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第81回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 最大ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - MVP獲得:【砕け散った機械人形】 - 最大ウェーブ突破 + MVP獲得:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: MVP:}
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
機械兵はウェーブごとに武装/形態等が著しく変化/強化される。これは挑戦者の能力/技術/武装にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する
名前: 【第901怪異課-特命係所属/胡散臭い課長】朱鷺森 篠太郎
篠太郎:若白髪男性 シノ:一人称{おじさん} 秘密:幼い弟を育てる為、男性に転生した元最優の魔法少女
最優の魔法少女: 3年前に行方不明になった時を操る魔法少女
時の魔法少女シノ: 時魔法を使い吸血鬼戦争を戦い抜いた手練れ
未来の祈り: 未来への希望満ち溢れる魔法少女シノの願い
システムマギカ: 『未来の祈り』総量に応じて魔法少女を強化
魔導具:懐中時計: 変身中に竜頭を逆回しすると時魔法が使える
攻撃力: 0
防御力: 20
魔力: 60
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Tips:篠太郎は変身の呪文={システムマギカスタンバイ!巡り回り『私の時計は還ってくる』}唱え銀ロール髪の『時の魔法少女シノ』変身出来るが5分で変身解除される { [時の魔法少女シノ:時魔法] ・5秒後の世界へ避難 ・周囲に時間の壁を生成し攻撃を遮断 ・時間を巻き戻し怪我がなかったことにする ・モルス・ケルタ:時空振動が原因で発生した複数のブラックホールを敵対者にぶつける酷い大技 }
ライセンス表記
行ってきます、課長 篠太郎、私も吸血鬼狩りに行ってくるよ 朱鷺森課長、調査班狸坂も行ってきまぁす バタバタ騒がしく駆け出す皆、おじさんは一人ポツンと残され 【 Prrrrrr...Prrrrrr... 】 おじさんも秘密の仕事の時間かな?おっと、皆には秘密だよ?? システムマギカスタンバイ―――巡り回り『私の時計は還ってくる』 《ごめん、ちょっと世界救ってくる》

ウェーブ1 機械兵の数: 3(1×3) 機械兵の特性: 初期形態の機械兵。基本的な近接攻撃のみ。適応率:3%。共有知識により単純な連携で挑戦者の位置を囲む。武装は標準ブレード。 戦況: 挑戦者・篠太郎は機械兵の接近に気づき、即座に変身呪文「システムマギカスタンバイ!巡り回り『私の時計は還ってくる』」を唱える。銀ロール髪の時の魔法少女シノに変身し、魔力60を活かした「5秒後の世界へ避難」で初撃を回避。周囲に時間の壁を生成し、3体の機械兵のブレード攻撃を遮断。時間を巻き戻して反撃の隙を作り、モルス・ケルタを放つ。時空振動によるブラックホールが3体を一掃。変身時間残り4分。機械兵は初戦データを吸収し、シノの時魔法の予兆(呪文唱和)を学習開始。ウェーブクリア。 ウェーブ2 機械兵の数: 6(2×3) 機械兵の特性: 前ウェーブのデータを吸収し、形態が変化。ブレードに時間干渉シールドを追加装備し、時魔法の予兆を検知するセンサーを搭載。適応率:6%。共有知識で囲み戦術を強化、挑戦者の変身パターンを予測。 戦況: シノは変身を維持し、素早さ20で距離を取る。機械兵のシールドが時間の壁を一部貫通しかけるが、「周囲に時間の壁を生成」で防ぐ。6体の連携攻撃を「5秒後の世界へ避難」でかわし、時間を巻き戻して位置をリセット。モルス・ケルタで4体を破壊するが、残り2体が適応しブラックホールの発生を遅延フィールドで弱体化。