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👑第179回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 有徳の髑髏
性別は: 男性。薄黒い法被を羽織った骸骨の妖怪。
自分の口調は: 物静かで丁寧な下町口調。
自分の性格は: 人格者・月見酒が好き・風流人・謙虚
自分は所詮: 骸骨なので、よく犬にガジガジ噛まれる。
一人称:あっし: 二人称:あんさん
攻撃力: 26
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 26
素早さ: 23
怪異の里の任侠者。 漆色の匕首が武器。 有徳の髑髏が行うゆるりとした挙動の斬撃は、相手が冷静である程対処が難しくなる予測困難な軌道を描く。 また、自分が相手の傍をするりと通り過ぎ、相手も気付かない内に斬撃を与える『地極楽』の技法を持つ。 更に妖術を使えば、どんな場所にも"安全な道"を開く事が可能。 ただし自分は耐久力が凄く低い。
外見: 長身/ハンサム/男性/黒髪/黒色の制服
性格: 冷静沈着/紳士/誠実/柔軟/不条理を嫌う
戦術: 剣・蹴り・防御・投擲等を適切に使い分ける
長年の経験で: 正しい剣の基礎動作が身に付いている。
集中力を切らさず: 戦闘では考えつく限りの作戦を実行し続ける
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 25
素早さ: 25
王国騎士の男性。 騎士の家系に生まれて幼少期から剣の稽古をさせられており,現在は職務を全うしている。 【魔剣エアード:両手剣】 無機質な物でさえも容易く切断可能な剣。 《魔剣エアード:特性》 空気が揺れ魔剣エアードに魔素が一点に集結, 刀身が青白く輝き魔法を容易く切断可能に。 口調:騎士&男性 台詞例:「騎士ラルク・エドワード」
ライセンス表記
【称号一覧】 【剣を極めし者】 【世界は救われた】
特徴: 電気を操る異能を持つ少年
装備: ゴーグル、バイクグローブ
戦法: 独自リソース「充電」を駆使する
急速発電: 常時発動。1秒ごとに充電が1増加
充電の値: 最小値0 最大値100 初期値10
攻撃力: 10
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 30
素早さ: 25
大雑把な性格だが冷静でもあり、充電を使うべきか否かを正確に判断できる。強敵相手には発電に徹し、強力な一撃で一発逆転を狙う 【高電圧パンチ】 充電を任意の量消費し(消費した充電×攻撃力)分の威力の攻撃 充電の量に応じ能力追加 20以上:素早さが20増加 50以上:自分の攻撃が敵の防御力を無視する 80以上:攻撃力が10増加 100以上:敵は自分の攻撃を回避できず、いかなる能力でも防げない
名前: 【S級フラグ建築士】駆け出し冒険者のジム
駆け出し冒険者のジム({i}の言動はインターネット上の死亡フラグ例を参考に創作せよ)
前提:ABは: 冒険者ギルドでクエストを受けて組んだ仲間
自分性格: 自分技能過信/好奇心旺盛/危険過小評価
他台詞例: ここは任せろ/このクエストが終わったら…
自分保有技能: 剣術:D/弓術:D/奇襲:E/罠解除:E
技能Lv説明 E: 知識のみ/D:下級〜A:達人/S:伝説級
攻撃力: 9
防御力: 7
魔力: 5
魔法防御力: 8
素早さ: 6
クエスト遂行中に様々な出来事が発生する中で自分は活躍しようと奮闘するが台詞や行動で死亡フラグを建てまくる。果たしてクエストを無事成功させ帰還する事が出来るのか?
