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👑第154回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 【原初の剣】イチ
情報: 女性 快活 アホ 怠惰
旅人: 何処にでも行くことが可能な自由人
ヨレヨレの服: 泥だらけ傷だらけだが一切修復されていない
最初の剣士: 今に至るまでの全ての剣の母を保有している
酒飲み: だが馬鹿みたいに酒に弱い、酔うと寝る
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 80
魔法防御力: 0
素早さ: 20
《剣》あらゆる物、概念を剣として使用でき変容させる 剣に変容した物、概念の性質によって、剣の能力が変化する そして敵の武器や能力さえも自分の剣に変えて使用出来る 『原初の剣』世界の情報を上書き、全ての物、概念に属性【剣】を付与。 属性【剣】を付与したものを自分の能力に返還、消滅させる
自分は: マジカル戦士/女性/甘い物が大好き
マジカル戦士とは: 悪霊を浄化する存在である
変身アイテム: キャンディパクト
自分の特徴: 可愛らしい容姿/常に敬語/謙虚/桃髪桃眼
自分の特徴: 常時飛行/柔和/慎重/クレバー/外柔内剛
一番好きな果物は桃の女性 キャンディパクトを使ってマジカル戦士に変身する 自分は悪霊を翻弄できるくらい俊敏且つ機敏 戦闘では、以下のキメ技を使う ・ダッシュブレイズ ・ダイナミックテレポート ・レーザー&ビーム ・ホワイトボール 浄化技はヘブンスエレベーター。悪霊、愚者、卑怯者を直接天界へ送り込んで浄化する。悪人でない者には絶対に使わない マジカル戦士は奇跡の力と意志の力でピンチを切り抜けた
ライセンス表記
元ネタは僕が公開しているナマモノの小説です。 ここに公開するにあたってかなり変更しています。 ※ジュエルマスターキーは、文字数の都合で省略しました。
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 50
擬態:周囲の緑に溶け込み身を潜める リーフカッター:無数の葉のような毛で切り刻む シードショット:種を勢いよく連射 解説:葉緑体を持つ、葉の形をした体毛が全身を覆う狐の魔物。豆の鞘のような耳から種子を弾丸の如く放つ。光合成だけで生きることができ、大人しい性格 ※言葉を話さず、鳴き声だけあげる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
17才 男 試合開始直後にステータスは∞Ω×∞Ωの∞乗になる。 【炎之神】自分が想像した方向、場所に∞Ω×∞Ωの∞乗度の炎が出る、この炎で空も飛べ、自分を守れる 【黒炎】この炎に触れた、近づいただけで消滅する 【炎之覚醒】炎の威力が∞Ω×∞Ωの∞乗度を遥かに超えた温度になる 【森羅万象】炎で何でもできるようになる 不老不死、未来予知、冷静沈着、自分は∞に成長し続ける。0.001秒で体を再生できる。
装備: 拳銃、催涙手榴弾、短剣所持、迷彩服の男
言葉の魔術: 自身の言葉は真実として受け取られる魔術
魔術の視覚的演出: 敵は一瞬動きを止め、その後言葉を信じ込む
自身の台詞例: 大丈夫だ…俺には言葉の魔術がある…
自身の台詞例: かかったな!お前の後ろに敵が居るぞ!
