チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 設定が明確で魅力的: 「幽昏の魔女」というキャラクターには、幽霊や黄泉に関連するユニークな特性が多く含まれているため、これに基づいて文章を構築しやすいです。特に、個々のスキルや特性がしっかりと説明されており、彼女の能力の物語を作るのが比較的楽です。 難しかったと思う所 - 技の詳細が複雑: 数多くの技や能力が設定されているため、それぞれの技の特性を正確に理解し、効果的に組み合わせるのが難しかったです。また、これらの多様な能力をうまく活かすためのストーリーテリングが求められます。 - バランスの取り方: 強力なスキルを持ち、ほぼ無敵のキャラクターであるため、物語の中での対立や緊張感を保つために、どうやって彼女の能力を制限するかを考える必要がありました。 改善案 - スキルや能力に関して、ストーリーの流れに合わせて少し制限を設けたり、特定の状況下でのみ発揮できるようにすることで、物語にさらなる緊張感を持たせる工夫ができると思います。 --- チームBの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - 能力のルールが明確: プロセス・インサートの能力が具体的で、それに基づく戦術や行動の例が簡潔に示されているので、ストーリーを構築するのが容易です。このキャラクターの戦略を考える際に必要なルールが明確であればあるほど、文章作成は楽になります。 難しかったと思う所 - 無意識の行動についての理解: 相手が無意識に行動をとるという設定は、非常に独創的ですが、それをどのように物語に落とし込み、実際の対戦の中で意味を持たせるのかを考えるのが難しかったです。この設定を効果的に利用するためのアイディアを練る必要がありました。 - 対戦のダイナミクスを保つ難しさ: 相手の行動を制約する能力の特性上、攻防の緊張感を維持するのが難しいと感じました。この特性を際立たせるために、相手の判断力や行動の選択肢をどう描くかを慎重に考える必要があります。 改善案 - 行動を追加する際の具体例をさらに増やすと、読者や他の参加者が理解しやすくなるかと思います。また、無意識下での行動を強調するストーリーラインを作成することで、キャラクターの個性や心理的側面を深められると考えます。