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👑第157回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 【物語の管理者】サクラ
基本情報: 犬 雌 聡明 冷静 不屈 穏やか
自分は管理者で: 物語、世界を管理する最高権限者
自分は寛容: どんな失礼な事をしても気にしない
存在否定不可: 存在を全ての物語、世界に根付かせた
台詞: 少しだけお邪魔させてもらうぞ、小さき命よ
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 70
魔法防御力: 30
素早さ: 0
自分の権限は《書く》書いた事を世界に実行させる。デメリット無し。 物体生成、概念操作、事象操作、根源等改変と多種多様とりあえず書いた事は全て実行出来る 文字を書く以外にも書いた絵に意味を持たせることも出来る。 主に世界の情報を書き加え新たなルールや概念等を作り出し、逆に情報を改変し、既存のルールや概念等の変更もできる 上記の権限は神も創作者も生物も介入できない、改変不可 決定事項
性別&身長: 性別:女性 身長:143cm
: 我们经常边吃尊达蛋糕边聊天
容姿: 頭に枝豆がくっ付いている
性格: 有点悠闲,喜欢吃尊达饼和毛豆(绿色大豆)
1人称&口調: 1人称:僕 口調:ちょっと可愛い
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 20
【技】 ずんだアタック:虚無からずんだ餅を生み出しずんだ餅を投げ攻撃 枝豆パンチ:頭にくっ付いている枝豆が飛び出てチクチク攻撃する威力が低いが数が多い 【装備品】 ずんだの剣&盾:かつてのヒーローの装備結構頑丈 【道具】 枝豆コーヒー:飲むとカフェイン効果で少し動きが早くなるずんだ餅味 【最後の切り札】 使うと全身がずんだ餅になり相手に突進する 【台詞例】 やっぱずんだ餅って最高だなー
ライセンス表記
バランスタイプ(バランス良くまとめました(
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超硬度ナックル: 金色に輝く不壊のグローブ、攻×防に超有効
幼少期、公園で男: に襲われた時に助けてくれた人に憧れている
戦闘時使用遊具例: 鞦韆、シーソー、滑り台、鉄棒、回転遊具
意識/特徴: 遊び心/金髪、棘チョーカー、緑ジャケット
年齢性別/口調例: 12歳女子/ギャル口調/公園は暴力禁止!
笑顔が眩しい地元の公園の平和を守るヒーロー、公園の構造を知り尽くし攻守×回避に利用 近所のママ達:子供達のママで仲良く相互依存の関係、戦闘中に育児で鍛た観察眼と井戸端会議の考察力で自分に戦法攻略の適確な助言をし援護する 公園の守護神:例え世界が滅ぼうとも公園の平和だけは自分が居る限り守られる 公園王の拳:子供達の安全を脅かす者は王者の拳で一撃昇天!公園外までぶっ飛ばす!
「自分はかつて: 有していた全ての弱点を克服し吸血鬼の始祖
と呼ばれる完全な: る生命体と化した"遍く怪異を統べる王"」
王として一切の: 驕りと慢心を持たず全身全霊で相対する。
個人情報: 赤黒い髪の男/外見年齢29歳/一人称は我
性格と特徴: 無口/冷静沈着/王の威厳あるオーラを纏う
真の吸血鬼であり規格外の怪力や身体能力や無尽蔵の魔力を基本として有するが最大の脅威は他を圧倒する"完全な不老不死の力"であり斬っても刺しても粉々になっても例え存在ごと否定されたとしても瞬時に再生する程でその速度は死という概念の無効化にも近い。 【赫】吸血鬼の根源たる血を操る原初の能力。血を用いた変幻自在の攻撃は言うに及ばず概念すら産み出す創造力を有する。 「刮目せよ、これが吸血鬼の闘争だ」
見た目: 目元を布で隠している和服姿の女性
性格: 感受性豊かで同情深い/感謝を大切にしてる
詳細: ヴォルティビア帝国超人類の盲目の戦士
詳細: 大の努力家で盲目のハンデをもろともしない
才能型: 超越した空間把握能力と忍耐力をもつ
[固有能力・角度] 対象の角度を自在に操る 縦横自由に360度好きな角度に変えれられる [愛刀・愛] 20年を共にしている刀で愛着がある 固有能力・加速を発生させている 刀を振り抜く時の速度を数十倍に加速させる [自在な刃] 刀を振るう角度を常に変え続ける 色々な角度から自在に刃を迫らせ回避と予測を困難にさせる 勢いを乗せたまま角度を変えるので刃の速度は永遠に加速し続ける
ライセンス表記
才能型=身体に超越した何かをもつ 成長型=身体や精神に異常な成長速度を表す 天賦型=固有能力を二つもつ 異端型=身体の特定の部位に能力を宿している (超人類にのみ天賦型が表れる) 固有能力とは... 超人類だけがもつ固有の能力 で天賦型以外の超人類は一人一つある また稀に武器に発生する場合もある 超人類とは... 敵国との戦争で状況を有利にする為に作られた人間兵器 世界の貧しい家庭の幼児等を買い特定の薬を与え、固有能力を発生させる この過程で不自由を成るべくさせないよう育て能力の成長に繋げる 超人類の幼少期の性格と固有能力は深い繋がりをもつ
名前: 虚無僧
自身の見た目: 深編笠、草履、尺八、刀を装備した壮年男性
自身の台詞例: お前も尺八の音色を聴かないか?
