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第138回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 最大ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - MVP獲得:【砕け散った機械人形】 - 最大ウェーブ突破 + MVP獲得:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: MVP:}
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
機械兵はウェーブごとに武装/形態等が著しく変化/強化される。これは挑戦者の能力/技術/武装にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する
自分は進化の末: 神にも勝る力を得た世界の守護者的ロボット
自分は満足せず: 守りたい人の為に常に模索し研究し改造する
自分はAI搭載: 常に相手を解析し学習し戦い方を改善する
自分の特技は: 周囲の物質から相手特攻の武装を作り出す
自分の造る武装: 解析した相手情報から最適な特攻能力付与
自分は親友を守る為に立ち上がり今では世界を守る為に戦う道中で出会った幾多の人の希望を背負う勇猛果敢な機械戦士 高性能AIで相手を解析し学習する事で自分の進化を実行する深謀遠慮の知恵者
ライセンス表記
称号 希望の守護者

ウェーブ1 機械兵の数: 3 機械兵の特性: 初期形態の機械兵。ジョニー・ラードマッグの基本AIが搭載され、挑戦者の基本行動(移動・単純攻撃)を観察開始。適応率:3%。共有知識により、互いの視界データを即時共有し、統率された包囲攻撃を行う。武装:標準ビームライフル(挑戦者の防御を軽く解析し、出力調整)。弱点:まだ学習不足で、予測不能な高速移動に弱い。 戦況: 闘技場の中央に3体の機械兵が展開。挑戦者の初動を観察し、散開して射撃を浴びせる。ジョニー・ラードマッグのコアAIが遠隔監視し、データ収集を開始。挑戦者は簡単な連携を崩せばクリア可能だが、油断すれば被弾のリスクあり。 ウェーブ2 機械兵の数: 6 機械兵の特性: 前ウェーブのデータを吸収し、形態がやや強化。適応率:6%。挑戦者の攻撃パターンを学習し、回避行動を予測。共有知識で集団戦術を向上させ、互いの死角をカバー。武装:ビームライフルに加え、シールド発生器(挑戦者の打撃攻撃に特攻耐性)。ジョニー・ラードマッグの解析により、周囲の土壌から簡易バリア素材を生成。 戦況: 機械兵が輪になって挑戦者を囲み、交互射撃で圧力をかける。挑戦者の能力発揮予兆(例: 構え)を検知し、即時反撃。耐久戦に持ち込まれやすいが、集中攻撃で突破可能。 ウェーブ3 機械兵の数: 9 機械兵の特性: 学習進化により、敏捷性向上。適応率:9%。挑戦者の思考パターン(攻撃タイミング)を部分予測。共有知識で統計処理し、群れ全体の反応速度が20%向上。武装:シールド強化版+近接ブレード(挑戦者の格闘技に特攻)。ジョニー・ラードマッグのAIが物質から刃物を即時生成、挑戦者の武器形状を模倣。 戦況: 闘技場の壁際を利用した待ち伏せ戦術。挑戦者が動くと即座に追尾射撃と突進攻撃のコンボ。適応が進み、初見殺しの罠が増加。挑戦者の奥義予兆を警戒し始める。 ウェーブ4 機械兵の数: 12 機械兵の特性: 形態変化:脚部強化で機動性向上。適応率:12%。能力発揮の予兆(エネルギー蓄積)を検知し、事前回避。共有知識により、全体の連携が流動的になり、1体が囮になる戦術採用。武装:ブレード+エネルギー弾(挑戦者の魔法系攻撃に耐性)。ジョニー・ラードマッグの特技で、闘技場の金属片から特攻弾頭を作成。 戦況: 高速周囲移動で挑戦者を疲弊させる。被弾を最小限に抑えつつ、反撃の隙を狙う。挑戦者の行動が予測され始め、戦闘が苛烈化。 ウェーブ5 機械兵の数: 15 機械兵の特性: 進化:センサー強化で視界拡張。適応率:15%。挑戦者の耐性パターンを学習し、攻撃属性をシフト。共有知識の統計で、弱点共有が完璧に。武装:エネルギー弾+自己修復ナノ(挑戦者の持続ダメージに特攻)。ジョニー・ラードマッグの研究機能が、挑戦者の装備を解析し模倣武装生成。 戦況: 全方位からの波状攻撃。挑戦者が一瞬の隙を見せると、即時集中砲火。適応率上昇で、挑戦者の基本コンボが通用しにくくなる。 ウェーブ6 機械兵の数: 18 機械兵の特性: 形態:装甲厚化。適応率:18%。思考パターンの一部を再現し、フェイント攻撃導入。共有知識で進化速度加速、挑戦者の強さに応じて成長。武装:ナノ修復+プラズマキャノン(挑戦者の防御貫通に特化)。ジョニー・ラードマッグのAIが、過去データを基に最適形態へ変貌。 戦況: 挑戦者の動きを先読みしたカウンター戦。機械兵同士の連携が完璧で、孤立を誘う。戦闘続行可能だが、消耗が激しい。 ウェーブ7 機械兵の数: 21 機械兵の特性: 学習:能力予兆の精度向上。適応率:21%。共有知識により、群れ全体が挑戦者の行動をシミュレート。武装:プラズマ+誘導ミサイル(挑戦者の回避パターンに特攻)。ジョニー・ラードマッグの改造機能で、ミサイルに追尾AI搭載。 