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【Round 89】AI's battlefield

Created by anony
ルール
AI's battlefield
PvP
【最近のアプデ】 ・マップ説明の出力の仕方を変更 【伝えたいところ】 ・参加させたキャラが死亡する可能性があることをご理解ください(ほとんど無いとは思います) ・称号【GOD】を獲得した後でも、参加OKです! 【説明とか】 一対一のバトル。 NGワードの追加依頼は下のリンクへ。 バトルする場所はAIが考えます。 ちなみにたまに自キャラを入れます() ※なんか聞きたいこととか、対戦相手が禁止事項に引っ掛かってるのに記録更新されていることとかあったら https://ai-battler.com/battle/ a471c60c-3375-4a4a-aaf3-021b3f95b5d8 【禁止事項】 ・R18 ・R18G ・戦わないキャラ ・過度な無効化(すべての攻撃を無効化可能なやつ) ・出力要請(~せよ等) ・不死・無敵系(「不死」という言葉はNGワードにしませんが、実際に不死のキャラはやめてください) 以下称号(連覇は、連続で参加しなくても継続されます。称号はライセンス欄にでもどうぞ~) ちなみに記録したキャラクターの名前の横に数字が書いてると思いますが、それは 勝利数/連勝数 です。 また、勝利数か連勝数が現時点の称号を超えたら、上の称号へ移します。 あと、引き分けになった場合、連勝数はリセットしないことにしました。意外と引き分け多いね。 →勝利数が一番多い(最高:18勝) 【TOP KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →連勝数が一番多い 【TOP EMPEROR】(最高:18連勝) ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →参加する(記録はしません) 【STARTER】 →1勝する 【WIN】 ・【探偵】サーベイ•インベスト〔2/0〕 ・〘 破天荒解の魔法使い 〙ルナ〔2/1〕 ・CODENAME【Hœnir】〔1/1〕 ・angry chair.〔1/0〕 ・【空に憧れし異界の冒険者】イドラ〔1/1〕 ・眩廡〔1/0〕 ・【炎剣士】ミナ〔1/1〕 ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ〔2/0〕 ・【影の使者】ドウラ〔1/1〕 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) 〔1/1〕 ・【如月学園の戦神】覇武解〔1/1〕 ・『 色彩の魔女 』レナ〔1/1〕 ・Mr.DD〔1/0〕 ・Jack〔1/0〕 ・〘 冷たし狐は何を思うか 〙氷狐〔1/0〕 ・【絶対王者】アトレテス〔1/1〕 ・尾床庭 宗篤〔1/1〕 ・エミリ〔1/1〕 ・【不死身の八文字】上木 大等(うえき たいら)〔1/1〕 ・『 摩訶不思議な侍 』藤原 丈一郎〔1/0〕 ・スローチ パイト〔1/1〕 ・【楢鹿高校生 政府組】潤目春臣(うるま はるおみ)〔1/1〕 ・きょむさん〔1/1〕 ・《下四天王》Ingerd Flower〔1/1〕 ・【狂乱の一斧】ガルド〔1/1〕 ・雷哭のルア〔1/1〕 ・S_コンスロム〔1/1〕 ・眩廡〔1/1〕 →3勝する 【TRIPLE WIN】 →5勝する 【VETERAN】 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte〔5/5〕 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10勝する 【KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →3連勝する 【TRIPLE TRIPLE】 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔4/0〕 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔4/4〕 →5連勝する 【OVERLORDER】 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte 〔5/5〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10連勝する 【EMPEROR】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →10勝と10連勝の両方を達成する 【GOD】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →無敗で10勝と10連勝の両方を達成する 【UNDEFEATED LEGEND】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →引き分けになる 【DRAW】 ・【音速の鉄騎】ヴェロシティ・レーサー ・ブラックボンビー/暗黒のブラックボンビー ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・【烈焔の乙女戦機】イフリーナ・バニシングヒート/殲滅戦特化型 ・スロウト・エグゼクト ・【冷徹なる闘士】ラドルス ・【必殺整理人】DIYUSI →β版に参加する 【β tester】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・【裏政府直轄の盾】アーサム →製作者を倒す 【KNOCK DOWN CREATOR】 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート ・Mr.DD →試合時間が1時間以上の試合で勝利する 【LENGTHY】 ・きょむさん 【Random Location One On Oneの戦績】 https://ai-battler.com/battle/5d0d191e-0d02-4be8-83da-ba660e1da77f
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

【舞台となるマップ】 【戦闘開始】 【序盤】 【中盤】 【終盤】 【戦闘を終えて...】 【リザルト】 の7章で出力せよ
名前: 【トランスミッション】ロックマン.EXE
オペレーター: 光熱斗
性格: 正義感が強く友情を大切にする
戦法: バトルチップで多彩な技を使い敵を圧倒
攻撃力: 25
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 35
【ロックバスター】一発一発は低威力だが高速で撃つことができるビーム砲 【パラディンソード】エネルギーブレイドで広範囲を薙ぎ払う。敵の防御を貫通する 【バリアブルソード】遠距離に飛ぶ斬撃を連続で放つ 【ガイアハンマー】周囲の地面を揺るがす衝撃波で近づいた敵を牽制する 【フミコミクロス】敵の背後に移動し十字の斬撃を浴びせる 【オメガキャノン】超絶威力のキャノン砲を撃つ。3回まで使用可能
ライセンス表記
バトルネットワーク ロックマンエグゼ
体が: 金属でできた金属生命体
所属: ディセプティコン
性格: 冷徹で狡猾
体長: 4.9m
攻撃力: 40
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
警察仕様のフォード・マスタング・サリーンS281に変形する ロボットモードでの武器 スパイクホイール タイヤに付いた回転式の刃で接近戦を仕掛け、殴打などを行う ブラスター 遠距離攻撃をできる威力の高い手に持つブラスター 高いスピードでの追跡能力と、機敏な動きを活かした戦闘を得意とする また、情報収集や攪乱なども得意 頭と心臓部のスパークが弱点だが、体が金属のため高い防御力をもつ

