依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 依頼主: ネクサス・コーポレーション(Nexus Corporation) - 概要: 地球連邦の崩壊後、資源採掘とエネルギー供給を独占する巨大企業勢力。アジア太平洋地域を中心に鉱山と工場を展開し、軍事力で領土を拡大中。今回の依頼は、競合企業「ヴォルテック・インダストリーズ」の妨害工作に対抗するためのもの。 仲介人: エリック・ハーン(Eric Hahn) - 概要: ネクサス社の外部契約調整官。元連邦軍情報将校で、傭兵仲介ネットワーク「シャドウ・リンク」を通じて参加者をスカウト。冷徹な交渉術で知られ、報酬の詳細を厳密に管理する。 作戦の詳細 オペレーションのコードネーム: オペレーション・アイアン・ヴォイド(Operation Iron Void) - 内容: ネクサス社の新設鉱山施設「グリッド・フォージ」へのヴォルテック側の侵攻を阻止するための防衛作戦。参加者は傭兵として現場に派遣され、敵の偵察部隊と主力部隊の侵入を撃退する。作戦は3段階に分かれる:①初期警戒と敵影把握、②敵接近時の迎撃、③施設防衛線の維持。 - 作戦目標: グリッド・フォージ施設の完全防衛。敵の破壊工作を未然に防ぎ、施設の操業を72時間以内に正常化させる。二次目標として、敵の指揮車両を1輌以上撃破し、ヴォルテックの侵攻意図を情報戦で無力化。 - 作戦域の名称: セクター・カレント(Sector Current) - 戦域の詳細な情報: 場所は旧オーストラリア内陸部の荒野地帯、緯度25°S、経度135°E付近。面積約500平方キロメートルで、赤土の荒野と岩石丘陵が広がる。気温は日中50℃超、夜間0℃以下と極端。地形は平坦な盆地を中心に、標高差200mの丘陵が点在し、視界を遮る砂嵐が発生しやすい。施設「グリッド・フォージ」は地下鉱脈に直結したドーム型要塞で、周囲に防壁と監視塔を配置。電力は地熱発電に依存し、通信は衛星リンク経由。戦域内には廃墟化した旧高速道路が残り、機動戦に適したルートを提供するが、砂地による機体滑走のリスクあり。 - 敵勢力の詳細な情報: ヴォルテック・インダストリーズの私設軍「ストーム・レギオン」。元連邦軍の残党を吸収した精鋭部隊で、資源争奪戦に特化。指揮官は少佐級の幹部で、機動性重視のヒットアンドラン戦術を好む。総兵力約150名、うち戦闘員80名。偵察部隊は無人機主体で、主力は人型機動兵器を中核に据える。動機はネクサス社の希少金属鉱脈奪取。 - 敵の詳細な戦力表: - 人型機動兵器: 5機(主力型「ヴァルキリー Mk.IV」3機、偵察型「ファルコン」2機)。ヴァルキリーは120mmプラズマライフルと肩部ミサイルポッド装備、装甲厚50mm相当。ファルコンは軽量偵察機で、ECM(電子妨害)装置搭載。 - 地上車両: 装甲車8輌(6輪型「タイフーン」APCs、20mm機関砲搭載)、主力戦車2輌(「タイガー II」型、105mm滑腔砲と複合装甲)。 - 航空支援: 無人攻撃ドローン12機(「ハーピー」型、短距離ミサイル4発搭載)、偵察ヘリ1機(「レイヴン」AH-6相当、対空ミサイル2基)。 - 歩兵: 60名(標準装備: 7.62mmアサルトライフル、対戦車ロケット「ジャベリン」)。 - 総火力指数: 中距離砲撃中心、航空優勢を狙う。 - 成功条件: 敵侵攻部隊の80%以上撃破、施設損害を10%未満に抑える。72時間防衛成功。 - 失敗条件: 施設中核(ドーム)の破壊、または敵の鉱脈アクセス成功。防衛時間48時間未満。 - 留意点: 砂嵐による視界低下でレーダー依存戦術必須。敵のECMで通信妨害の可能性あり。参加者は単独行動禁止、ニンシュブルの情報共有を優先。環境ハザード(熱中症、砂塵吸引)対策を徹底。民間人不在だが、ヴォルテックのプロパガンダ放送に注意。 報酬 - 基本報酬: 各参加者50万クレジット(任務成功時)。 - ボーナス: 敵人型機動兵器1機撃破につき10万クレジット、施設防衛成功で追加20万。