魔力消費が激しく、変身時間残り2分で残りを時間の壁と近接で仕留める。データ吸収:時魔法の回避パターンを学習。ウェーブクリア。 ウェーブ3 機械兵の数: 9(3×3) 機械兵の特性: さらなる変化。武装に時空ジャマー搭載で、変身呪文の唱和を妨害するノイズ発生。適応率:9%。共有知識により、シノの魔力消費パターンを予測し、持久戦を仕掛ける。 戦況: 篠太郎はノイズに耐え変身、防御力20で初撃を耐える。9体のジャマーが時間の壁を乱すが、「時間を巻き戻し」でダメージを無効化。素早さで機動し、「5秒後の世界へ避難」を連発して分断。モルス・ケルタで6体を吸い込み、残りを個別撃破。変身解除寸前でクリア。機械兵の成長加速:シノの強さにより適応が速まる。データ:覚醒予兆を学習。ウェーブクリア。 ウェーブ4 機械兵の数: 12(4×3) 機械兵の特性: 形態強化。時空ジャマー進化版で変身時間を短縮予測。適応率:12%。共有知識で統計し、シノの5分制限を狙った長期戦術。 戦況: 変身後、12体の包囲に時間の壁で対抗。ジャマーが魔力60を削るが、巻き戻しで回復。「5秒後の世界へ避難」で反撃位置へ移動し、モルス・ケルタで8体破壊。残りが適応しブラックホールを反射しかけるが、素早さで回避。変身時間切れ直前クリア。データ:奥義の振動パターンを共有。ウェーブクリア。 ウェーブ5 機械兵の数: 15(5×3) 機械兵の特性: 武装に反時魔法フィールド追加。適応率:15%。成長速度異常化、シノの能力に代わる時間操作カウンターを展開。 戦況: 再変身。15体のフィールドが避難魔法を遅延させるが、防御力で耐え巻き戻し連用。モルス・ケルタで10体を一網打尽、残りを壁で封じ撃破。魔力消耗大。データ:必殺技の全貌学習開始。ウェーブクリア。 ウェーブ6 機械兵の数: 18(6×3) 機械兵の特性: 形態がシノの懐中時計を模したカウンター装置に変化。適応率:18%。共有知識で連携し、変身解除を誘発。 戦況: 変身後、18体の装置が竜頭逆回しを妨害。時間の壁を突破されダメージを受けるが、巻き戻しでリカバリー。「5秒後の世界へ避難」で分断し、モルス・ケルタで12体消滅。残り耐え抜く。ウェーブクリア。 ウェーブ7 機械兵の数: 21(7×3) 機械兵の特性: 時間吸収アーマー装備。適応率:21%。シノの魔法を一部吸収し反撃。 戦況: 21体の吸収で魔力60が削られる。避難と壁で防ぎ、巻き戻しで吸収を無効。モルス・ケルタで15体破壊、残りを素早さで翻弄。クリア。 ウェーブ8 機械兵の数: 24(8×3) 機械兵の特性: 適応率:24%。予測アルゴリズムでシノの行動を先読み。 戦況: 先読み攻撃を「5秒後の世界へ避難」で逆手に。モルス・ケルタで16体一掃。変身維持限界近いがクリア。 ウェーブ9 機械兵の数: 27(9×3) 機械兵の特性: 適応率:27%。共有知識で群れ全体が時魔法耐性獲得。 戦況: 耐性で壁が弱まるが、巻き戻し連発。モルス・ケルタで20体破壊、残り個別。クリア。 ウェーブ10 機械兵の数: 30(10×3) 機械兵の特性: 適応率:30%。形態がシノの銀髪を模した高速形態に。 戦況: 高速戦で素早さ20が追いつかず苦戦。避難で位置変え、モルス・ケルタで18体消滅。クリア。 ウェーブ11 機械兵の数: 33(11×3) 機械兵の特性: 適応率:33%。カウンターが覚醒予兆を封じ。 戦況: 封じを巻き戻しで突破。モルス・ケルタ主力でクリア。 ウェーブ12 機械兵の数: 36(12×3) 機械兵の特性: 適応率:36%。時間操作を逆利用するトラップ展開。 戦況: トラップにハマるが避難で脱出。モルス・ケルタで24体破壊。クリア。 ウェーブ13 機械兵の数: 39(13×3) 機械兵の特性: 適応率:39%。成長加速で防御力向上。 戦況: 防御突破に魔力全振り。クリア。 ウェーブ14 機械兵の数: 42(14×3) 機械兵の特性: 適応率:42%。シノのスキル全般を模倣開始。 戦況: 模倣壁で対抗。モルス・ケルタでクリア。 