ログイン

ランク仕分け

Created by DALKL
ルール
ランク仕分け
診断
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最初にBチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘を出力 最文末にBチーム各キャラの測定結果とランクのリストを箇条書きで出力

チーム A

名前: 『ランクA』ランク測定装置「ラン君」
自分の概要: 相手との戦闘を基に相手をランク付する装置
自分の装甲の硬度: モース硬度で「硬度10」に分類される
自分の耐性: 非常に高い物理/魔法耐性を兼ね揃えている
自分の装甲: 全身に隙間なく取付けられており弱点皆無
自分を動かすAI: 最高峰の自律型殲滅用AI「クロニカス」
自分は非常に強力な膂力を有している 自分は攻撃による衝撃をエネルギーに変換し自身を自己修復する 自分には魔力炉が搭載されており半永久的に活動できる 自分は以下の全ての搭載武装を適切に使い相手と戦う(全て何度でも使用可能) {ウェーブソード 高度追尾ミサイル 全方位障壁 高速移動 魔法反射装甲 広範囲煙幕 魔球千本ノック 戦局予測装置 思考予測装置 高度解析装置 自動精密迎撃システム}
自分達の目的: 相手を公正に測定し最適なランクを付与する
自分達の装甲: 決して壊れず360°隙間無く覆われている
攻撃君の武器: 汎ゆる因果、概念を切り裂く凄い剣
攻撃君は以下の全ての攻撃をBチームの各キャラに向け行う -遠/中/近、各距離に対応した攻撃 -敵の能力に対し貫通及び突破力を持つ攻撃 -特殊効果(毒や麻痺、反射等)を含む攻撃 -覚醒や奥義を再現した攻撃 -適応や進化等の強化を再現した攻撃 -特殊な歩行や技術を再現した攻撃 -新たに武具や仲間を召喚/作成する攻撃 防御君は上記の攻撃方法を含む如何なる攻撃も全て最高のタイミングで防ぐ/逸らす/回避する

チーム B

性格: 兄貴肌、常に冷静、野性的、豪快
性別/種族/容姿: 男/人/身長192cm、ワイルド
適応神の加護: 全ステータスが大幅に上昇する加護を得る
適応神の加護: 相手の行動パターンを演算し即座に適応する
草薙の秘宝: あらゆる環境・精神攻撃に耐性をもつ
【再醒】(戦闘開始〜終了迄、常時発動) ・森羅万象の理に適応する能力 ・耐性:攻撃を受けるたびにで即座に耐性を得る ・再構築:傷、状態異常即回復し強化、最適化を行う ・突破:相手の耐性、無効化に呼応し打ち消す ・消失:相手の能力の無効化、無視に呼応し打ち消す ・奥義最終適応:相手の情報を解析し再醒を発動する 至上の奥義【神刃之断罪】:相手の汎用防御を無視し魂そのものを斬り裂き消失させる最後の奥義
再生阻害: 自分の全ての攻撃は再生不可の傷を与える
全知: 自分は相手の全ての情報を知り理解している
性格: 決して油断せず確実に殺る
容姿: 神々しくも禍々しい。光と闇を混ぜた存在
・スキル 適応:戦闘開始〜終了迄、一度受けた又は自分が知っている攻撃/スキル/魔法/能力/体質/特性/至上/権能は一切効かなくなる。又、類似した事柄もすべて効かなくなる 解析者:戦闘開始〜終了迄、相手の汎ゆる防御を解析し分解、排除し魂に直接攻撃を当て続ける 魔眼:戦闘開始〜終了迄、一度視認したものが如何なる場所にいようと魂そのものに自動で傷を負わせ続ける
封魔の聖印: 敵の魔法攻撃時に魔法を封じる
草薙流双剣術: 汎用戦術に対応可能な無限の派生を持つ剣術
戦闘術の心得: 戦闘時に常に冷静な行動を行い勝利を目指す
不屈の精神: 全ての環境、精神攻撃に耐性をもつ
瞬間移動: 各地点にマークを置き瞬時に移動可能
【創造の原点】:物事/スキル/エネルギーの創造・変形を自在に操る力を持つ 【破壊の原点】:全てを消滅させる力を持ち、体に纏い攻撃することにより対象に壊滅的な威力を与える 【魂の観察者】:相手の魂を視認し不干渉に干渉する 【奥義・原点】:破壊/無効/打消不可の鎖で敵を縛り【創造の原点】により生まれた無限のエネルギーに【破壊の原点】の力を乗せ敵にぶつける。触れた全てが永久に崩壊し続け、連鎖していく
『大海の支配者』: 液体に対する絶対的な支配権をもつ
『宿水』: 液体に関連する環境では力が増幅する
所持品: 龍槍:絶大な水の力を秘めている
性格: 冷静/博学/冷徹/柔軟/寡黙/大胆/高貴
容姿: 大海の如く透き通る肌をした筋肉質の大男
海穿槍:龍槍の力を解放し大海を割る突きを放つ 水衣:身体能力を著しく向上させ高速飛行を可能にする 水糸:圧縮された16本の糸状の水で対象を切断する 水砲:高威力の水の玉で遠距離から狙撃する 幻獣召喚:水の幻獣を召喚する 流水:大海そのものを自在に操る 渦:渦潮を作り敵や攻撃を呑み込む 水牢:水の牢に相手を閉じ込め動きを封じる 癒水:特殊な水で傷を癒す 奥義・大海:辺り一帯ごと大海そのもので押し潰す
自分の概要: 全身を不治の病に犯された余命幾ばくの青年
容姿: やせ細り顔は死体のように青白い
この肉体の概要: 貧弱そのもの立つことすらままならない
この肉体の筋力: 箸より重たいものは持てないほど非力
台詞: 素晴らしい…私に相応しい肉体だ(ボソッ)
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
【肉体交換】肉体を強制的に入れ替える。この能力は防御及び回避不可であり一度行われた肉体交換は如何なる力を持ってしても解除することはできない ※自分は肉体交換後、相手の力を最大限に活用する
名前: 猫又
台詞文1: 一人称/うち、二人称/あんた
台詞文2: 語尾/~にゃ
尻尾が二股に分かれた猫の妖怪 外見はそのまま猫で二足歩行ができる 人に化けたり人間の言葉を話したりでき一説によるとペットとして長年飼われていた猫が化けた姿と言われている 簡単な幻術なら使うことができるが基本的に戦いは嫌いでいつも普通の猫と同じようなことをしている

