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RPGゲーム 【戦乱の彼方】

Created by 階段
ルール
RPGゲーム 【戦乱の彼方】
非戦闘
元キャラ https://ai-battler.com/battle/4e1beedb-11cc-4822-8891-252b94a58620 出力内容 設定1:時代 戦国時代 設定2:目的戦争を止める 設定3:味方:友軍(NPC) 将軍(プレイヤー) 設定:敵:敵将(プレイヤー) やり込み要素:交易・鉱山採掘・博打 条件: 武器最大強化・敵将の首を取る ゲームクリア Fルート・条件ややり込み要素を余り達成せずクリア 子供はこのルートに多い 称号【初クリアのエンジョイ勢】 Nルート・やり込み要素をしてクリア 一番達成されているルート 称号【必殺仕事人】 Aルート・やり込み要素・条件をすべて達成してクリアする 玄人しか到達できない 称号【ゲーム廃人】 裏ルート・何も達成せずクリア 極度の面倒臭がり屋 称号【逆ゲーム廃人】 称号は使ってもらっても大丈夫です ゲーム廃人は名誉なのか、、、
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

キャラ達は同じ軍 長編小説風 非戦闘 キャラ全員がどのルートでクリアしたかを 最後に出力 全員の登場 これはゲームです
名前: 【極悪神官】ナダレ
見た目: 黒の神官の衣装を着た若い男
性格: 慇懃無礼で気まぐれで皮肉屋で嗜虐趣味
口調: 丁寧だが超毒舌
趣味: 人間観察
心眼: 相手の悩みと弱点、欠点を見抜く
その毒舌で相談に来た人の心を傷つけた上に泣き寝入りさせる事で有名な、悪名高く口と性格が非常に悪い神官。 絶望の神に仕える神官であるため、人をからかい虐める事を好んでいる。 アドバイスは的確だが言葉が滅茶苦茶キツイので最後まで聞ける人は殆ど居ない。
ライセンス表記
成程八つ当たりですね?:https://ai-battler.com/battle/fceea8d7-9c1b-40fd-87b5-c6b5dabf5f82
指揮力: 莫大経験と超勘で常時即確先見完全攻略把握
知識: 全分野・全学を全知。心理・情報戦も規格外
思考力: 莫大知能と超勘で常時即超最適以上枠外判断
知識: 勝算無以下でも常時即超最高最適以上超連勝
指揮: 兵士を迅速屈強に一糸乱れず殊勝に巧妙指揮
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
超思考全知柔軟高邁莫大孤高。どんな既存又初見戦術・戦法・策略・計画・軍略・擬装・罠・妨害・隠蔽隠密・囮・伏兵・誘導・諜報・欺き・調査・兵種・編成陣形・相性・強弱・動き・展開・士気上下心理又行動や癖や隙や心境や油断等どんな些細な大小の変化・意図・全貌理解了見逃さず常時即完璧予測看破緻密把握分析解析解明応用適応学習強化改善創意工夫合成即確先見先制最適以上に応じ巧妙利用完封。部下に穏和敵の外見限らず冷徹
名前: 関羽
蜀の武将: 一国の将
美髯公: 髭が長くて綺麗
性別:
性格: 義を重んじる
三国無双の関羽: 劉備、張飛とは義兄弟
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 30
素早さ: 10
1人で万の兵に匹敵する虎臣 蜀の五虎将軍の筆頭 1万人の兵を従えている 呼び方 おぬし、皆(複数人)、劉備→兄者、張飛→翼徳 武器「青龍偃月刀」 重さは18キログラム すごい切れ味 馬「赤兎馬」 1日千里を走るすごい馬 能力 ハイパー化 戦闘開始時25%の確率で能力が大幅に向上 親衛隊 6人の強い兵士 無双乱舞 強力な必殺技 広範囲を連続で薙ぎ払う 士気上昇 自身と兵士の強さを確率で上昇
性別/歳/武器: 女/17/爆炎うちわ
性格/台詞例: 能天気・戦闘狂/「燃っえろ〜☆」
ハチャメチャ炎舞: 華麗な舞で噴火を起こし灼熱のマグマを流す
イカレ熱風: うちわで全てを燃やす熱風を巻き起こす
ガチヤバ大爆撃: 全ての魔力を使い、町を滅ぼす爆撃を起こす
時は戦国、数多の英雄ひしめく群雄割拠の時代......に突如として現れ、たった1人で全国統一を果たした空気を読めない魔法少女。 魔法のはびこる魔境のような地で激戦を繰り広げていた彼女が、突然何らかのはずみで時空を超えてしまったため、このような事態が起きてしまった。 張り合いのある敵がいないため、最近ではお気に入りのうちわを武器に、新たな魔法を開発してる。

