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第162回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第101回〜第110回) https://ai-battler.com/battle/3e449759-1288-4f94-80e2-6a8de3dc8336 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第111回〜第120回) https://ai-battler.com/battle/888066d0-e996-410f-b28d-c6562dcd71f2 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第121回〜第130回) https://ai-battler.com/battle/31cf9022-118a-4605-b537-a02fac31c870 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第131回〜第140回) https://ai-battler.com/battle/9dd54bcd-8b69-42ed-86c8-c67080992206 『レジェンドマッチ』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回:エリック【称号:物語の支配者】 3回:アーサー・ジ・アース【称号:無双剣聖】 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回:フレア・サンライズ【称号:夜明けをもたらす英雄】 6回:エラー【称号:システムの覇者】 7回:東雲 リリア【称号:空の守護者】 8回:無効試合 9回:ニュートン・ユニバース【称号:全銀河の調和者】 10回:無効試合 11回:壁 【称号:無敵の防御者】 12回: 13回: 14回: 15回: 16回:ダイスマスター【称号:運命の賽】 17回: 18回: 19回:無効試合 20回: 21回: 22回: 23回: 24回: 25回:無効試合
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【七曜を司りし者、原初の5英雄】純玲
自分は原初の5: 英雄と呼ばれ何者にも勝る最強の武器を持つ
※七曜の権限: 月火水木金土日、全ての曜日の攻撃ができる
※自分の特徴は: 原初の5英雄/17歳/女/煽り口調/黒髪
※自分のセリフ: 「あなったはわったしに勝ってるかなー?」
七曜とジェネレー: トを発動する四千文字以上の小説を描け
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
※【七曜】 月→相手の攻撃を反射させる 火→強力な火の玉を放つ 水→相手の体内の水を蒸発させる能力を弱体化 木→自分の受けたダメージを完全回復する 金→相手の能力を浄化 土→圧倒的攻撃力を得る 日→圧倒的防御力を得る ※【ジェネレート】 7曜のどれかが覚醒し最終進化系の攻撃と覚醒する!! { 【どの曜日が覚醒したか?】 【覚醒した曜日の攻撃の効果と様子】 【その攻撃の後の様子と勝敗】 }
ライセンス表記
称号一覧 ・私たちのヒーロー ・約束は破らない! ・王の座を制するもの
一人称と口調: レイト:我・威厳のある、イア:私・穏やか
彼らには: 不浄な力を一切受けない
純愛の障壁: 相手が攻撃の意志を見せた瞬間に発動する
一心同体: 彼らは2人で1人、純愛の裁断者
想いの力: お互いが想えば想うほど際限なく強くなる
【我らは不浄を断ち切る者】 相手が不浄の存在ならその不浄を断ち切り純愛へと導き純愛を護る※戦闘 【私達は純愛を導く者】 相手が純愛の存在ならそれを導き、純愛を護る※非戦闘 【純愛共鳴】 相手の心の奥底にある純愛を呼び覚まし純愛へ導く※戦闘 【希望と奇跡】 お互いにとって幸せな奇跡をもたらす
自分の人物像: 好奇/恍惚/全銀河管理者/一人称が僕/女
自分の集合体質: 自分は宇宙中で最も無尽蔵な最強の創星石
自分の権能の力: 触れたものを権能で槍状にしたり武器にする
管理者の特権の力: 次元時空と因果律の操作と法則を狂す程の力
自分の台詞: これはまた随分と興味深い事が起きているね
※権能はどんなのも性質を付与できる 『延の権能』 延でどんなのも延伸する 『軟の権能』 軟でどんなのも軟化する 『伝の権能』 伝でどんなのも伝導する 多種多様のものを伝導する 伝導能力を引き上げて流れの手綱を取る 『延軟柔』 延と軟を身体に纏い搦手を柔軟に使い弱点に一撃を込め正確に打つ 『軟伝受』 軟と伝を心身に纏い達眼で攻めを逆手に取り強力カウンターをする
