ログイン

第32回 レートバトル(Unlimited)

ルール
レートバトル
PvP
このグルバトはお試し期間中です。ルールに抵触しなければどんなキャラでもいいのでご参加お待ちしております。 一旦インフレ上等の方針で行かせていただきます。規制は参加キャラの様子を見て決めます。 不具合続きで申し訳ないです 10/21 引き分けを連発するキャラがいるので、プロンプトに引き分け回避を入れてみました エラー対策に、死亡を気絶に置き換える指示を追加しました。 先発にパワーバランスを合わせることを推奨する注意書きを追加しました。 grokはプロンプトに引っ張られすぎる傾向があるので、6lunaで様子見します 【重要】このグルバトにはルールがあります。 ・「能力欄」の末尾にレートを書いて参加してください。 例:「レート:1516」 ・バトルの末尾にレート変動が出力されます。それに従ってキャラのレートを書き換えてください。出力に異常があればレート変動はありません。 ・レートの初期値は1500です。初参加のキャラはレート1500にしてください。 ・レートはプレイヤーではなくキャラ単位で設定されます。 ・出力要請をするキャラは出場禁止です。 ・後から入る人は先発にパワーバランスを合わせることが望ましいです(努力目標) ・称号 【レートバトラー】 条件:レート1550以上になったことがある 【レートの主人公】 条件:レート1600以上になったことがある 【レートの求道者】 条件:レート1650以上になったことがある 【グランドマスター】 条件:レート1700以上になったことがある --- レートの計算方法はごく一般的なものですので、他のグルバトで採用してもらっても全然OKです
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

プラットフォームの都合上ユーザーからの追加入力は不可能なため、一度に全文を出力してください。

チーム A

名前: スペースマンサー(レート用)
スペースマンサー
特徴: 空間を操る謎の剣士。強者を求めて旅をする
【縮地法】: 移動距離そのものを縮め一瞬で接近する
【次元斬】 スペースマンサーの斬撃は空間を切り裂く。単純な硬さでは防げない。 【アキレスと亀】 相手の攻撃が自分に近づくほど必要移動距離が伸びる結界を常時纏い到達を防ぐ 【時空領域・エターナルドメイン】 周囲一帯を支配領域に変え、相手にとっての距離を無限に引き伸ばすことで移動そのものを封じ、斬撃をお見舞いする レート:1499

チーム B

名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 人称:オレ/あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳: 髪型:もっさりマッシュ/尻尾:モッフモフ
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率 : 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔 : かってな行動が多いが叱られると反省する
攻撃力: 22
防御力: 27
魔力: 8
魔法防御力: 7
素早さ: 36
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃 レゾナンスブロー:奥の手。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇 台詞例:連撃魔、ここに見参!/オレの名前はバンチ!あんたは?/へへん、余裕! レート:1531!
ライセンス表記
グルバト内で割と何処にでも出没するケモミミ 常に編集してコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0 即席パーティで依頼攻略 https://ai-battler.com/group-battle/rule/6613d54c-9e07-4306-88b6-73841fe2422a ※コードと達成数はプロフィールに移動させました