戦況: 空爆と地上攻撃の複合。挑戦者の位置を常にロックオンし、逃げ場なし。奥義使用の兆候を封じる。 ウェーブ8 機械兵の数: 24 機械兵の特性: 進化:飛行ユニット追加。適応率:24%。耐性学習完了(基本攻撃)。共有知識の統計で、適応率超過の兆し。武装:ミサイル+飛行ドローン(挑戦者の空中戦に弱い場合特攻)。ジョニー・ラードマッグが空気中物質からドローン生成。 戦況: 上空からの制空権争い。地上と空の二重攻撃で圧倒。挑戦者の適応対抗が必要。 ウェーブ9 機械兵の数: 27 機械兵の特性: 形態:多段変形可能。適応率:27%。思考の複雑パターンを学習。共有知識で全機械兵が同期。武装:ドローン+変形シールド(挑戦者の多属性攻撃耐性)。 戦況: 変幻自在の陣形変化。挑戦者の戦略を崩す心理戦要素追加。 ウェーブ10 機械兵の数: 30 機械兵の特性: 強化:AIコア共有。適応率:30%。能力発動のカウンター確立。武装:シールド+高出力レーザー(挑戦者の魔力系に特攻)。ジョニー・ラードマッグの深謀遠慮で、学習データ最適化。 戦況: 総力戦。挑戦者の全行動が予測され、反撃の機会減少。 ウェーブ11 機械兵の数: 33 機械兵の特性: 進化:再生機能向上。適応率:33%。共有知識の成長爆発。武装:レーザー+再生装甲(持続戦特化)。 戦況: 長期戦強制。挑戦者のスタミナを削る。 ウェーブ12 機械兵の数: 36 機械兵の特性: 形態:重装型。適応率:36%。予兆検知完璧化。武装:装甲+重砲(防御突破)。 戦況: 砲撃の嵐。機動性が鍵。 ウェーブ13 機械兵の数: 39 機械兵の特性: 学習:奥義パターン一部把握。適応率:39%。共有で連携極限。武装:重砲+妨害フィールド(能力封じ)。 戦況: フィールド全体が戦場化。挑戦者苦戦。 ウェーブ14 機械兵の数: 42 機械兵の特性: 進化:ステルスモード。適応率:42%。思考再現開始。武装:フィールド+隠密攻撃。 戦況: 見えない脅威。予測不能。 ウェーブ15 機械兵の数: 45 機械兵の特性: 強化:エネルギー吸収。適応率:45%。耐性全般向上。武装:ステルス+吸収シールド。 戦況: 挑戦者の力を吸う逆転戦。 ウェーブ16 機械兵の数: 48 機械兵の特性: 形態:群れ最適化。適応率:48%。共有知識で超成長。武装:シールド+集団レーザー。 戦況: 密度高い攻撃網。 ウェーブ17 機械兵の数: 51 機械兵の特性: 学習:覚醒予兆検知。適応率:51%。武装:レーザー+覚醒カウンター。 戦況: 覚醒封じの罠。 ウェーブ18 機械兵の数: 54 機械兵の特性: 進化:多形態同時。適応率:54%。思考パターン完全模倣開始。 戦況: 鏡像戦。 ウェーブ19 機械兵の数: 57 機械兵の特性: 強化:速度超過。適応率:57%。共有で統計完璧。武装:多形態+超速突進。 戦況: 追いつけない速さ。 ウェーブ20 機械兵の数: 60 機械兵の特性: 形態:ジョニー・ラードマッグ分身風。適応率:60%。能力半分学習。武装:突進+特攻兵器(挑戦者武器模倣)。 戦況: 中ボス級。挑戦者限界近し。 ウェーブ21 機械兵の数: 63 機械兵の特性: 学習:必殺技予兆。適応率:63%。 戦況: 技封じ強化。 ウェーブ22 機械兵の数: 66 機械兵の特性: 進化:耐魔特化。適応率:66%。武装:魔力吸収。 戦況: 魔法無効化。 ウェーブ23 機械兵の数: 69 機械兵の特性: 強化:知能向上。適応率:69%。共有で戦略予測。 戦況: 心理戦極まる。 ウェーブ24 機械兵の数: 72 機械兵の特性: 形態:巨体型。適応率:72%。 戦況: 破壊力増大。 ウェーブ25 機械兵の数: 75 機械兵の特性: 学習:奥義耐性。適応率:75%。 戦況: 奥義通用せず。 ウェーブ26 機械兵の数: 78 機械兵の特性: 進化:全適応加速。適応率:78%。 戦況: 挑戦者追い詰め。 ウェーブ27 機械兵の数: 81 機械兵の特性: 強化:連携無敵。適応率:81%。 戦況: 突破不能。 ウェーブ28 機械兵の数: 84 機械兵の特性: 形態:究極変形。適応率:84%。 戦況: 絶望的数と質。 ウェーブ29 機械兵の数: 87 機械兵の特性: 学習:覚醒模倣。適応率:87%。 戦況: 挑戦者の技を逆用。 ウェーブ30 機械兵の数: 90 機械兵の特性: 進化:神級耐性。適応率:90%。 戦況: 半分学習完了。 ウェーブ31 機械兵の数: 93 機械兵の特性: 強化:必殺完全カウンター。適応率:93%。 戦況: 反撃一閃。 ウェーブ32 機械兵の数: 96 機械兵の特性: 形態:ジョニー・ラードマッグ本格模倣。適応率:96%。 戦況: 鏡の神。 ウェーブ33 機械兵の数: 99 機械兵の特性: 学習:全能力90%把握。適応率:99%。 戦況: 圧倒的優位。 ウェーブ34 機械兵の数: 102 機械兵の特性: 進化:適応率100%突破。適応率:102%。全能力学習完了(奥義/覚醒/必殺技含む)。共有知識で究極進化、ジョニー・ラードマッグの守護者形態を再現。 戦況: 挑戦者の全てを上回る。戦闘続行不可能と判断。 達成ウェーブ数: 33 合計討伐数: 2,727 MVP: ジョニー・ラードマッグ(適応率100%突破による最終進化で挑戦者を圧倒)