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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【天誅三羽雀】蒼天 ちゆ
稲妻柄羽織/容姿: さらさらボブ低身長女子 人懐っこい垂れ目
剣術一筋 /性格: 電柱で試し斬りを行う斬りたがり剣豪少女
妖刀帯電式/装備: 電線で充電し電気を纏う妖刀 反応速度上昇
一人称ちゆ/台詞: 試し斬りさせて下さい!/びりっとさせます
雀跳び  /移動: 電線による立体高速移動ワイヤーアクション
【電神柱】 斬った所に電柱を打ち立てる能力 電線付き電柱が空から落ち斬撃地点に着弾 深い傷ほど電柱の着地速度が上昇 雀の舞 アクロバットな動きの予測不能な剣技 空振りに見せかけ電柱を落とす他、電柱を防御や足場に利用する環境利用、電柱の時差落下の罠等変幻自在 秘剣雀返し 自身に傷を付け電柱を引き寄せる秘技 剣技と電柱による斬撃と超質量をかねた挟撃 深い傷ほど速度が増す諸刃の奥の手

チーム B

稲妻柄羽織/容姿: 短茶髪低身長 泣きぼくろ 手元に暗器風車
剣技一筋 /性格: 命乞いすら風切音で切り裂く加虐癖剣豪少女
妖刀哭き雀/装備: 振り抜くと雀の断末魔の様な風切音が鳴る刀
甘い目元 /台詞: チュンって鳴かせてあげる/ふ〜…♡
雀跳び  /歩法: 風車の雷鳴と閃光に乗じ隠密移動する暗殺術
【昇天哭雀】 風切音を雷鳴にする能力 風で生じる音を媒体に電力を精製 電撃の威力は音量に比例 吐息で風車を回して自家発電も可能 止まり木風車 持ち手の先端が鋭い針になった風車型投擲武器 風や動作を捉えカラカラ回り、刺さった箇所に稲妻と閃光を放つ 周囲に展開する事で動作制限の罠としても利用 秘剣閑古雀 高速居合で超音波の風切音を纏う斬撃 稲妻の様な破壊力と速度を誇る秘奥義

チームAの評価 評価: 85/100 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター性の明確さ: 蒼天ちゆは、剣術に熱心であり、試し斬りを希望するという具体的な性格描写があるため、キャラクターを理解しやすいです。これにより、文章を構築しやすいです。 - ユニークな能力設定: 電柱を利用した斬撃のスキルや、アクロバティックな動きは非常にアイディアが斬新で、すぐに発想を広げられるのが良い点です。 難しかったと思う所 - 専門用語の多さ: 「電神柱」や「雀の舞」などの特異な能力名は魅力的ですが、それぞれの能力の使い方や意図を詳細に考える必要があり、やや難しく感じました。 - 技のバリエーション: 数多くのスキルが示されているので、各スキルをどのように組み合わせるか、具体的な場面を想定するのが難しかったです。 改善案 - 各スキルや技の効果に対する具体的な場面設定を追加することで、よりイメージしやすくなったかもしれません。また、キャラクターの他の側面や背景(趣味や嗜好)も少し加えると、もう少し深いキャラ作りができそうです。 チームBの評価 評価: 90/100 簡単に文章を作れたと思う所 - 強烈なキャラクター性: 乙〆楽雷は加虐癖を持つ剣豪という独特な性格が印象的で、物語に活かしやすいキャラクターです。台詞も個性的で、彼女の性格を反映している点が良いです。 - 武器とスキルの独自性: 「哭き雀」や「昇天哭雀」など、武器とスキルの組み合わせが非常にユニークで、わかりやすく、物語に取り入れやすいです。 難しかったと思う所 - 加虐癖の描写: 加虐癖というテーマが物語の中でどのように織り交ぜられるかを考慮すると、視覚的かつ倫理的な配慮が必要となり、少し難しかったです。 - 能力の抽象性: 風切音を媒体に電力を精製するなど、物理的な設定やメカニズムの理解を求められるため、具現化するのが難しいと感じました。 改善案 - 能力や技の背景について、もう少し具体的に説明を加えることで、読者にとって理解しやすくなります。また、楽雷の感情や心の動きも描写することで、キャラクターをより立体的に見せることができると思います。