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【不条級】《41》

ルール
【不条級】《{n}》
PvP
処理済み:39 空き枠:0 不条級入れ替わり制度について解説 ○不条級は定員40名に限定する ①挑戦者は【不条級(仮)】であること ②挑戦者は不条級の中から一人を指名し、その不条級に勝てば不条級に認定されます。 ↳🏆数等は受け継げません。 ↳挑戦者は指定した不条級に下剋上を出し、不条級側から返事を貰い、このグループバトルで対決してもらいます。3日~5日間返答が無い様子ならば、運営主に報告をお願いいたします。 ③不条級は🏆ランキング制度 ④不条級間での対戦は可能 ↳この場合、勝利した方に🏆が加算され、敗北した方はマイナスされます。 ※ただ、八百長や自作自演が発覚した場合、除名処分となります。 ⑤不条級の脱落救済措置 🏆を半分犠牲にする代わりに不条級に留まる事が可能です。 ↳ただ、必要な犠牲🏆の最低値は10🏆。つまり🏆が20以上無い場合、そのまま不条級除名となります。 ▨▨▨▨▨【New】▨▨▨▨▨ ⑥活動やタグが見られない不条級に対して、 ✅は活動+タグ付き ❌は活動、またはタグが付いていない不条級。運営主が対応し、5日間返答や反応が見られない場合は除籍とします。 ⑦ ⑥にて、除籍が発生した場合、当然ですが枠が空きます。枠に空きがある時、不条級は敗北しても入れ替わりはせず、枠に下剋上成功者が入るという形にします。 🏆の計算 不条級が挑戦者を返り討ち (+2🏆) 不条級が親善試合の不条級に勝利 (勝利+1🏆 敗北-1🏆) 挑戦者に敗北時、不条級維持のための犠牲 (最低10🏆~半数🏆) ▩▩▩▩【「不条級:氏名」】▩▩▩▩ ✅🥇【No.1】: 🏆6 【最初の火】アルケー ✅🥈【No.2】: 🏆6 【弱き強者】 一ツ橋 半次郎 ✅🥉【No.3】: 🏆4 【観測者】 ロドス=グロリアス ✅【No.4】: 🏆4 『裏ボス』田尾瀬内人 ✅【No.5】: 🏆4 神的無限因果律集積点ラプラス ✅【No.6】: 🏆2 【終なる闇】 黒木終 ✅【No.7】: 🏆2 【受付嬢】 グレイデン・ファーグ/Graydain Faug ✅【No.8】: 🏆2 【例外の鉄拳】入海 楽外 ✅【No.9】: 🏆2 『仮定』 ワット・イフス ✅【No.10】: 🏆2 定 (さだめ) ✅【No.11】: 🏆2 『補完機構』 プレーラ・テレイオーテス ✅【No.12】: 🏆2 【無能の覚醒者】柊エイト ✅【No.13】: 🏆0 「さぁ、到達すべく頂点へ。」A VOICE BEHIND ME. ✅【No.14】: 🏆0 【あらゆる時を支配する神】 終日 時季 ✅【No.15】: 🏆0 『到達点』ルキウス・"ヴィア"・アークライト ✅【No.16】: 🏆0 下剋上するアリ ✅【No.17】:🏆0 【お断りの魔女】ノウセ・キューン ✅【No.18】:🏆0 【水中の亜世界】 ザンダー / Xander ✅【No.19】:🏆0 +1次元の男 ✅【No.20】: 🏆0 餮界のDEVOURER ✅【No.21】: 🏆0 【帰宅の魔女】 エルカ・イニーエ ✅【No.22】: 🏆0 【防御は最大の攻撃】 センフィード ✅【No.23】: 🏆0 純白の蚕 ✅【No.24】: 🏆0 【演算世界】ロジャー(オロロジャイア) ✅【No.25】: 🏆0 【浮遊】 フロート ❌【No.26】: 🏆0 執行者Ω ✅【No.27】: 🏆0 そうでもない魔法少女 ✅【No.28】: 🏆0 【攻撃は最大の防御】 カット・キャット ✅【No.29】: 🏆0 イレイサー ✅【No.30】: 🏆0 【交錯せぬ因果】辺生コウ ✅【No.31】: 🏆p 【交錯する因果】 足然シュウ ✅【No.32】: 🏆0 【ぼっちの少女】 ソリテ ユード ✅【No.33】: 🏆0 synthesizer ✅【No.34】: 🏆0 𖹭 ✅【No.35】: 🏆0 64ビットの支配人 パールノーイエーバー ✅【No.36】: 🏆0 【inの付与者】イントゥ・ジ・イン ✅【No.37】: 🏆0 【outの付与者】 アウト・オブ・ジ・アウト ✅【No.38】: 🏆0 【逆説】 パラドクス ✅【No.39】: 🏆0 【宣告者】 好日幽玄 ✅【No.40】: 🏆0 【遍在】 ユビキタス