ウェーブ15 機械兵の数: 45(15×3) 機械兵の特性: 適応率:45%。共有知識で完璧連携。 戦況: 連携を分断しクリア。魔力限界近し。 ウェーブ16 機械兵の数: 48(16×3) 機械兵の特性: 適応率:48%。奥義カウンター完成。 戦況: カウンターを避難でかわしクリア。 ウェーブ17 機械兵の数: 51(17×3) 機械兵の特性: 適応率:51%。シノの変身を予測妨害。 戦況: 妨害耐え、モルス・ケルタでクリア。 ウェーブ18 機械兵の数: 54(18×3) 機械兵の特性: 適応率:54%。時間吸収進化。 戦況: 吸収を巻き戻し無効。クリア。 ウェーブ19 機械兵の数: 57(19×3) 機械兵の特性: 適応率:57%。高速適応で素早さ優位。 戦況: 苦戦も避難連用でクリア。 ウェーブ20 機械兵の数: 60(20×3) 機械兵の特性: 適応率:60%。半分学習完了、模倣魔法使用。 戦況: 模倣時魔法で相討ち寸前。モルス・ケルタ最大出力でクリア。 ウェーブ21 機械兵の数: 63(21×3) 機械兵の特性: 適応率:63%。覚醒技を部分学習。 戦況: 部分カウンターを突破。クリア。 ウェーブ22 機械兵の数: 66(22×3) 機械兵の特性: 適応率:66%。形態がシノ完全コピーへ。 戦況: コピー戦で魔力消耗。クリア。 ウェーブ23 機械兵の数: 69(23×3) 機械兵の特性: 適応率:69%。必殺技耐性向上。 戦況: 耐性を上回る出力でクリア。 ウェーブ24 機械兵の数: 72(24×3) 機械兵の特性: 適応率:72%。共有で群れ全体強化。 戦況: 分断戦術でクリア。 ウェーブ25 機械兵の数: 75(25×3) 機械兵の特性: 適応率:75%。未来の祈り要素を学習。 戦況: 祈りの希望で魔力回復、クリア。 ウェーブ26 機械兵の数: 78(26×3) 機械兵の特性: 適応率:78%。時空振動完全カウンター。 戦況: カウンターを逆手にモルス・ケルタ。クリア。 ウェーブ27 機械兵の数: 81(27×3) 機械兵の特性: 適応率:81%。変身時間無限妨害試み。 戦況: 妨害突破。クリア。 ウェーブ28 機械兵の数: 84(28×3) 機械兵の特性: 適応率:84%。全能力80%学習。 戦況: 消耗戦勝利。クリア。 ウェーブ29 機械兵の数: 87(29×3) 機械兵の特性: 適応率:87%。奥義フル模倣。 戦況: 模倣対決でシノ優位。クリア。 ウェーブ30 機械兵の数: 90(30×3) 機械兵の特性: 適応率:90%。覚醒技統合。 戦況: 限界魔力でクリア。 ウェーブ31 機械兵の数: 93(31×3) 機械兵の特性: 適応率:93%。成長ピーク、シノ超え試み。 戦況: 祈りの力で耐えクリア。 ウェーブ32 機械兵の数: 96(32×3) 機械兵の特性: 適応率:96%。全共有知識最適化。 戦況: 最適化を予測回避。クリア。 ウェーブ33 機械兵の数: 99(33×3) 機械兵の特性: 適応率:99%。ほぼ完全学習。 戦況: 僅差でモルス・ケルタ勝利。クリア。 ウェーブ34 機械兵の数: 102(34×3) 機械兵の特性: 適応率:102%。100%超え、全能力(奥義/覚醒/必殺技)学習完了。機械兵がシノの時魔法を完全再現し、逆転優位獲得。形態が究極進化、攻撃/防御/魔力全てシノ以上。 戦況: 変身後、機械兵の模倣時魔法で「5秒後の世界へ避難」が封じられ、時間の壁が逆用される。巻き戻しをカウンターされ、モルス・ケルタが互いのブラックホールで相殺。102体の連携が完璧で、シノの魔力60が急速枯渇。防御力20と素早さ20で耐えるが、適応率超えにより全行動予測され、変身解除。篠太郎に戻った状態で攻撃が集中、戦闘続行不可能。ウェーブ失敗。 {達成ウェーブ数:33 合計討伐数:33×(3+6+...+99)/33 = 待機、累計計算:3+6+9+...+99 = (33×102/2)*3/3 = 33×51 = 1683 MVP:時の魔法少女シノ(モルス・ケルタで最多破壊)}