自身の台詞例: 剣のの腕には覚えがある…元武士だからな
自身の台詞例: 見切った!
自身の台詞例: ぐっ…相手もそこそこ手練れの様だな…!
攻撃力: 30
防御力: 15
魔力: 10
魔法防御力: 15
素早さ: 30
尺八の音色を聴いた相手の強化効果を解除する。その際相手は全身の力が抜ける感覚に陥る。 キャラ背景 尺八を吹く事で悟りを得ようとした宗派があった。「何の為に生きているか分からなかった」元武士の自身も入信し、その教えの通り尺八を吹いていたが、才能があったのかすぐに悟りを開いてしまった。悟りとは神仏と人の差を取ることだと理解した彼は、神仏になったつもりで尺八を吹くと常識ではありえない効果を引き出せた。
24歳男/兎獣人: 俺口調/赤いマフラー/冷静沈着/ツンデレ
不諦の黄金精神: 一騎当千の実力と勇気で窮途末路を打破する
元狙撃手の分析と: 百戦錬磨の経験から最適解を導き巧みに戦う
現在は双銃が武器: ガン=カタを駆使巧みに避け致命傷を与える
[ガン=カタ]技: 跳撃/連射/避射/煙幕/受け身/瞬間回避
【ガン=カタ】圧倒的な射撃技術と身体能力で大胆不敵に立ち回り敵を翻弄する完成された戦闘技術 【ボルテージ】敵との激闘で高揚感を得る事で身体能力と技の鋭さを飛躍的に上昇させ続ける 【暴熱銃構】撃つ度に熱が溜まる機構、熱を溜める事で火力とボルテージを劇的に高め続ける 終弾【Rabbit bullet】:最終局面で使用 双銃から放たれる黒い彗星の様な弾丸が敵の攻撃と防御を突破して敵を貫き一撃で倒す
ライセンス表記
称号はライセンス欄に記載させてもらってます! 記述変更致しました。
武器: サイレンサー付きピストル、ナイフ
技術: 相手の急所を正確に狙い攻撃する
年寄: 「ん?」「え?」としか言えず会話不可能
奇襲: 初めに相手の意識外から銃での奇襲を行う
プロ意識: 相手を逃がすことはない
全身黒のスーツ。通称ナナちゃん。年齢的にもボケてきているが技術や肉体、思考力などは衰えておらずアスリート並みの身体能力を誇り近接戦闘の実力もあり回避上手で疲れ知らず。相手を静かに仕留めるのが得意。銃全般の扱いを得意とし、基本的に遠距離戦を主とするが、近接ではナイフによる攻撃や格闘技も身に着けている。「パパ^~」と対象を抹殺する喜びを語る。冷静沈着で無慈悲だが相手が苦しまぬようとどめを刺す。

【かっこよさ部門✨】 - 名前: 【魔を統べる王】"V"=ヘルシング - 評価対象: 吸血鬼の王としての威厳と姿勢 - 理由: ヘルシングの外見的特徴や圧倒的な力は、その冷静沈着な性格や威厳のある言動によって強調されている。特に「完全な不老不死の力」という設定は、彼のキャラクターに神秘性と強さを醸し出し、まさに王の風格を感じさせる。吸血鬼としての存在感と威圧感は他のキャラクターとは一線を画いている。 【美しさ部門🌌】 - 名前: 【物語の管理者】サクラ - 評価対象: サクラの存在そのもの - 理由: サクラは物語、世界を管理する者で、寛容かつ穏やかな性格が彼女の美しさを際立たせている。キャラクターとしての整合性や、彼女の存在が物語全体に浸透していることから、高貴さと神秘性を持つ。彼女の知性と冷静さは美しさの一環であり、観る者に強く印象を与える。 【トリッキー部門🤡】 - 名前: 【公園キング】松下 ひより - 評価対象: 戦闘時の使用遊具例と巧妙な戦法 - 理由: 遊具を戦闘に取り入れる発想は非常にユニークで、楽しい要素が戦闘に組み込まれている。公園を舞台にしたトリッキーな動きと遊び心あふれる技の発動は、他のキャラと比べて一際目を引く。彼女のスキルは身近な環境を利用し、予測不可能な戦術を展開するため、トリッキーな戦闘スタイルが際立っている。 【強さ部門👊】 - 名前: 【魔を統べる王】"V"=ヘルシング - 評価対象: 完全な不老不死の力 - 理由: ヘルシングはその圧倒的な強さを誇るスキルや能力を持っており、特に「赫」による血を操る能力は創造的な攻撃が可能。