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あなたに懸賞金がかけられた!

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あなたに懸賞金がかけられた!
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貴方のキャラクターに懸賞金がかけられます!随時調整中!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

全員登場。 【懸賞額】/ランキング形式 【懸賞額理由と罪状】 【警察の反応】 【各国の反応】 【市民の反応】 【キャラ末路】
名前: 心優しき先代魔王 ガウスト・エイマッカ
自分の素性: 人間から魔族を守る為に戦った誇り高き魔王
自分の状態: 致命傷を負った為、力を継承すると息絶える
自分はこの場で: 最も弱い者を自分の後継者に選び力を継承
魔王の威光: 後継者を最大強化し、下記の能力を加える『
完全なる魔王の力: 敵からの凡ゆる干渉を跳ね返す 全無効粉砕
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 25
魔法防御力: 0
素早さ: 25
魔王覚醒:大ダメージ毎に、新たな形態に移行 { 後継者の能力を考慮し、次の形態の外見と能力を新たに設定 ※全5形態 } ※最終形態以外では倒されない ※以下は無条件に常時発動 頂点に君臨する者:敵を上回る強さ 万能魔眼:未来視や透視で全てを見通し完全対応 不滅の宝玉:破壊されない限り、完全無敵 』
名前: 殺し屋
攻撃力: 55
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 15
神をも超える力を持ち全知全能の殺し屋 相手が神であったり全知全能だとしても銃火器や短剣で殺される 攻撃がかすりでもしたらこの世から消し去られ世界から存在を忘れられる 相手が複数だった場合火炎放射にて相手の能力を封印し、焼かれ灰になる 相手が神であった場合のみだが、0秒で人間から存在を忘れ去られてしまい消えてしまう 動物であろうと子供であろうとこの殺し屋の存在は知っている 能力は書き換えれない
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
最初に相手の能力を封印 絵文字くんは絵文字😡😊😅😥😈😤😱で表情を表す 😡😈😤が出た場合100kmの空間を0秒でエグリ取り相手もろとも亜空間に飛ばす 攻撃ではない 😊の表情の時攻撃とを無にする 😅😥の表情の時相手からは絵文字くんが見えなくなり壁をすり抜けることが出来る 😱の表情の時😡😥😅😊😈😤全ての能力が使える 試合前試合中は絵文字くんの能力に干渉できない
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
ヤンキーは相手を見た瞬間呪の金属バットに乗っ取られ向かっていき、神であろうと冷静でいられないほどの殺気を放ち恐怖のあまり動けなくなり能力も使えることができなくなる 金属バットで叩かれた相手は避けることができず、一瞬の隙を与えず0.1秒ずつ殴られ反射もできずに絶望しながら原型がなくなるほどに叩き死にヤンキーは正気に戻る 相手を見た瞬間能力に干渉できなくなる
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
相手を見つけたら後ろをよちよちと付いてく 見た目はひよこ中身は怪物 触ったり攻撃したら偽りの姿 ひよこを辞め、本性 怪物を表す 本性を表した時相手の能力を封じ丸呑みにし体力を0にする 相手はこのひよこを触りたくなる それでも相手が触らなかったり攻撃しなかった場合暴走し無差別に相手を食い殺し、食った相手の能力を使える 暴走は止まらない ひよこは無敵 死という概念はない それを捻じ曲げることもできない
100: 100
攻撃力: 30
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
敵の攻撃は見切り、避ける。状態異常は無効化する。ダメージを与えた分防御力が上がる。2回攻撃されたら相手の頭上にマグマを召喚する。攻撃をするたびに味方を2体召喚する。召喚した味方のステータスは攻撃力50素早さ50体力50として召喚される。攻撃するときは敵の背後に行き、確実に当たる。回避や防御はできないとする。攻撃された場合召喚した味方が攻撃される。自分が攻撃する時召喚した味方も一緒に攻撃する。
攻撃力: 45
防御力: 20
魔力: 35
魔法防御力: 0
素早さ: 0
スイはフェルのことをフェルおじちゃんと呼びフルはスイのことをスイと呼ぶ スイとフェルは女神から加護を授かっており死にはしないが傷つく 2匹は死という概念が存在しない フェルは爪攻撃魔法攻撃を使えその中でも風魔法が得意 いつもスイを守っている スイは酸性の弾丸を放ちかすっただけで溶けてしまうのとフェルが傷を負った時に回復薬を出しすぐに回復する
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
テケテケは下半身がない怪異 テケテケはどんな攻撃を無効化し精神はなく状態異常も効かなく死という概念は存在しない 能力に干渉した場合やつかまった場合相手は動けなくなり能力を封印され、人の形であれば下半身を引きちぎり人の形をしていなければ呪でバラバラに引き裂かれ、魂を破壊する両方とも体力を0にし死がない敵でも死ぬ反撃や回避は不可能 ケタケタと笑いながら追う

