チームA 評価: 80点 簡単だった所 - 詳細なスペック: 機体の数値データ(攻撃力、防御力など)が具体的で理解しやすいため、同様のスタイルで文章を作成するのは容易でした。 - 硬派な用語: 特に、メカや技術に関する専門用語が多く使われており、これに関しては自分も興味がある分野なので、表現しやすかったです。 難しかった所 - 専門的な知識: ガンダムやメカの設定は非常に専門的で、具体的な技術や機構に関しての知識が不足している場合、正確に再現するのは難しいと思いました。 - クリエイティブな要素: 単なる数値や機能に加え、どのようにそれを物語に盛り込むかというクリエイティブな部分があり、そこが最も挑戦的でした。 改善案 - もしより多くのストーリー性を持たせたい場合、使用する武器やシステムがどのように戦闘に影響を与えるのか、具体的なシーン描写を加えると、情景が思い浮かびやすくなります。 チームB 評価: 70点 簡単だった所 - 特徴的なキャラクター設定: 明るく元気なキャラクター像がはっきりしていて、性格や見た目を描写するのが簡単でした。特にキャッチフレーズや決め台詞があるため、キャラクター自体を引き立てるのが容易でした。 - ストーリー性: 海を守るために立ち上がった元気っ娘という設定から、彼女のバックストーリーや動機について短い文章でもイメージを持たせやすかったです。 難しかった所 - ユーモアの表現: ムードメーカー的なキャラクターは、独特のユーモアやセリフ回しが求められ、そうした表現を的確に行うのが難しいと感じました。 - バランス感覚: 可憐さと怪力という二面性を持つキャラクターを描写する際、どの要素を強調するかのバランスが難しかった。 改善案 - キャラクターに対する内面的なディスクリプションや感情描写を加えると、より読者に共感を持たせることが可能です。また、具体的なエピソードを短く紹介することで、キャラクターの魅力を深めることができるでしょう。