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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
判断するのはGPT-mini 自分のやりたい事が上手くいかない場合、この診断を利用してください 複数キャラ参加可能です。あと同じキャラで何回でも参加しても良き 自分で複数キャラを投下してさっさと見てしまって良いですよ あと僕のプロンプトパクって良いんでこういう診断増やして多角的な視点で評価する形にして貰った方が初心者さん助かるんじゃないですかね? 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: ギノイド・ライトアーマー
自身の見た目: 黒髪の華奢な少女 マジックレイピア装備
戦闘スキル: 閃光斬撃波、アナライズアイ、突き、回避
閃光斬撃波: 半月状の斬撃を飛ばす。着弾時強烈な閃光
アナライズアイ: 相手の分析を行う。瞳の中のカメラが動作
自身の台詞例: 目標を確認…ミッションを遂行します
攻撃力: 30
防御力: 15
魔力: 10
魔法防御力: 15
素早さ: 30
アナライズアイ使用時、分析結果を喋る キャラ背景 技術革新により小型の魔力炉が開発され、それを内蔵した機械兵。素早い動きで翻弄する戦術を取る。 自身の台詞例 「回り込む!側面からなら…!」「流石に一筋縄では行かないか…」「アレを避けられたのは運が良かった…」「直撃は避けられたけど…」

チーム B

自身の見た目: 鎧とグラディウスを装備したアンドロイド
試作グラディウス: 袈裟斬り、突き、柄殴りで攻撃
マジックシールド: シールドバッシュ、シールドチャージも可能
動力・操縦者: 電力と魔力・元人間の戦闘用AI
操縦者性格: 戦略家で戦いに手段を選ばない
攻撃命中時、相手の防御性能を10%低下させる。 キャラ背景 自身は帝国で行われる闘技会に出場している。闘技会は民の娯楽と新技術の試験運用の場所を兼ねており、自身が装備している武装も試作品である。 台詞例 「戦う以上…目指す事は1つ!」「ブースター起動!接近する!」「切り裂いてやる!」「ぐっ…!?油断したか」「このシールドは攻撃にも使えるのだ!」「アレをまともに食らったら…!」「これで決める!」

チームA評価 100点満点中:85点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定が明確: ギノイド・ライトアーマーは、女性の外見やスキルが具体的に描写されているため、その個性を反映して文章を簡単に構成できました。 - 台詞例が多い: 自身の台詞例が具体的で、キャラクターの性格や行動が明確に画像されているため、これを元に簡単にセリフを組み立てられました。 難しかったと思う所 - 戦闘スキルの詳細な理解: 各スキルの効果を理解する必要があったため、スキルの機能を的確に反映させるのは少し難しかったです。特に「閃光斬撃波」と「アナライズアイ」の使い方を具体的にシナリオや台詞に組み込むのは工夫が必要でした。 改善案 - スキルの具体例を増やす: スキルの発動シーンや効果を具体的に描写することで、さらに使いやすくなります。 - キャラクターの裏話や感情: バトル的な要素に加え、心情の描写を増やすことで、より深いキャラクター像が伝わりやすくなります。 チームB評価 100点満点中:80点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの目的が明確: ロボティクス・グラディエーターは闘技会に出場しており、その目的が明確なため、行動の動機付けがしやすいです。 - 具体的な技やスキル: 使用する武器やスキルがしっかりしており、これを基にしたアクション描写が容易でした。 難しかったと思う所 - 性格の描寫: 戦略家という性格は興味深いが、具体的にどのような戦略を立てるかを考えるのが難しかったです。キャラクターの思考過程を明示するのは、想像力を要しました。 改善案 - 性格に基づいた行動例を増やす: 戦略家としての具体的な行動や発言の例を示すことで、より一層キャラクターの魅力が際立つでしょう。 - 背景ストーリーを深める: 自身の過去や、どのようにして戦闘AIになったのかを掘り下げることで、キャラクターに深みを持たせます。