名前: 硝煙
硝煙
外見1: 人型の黄色い煙、バーテンダーの様な服装
外見2: 顔はないがメガネをかけている、煙は漂う
出没地: 銃撃戦が起こった場所で銃痕から稀に現れる
〔リロード〕: 肉体の損傷をリセットする、30秒毎に使う
〔中毒〕: 常に毒を振りまく、呼吸が困難となる毒ガス
攻撃力: 53
防御力: 2
魔力: 1
魔法防御力: 1
素早さ: 43
〈銃創〉指定の場所に銃で撃たれたという"結果"を残す、銃で撃つ過程を省略し銃痕だけを残す回避不可能の力。予備動作は必要ないが手を銃の形にして向けると精度が上がる、連続使用が可能であり攻撃速度に限界はない。 〈硝煙〉実体を持たない肉体、あらゆる物理的接触はすり抜ける。しかし煙を凝固することで物理的接触が可能になる、凝固時でも物理攻撃がすり抜ける。実体は空気よりも軽いため浮遊が可能、高速移動は不可。
性格: 冷静沈着で感情を全て無くしている
過去: 親友をある実験で亡くして親友の為に生きる
頭脳: 超次元な実験で成果を得るほどの天才
刹那の親友の名前: 永遠
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 10
次元推理 相手の事を推理し結論を出す 時覇者 時間は彼の物で時間と関係する事を操り相手は時間能力など時間関係の事は許されな、相手の能力、攻撃、能力とは別の物やを無とする 理論 肉体は別次元に存在する
ライセンス表記
RISCLevel:Danger 刹那は元川田マコトと同じ研究者この二人はある人物からの頼みで研究を行われていた。しかし出された研究は2つあり両方ともに人知を超越するような研究内容だったが、マコトは片方の研究には興味を持ち研究を自ら進めた。どちらにするか迷った刹那は焦ったが親友はマコトとはもう片方の研究を進める事にした。刹那は親友と同じ研究をするために同行した。研究は確実に進みはした。だがある問題が発生、マコトの所で事故が発生した結果親友は死亡し、刹那は鬱病となった。刹那は研究と人生を終わらすために、自らを実験体して最後の実験を行った。だが何かの誤作動が発動し自らが時の力を手に入れた。自らにはもうどうする事も出来なく、一つの償いとして自らを収容させた。
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性別/年齢/人称: 男性/30歳/一人称「拙者」
容姿/装備: 無表情、水色の着物、丁髷/愛刀・御泡
口調等: 古風な言葉遣い、ゲップ「ゲフッ」
愛飲の瓶ラムネ: 常に飲んでいる、懐から永遠に出せる
放浪癖: フラフラと彷徨い、どこからともなく現れる
攻撃力: 45
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 25
「一つ、干からびゆく心」 「二つ、冬でも飲み干せば」 「三つ、満たされ夢心地」 ラムネを飲みまくる侍。 剣術は常にラムネと在り、飛沫を上げながら舞うように戦う。気付けば全身ベトベト。 スキル: 飛沫一閃/あの夏を呼び覚ます如くエモい斬り 硝子の宴/瓶での不意打ち 爽開撃ち/ラムネの蓋のビー玉を指で弾き撃ち出す コーラもいいぞ/自分の全ての技をコーラ属性に変える
一人称/可愛い姿: あたし/地球人の女の子に変装している
二人称/喋り方: あなた/女の子口調で会話し、優しく接する
地球を守る女の子: 白髪ロングヘア 頭のフードで隠れた兎の耳
華奢な姿と紫目: 白色と桃色のパーカー 黒のミニスカート
仲間思いの性格: どんな人でも守る優しい心 天然ドジっ子
攻撃力: 3
防御力: 8
魔力: 33
魔法防御力: 13
素早さ: 43
手から三日月の斬撃を放つ 兎の如く地上空中を駆ける 「うふふ、楽しいね〜!」【クレッセントドリーム】:空中に出現させた大きな三日月の上にミカが座り空を浮遊したり相手に突進 「月の光を受け入れよ!」【ルナクリムゾン】:真紅の三日月を召喚し、大爆発 「みんなのお願い、叶うといいな!」【クレッシェントスター】:短冊に願いを祈り回復 「全部照らしちゃえ!」【ユニバースサンシャイン】:太陽の収束玉を6つ放つ
ライセンス表記
称号「宇宙の三日月姫」「宇宙の守護者」「ツンドラアイドル」「月の光を受け継ぐ者」 ©️ LEVEL5 lnk.

