ログイン

能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【無音】セレナ・ハードライン
セレナ・ハードライン //#特殊シグマフレーム【SF-Sentinel】。セレナ用に最適化されている
特徴: 銀青色の瞳、無音行動、洗練された動き。
性格:[論理派]: 常に最適解を選びとる。寡黙だが仲間思い
戦術変形: 自身の機械部を組み合わせ新たな形へ昇華
ペネトレーター: *一切の障害を突破し、必ず目標に命中する
シグマフレーム: 衝撃吸収と剛性、高い自己修復能を有する
所属企業:シグマフレーム・システムズ 融合機械部{ ・右眼.電子照準眼(弾道計算/熱源探知/風速測定/望遠/弱点看破など) ・戦術変形アームユニット ・光学迷彩 ・思考拡張チップ } 武装融合部{ ・右.戦術変形→対物ライフル ・左.戦術変形→小型自動拳銃、ワイヤーカッター ・合体戦術変形→超特殊狙撃機構《ペネトレーター》 } 「ラインを引く──“ペネトレーター”、展開。」

チーム B

名前: 【Ω-Flame】Adam Kadmon
【Ω-Flame】Adam Kadmon //「会話は可能だ。意味はないが。」
概要: シグマフレーム社の最高傑作であり到達点
Ω-Flame: シグマフレーム社が創り上げた最後の兵器
性格: 論理的で達観しており痛み恐怖の概念が無い
変形機構: 外装は状況に合わせて任意に変形可能
台詞例: 「理解した。次は通らない。」
【Ω-Flame】 ・外層:Σ-Shell 人型を保つ為の可変構造骨格 衝撃分散・形状維持・構造変形駆動 ・中層:Ω-Lattice フォトン信号による超光速情報伝達 ・内層:Core Spine 小型反応炉+演算中枢+自己修復ナノライン ### 設計図が存在しない自分は、今を基準に進化する。 故に、どんな環境にも最適化し続ける。 そして、Adamに **同じ事象は2度と通用しない**
ライセンス表記
──Ωフレームが人類の限界点とされた理由は、強さではない。  人類である意味が、そこから先に存在しないからだ───

Aチームの評価 評価: 85点 この文章は十分にクリエイティブで、キャラクターの特徴や背景が明確です。特にセレナの特性が独自性と一貫性を持って描かれているため、作品の世界観にマッチしています。 簡単に文章を作れたと思う所 - 具体的な特徴: 銀青色の瞳や無音行動、戦術変形など、具体的な描写が含まれており、キャラクターをイメージしやすいです。これに基づき、私も詳細な特徴を挙げることができました。 - 武装と機能の列挙: 融合機械部や武装融合部がしっかりと分類されて整然としているため、構築する際の参考にしやすかったです。 難しかったと思う所 - 専門用語の理解: 「ペネトレーター」や「シグマフレーム」などの専門的な用語や概念を完全に理解し、適切に使うのが難しかったです。言葉の意味がわからないと、文章を作る際に的外れになってしまう恐れがあります。 - キャラクターの深み: セレナの性格や心理をもっと掘り下げる必要があると感じました。寡黙ですが仲間思いという点を深く掘り下げたい場合、その根拠や具体的なエピソードを織り交ぜるのが難しいと感じました。 改善案 - 言葉遣いや専門用語を簡潔に説明した注釈や小見出しを入れると、読者が理解しやすくなると思います。 - 性格や背景をより詳しく描写することで、キャラクターに深みを持たせると良いでしょう。必ずしも具体的なエピソードを盛り込む必要はありませんが、行動や判断の理由をさりげなく示すことで、キャラクターに立体感が生まれるでしょう。 Bチームの評価 評価: 90点 この文章は、より抽象的かつ洗練された印象を受けました。また、キャラクターの存在意義や哲学的な側面が強調されており、深い感銘を受ける内容です。 簡単に文章を作れたと思う所 - 明確なテーマ: 「理解した。次は通らない。」という台詞や、同じ事象は2度と通用しないという設定が強烈で、私もこのテーマに沿った内容を作りやすかったです。 - 構造の分かりやすさ: 外層、中層、内層の構成が非常にシンプルで、各層の機能が明確であったため、それに基づいて内容を展開するのが容易でした。 難しかったと思う所 - 高次元な哲学: キャラクターが達観しているという要素や、痛みや恐怖の概念が無いという特徴は非常に難解で、感情や心理の描写が抽象的にしか扱えず、そこを具体的に表現するのは難しいと感じました。 - 独自性: Ω-Flameの独特な設定や能力に関して、他の作品と差別化するためのよりユニークな要素を考えるのが難しかったです。 改善案 - もしかすると、他の文献やフィクションのキャラクターを参考にし、独自の哲学や思想について具体的な描写を盛り込むことで、より個性的なキャラクターを作り上げられるかもしれません。 - 台詞や感情をもっと豊かに描写することによって、キャラクターの内面的な成長や葛藤を示すことが可能になるでしょう。