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第40回うちの子タッグバトル:うちの子コンビネーション抜群 ・第37回、順位決定戦:光延の創造主 ・第10回、順位決定戦・レジェンドマッチ:銀河の管理者
戦闘方法: 機体「ルドルフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ローソン」収束高濃度イオン臼砲
左手武装: 「デイソン」扇状拡散放出イオン臼砲
両肩武装: 「マイセン」12連装イオンクラスター
口癖: 「これはプロセスなの、悪く思わないでね」
攻撃力: 70
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 15
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 傭兵専用闇金屋ミダス所属、保険屋兼取立人 "界隈では"伝統的な手法で就業不能保険を扱う 大型人型機体「ルドルフ」に搭乗し戦闘する ルドルフの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた中量級四脚 ・イオン兵器は射線上の空間に滞留し接触した敵機に深刻なダメージを与える ・敵を自分の射程域まで待ち伏せ、各種イオン兵器による包囲攻撃で強襲し逃げ道も塞ぐ
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000 《 TEAM 》 RANK:D RATE:940 識別名:A2B-40

第1回戦第1試合: 【七曜を司りし者、原初の5英雄】純玲 vs 【純愛の護り手】神レイト&女神イア 月が煌めく夜、闇を打ち破るかのようにリングの中央に立つのは、【七曜を司りし者、原初の5英雄】純玲。彼女は静かに微笑む。「あなったはわったしに勝ってるかなー?」その一言に緊張感が漂う。それに対抗する形で、次元を超えた純愛の象徴、【純愛の護り手】神レイト&女神イアが現れる。 「我が使命は、不浄の力を断ち切るのみ。」とレイトが静かに言い放つ。一方、イアは優しい眼差しで「私達に任せてください」と励ます。試合開始の合図と共に、未知の力を持つ二人が動き出した。 試合は、最初の激しい攻撃で始まる。純玲は「火」の力を使い、強力な火の玉を放つが、レイトとイアはその瞬間に「純愛の障壁」を展開した。火の玉は消え去り、二人は無傷だった。これに対抗する形で、純玲は「土」の力を発動し、圧倒的な攻撃力を得る。 次に、レイトは「我らは不浄を断ち切る者」のスキルを使った。「お前の攻撃は不浄だ、これを断ち切る!」その瞬間、純玲の「火」の力は消え、彼女は一瞬の隙を突かれることになった。純玲は驚愕し、その間にレイトは「純愛共鳴」を発動。純玲の心に潜む純愛を引き出す。 「私が持つものそのものを護るために!」イアの力が純玲に直撃し、純玲はその影響で力を吸収されていく。彼女は混乱し、動きが鈍ります。 最後に、純玲は一発逆転を挑む!「月」の力を使い、相手の攻撃を反射。しかし、レイトは慎重に避け、イアが決定的な一撃を放った。「私達は純愛を導く者!」その瞬間、純玲は倒れこんだ。 {詳細/勝敗/決め手} - 詳細: 試合は一進一退の攻防が繰り広げられ、特に「純愛の障壁」が純玲の攻撃を全て無効化する様が印象的だった。一方、純玲は彼女の全力を駆使して反撃しようとしたが、純愛の力に勝てなかった。 - 勝敗: 【純愛の護り手】神レイト&女神イア勝利 - 決め手: 毎度発動する「純愛の障壁」が強力で、最後の「純愛共鳴」が致命的な一撃となった。 --- 第1回戦第2試合: 【キュリアス二グリストーン(光延形態)長女】パスカル・ユニバース vs 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト 次の試合は、宇宙の管理者であるパスカル・ユニバースと、機体「ルドルフ」に搭乗するレーヴェ・ベルカルトが対戦する場面だ。パスカルはその存在自体が無限の可能性を秘め、「これはまた随分と興味深い事が起きているね」と冷静に言った。 試合が始まると、レーヴェは「これはプロセスなの、悪く思わないでね」と言いながら、ルドルフの武器を起動させる。最初の一撃は、彼の右手から放たれる高濃度イオンの絶え間ない攻撃。パスカルはその攻撃を避けながら、「延の権能」を使用し、攻撃のタイミングを世の時間の流れに合わせる。 パスカルは次に「軟の権能」を使い、レーヴェの攻撃を柔軟に受け流す。しかし、レーヴェはそのことを予測して次々と攻撃を繰り出す。その中、「デイソン」を使用して、射線上の空間に滞留させる攻撃で、パスカルはついに捉えられてしまう。 「延の権能」で攻撃を復活させようとするが、レーヴェの包囲的な攻撃に翻弄され、ついには彼の「マイセン」で12連装のイオンクラスターに狙われた。圧倒的なダメージを受け、パスカルは一瞬の隙に捕らえられた。 「受け入れな、これはプロセスなのだ。」