戦場は広大な廃墟となった工場。無数の鉄骨や壊れた機械部品が散乱しており、立体的な地形が織り成す迷路のような要素が参加者たちの機動性を試すこととなる。この状況下でのバトルロワイヤルが始まる。 審判である私は各参加者の動きに注目し、激闘を観察する。まずは凡庸バイナリの「MWⅡ」。彼は中量級ながらバランスの取れた武装に加え、シールドでの防御を固めつつ前方からのラーピッドで猛々しく攻め込む。 次に、ハイザック試作型はその優れた運動性を活かし、AMBAC技術で縦横無尽に動き回る。ビームライフルを用いて、MWⅡに攻撃を加えるが、バイナリはしっかりとシールドで防御し返す。 一方、ジャイケル・マックールは機体「ペレレスニク」を駆り、超絶蛇行運転で他の操縦士たちの攻撃をかわしつつ、原子力ピストンパンチで攻撃を仕掛ける。しかし、その攻撃は時に空振りし、また機体の熱負荷が高まっていく危険な状況に。 TNOKは静かに待ち構え、周りを見定めながら相手の動きを模倣しつつ、タイミングを見計らって攻撃を仕掛けていた。彼の生成した人形「HTN」と「DB」が他の機体に攻撃を加え、ジャイケルのペレレスニクが苦しむ場面も見られた。 時間が経過するにつれ、ペレレスニクの機体が熱に耐えられず、徐々に完全に自壊していき、ジャイケルは劣勢に立たされてしまう。最後に、TNOKが自身の能力を駆使し、ハイザック試作型の防御力を模倣した人形が攻撃に出る。 そして、勝者が決まる。 MWⅡバイナリがシールドと大砲の強力な防御と攻撃で、TNOKの人形をかわし、仲間を支えながら最後の一撃を加える。 「MWⅡが勝利!」 ただし、各参加者の評価も考慮する必要がある。 - 火力:MWⅡが高火力で先手を取った。 - 装備:MWⅡの武装は安定している。ハイザックはビーム兵器の威力が高い。 - 装甲:ハイザックが装甲性能に優れているが、TNOKも防御で優位。 - 機動力:ジャイケルがダンスのような動きで目立つが、ハイザックの機動力は特筆に値する。 - 移動速度:TNOKがライバルの動きを模倣することで戦局を有利に進める。 - 量産性:MWⅡは初期モデルのため、量産に適している。 - 汎用性:MWⅡのバランスが優れているため、業務でも広く使用可能。 - その他強み:TNOKの能力やハイザックの高機動性が特筆される。 総合的に考えると、量産化に最も相応しい機体は「MWⅡ」です。彼の性能が安定しており、様々な戦場での活躍が期待できる。片やTNOK及びハイザック試作型は特異な強みを持つが、実用性という点でMWⅡの優劣は明確である。