再生能力の速さも桁外れで、どんな攻撃を受けても瞬時に復活できるため、強さの基準を超えている。王としての立ち振る舞いとあいまって、強さを感じさせる。 【インパクト部門💥】 - 名前: 【ヒーローの子孫】ずんだ餅使い - 評価対象: 最後の切り札 - 理由: 「全身がずんだ餅になり突進する」という発想は非常にインパクトが強く、感じる驚きが他のキャラクターと比較しても群を抜いている。視覚的にもおかし味があり、発動の際の戦闘シーンは印象に残る。可愛い見た目に反し、強力な技として機能する点も新鮮で、記憶に残るキャラクターとなっている。 【いぶし銀部門✴️】 - 名前: 虚無僧 - 評価対象: 尺八の能力と悟り - 理由: 虚無僧は元武士としての経験と悟りを経たキャラクターで、尺八による技術が独自性を醸し出している。音色を聴いた相手の強化効果を解除するスキルは、他のキャラにはない戦術的な価値があり、うまくいけば逆転する可能性を秘めている。無口な性格も含めて、彼独自の存在感がある。 【概要伝達部門🗒️】 - 名前: 【物語の管理者】サクラ - 評価対象: 設定の整合性 - 理由: サクラは物語を管理する設定が非常にクリアで、彼女の役割や能力が明確であるため、観る者やプレイヤーに対して理解しやすい。存在否定不可という特性も、ストーリーの要請に対して一貫した役割を果たすため、物語全体の整合性を保つ重要なキャラクターとして位置付けられている。 【ユニーク・ユーモア部門👍】 - 名前: 【ヒーローの子孫】ずんだ餅使い - 評価対象: ずんだ餅を題材にしたスキル - 理由: ずんだ餅というユニークな題材を持つキャラクターは他にはなく、その可愛さと身体能力のギャップがユーモアを生んでいる。特に、ずんだアタックや枝豆パンチなどの技の命名もユーモラスで、楽しいイメージを喚起させる。プレイヤーは戦うだけでなく、キャラクターのゆるい魅力にも引き込まれるだろう。 【センス部門🌟】 - 名前: 【ヴォルティビア帝国超人類]ユサ - 評価対象: 本キャラの能力とデザイン - 理由: 見た目のデザインや能力のテーマは日本文化を踏まえつつ、美しさと強さを融合させており、全体的なセンスが感じられる。盲目の戦士という設定も新鮮で、戦うための能力や技が高度に洗練されている。独自のデザイン哲学が作品に深みを与える。 【映像化部門🎥】 - 名前: 【魔を統べる王】"V"=ヘルシング - 評価対象: ヘルシングの戦闘シーン - 理由: 彼の能力は視覚的にインパクトがあり、映像化した際の迫力が期待できるキャラクターである。完全な不老不死の力や吸血鬼らしい戦闘スタイルは、アクションシーンが養く映像美を演出するとともに、視聴者を引き込む要素となる。見る者を魅了するビジュアルとストーリー展開が可能。 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 - 名前: 【物語の管理者】サクラ - 評価対象: サクラの役割と設定 - 理由: 物語の管理者という設定は、AIがストーリー展開を考える上での柔軟さを与えており、新たなシナリオの基盤を整える要素が豊富。サクラがどのように物語を操作し、登場キャラに影響を与えるかの視点が多様化し、ストーリー全体の展開を調整しやすくする要素となる。 〘最優秀賞🎉〙 - 名前: 【魔を統べる王】"V"=ヘルシング - 評価対象: 全体的なバランスとキャラクター設定 - 理由: ヘルシングは強さ、トリッキーさ、美しさなど全てを兼ね備えながら圧倒的存在感を持つキャラクターで、設定も非常に洗練されている。彼のキャラクターはストーリーを共感させる要素があり、視聴者やプレイヤーに強い印象を与える。強力なスキルや絵になるビジュアルは、どんな物語でも活躍できる要素を持っており、真の意味でのバランスと魅力を体現している。