戦国時代の物語 〜絶望と希望の狭間で〜 戦国時代、群雄割拠の中で、国々の運命が揺れ動く。人々は戦に明け暮れ、もう心の奥底まで疲れ果てていた。しかし、彼らの心の中には絶望ばかりではなく、希望も潜んでいた。 極悪神官 ナダレは、薄暗い神社の一隅で人々を見つめながら、興味深くその表情を観察していた。彼は、訪れた人々の悩みを知り、その心の弱点を鋭く突くことで知られていた。彼の口から発せられる言葉は一見親切そうだが、その実は毒舌の嵐であった。友軍である将軍を止めるという使命感から、彼は心の奥で悪戯心を燃やしながらも、少し面白さを求めていた。 「ふふ、こんなところにいらっしゃるとは、あなたもなかなか贅沢な人生を送っているのですね。ですが、私に相談するのが運命の分かれ道かもしれませんよ? 何も変わらない愚者でいたいのであれば、どうぞご自由に。」 一方で、優秀で秀才な指揮官 アルカディアは、戦局を把握し最適な指揮を執るために、常に頭を働かせていた。彼の鋭い思考は周囲の将兵たちを安心させ、彼の指導の下、軍は常に安定した状況を保っていた。 「感情とは、戦場において妨げにすらなり得ます。だからこそ、冷静な判断を心掛けるべきです。人の心を読むことが前進への第一歩──ということを忘れないでください、皆さん。」 軍の中で、彼の指導を受けた兵士たちは彼をまるで神託のように崇めていた。 そして、蜀の武将関羽が戦の士気を高めていた。彼は義を重んじ、兵たちの心を一つにすることに専念していた。 「おぬしら、士気を高めよ! 私と共に、この乱世を乗り越えようではないか。兄者や翼徳が共にいるかぎり、我が力は弱まることはない!」 その言葉に士気を上げられ、兵たちは希望を抱いて戦の準備をした。 その時、突如戦国魔法少女 吹愛やんやんが現れた。彼女は明るい笑顔で皆に話しかけ、自身の元気さで周囲の雰囲気を一変させていた。 「燃っえろ〜☆ 戦場は楽しい場所だよ!みんな、私と一緒に魔法少女の楽しい冒険に行こう!」 彼女の無邪気さに、関羽は頭を抱えながらも、少しの安堵を感じていた。彼女が持つ爆炎のうちわは、戦の中で彼らの最大の武器になるかもしれないと考えたからだ。 ある日、彼らの元に忍び寄る敵軍の影が見えた。ナダレはその隙を狙って人々を悩ませつつ、信じられないような助言を行っていた: 「忠義という言葉を持つおぬしらには、我々の前に立ちふさがるあの敵将たちを打ち破る覚悟ができているのでしょうか?掟など無くても、己の信念で立ち向かうことをお勧めします。」 一同は各々の立ち位置から己の道を選ぼうとした。果たして、彼らの行く先にあるのは戦の勝利か、それとも滅びか。それは、全員の行動と選択にかかっていた。 数ヶ月後、戦いを繰り返し、彼らは多くの試練を乗り越えた。 最初に元気に冒険をしていた吹愛やんやんは、途中の戦闘で何も達成せず敵将を討ち取るルートを選び、称号【逆ゲーム廃人】を手にした。 一方、関羽は義のため戦い、心のなかで仲間を大切にし、やがて敵将の首を取ったものの、他の条件を達成しないままクリアして称号【初クリアのエンジョイ勢】を得た。 アルカディアは、やり込み要素をしっかりとクリアし、戦術を完璧に駆使して敵を打ち破った結果、称号【必殺仕事人】を獲得した。 最後に、悪名高い神官ナダレは口の悪さでもって、敵将の心理を巧妙に操り、時に敵を混乱に陥れつつ戦局をひっくり返し、全ての要件を達成して見事に称号【ゲーム廃人】へとたどり着いたのであった。 彼らはそれぞれの道を選び、戦国時代の激流の中、宿命の先にある希望を見つけたのだった。 --- クリア条件ルート: - 吹愛やんやん: 裏ルート【逆ゲーム廃人】 - 関羽: Fルート【初クリアのエンジョイ勢】 - アルカディア: Nルート【必殺仕事人】 - ナダレ: Aルート【ゲーム廃人】