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
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【ぼっちの少女】ソリテュード
ソリテュード/口調:少女らしい/相手を見下さない/煩悩が皆無。孤独を耐えて笑う精神、銀髪碧眼
『天賦の完備』: 生来よりあらゆるものを所有し、扱う基底
無欠の器: 持ちえぬものがない、全てを与えられた器
内なる地図: 誰もが一生をかけて辿る道を最初から宿す
誰かの一生: 既に地図に記された点であり、扱いは容易
扱い方は自由: 種類を問わず相手の全スキル・ルールを扱う
あらゆるものを所有し扱いを極める 対戦結果を小説に※長編 地図は運命を超越するなど既存の枠組みを外れたものでも、設定として明記されたものでも玩具のように扱える 既存の枠組みから完全に脱却した器は生来完成しているため修行など不要であり、見ずとも分かる完成形 相手の必須項目を根底ごと所有し、それが弱い理由であるとしつつ、己の所有する強い理由で、そこへ至る過程を事後的に創造し相手を制圧
ライセンス表記
https://ai-battler.com/battle-result/cmr87vahg0ia6s60oojqo6zsd (調停級) ――――――――――――――――――――――――――――――――――
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【風向き】向風 計(むきかぜはかる)
向風 計/白T、腰カーディガン巻く、黒バルーンパンツ/透き通っている、が少し虚ろな瞳/のほほん/青年
風向きの無縁性: 凡ゆる事象に接続されず相手干渉を受けぬ
枠外たる風向き: 相手力や理は風向きに”一切影響不可能”
特異点たる風向き: 相手の保証や確実性、超越性は発揮されぬ
行動すら不要: 自分が動かずとも戦況は自分有利で進行
『未知の風魔法』: 戦況の風向きにつれて優位性が上昇する魔法
『風向き』 相手と自分との凡ゆる戦況を枠外から支配する、世界の理から独立した力 相手の優位性は確かに発揮され、自分を圧倒しているように見えるかもしれないが戦況は依然自分の有利 相手の思考と体感は一致せず、『風向き』の力に”気づけない” 相手の事後的干渉すら発生すれど戦況は変わらず 相手の強さに関わらず、自分の有利は常に保たれそのまま戦闘は終了に至る 風は僕に吹く

第1回戦 結論: 向風 計の勝利 静かな平原に、二つの影が対峙していた。銀髪碧眼の少女、ソリテュードは穏やかな微笑を浮かべ、風に揺れる白いドレスを纏っていた。彼女の瞳には、孤独を耐え抜く静かな輝きがあった。一方、向風 計は白いTシャツに腰にカーディガンを巻き、黒いバルーンパンツを履いたのんびりした青年。透き通るような虚ろな瞳で、のほほんと立っている。 「ふふ、面白いお兄さんね。あなたの風向き、私の地図に記されてるわ」ソリテュードが少女らしい柔らかな声で言った。彼女の『天賦の完備』が発動し、内なる地図が相手の全てを捉える。向風のスキル、風向きの無縁性、枠外たる力……全てが彼女の所有物となった。無欠の器がそれを扱い、極める。 ソリテュードは手を翳す。彼女の力で、向風の『風向き』を根こそぎ引き抜く。相手の必須項目――風の独立性、無縁の特異点――を所有し、それが弱い理由だと断定した。「あなたの風は、接続されない孤独よ。でも私の器は全てを繋ぐの。見てて?」彼女は事後的に過程を創造する。