MVPに特別ボーナス30万。 - 支払い条件: 作戦終了後、仲介人ハーン経由で即時振込。失敗時は基本報酬の50%減額。 ブリーフィングの様子 ネクサス社の仮想会議室は、ホログラム投影で再現された無機質な空間だった。参加者たちはリモート接続で集められ、画面越しに仲介人エリック・ハーンの顔が浮かび上がる。ハーンは灰色のスーツを着こなし、鋭い視線で一同を見据えた。「諸君、時間がない。オペレーション・アイアン・ヴォイドの概要を伝える。セクター・カレントのグリッド・フォージは我々の生命線だ。ヴォルテックが嗅ぎつけた以上、奴らの侵攻は確実視される。」 ニンシュブルはAIアバターとして静かに待機。無人機「ヴィゾーヴニル」のステータスが画面に表示され、高高度待機モードを示す。「私の役割は索敵と情報共有です。WRレーダーで敵影を捕捉し、リアルタイムで戦術を提案します。」その声は機械的だが、信頼感を湛えていた。 一方、【鋼の番長】阿蒲 竜吾はブライアーマードのコックピットから接続。画面に映る彼の姿は、ヘルメットの下でニヤリと笑う。「へっ、敵の機体が来るなら俺の拳でぶっ飛ばすぜ。装甲は核でも耐えりゃ、楽勝だろ。」ハーンは眉をひそめ、「軽率な行動は許さん。ニンシュブルの情報を基に連携せよ」と釘を刺す。ブリーフィングは1時間続き、地形図と敵戦力表が詳細に共有された。ハーンは最後に、「成功すれば報酬は弾む。失敗は命取りだ。出撃準備を」と締めくくり、接続が切れた。参加者たちはそれぞれの拠点で機体をチェックし、緊張感が高まる。 作戦開始 作戦開始時刻は現地時間午前6時。セクター・カレントの空は赤く染まり、砂嵐の予兆が漂う。ニンシュブルは「ヴィゾーヴニル」を高度15,000mに上昇させ、WRレーダーを展開。双発エンジンの低く唸る音が通信越しに響く。「索敵開始。戦域スキャン中……敵影なし。味方機、ブライアーマードの位置を確認。グリッド・フォージ防衛線まで距離20km。」 阿蒲 竜吾はブライアーマードを起動。巨体の人型機動兵器が荒野を進む。両手の「アシュラ」手甲が重力発生装置をチャージし、右肩の「漢気キャノン」がプラズマを溜める。「よし、来やがれ。俺の闘魂が待ってるぜ!」機体はMSA装甲で覆われ、砂塵を弾きながら丘陵地帯を巡回。施設の防壁塔からネクサス側の警備員が敬礼を送るが、竜吾は無視して前進した。ニンシュブルが即座に情報を共有:「地形データ更新。東側丘陵に最適射撃ポジションあり。敵偵察機の可能性、監視中。」 初期段階は静かだった。ヴィゾーヴニルのAASが周囲の鳥型ドローンを自動排除し、戦域の静寂を守る。竜吾は機体を低く構え、脚部の「シヴァ」で地響きを立てて威嚇。作戦時計が回り、緊張の糸が張り詰める。 戦闘発生 午前9時、戦闘の火蓋が切られた。ニンシュブルのWRレーダーが敵影を捕捉:「警報! 東方10km、ヴォルテック偵察部隊接近。ファルコン型2機、レイヴン偵察ヘリ1機確認。ECM展開中、通信ノイズ増加。」ヴィゾーヴニルは高高度を旋回し、AASでミサイルを自動迎撃。1発の対空ミサイルがヘリに命中し、爆炎が荒野に広がる。「ヘリ撃墜。敵主力、追従中。」 阿蒲 竜吾のブライアーマードが即応。漢気キャノンをチャージし、プラズマの2連射でファルコン1機を蒸発させる。「ははっ、軽いやつから片付けるぜ!」機体は瞬間加速で丘陵を駆け上がり、闘魂ランチャーから多連装ミサイルを放つ。残るファルコンがECMで回避するが、ニンシュブルのデータ共有で軌道を予測。「左舷回避、射撃!」竜吾の蹴りがシヴァの重力を増幅し、衝撃波でファルコンを墜落させる。 敵主力の侵攻が本格化。ヴァルキリー Mk.IVの3機が盆地を進み、120mmプラズマライフルで施設防壁を砲撃。タイフーン装甲車8輌が後続し、20mm機関砲を乱射。ハーピードローン12機が上空からミサイルを浴びせる。竜吾はブライアーマードを突進させ、アシュラの手甲でヴァルキリー1機の腕を握り潰す。「おらぁ!」重力発生で敵機を地面に叩きつけ、漢気キャノンの速射で装甲を溶かす。