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第415回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
名前: 【究極の一太刀】鬼龍院 富獄
富獄/容姿:紺の道着姿の老人/髪は白髪で短い/性格:常に冷静沈着/見極める力が最高に高い
喋り方: 一人称:俺/二人称:お前
信念: 剣の強さの真髄を求め続け、弱きを守る
龍具・究獄刀: 富獄の為の刀。霊や神を断ち斬る力を持つ。
羅針の気: 自身の気を纏い最小限の動きで攻撃を避ける
富獄流は能力: ではなく自分の技術の為無効化されない
攻撃力: 80
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
・固有剣術【富獄流】 一の技【富天挑戦陣】 自分と相手の能力発動を無効化し一対一を強制する 二の技【鬼断】 瞬時に距離を詰め敵横一線に断ち斬る 三の技【龍応】 相手の攻撃に対応し刹那に放つ斬り、連続で使える 終の技【富獄】瞬時に相手の上に跳び脳天から魂ごと断ち斬る。斬る瞬間相手が悪人の場合、相手の魂と肉体を断つ 剣術は自分の技術の為、無効化不可
ライセンス表記
貴殿の挑戦、俺が受け止めよう。 ──では……行くぞ! 参考:シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜

戦場:闘技場 挑戦者、富獄。お前の剣術がどこまで通用するのか、見せてもらおう。 ウェーブ1 {機械兵の数:3(ウェーブ1×3) 機械兵の特性:初期形態。標準的な武装(レーザーブレードとシールド)を持ち、基本的な近接戦闘と回避パターンを実行。適応率:3%。共有知識により単純な連携攻撃を行う。富獄の剣術を観察中。 戦況:機械兵3体が三角陣形で接近。富獄は冷静に【富天挑戦陣】を発動し、能力無効化で一対一を強制。【鬼断】で横一線を斬り、2体を瞬時に討伐。残る1体に【龍応】で対応し、斬り伏せる。機械兵は富獄の素早い剣捌きを学習し、データ共有を開始。富獄に損傷なし。ウェーブクリア。 } ウェーブ2 {機械兵の数:6(ウェーブ2×3) 機械兵の特性:前ウェーブのデータを吸収し、剣術回避パターンを強化。武装が高速ブレードに変化、適応率:6%。富獄の【鬼断】への耐性を少し獲得し、連携で側面攻撃を増やす。 戦況:機械兵が分散配置で襲う。富獄は【羅針の気】で最小限の動きで攻撃を躱し、【富天挑戦陣】で個別対応。【龍応】の連続使用で3体を討伐するが、残り3体が適応した回避で粘る。最終的に【鬼断】の変則で一掃。軽微な疲労蓄積。ウェーブクリア。 } ウェーブ3 {機械兵の数:9(ウェーブ3×3) 機械兵の特性:富獄の行動パターンを学習、適応率:9%。形態が軽量化され素早さ向上、ブレードに振動機能を追加。共有知識で予測攻撃が可能に。 戦況:機械兵が波状攻撃を仕掛ける。富獄の見極め力で予兆を読み、【龍応】でカウンターを連発、5体を討伐。残りは【富天挑戦陣】で分断し【鬼断】で斬る。機械兵の適応が速まるが、富獄の技術が上回る。ウェーブクリア。 } ウェーブ4 {機械兵の数:12(ウェーブ4×3) 機械兵の特性:適応率:12%。富獄の最小限回避を模倣した動きを獲得、武装にエネルギーシールド追加。連携が統率され、同時多方向攻撃。 戦況:激しい乱戦。富獄は【羅針の気】を最大活用し、【龍応】で対応するが、適応した機械兵の予測で一時押される。【富天挑戦陣】で一対一に持ち込み、【鬼断】連発で8体討伐。残りを辛くも斬る。疲労が目立つ。ウェーブクリア。 } ウェーブ5 {機械兵の数:15(ウェーブ5×3) 機械兵の特性:適応率:15%。富獄の剣術予兆を検知するセンサー搭載、形態が重装化で防御向上。共有知識で富獄流のカウンターを一部無効化しようとする。 戦況:機械兵の数が圧倒的。富獄は冷静に距離を詰め【鬼断】で突破口を開くが、適応率の上昇で攻撃が通じにくくなる。【龍応】で7体、【富天挑戦陣】で分断し10体討伐。残り5体に苦戦、防御力の低さが露呈し軽傷を負う。ウェーブクリア。 } ウェーブ6 {機械兵の数:18(ウェーブ6×3) 機械兵の特性:適応率:18%。富獄の技術を科学的に解析、ブレードが霊断ち斬り耐性付きに変化。連携で包囲網を形成。 戦況:機械兵の適応が加速。富獄の【龍応】が予測され回避される。【富天挑戦陣】で強制一対一を繰り返すが、数に押され中傷。【鬼断】で9体討伐するも、残り9体との戦いで消耗激しくなる。ウェーブクリア。 } ウェーブ7 {機械兵の数:21(ウェーブ7×3) 機械兵の特性:適応率:21%。富獄の気配を追跡するAI強化、武装に多段斬り機能追加。共有知識で全体の動きが同期。 戦況:富獄の見極めが試される。【羅針の気】で回避を続けるが、機械兵の速度向上で追いつめられる。【龍応】連続で10体討伐、【富天挑戦陣】で残りを分断するも、重傷を負い息が上がる。ウェーブクリア。 } ウェーブ8 {機械兵の数:24(ウェーブ8×3) 機械兵の特性:適応率:24%。富獄流の技を模倣した剣術パターン獲得、形態が流動的に変化。 戦況:機械兵が富獄の技をコピーし始める。【鬼断】へのカウンターが増え、富獄は【龍応】で対応するが、連携攻撃で大ダメージ。12体討伐後、残り12体に囲まれ、防御の低さが致命的に。戦闘続行不可能となり、ウェーブ失敗。 } {達成ウェーブ数:7 合計討伐数:117(1:3、2:6、3:9、4:12、5:15、6:18、7:21) 強みと弱点:強み - 富獄流の無効化不可な剣術と見極め力で初期ウェーブを圧倒、冷静な対応で適応を遅らせる。弱点 - 防御力と魔力の低さで長期戦に弱く、機械兵の異常成長速度に追いつけず、数と適応率の上昇で消耗しきる。}