向風の風が、彼女の地図に組み込まれ、強靭なものへ再構築される。風は今や彼女の玩具。 向風はのほほんと笑う。「へえ、すごいね。でも風は僕に吹くよ」彼は動かない。ソリテュードの所有が完璧に発揮され、向風の体を縛り上げる。彼女の力で彼の魔法を逆流させ、地図に記された道を強制。向風の瞳が揺らぐが、すぐに虚ろに戻る。ソリテュードの支配は絶対のはずだった。 しかし、風が吹き始めた。微かな、枠外の風。ソリテュードの地図は完璧に広がるが、その風向きは一切影響を受けない。彼女の所有は確かに向風を圧倒し、スキルを発動させず、体を動かせないように見えた。だが戦況は変わらない。向風の『未知の風魔法』が静かに上昇する。ソリテュードの思考と体感が一致し始める異変――彼女の力は発揮されているのに、なぜかダメージが蓄積しない。風向きが彼女の理をすり抜け、徐々に優位を奪う。 「え……? 私の地図が……」ソリテュードの碧眼に初めての動揺。彼女は向風の風向きを扱おうとするが、それは枠外。対戦相手の力は影響不可能。彼女の超越的な器すら、風の特異点に触れられない。ソリテュードは全スキルを総動員し、事後的創造で風を再定義しようとするが、風は独立。彼女の体感では圧倒しているはずなのに、平原の空気が重くのしかかる。 向風はただ立っている。行動すら不要。風が彼に吹く。ソリテュードの銀髪が乱れ、彼女の地図が風に削られる。所有の鎖が解け、彼女の器が軋む。「こんなの……おかしいわ」少女らしい声に焦りが混じる。だが風向きは常に彼有利。ソリテュードの力は確かに強大で、向風を何度も「倒した」ように見えたが、それは幻。事後的干渉すら風に飲み込まれ、戦況は変わらず進行。 ついにソリテュードの膝が折れる。地図が風に散り、彼女の瞳から光が失せる。「孤独……耐えられない……」彼女は倒れ、微笑すら浮かべられず。向風はのほほんと呟く。「風は僕に吹くよ。またね」 (文字数: 1248) 第2回戦 結論: 向風 計の勝利 再び平原。記憶も状態もリセットされ、二人は初期の姿で向き合う。ソリテュードは変わらぬ微笑。「今度こそ、あなたの全てを私のものに」彼女の内なる地図が広がり、向風の風向きを即座に所有。無欠の器がそれを極め、扱い方を自由に変える。「あなたの枠外は、私の地図の点よ。弱いのは接続されないから。私の過程で強くしてあげる」事後的に創造された道筋で、風を支配。 向風の体が硬直し、魔法が逆流。ソリテュードの碧眼が輝く。彼女は風を玩具にし、向風の特異点を崩す。地図に記された誰かの一生として、彼の理を扱う。修行不要の完成形が、相手を圧倒。向風の虚ろな瞳に苦痛が走るかに見えた。 だが風が吹く。枠外の風向きは、ソリテュードの所有に一切影響されず。彼女の力は発揮され、向風を何度も吹き飛ばすが、戦況は彼有利で進行。体感と現実の乖離――ソリテュードは「勝っている」と確信するが、風が彼女の力を削ぐ。未知の風魔法が上昇し、彼女の地図を無効化。 「どうして……私の器は完璧なのに!」少女の声に苛立ち。彼女は全スキルを重ね、運命すら玩具に変えるが、風の無縁性は揺るがず。行動不要の向風はただ立ち、風が全てを決める。ソリテュードの銀髪が激しく舞い、ついに彼女の力が風に飲み込まれる。思考が混乱し、体感の優位が崩壊。 倒れるソリテュード。「これが……孤独の果て?」向風はのほほん。「風向きだよ」 (文字数: 1123) 第3回戦 結論: 向風 計の勝利 三度目の平原。ソリテュードは即座に所有を試みる。「あなたの風、私の地図よ」完璧な支配が発動し、向風の理を根底から扱う。過程を創造し、強靭に再構築。彼女の器が輝き、風を玩具化。 向風動かず。だが風は吹く。枠外の力は影響ゼロ。ソリテュードの圧倒的優位が続き、向風を「制圧」するが、戦況は不変。風魔法が静かに彼女を蝕む。気づけぬまま、地図が散る。 「耐え……られない……」ソリテュード崩れ落ちる。向風呟く。「風は僕に吹く」 (文字数: 1027) 累計: 向風 計 3勝 0敗 → 向風 計の勝利