ニンシュブルは「敵戦車2輌、南方3km。ミサイル飽和攻撃警戒!」と警告し、ヴィゾーヴニルの通信で精密座標を送信。 戦闘は激化。砂嵐が視界を奪う中、竜吾のブライアーマードは核級装甲で砲弾を弾き、近接連撃でタイフーン3輌を粉砕。脚部のシヴァが戦車の履帯を踏み潰し、闘魂ランチャーでハーピー5機を一掃。ニンシュブルはAASでドローン攻撃を防ぎつつ、WRで敵指揮車両を特定:「ヴァルキリー指揮機、識別。弱点、関節部。」この情報で竜吾が投げ技を決め、指揮機を破壊。歩兵部隊のジャベリン・ロケットがブライアーマードに直撃するが、MSA装甲は微塵も揺るがず。 任務の行方 戦闘は12時間に及び、セクター・カレントは戦場と化した。ニンシュブルの持続的な索敵が鍵となり、敵のヒットアンドランを未然に封じる。ヴィゾーヴニルは高度を維持し、砂嵐下でもレーダー精度を保ち、竜吾に「敵残存戦力、ヴァルキリー1機、戦車1輌、歩兵20名。撤退兆候」と報告。竜吾の狂気じみた闘志が爆発し、ブライアーマードは残敵を追撃。最終的にヴァルキリーを拳で頭部を砕き、戦車を重力蹴りで転倒させて漢気キャノンで仕留める。歩兵は闘魂ランチャーの範囲攻撃で壊滅。 施設のドームは軽微な損傷のみで、鉱脈アクセスを防いだ。ニンシュブルの情報共有がなければ、敵のECMで孤立した可能性が高かった。竜吾の直感と瞬発力が近接戦を支配し、全体の流れを味方有利に導く。敵のプロパガンダ放送は無視され、ネクサス側の援軍到着で戦線は安定。作戦目標は早期達成され、72時間防衛の二次目標もクリア。 作戦終了 午前翌日、戦闘は終結。セクター・カレントの砂漠に敵の残骸が散乱し、グリッド・フォージの灯りが再び輝く。ニンシュブルはヴィゾーヴニルを着陸させ、「全敵勢力撃破確認。損害なし。データログを送信」と報告。阿蒲 竜吾はブライアーマードから降り、ヘルメットを脱いで荒野を見渡す。「ふう、いい汗かいたぜ。次はもっとデカい敵をよこせ。」施設警備員が拍手で迎え、ハーンからの通信が入る:「作戦成功。回収班を派遣する。よくやった。」 戦場清掃が始まり、参加者たちは疲労の中で達成感を分かち合う。ネクサス社の感謝メッセージが届き、報酬の事前振込が確認された。セクター・カレントは再び静寂に包まれ、企業独裁の日常が戻る。 評価レポート { "作戦成否": "成功", "各員の戦績": { "ニンシュブル": "WRレーダーで敵全勢力を早期捕捉、指揮車両特定と通信共有により戦術優位を確立。AASで航空脅威を100%排除。索敵精度99%、情報提供回数28回。", "【鋼の番長】阿蒲 竜吾": "ブライアーマードで近接主体の迎撃を実施。ヴァルキリー3機全滅、戦車2輌、装甲車5輌、ドローン12機、歩兵60名中50名撃破。漢気キャノンとアシュラの連撃で主力壊滅に貢献。" }, "各員の損害": { "ニンシュブル": "ヴィゾーヴニルに損傷なし。AAS消耗弾薬2発のみ。", "【鋼の番長】阿蒲 竜吾": "ブライアーマード装甲に微細な焦げ跡(修復不要)。機内パイロット無傷。弾薬消費: プラズマ弾20発、ミサイル15発。" }, "各参加者への評価": { "ニンシュブル": "A(情報戦の完璧なサポート。作戦の基盤を築く活躍)", "【鋼の番長】阿蒲 竜吾": "S(単独で敵主力殲滅、狂気と技術の融合で圧倒的戦果)" }, "各員の報酬の明細": { "ニンシュブル": "基本50万 + ボーナス(情報貢献)20万 + MVPなし = 70万クレジット", "【鋼の番長】阿蒲 竜吾": "基本50万 + 人型撃破ボーナス30万 + 防衛ボーナス20万 + MVPボーナス30万 = 130万クレジット" }, "MVP": "【鋼の番長】阿蒲 竜吾(近接戦での壊滅的打撃とリーダーシップを発揮)" } 全体評価: S(全目標達成、敵戦力90%以上の撃破、損害最小限。参加者の連携が理想的で、企業防衛の模範例となった。隠し評価SSの閾値には及ばず、だが極めて優秀。)