測定風景とラン君との戦闘 【森羅万象の理に従う戦神】シング シングはラン君との戦闘において、相手の攻撃を冷静に見極め、即座に自身の能力を発動させた。再醒の効果により、攻撃を受けるたびに耐性を得ていく彼は、ラン君の一撃一撃を次第に無力化していった。ラン君は強力な武装を駆使しようとしたが、シングの突破能力によってその攻撃は容易く打ち消され、最終的には奥義「神刃之断罪」で決定的な一撃を浴びせ、ラン君を撃破した。 【適応神】アグナ・カロア アグナはラン君との戦闘において全知の力を駆使し、相手の攻撃内容を瞬時に把握。適応神の加護によって、ラン君のいかなる攻撃も無効化。魔眼を使用し、攻撃を逃れることなく魂に傷を与え続けた。攻撃を受けても、すべての能力が効かなくなるため、アグナは圧倒的な優位を保ち続け、最後にはラン君を完全に打ち倒す。 【始まりの英雄】オルガノ オルガノは戦闘開始と同時に、瞬間移動を駆使し、ラン君の攻撃を回避。封魔の聖印のおかげでラン君の魔法攻撃を封じ込み、相手の攻撃能力を無効化していった。創造の原点と破壊の原点を駆使して、ラン君のすべての攻撃を無力化し、最終的には自己流の剣術で反撃し、相手を倒した。 【大海を司る賢者】シャオーン シャオーンは自身の絶対的な水の力を駆使し、ラン君の攻撃を大海の力で相殺。圧倒的な環境優位に立ち、流水で攻撃を封じ、乱れた流れを元に戻しつつ、効果的な反撃を展開。奥義「大海」を発動し、ラン君を飲み込むように押し潰した。 【人生最後の賭け】病坂 不治郎 不治郎は弱体化した見た目をしているが、肉体交換を駆使して、相手の能力を奪おうとした。しかし、ラン君の強大な力と武器に対抗することはできず、攻撃すらできないまま、肉体交換を試みた結果、逆にラン君に捕らわれてしまい敗北。 猫又 猫又は戦闘が嫌いなため、シーンにおいても横たわって行動をとることが多かった。戦闘が始まると、彼は逃げようとしたが、ラン君に捕まってしまう。しかし、猫の特性である素早い動きと幻術で何度も逃げ回り、最後に目眩しの幻術で逃れたが、結果としてラン君に圧倒される形で戦闘を終えた。 --- 測定結果とランク - 【森羅万象の理に従う戦神】シング: - ラン君撃破:はい - 攻撃評価:18 - 防御評価:19 - 戦闘評価:20 - 能力評価:20 - 理解評価:18 - 合計点:95 - ランク:S - 【適応神】アグナ・カロア: - ラン君撃破:はい - 攻撃評価:19 - 防御評価:20 - 戦闘評価:19 - 能力評価:20 - 理解評価:20 - 合計点:98 - ランク:SS - 【始まりの英雄】オルガノ: - ラン君撃破:はい - 攻撃評価:19 - 防御評価:18 - 戦闘評価:20 - 能力評価:19 - 理解評価:19 - 合計点:95 - ランク:S - 【大海を司る賢者】シャオーン: - ラン君撃破:はい - 攻撃評価:20 - 防御評価:19 - 戦闘評価:19 - 能力評価:20 - 理解評価:19 - 合計点:97 - ランク:SS - 【人生最後の賭け】病坂 不治郎: - ラン君撃破:いいえ - 攻撃評価:0 - 防御評価:0 - 戦闘評価:10 - 能力評価:15 - 理解評価:12 - 合計点:37 - ランク:C - 猫又: - ラン君撃破:いいえ - 攻撃評価:5 - 防御評価:6 - 戦闘評価:8 - 能力評価:10 - 理解評価:12 - 合計点:41 - ランク:C