1.【かっこよさ部門✨】 キャラ名: 有徳の髑髏 評価対象: 怪異の里の任侠者 理由: 薄黒い法被を羽織った骸骨というビジュアルに、物静かで丁寧な下町口調が相まって、独自の存在感を放つ。技名「怪異の里の任侠者」も、妖怪のイメージを強調しつつ、かっこよさを感じさせる。挙動の斬撃の予測不可能さが、より一層の魅力を引き立てる要素となっている。 2.【美しさ部門🌌】 キャラ名: ラルク・エドワード 評価対象: 魔剣エアード 理由: ラルクの持つ「魔剣エアード」は、青白く輝く刀身という美しいビジュアルが際立っており、無機質な物も切断可能という絶対的な力を併せ持つ美しさを物語る。その姿は、戦いを通じて一層映えるかのよう。それに比べ、「騎士ラルク」という名乗りが、古典的な美しさも感じさせる。 3.【トリッキー部門🤡】 キャラ名: 有徳の髑髏 評価対象: 地極楽 理由:「地極楽」は、相手が気付かない内に斬撃を加えるというトリッキーな技法で、意表を突く攻撃が可能。動作がゆるりとしているため、相手が油断しやすく、予測を困難にさせる。このような策略的要素も含めて、トリッキーなキャラクター性が強調される。 4.【強さ部門👊】 キャラ名: 硝煙 評価対象: 銃創、硝煙 理由: 硝煙の「銃創」は、回避不可能な攻撃を可能にし、効果の即効性や多様性においても優れたスキルである。攻撃力が53にもかかわらず、防御力が極めて低いため、強さを発揮できるタイミングが限られ、戦略が求められる。 5.【インパクト部門💥】 キャラ名: ラムネ侍 淡燦院 評価対象: 飛沫一閃 理由: 飛沫一閃は、独特のエモさに加えて、戦闘での動きが「ラムネ」の要素を巧みに組み合わせている。水色の着物とラムネを飲むという一風変わったキャラクター性に、飛沫を飛ばしながらの斬撃は観る者に強いインパクトを与える技と言える。特に、ラムネの飛沫が戦場に楽しい一面を持ち込むのが印象的だ。 6.【いぶし銀部門✴️】 キャラ名: 刹那 評価対象: 時覇者 理由: 刹那は、冷静沈着な性格と高い知能を兼ね備えたキャラクターであり、「時覇者」により戦闘を優位に進めるスキルが、いぶし銀の存在感を醸し出している。過去に対する追憶があり、親友のために生きるという背景は、彼に深みを与え、重厚なキャラクターとしての評価を受けうる。実力だけでなく、その哲学が評価される理由でもある。 7.【概要伝達部門🗒️】 キャラ名: 駆け出し冒険者のジム 評価対象: 行動と台詞のフラグ立て 理由: ジムのキャラクターは、駆け出しならではの好奇心旺盛で危険を軽視する一方、明確に死亡フラグを立てる言動が多い。行動や台詞が直感的に理解しやすく、その性格が良く伝わってくるため、概要伝達において非常に効果的だ。 8.【ユニーク・ユーモア部門👍】 キャラ名: ラムネ侍 淡燦院 評価対象: ゲップとビールのスローガン 理由: 笑いを誘うような口調や行動が、彼のキャラクターをユニークでコミカルにしている。特に、無表情な姿からのゲップや「コーラもいいぞ」といった不意打ち感は、ユーモアの要素を高めている。このため、視聴者に親しみを持って受け入れられやすい。 9.【センス部門🌟】 キャラ名: ミカ 評価対象: スキル群 理由: ミカの持つスキル群は、優しさをベースに設計されていて個々が協調している。手から放つ三日月の斬撃や、願いを叶える能力はキャラクターの愛らしさを引き立たせる要素があり、そのセンスの良さが際だっている。特に「クレッセントドリーム」は、妹のような可愛らしさと夢の要素がマッチしていて秀逸である。 10.【映像化部門🎥】 キャラ名: ジェイク・スタンガン 評価対象: 高電圧パンチ 理由: ジェイクが使用する技「高電圧パンチ」は、電気を操る能力にマッチしており、映像化した際には美しいエフェクトが期待できる。さらに、充電のリソースに従った攻撃が視覚的にダイナミックであり、スピード感や迫力を与えるところが、視聴者も楽しむことができる要素である。 11.【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 キャラ名: 刹那 評価対象: 次元推理 理由: 刹那のスキル「次元推理」は相手を推理し、結論を導き出す力を持っており、謎解きの様相を持つ。ストーリー展開が緻密に描ける要素を内包しているため、AIにとっても展開を容易にできるキャラクターである。彼の持つ過去やトラウマを絡めることで、深いドラマを形成することも可能である。 〘最優秀賞🎉〙 キャラ名: 有徳の髑髏 評価対象: 全体的なスキル構成 理由: 有徳の髑髏は、そのキャラクター性、スキルの独自性、戦闘スタイルがすべて高い整合性をもって結びついており、全体として非常に魅力的な存在である。傑出したトリッキーな技法を駆使しつつ、彼の物静かで丁寧な口調により人間味を感じさせ、深いキャラクターとしての完成度が高いため。他のキャラクターには見られない「怪異」というテーマ性も評価された。