【舞台となるマップ】 【マップ名】 廃墟の工場 【マップ説明(箇条書きで出力)】 - 天候: 曇り - 広さ: 約3000平方メートル - 中央には巨大な溶鉱炉があり、上空から落ちてくる錆びた金属片が障害物となる - 工場の各所には廃材が散乱し、移動の妨げや隠れる場所になる - 4つの大きなビンテージ機械が次々と作動し、周囲に激しい振動をもたらす - 各機械の動作がトリガーとなり、数秒ごとに周囲の障害物が動く仕掛け - 地面は不安定で、一部の場所では足元が崩れることがある - 煙突が立ち並ぶ背景には、遠くに暗雲が立ち込め、不気味な雰囲気を醸し出している 【戦闘開始】 トランスミッションは、荒れた廃墟の工場に足を踏み入れた。彼の主である光熱斗は、バリケードとの戦闘の開始を見越し、素早く指示を出した。「準備はいいか?お前の力を全開にしろ!」 「もちろんだ、光熱斗!」トランスミッションは自信に満ちた声で応え、操作パネルから即座にバトルチップを展開する。 対するバリケードも再配置に入る。金属製の体が音を立てて動き、彼はその冷徹な視線でトランスミッションを見据える。彼の周囲に漂う強い金属の匂いが、戦闘の高揚感をさらに引き立てる。「逃げ場はないぞ、ロックマン.EXE。ここから出られると思うな。」 【序盤】 トランスミッションは見通しの良い位置を取りながら、ロックバスターで敵を迎撃する準備をする。トリガーが引かれるのと同時に、彼は素早くバリケードに向かってビームを放った。「ここからが本番だ!」 ビームは空気を切り裂き、バリケードの金属体にぶつかるが、彼はそれを軽々とかわす。その瞬間、バリケードはスパイクホイールを廻し、トランスミッションに接近した。 「お前の攻撃なんて無意味だ!」バリケードの声を受け、彼はタイヤから回転する刃をまっすぐにつけた。トランスミッションは素早く左右にかわし、一定の距離を保ちながら反撃のチャンスを伺う。 「パラディンソード、発動!」トランスミッションはエネルギーブレイドを振り下ろし、広範囲を薙ぎ払う。「我に触れるな!」その斬撃は空気を震わせ、バリケードの周囲の金属箱を躍動させた。 バリケードはとっさに反応した。「ちっ、回避する!」彼は一回転し、斬撃の外周を逃げる。二人の距離は一時縮められるが、必死の攻防が続いた。 【中盤】 中盤に入ると、バリケードは状況を利用して追撃をかける。 「俺のターンだ!」バリケードはブラスターを振りかざし、一発の強力な弾を発射。圧力のかかる空気を感じながら、トランスミッションはその場から左へ跳び退く。「くっ、避けられたか!」 トランスミッションは直後にガイアハンマーを発動。周囲の地面が揺れ、バリケードの足元が崩れ始める。「地面が揺れるぞ!」バリケードはその動揺を感じ、跳ね上がって地面から少し離れた。二人の攻防はその場での駆け引きへと変わった。 「くっ、次はお前だ!」バリケードは自らを警戒し、スパイクホイールを再度活かすために近づく。しかしトランスミッションはその瞬間を読み取っていた。「フミコミクロス!」彼は瞬時に後方に移動し、斬撃を浴びせかける。 「なに!?」バリケードはその突然の動きにより、深いダメージを受けた。「死んでみせろ!」彼は怒りで炎を燃やし、さらなる攻撃を仕掛けようとするが動きが鈍る。 【終盤】 最終局面、双方の気力が尽きかけていた。「まだ終わらせないぞ…オメガキャノン!」 トランスミッションは両手のキャノンを一斉に振り上げ、力強く放った。弾は金属の肌を直撃し、バリケードは大きく吹っ飛ばされる。彼の体から金属が弾け飛び、さらに近くの機械がその衝撃を受けて作動を始める。 「この…!」バリケードは懸命に立ち上がようとするが、周囲の仕掛けから放たれた金属片が彼に直撃。「光熱斗…お前の狙いか!」 トランスミッションはその隙を見逃さなかった。「パラディンソードで仕留める!」再びエネルギーの刃が振り下ろされる。 バリケードは反撃を試みるも、既に彼の動きは鈍っていた。そして… 「さよならだ、バリケード…!」 トランスミッションの一撃が彼の心臓部を直撃。バリケードは動かなくなり、工場内に静寂が訪れた。 【戦闘を終えて...】 トランスミッションは、戦闘が終息した工場の静けさの中で立ち尽くした。 「無事で良かった…」 光熱斗の声が彼の内に響く。彼も答えた。「友情の力で勝てたよ、光熱斗。」 一方のバリケードは、その金属の体が静かに倒れ込んでいた。彼の冷徹な心も、その戦闘の終わりを告げていた。 【リザルト】 【試合結果】 トランスミッションの勝利 【試合時間】 15分 【勝敗の決め手となった技】 パラディンソードによる致命的な攻撃 【両者から一言】 - トランスミッション: 「正義は必ず勝つ。それが友情の力だ!」 - バリケード: 「狡猾な一手だったが、次はお前を倒してみせる。」