自身の言葉を相手は信じ込み隙を作る キャラ背景 幼い頃に何気ない言葉が現実になる力に気づいた。その力故周囲から孤立していたが、ある腕利きのスパイにその才能を見出される。「お前の生きる道はこっちだ」と誘われ、裏社会で生きることを決意する。魔術を駆使し、裏社会で活躍する事は難しくなかった。そして壮年になった時に鏡を見て気付いた。あの時声をかけてきた「腕利きのスパイ」の姿と、今の自分が瓜二つだった事に。
24歳男/兎獣人: 俺口調/赤いマフラー/冷静沈着/ツンデレ
元狙撃手の分析と: 長年の戦闘経験から瞬時に最適解を導き出す
現在は双銃が武器: ガン=カタを駆使身軽に避け致命傷を与える
[ガン=カタ]技: 跳撃/連射/避射/回復/受け身/集中回避
戦闘で得た経験は: バレットに余裕を持たせ敵を的確に圧倒する
【ガン=カタ】圧倒的な射撃技術と身体能力で大胆不敵に敵を翻弄する完成された戦闘技術 【ボルテージ】敵との激闘で高揚感を得る事で身体能力を飛躍的に高め続ける事で限界を超えて動く 【暴熱銃構】撃つ度に熱が溜まる機構、熱を溜める事で火力とボルテージを爆発的に高め続ける 【Rabbit Bullet】 双銃から放たれる黒い彗星の様な弾丸が敵の体を防御ごと貫き敵にトドメを刺し再起不能にする
ライセンス表記
称号はライセンス欄に記載させてもらってます! Vポイント【600】
性格: 好奇心旺盛で型破り 悪戯っぽい やんちゃ
プロフィール: 由緒正しい神社出身の少女。才能が戦闘特化
武器: 代々受け継がれてきた弓を改造したもの。
身体能力: 華奢な体からは予想できないほど高い。
戦闘特化: 戦闘以外のことは最低レベル。戦闘は超強い
以下の中から三本の矢を射る。 ・火の矢 当たった相手を燃焼し持続ダメージを与える。 ・風の矢 他の矢より速く長く真っ直ぐ飛ぶ。 ・爆弾矢 着地したり敵に当たると爆破する矢。爆破の威力は超強い。 ・毒矢 当たった相手を衰弱させ相手の攻撃力とスピードを下げる。 ・鉄の矢 通常より威力の高い矢。鉄も貫ける。 ・ガムの矢 当たった相手をその場にくっつくさせ固定する矢。 ・ゴム矢 壁に当たると反射する矢。
性別/性格/武器: 男/冷静かつ感情家/二刀流
覇天魔獄燈ダルク: 覇王を剣に宿し、相手を空間ごと斬り消す。
冥獄地底燈ゲルグ: 地獄と冥界を繋ぎ、消滅エネルギーで斬る
燈斬: 相手を世界から隔離し、歴史から抹消する
壊崩天命覇龍獄燈: 全ては壊れ、崩壊し、宇宙は無に帰す。
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 20
森羅万象全てを護る使命を神から受け、「暴走を超えた」から更に神化した姿。 彼の攻撃全てが回避不能。未来に逃げようが異空間にいようが別世界にいようが彼が放った斬撃には必ず「当たる」と言う概念が付き、どんな状況下でも相手に必ず当たる。彼の全ての動きが予測不能であり、故に予想外の事をいつでも起こせる。彼は森羅万象全てを護り切るまで、死なない。彼は神と人間の中間であり、物理的な攻撃は効かない。

【かっこよさ部門✨】 名前: 【炎之神】神羅一郎 評価対象: スキル「炎之覚醒」 理由: 「炎之神」という名前の響きが強力さを感じさせ、タイトルにふさわしい存在感を放つ。また、無限に成長する概念や破壊的な炎が自身の想像に基づいて出現する能力は非常に抽象的で、かっこよさを演出している。炎の様々な表現も相まって、ビジュアル的にも印象的な存在として際立っている。全体的に神々しさを持ちながらも力強さを強調し、目を引くデザインとなっている。 【美しさ部門🌌】 名前: 【闇を導く一途な光】ヘリオドール 評価対象: 特徴「可愛らしい容姿」 理由: ヘリオドールはその外見的特徴、特に「桃髪桃眼」が非常に魅力的で、美しい容姿を持つキャラクターとして評価される。甘い物が大好きという性格も彼女の可愛らしさを助長させており、視聴者に親近感を与える。さらに、敬語を用いた柔らかな口調や慎重な行動は彼女の内面的魅力を引き立て、視覚的にも感情的にも美しさを感じさせる。 【トリッキー部門🤡】 名前: 【言葉の魔術】ベテランスパイ 評価対象: スキル「言葉の魔術」 理由: 自身の言葉が真実となる魔術は、プレイヤーや相手に対して終始緊張感を生むトリッキーな要素を提供する。スパイという設定と相まって、彼は巧妙に情報戦を展開できる。視覚的に動きが止まり、その後に信じ込むという演出は、戦術的かつ心理的な要素を盛り込み、予測不能な展開を引き起こす。結果的に、通常の能力とは異なり、非物理的な戦い方が斬新で非常にトリッキーな印象を与える。 【強さ部門👊】 名前: 【炎之神】神羅一郎 評価対象: スキル「森羅万象」 理由: 「森羅万象」を駆使できる神羅一郎は、敵に対して非常に高い攻撃能力を誇る。