が神々しい光を発し、彼の内に秘められた力に共鳴しているかのようだった。 対するは、連撃魔バンチ。明るい髪をした少年の姿は、彼の性格を如実に表していた。無邪気な笑顔を浮かべ、大きな狼耳がピクピクと反応している。タンクトップから覗く筋肉質な腕、その足元は裸足で、しなやかな動きを予感させた。 観衆の期待が高まる中、バンチは元気よく叫んだ。「連撃魔、ここに見参!オレの名前はバンチ!あんたは?」 「負傷者だ」と、低い声で答えた彼は、すでに緊張感を高め、戦闘の準備を整えている。 その瞬間、戦いが始まった。バンチは素早く飛び込んできて、リードブローで負傷者の肋間を狙う。しかし、負傷者はその動きを見逃すことはなく、反応した瞬間に身体を横に傾けて避けた。 「早いね、でもそれだけじゃ足りないよ!」 バンチは次々とワンツーを繰り出し、目に見えぬ速さで攻撃を仕掛ける。しかし、負傷者はその度に自らを傷つけることで、回避や防御の技術を驚異的に向上させていく。身体をなぜられる痛みを伴って、バンチの拳を次々とかわしていく。 「やるじゃないか!でも、オレはまだまだ本気じゃないよ!」 バンチが言葉を発する間もなく、負傷者は次の動きに備えていた。相手の攻撃を受け流し、隙間が生まれるのを待つ。その目には、まるで闘志の炎が燃え盛っているかのように見えた。 傷を負う度にその鋭気が増し、精神も肉体も高まっていく。負傷者は、剣を強く握り直し、覚悟の一撃を放つ。「これが、お前を倒す一撃だ!」 彼は剣を空中で振りかざし、神々しい光が一瞬、戦場を照らした。そしてその瞬間、重さ、生気、速さが同時に凝縮され、バンチへ向けて放たれた。 「うわっ、なんだその一撃は!」 バンチは恐怖を感じながら、全力で避けようとする。しかし、その一撃はまるで避けられないように、彼の全身を包み込んだ。痛みが彼の身体を貫き、心の中に尊厳を突き刺した。 痛みの中で負傷者は、この瞬間を利用し、さらに追撃を仕掛ける。 「永遠に闘い続ける!」 彼はもはや自らを制御する必要がなかった。全ての力を振り絞り、再びバンチの前に立ちはだかる。負傷者は彼に致命傷を与え、深く呼吸をする。「これで終わりだな。」 彼の手にした古びた剣がその瞬間、光を放ち、バンチに向かって突き刺さる。その時、バンチも心の奥底から悲鳴を上げ、ながらも彼の進化を感じ取っていた。それはまさに、負傷者が自らの戦闘に捧げた命の証だった。 負傷者は無事生還し、闘技場の主人として彼の存在を高らかに示した。観衆はその勇姿に惚れ込み、勝者として讃え、名を轟かせることとなる。痛みの中で彼が見せる強さ。それは、ただの負傷者ではなく、希望の象徴となった。