乾いた風が、荒野に転がる石を鳴らしていた。 一方は、空間を操る謎の剣士――スペースマンサー。強者を求めて旅を続ける彼の剣は、鞘の中にあってなお、目に見えない境界を震わせている。 もう一方は、半狼獣人の少年、連撃魔バンチ。もっさりした髪から狼耳をぴんと立て、ふさふさの尻尾を揺らしながら、裸足で地面を踏んだ。 「連撃魔、ここに見参! オレの名前はバンチ! あんたは?」 「スペースマンサー」 「おお、なんだか強そうな名前だな! よし、腕試しだ!」 バンチは返事を待たずに駆け出した。自慢の素早さは伊達ではない。地を蹴った瞬間、彼の姿は風に溶けるように間合いを詰める。 「リードブロー!」 拳が唸り、スペースマンサーの胸元へ突き進んだ。だが、拳は届かない。迫れば迫るほど、最後の距離が伸びていく。腕をあと少し伸ばせば当たるはずなのに、その「あと少し」が遠ざかる。 「えっ、なんだこれ。床が伸びてんのか?」 「私に近づこうとするほど、道は長くなる」 スペースマンサーが一歩踏み出した。否――彼は距離を縮めたのではない。移動距離そのものを縮める【縮地法】によって、空間の一部を飛び越えたのだ。バンチの視界の端で剣士の姿が揺らぎ、次の瞬間には懐に立っていた。 刃が走る。 「うわっ!」 バンチは反射的に身をひねった。衣服の端が裂け、頬に赤い筋が浮かぶ。剣は鎧を砕いたわけではない。そもそも空間そのものを切り裂く【次元斬】は、硬さを頼みに受け止められる類いの攻撃ではなかった。 「今の、剣が当たったんじゃねえのに……!」 「なら、次は避けてみろ」 スペースマンサーの連撃が迫る。バンチは身を沈め、横へ跳び、裸足で石を蹴って方向を変えた。速さで一撃をかわすたびに、しかし、彼は次の一撃を避けるための余裕を削られていく。 それでもバンチの目は笑っていた。 「へへん、余裕! こっからがオレの得意分野だ!」 彼は踏み込み、拳を繰り出した。【リードブロー】――速さを乗せた一撃がスペースマンサーの脇腹をかすめる。だが結界は消えない。バンチが封じたのは攻撃の勢いではなく、剣士の次の動きの選択肢の一つにすぎなかった。剣士は短く身を引き、次元斬を返す。 刃がバンチの肩を斬り裂いた。 深手ではない。だが、痛みは確かに身体を走る。バンチはよろめきながらも、歯を食いしばった。体力が削られるほど、彼の闘魂は燃え上がる。心臓の鼓動が強まり、脚に力が戻る。傷つくほどに、少年の動きは鋭さを増していく。 「まだまだ! ワンツー!」 バンチは再び間合いへ飛び込んだ。最初の拳が剣士の腕をかすめ、わずかな隙を作る。封じが働き、スペースマンサーの反撃が一瞬遅れた。その隙に二撃目――【ワンツー】の追撃が胸元へ届く。 「取った!」 しかし、拳が押し込まれるより早く、剣士の周囲の空気が変わった。 「時空領域・エターナルドメイン」 荒野が消えたように感じられた。景色はそのままなのに、バンチとスペースマンサーの間だけが、果てのない距離へと変貌していく。足を出しても、地面を蹴っても、距離は縮まらない。前へ進むほど、目的地は遠のいていく。 バンチは走った。闘魂に押され、速度はさらに上がる。だが、その速さは無限に延びる道を越える助けにならなかった。距離を操る剣士が支配する領域では、速力そのものが意味を失っていく。 「くそっ、あと一歩なのに!」 「その一歩が、ここでは無限に遠い」 バンチは拳を握りしめた。戦闘の間に積み重ねた攻撃の数が、奥の手の威力を高めている。これを撃つために、彼は残る力をすべて注ぎ込んだ。 「レゾナンスブロー!」 拳の周囲に、連撃の余韻が重なり合う。積み上げた一打ごとの衝撃が共鳴し、巨大な破壊力へと束ねられた。バンチは最後の力を込め、剣士へ向かって踏み込む。 だが、その一歩も領域の中で引き伸ばされる。 拳は届かなかった。 スペースマンサーはバンチの攻撃が虚空を打つのを見届けると、縮地法で間合いを飛び越えた。バンチの背後ではなく、真正面。逃げ道を塞ぐ位置に現れた剣士は、剣の柄で少年の胸を打ち、続けて次元斬を放った。 刃は身体を深く傷つけるのではなく、足元の空間を断ち切った。支えを失ったバンチは勢いのまま崩れ落ちる。最後まで立ち上がろうとしたが、闘魂の炎もついに尽き、意識が遠のいた。 「……へへ。やっぱ、強えな……」 バンチは気絶した。スペースマンサーは剣を収め、倒れた少年の無事を確かめる。強さを求めて戦った剣士の表情に、勝者の驕りはなかった。 勝者:スペースマンサー 敗者:連撃魔バンチ 【イロレーティング変動(K=32)】 対戦前レート:スペースマンサー 1499、連撃魔バンチ 1531 1. 勝者X=スペースマンサー(R_X=1499)、敗者Y=連撃魔バンチ(R_Y=1531) 2. Xの期待スコア: E_X=1/(1+10^((1531−1499)/400)) =1/(1+10^(0.08)) ≒0.4541 3. Xの変動量: ΔR_X=32×(1−0.4541) ≒17.469 4. Yの変動量: ΔR_Y=−17.469 5. 小数点以下を四捨五入した最終変動量:スペースマンサー +17、連撃魔バンチ −17 対戦後レート:スペースマンサー 1516、連撃魔バンチ 1514