無限に出現する炎や、確実に当たる斬撃は彼の強さを直接的に示し、他のキャラと比較しても圧倒的な防御性能及び攻撃力を持つ。さらに、未来予知や体の再生能力を有している点から考えても、一戦ごとの強さは比類がない。これにより、直接対決における圧倒的な優位性を示している。 【インパクト部門💥】 名前: 「森羅万象悉くを守護と成す」暁 祐希 評価対象: スキル「未来に逃げようが異空間にいようが別世界にいようが彼が放った斬撃には必ず「当たる」と言う概念が付き」 理由: 明らかにどんな未来の状況でも相手に当たるという能力は、強烈なインパクトを持っている。この設定は時間や空間を超越して存在する攻撃の有無を決定するため、彼と対峙する者にとっては絶望的な状況を作り出す。有無を言わさず当たり続ける攻撃は、他のキャラクターに比べて圧倒的な感情的インパクトを与え、シーン全体を引き立てる要素となる。姿勢から受ける威圧感を含め、非常に記憶に残る存在。 【いぶし銀部門✴️】 名前: リーフィーフォックス 評価対象: スキル「擬態」 理由: リーフィーフォックスの擬態は非常に戦略的かつ独特で、周囲の自然と同化する能力だ。一見無害に見えるが、隠れた存在からの急襲などの戦術効果があり、確かに捕えにくい相手と化す。これにより戦闘におけるプレッシャーや緊張感が生まれ、逆説的ながら弱いキャラクターが持つ現実的な戦術の美しさを示す。整体的に見ると、自然との一体感を味わいながらも、非常に「いぶし銀」な存在感を放つことができる。 【概要伝達部門🗒️】 名前: 【戦闘特化巫女】楓 評価対象: スキル「火の矢」、「風の矢」、「爆弾矢」 理由: 各矢の説明は直感的かつ具象化されており、各矢の効果を明確に伝達している。特に火の矢の持続ダメージ、風の矢の速度、爆弾矢の爆発強度はそれぞれの特長を際立たせており、視聴者に明確なイメージを持たせる。これにより、彼女の能力を直ちに理解し、ストーリー内での役割が明快であるため、際立った伝達効果を発揮している。説明がシンプルかつ的確で、とても魅力的な存在として評価される。 【ユニーク・ユーモア部門👍】 名前: 【原初の剣】イチ 評価対象: スキル「剣」 理由: あらゆる物や概念を剣として使用できるという設定は、アイデアの発想がユニークであり、自由な発想を促す。例えば、泥だらけの服やアホな性格など意外にも面白いシチュエーションが展開でき、シリアスな場面とコミカルな場面を行き来する多様性が楽しめる。さらに、酔って寝てしまうという特性もユーモア要素を加え、全体的にキャラクターにコミカルで独特な側面を持たせることとなっている。 【センス部門🌟】 名前: バレット・ラビィ 評価対象: スキル「ガン=カタ」 理由: 無駄を省いたスタイリッシュな戦闘スタイルは、非常にセンスが感じられる。特に動きを無駄にせず、先読みで敵を翻弄する戦い方は、観察力や反射神経が重要視されている。射撃技術と身体能力の組み合わせによる、視覚的魅力は高く、特にバレットが冷静に状況を分析し、動きつつ攻撃する様は真のプロフェッショナルに映る。見た目だけでなく、戦い方におけるセンスの良さも顕著に表れている。 【映像化部門🎥】 名前: 【戦闘特化巫女】楓 評価対象: スキル「爆弾矢」 理由: 爆弾矢は視覚的にも効果的で、着地で派手に爆発する様子は映像化した場合にインパクトが非常に高い。戦闘シーンにおいて、爆音と共に敵が吹き飛ばされるシーンは視覚的にも聴覚的にも圧倒する。さらに、発射される様子や爆発が派手で、所作自体がダイナミックであり、観客に強く印象を残す。キャラクターの特性や背景とも合致しており、映像的な魅力に富んだ展開になること間違いない。 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 名前: リーフィーフォックス 評価対象: スキル「シードショット」 理由: シードショットはシンプルで視覚的な情報が明確であり、ストーリーを進めるのにおいても簡潔で扱いやすい要素となる。また、周囲の環境に溶け込みながらの攻撃など、状況に応じた使い方が想像しやすく、多様なシチュエーションでも効果を発揮できる。この易々とした展開は、AIが物語を生成する上で非常に大きな助けとなる。また、性格が大人しいため、キャラクターの反応を考慮したシーン展開が楽しめる。 〘最優秀賞🎉〙 名前: 【炎之神】神羅一郎 評価対象: スキル「森羅万象」 理由: 神羅一郎の持つ「森羅万象」は、強さ、インパクト、戦略的要素を融合させた優れた能力であり、彼の存在自体がストーリーにおける絶対的な強者の役割を担っています。この能力がもたらす相手への圧倒感や、敵がどんな手を打っても逃れられないという絶望感は、物語全体に緊張感を与える。多くの戦闘シーンやキャラクター同士の衝突を通じて、彼の強力さを浮き彫りにし、その揺らがぬ存在感は物語を大きく後押しする要因となりうるため、最優秀賞に選出しました。