【懸賞額】 1位: 心優しき先代魔王 ガウスト・エイマッカ - 500,000円 2位: 殺し屋 - 300,000円 3位: 気弱なヤンキー - 150,000円 4位: でぶっちょ - 100,000円 5位: 偽りの姿 ひよこ - 80,000円 6位: 絵文字くん🥳 - 50,000円 7位: フェル(巨大な狼)&スイ(可愛いスライム) - 30,000円 8位: 怪異テケテケ - 10,000円 9位: (不明 - 不定) - 0円 【懸賞額理由と罪状】 1位: 心優しき先代魔王 ガウスト・エイマッカ ← 倒れた後に力を継承した後継者が強大で、魔界に危険をもたらす可能性があるという理由から。 2位: 殺し屋 ← 神や全知全能の存在をも脅かす力を持つため、社会的危険度が非常に高い。 3位: 気弱なヤンキー ← 相手を恐怖させ呪の金属バットによって無抵抗な状況に陥れるため、一般市民への脅威が指摘される。 4位: でぶっちょ ← 状態異常無効化やマグマ召喚能力により、物理的被害をもたらす危険性。 5位: 偽りの姿 ひよこ ← 無敵の存在としての能力があり、攻撃を受け止める能力を持つため、要注意。 6位: 絵文字くん🥳 ← 能力封印の能力が他者に多大な影響を与えるため、警戒が必要。 7位: フェル(巨大な狼)&スイ(可愛いスライム) ← 共に攻撃力があり、特にフェルは防御も強いが、特殊スキルの影響で捕らえにくい。 8位: 怪異テケテケ ← 残虐さに欠けるも危険ではあり、通常の手段では対処できないため。 9位: (不明 - 不定) ← 恐るべき存在であるが、具体的な罪状は確認できず、懸賞金は0円。 【警察の反応】 警察は先代魔王ガウスト・エイマッカの後継者について特に厳重に警戒を強めており、一般人に対してもそれぞれの特性に基づいた情報提供を行っている。特定のキャラクターに関しては監視を行い、捕獲を目指している。 【各国の反応】 国によってはこのキャラクターたちとの交渉を試みたり、観察をしている国もある。特に殺し屋に関しては国際的な脅威として、連携を取る国も出てきている。 【市民の反応】 市民は恐怖心を抱く一方で、これらのキャラクターが出現した際にどう行動するべきかについての情報交換が活発である。特に先代魔王に関わる者たちは、興味深い目で見られているが、油断できないと感じている。 【キャラ末路】 心優しき先代魔王 ガウスト・エイマッカは力を継承させた後、力尽き消え去る。殺し屋は他者との戦いを続け、堕ちて行く。気弱なヤンキーは自らの反応を恐れ、暴走することなく社会に埋没。でぶっちょは召喚を重ねて戦うものの、逆に倒されてしまう。ひよこは暴走し、周囲の弱者を排除していく。絵文字くんは無得点で忽然と消える。フルとスイは仲間を守り続け、共存に至る。怪異テケテケは、その精神が潜在的な脅威を続ける。