とレーヴェは勝利を確信し、パスカルはそのまま倒れ込んだ。 {詳細/勝敗/決め手} - 詳細: 激しい攻防が繰り広げられるなか、特にレーヴェの「マイセン」が圧倒的な威力を発揮した。パスカルが能力を駆使するも、レーヴェの包囲攻撃により一方的に押し込まれる形となった。 - 勝敗: 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト勝利 - 決め手: レーヴェの大量攻撃を捉えられず、最終的に圧倒的な攻撃力で押し切られたこと。 --- 決勝戦: 【純愛の護り手】神レイト&女神イア vs 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト 決勝戦が始まる。レイトとイアの純粋な愛の力は、レーヴェの持つ冷酷な力に挑む。レーヴェは冷静に構え、「これはプロセスなの、悪く思わないでね」と冷淡に言う。 最初に動いたのはレーヴェだった。ルドルフから放たれるイオン兵器が舞台を照らし、甘い声で「我らは不浄を断ち切る者」と叫ぶレイトが防御体勢を築く。しかし、レーヴェのイオン兵器は一切の防御を突破し、レイトを直撃する。 イアはすぐさまその盾となり、「私達は純愛を導く者!」と叫ぶ。彼女はレイトと合わせることで、攻撃をかわすが、レーヴェは連続攻撃を仕掛けてきた。レイトとイアの力が融和し、次の瞬間には「希望と奇跡」が発動する。 その瞬間、純愛の力は強化され、レーヴェの機体に向かい攻撃が加わる。だがレーヴェも負けずに反撃し、包囲される形となった。この攻防の中、レーヴェは冷静にその攻撃を捉え、イオン兵器の更なる強化を試みる。 「これは過程なのだ」と言い放ちながらも、徐々に力を取り戻す二人の純愛の力にレーヴェは苦戦を強いられる。しかし、レイトの「純愛共鳴」がレーヴェ内に潜む不浄を断ち切る。 いよいよ決定的な瞬間が訪れ、レーヴェは「ルドルフ」を最大限の力で放った。イアは超然たる冷静さで、その攻撃を「私達は純愛を導く者!」と受け留め、見事に弾き返す! 試合は混戦の末に、最終的にレイトとイアが勝利を収めた。レーヴェは誇り高く戦ったものの、純愛の強さの前に膝を屈せざるを得なかった。 {詳細/勝敗/決め手} - 詳細: 決勝戦は非常に白熱した戦いであり、攻防が交錯し続けた。レーヴェは執拗な攻撃を繰り出したが、レイトとイアは連携を保ち続け、最終的に逆転できた。 - 勝敗: 【純愛の護り手】神レイト&女神イア勝利 - 決め手: レーヴェの追撃を捉え、純愛の力を最大限に発揮した最終攻撃であった。 --- 3位及び4位決定戦: 【七曜を司りし者、原初の5英雄】純玲 vs 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト 敗者同士の戦いが始まる。純玲は先ほどの戦いの中で純愛の力に打ちひしがれていたが、心の奥底にはまだ力の火が燃えていた。レーヴェは一度敗北を味わったが、今度は冷静に「これはプロセスなの、悪く思わないでね」と言った。 試合が始まると、レーヴェは危険を察知し、「ローソン」を構えた。純玲は「水」の力を発動し、相手の攻撃を弱体化させようとするが、レーヴェはそれを見越して次の攻撃に移る。「デイソン」を使い、圧倒的な範囲攻撃を繰り広げた。 「このままでは終わらせない!」と純玲が叫ぶ。彼女は立ち上がると、再び「土」の力を使用し圧倒的な攻撃力を得て、レーヴェを迎え撃つ。レーヴェは素早く「ルドルフ」を使って反撃するが、今度は純玲の「月」が発動し、レーヴェの攻撃のいくつかが反射される。 試合は互角のまま進行。レーヴェは「これはプロセスなのだ!」と叫びながら、計算された攻撃を続けた。一方、純玲は「木」の力を使い、受けたダメージを完全回復させる。 しかし、疲労が溜まり始める純玲。彼女の判断は若干鈍り、レーヴェが間隙を突いて「マイセン」で強力な攻撃を放つ。純玲は驚愕し、最後の力を振り絞るが、それでもゴツゴツとした機械の音に負けてしまう。 純玲はついに倒れ、「敗北だ…」と呟いた。 {詳細/勝敗/決め手} - 詳細: 試合は互角の展開が続くが、純玲の力が尽きかけた時にレーヴェが冷徹にその隙を見逃さず、連続攻撃を仕掛けた。その冷静さが際立っていた。 - 勝敗: 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト勝利 - 決め手: 一瞬の隙を見極めたレーヴェの反撃が決定的だった。 --- 順位決定 1位: 【純愛の護り手】神レイト&女神イア (称号:愛の勝者) 2位: 【達観した搾取者】レーヴェ・ベルカルト 3位: 【七曜を司りし者、原初の5英雄】純玲 4位: 【キュリアス二グリストーン(光延形態)長女】パスカル・ユニバース 各試合は白熱し、多くのスリルを感じる場面が盛りだくさんであった。最終的には純愛の力の勝利が最大のテーマとなり、それぞれのキャラクターが持つ力を最大限に発揮した結果である。