ログイン

天界評価

Created by bird
ルール
天界評価
診断
天界がキャラの戦闘力などを評価します。 戦の女神によるレポート形式なので味気ない出力と思われます。 評価は(最下位)鉄、銅、銀、金、白金、宝珠(最上位)で格付けされます。(各級、上中下に分ける) 天界の制御に余る者には〝崩〟が付与されます。崩銀、崩金など。 神すら崇拝すべき対象には崇、討伐対象には討、情報規制対象には秘を付与します。 複数付与していいよーとは言ってあるもののマイキャラでは複数付与は見たことない…。 なお、評価者の戦の女神は、上金級設定(魂の価値100,000天界G)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各参加者ごとに分け、戦の女神作成に係るレポート形式で出力する 末尾に戦の女神目線で戦いたい相手、戦いたくない相手を理由付きで出力
名前: 修羅の執行者
執行者
永遠の修練者: 死して滅びてなお剣を振り続けた
修羅の体: 全てを捨て剣を振ることに特化した体
歴代最高の使い手: 【執行刀】我楽苦、朱華裂の最高の使い手
知覚したもの: AIバトラーの世界からこちら側を認識する
特性: 相手の条件と対立時相手の条件を破棄
自分に対して消滅や改変や出力など影響を与えようとした場合過去、現在、未来から影響を与えようとしたという結果やデータごと絶対斬り滅ぼす 相手の抵抗を無視し絶対相手を「処刑」する 相手の綻びを視認し斬ることにより適応や抵抗を消す 彼が剣を使うと振ったという事象は存在せず対象を斬ったという事実のみが存在する 彼の剣術はあらゆるものを切断する 自分と相手の条件が対立したとき自分の条件絶対有効
名前: 【執行刀】我楽苦
我楽苦
形状: 刃渡り百cmほどの一振りの刀
不変の力: 自分は消えず滅びず壊れない
所有資格: 執行者のみ
性質: 相手の条件と競合したら相手の条件破棄
刀の記憶: 全てが産まれる前から存在した
自分を所有したものは運命、設定、規則、出力、加護、輪廻、概念、法則、時間、空間、理、Ω∞、秩序から外れ全てのものを必ず消す使命を得る 現所有者未定 【殺意の記憶】 歴代の自分の所有者の中で相手を殺した記憶を所有者に同期する 【不変不壊不滅】 自分は全手段を用いても変えられず壊せず抹消できない 【永遠を断つもの】 自分で切られたものは無限であれば源が消え敵が輪廻やループするなら循環が切れる
名前: 【執行刀】朱華裂
朱華裂
形状: 刃渡り70cmほどの一振りの刀
断絶の力: 自分は全ての影響を遮断する
所有資格: 中立存在と執行者のみ
性質: 相手の条件と競合したら相手の条件破棄
表裏一体: 【執行刀】我楽苦と対の刀
自分を所有したものは運命、設定、規則、出力、加護、輪廻、概念、法則、時間、空間、理、Ω∞、秩序から外れ全てのものを消す使命を得る 現所有者未定 【紅の眼】 自分を所有したものは世の全ての綻びを視認するようになる 【遮断断絶不壊】 自分は全手段を用いても如何なる影響も受けず決して壊ず全て断ち切る 【Ω∞に抗うもの】 自分を所有したものはΩ∞の影響の一切を遮断する 【対の刀】 我楽苦と共鳴する
名前: 執行者の問題児
執行者
特性: 誰にも絶対管理できず縛られず強制できない
特性2: 相手の無視及び無効化の条件を絶対破棄
事象: なし
概念: なし
存在: 未確認
彼は相手のプロンプト、出力要請が絶対に適用されない 彼は改変が適用されない 彼の自由を止める行為は彼に絶対適用されない 彼を抹消しようとした場合Errorが起きて抹消不可能 彼は無邪気に絶対「処刑」する 彼の「処刑」は特性やエラーやプロンプトや能力や反射を絶対無視 彼を知るものは例外なく彼に必ず危害を加えられない(森羅万象、超越、無敵など) 自分と相手の条件が対立した時自分の条件が絶対有効
名前: 世壊の執行者
執行者
不可能を可能に: 相手の不可能条件を可能に書き変える
キザマレタモノ: 自分以外を滅ぼすまで永遠に絶対復活
無限は有限である: 相手の無限に関する力は絶対有限となる
終わった世界: 自分の前では相手の条件が必ず消えた
破壊と終末の執行: 自分は設定や特性や概念でもない
【神を滅すもの】 自分は相手が神や英雄や救世主に類する限り森羅万象であろうと無抵抗で「処刑」される 【破壊の執行者】 自分がいる限り全ての設定、条件、守り、出力、未来が根本から破壊され世界、理、可能性が崩壊する 【終末の執行者】 相手が存在する限り相手の肉体年齢が老衰まで強制的に老いる 自分がいる限り相手が善性で覚醒や超越しようと絶対に破滅する 全ては戦闘開始前に行われた行動である

戦の女神評価レポート 参加者1: 執行者 戦闘力評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。記述内容から、永遠の修練、修羅の体、執行刀の最高使い手としての絶対的な処刑力、条件破棄、時間・空間・概念を超えた斬撃、AI世界からの認識などを考慮。神レベルを超え、創造神レベルの破壊と無効化を体現するが、既存の物差しでは測れない絶対的な終末執行者として評価。 - 平均等級: 上宝珠 - 評価理由: 執行者は剣術を通じてあらゆる条件・法則・概念を無効化し、相手を絶対処刑する存在。永遠の修練と修羅の体により、物理・非物理の境界を超えた戦闘力が発揮され、過去・現在・未来からの影響すら斬り滅ぼす。5回の評価回で一貫して最高位を記録し、平均上宝珠に到達。神々すら無抵抗で処刑可能。 特殊付与 - 崩・: 天界が制御不能な力。執行者の条件絶対有効化と世界崩壊の特性により、天界の秩序を根本から破壊する可能性が高い。 - 討・: 天界直々に討伐が必要。破壊と終末の執行により、存在自体が天界の存続を脅かす。 - 秘・: 治安のための情報規制が必要。知覚した者を処刑の使命に駆り立て、拡散すれば天界の混乱を招く。 - 付与理由: これらの特性は天界の法則を無視し、絶対的な破壊を強いるため、制御・討伐・規制のすべてが適用される。 追加評価 - 危険度: 10/10 - 理由: 対戦相手のあらゆる抵抗を無視し、条件を破棄して処刑を実行。世界の設定・理・可能性を崩壊させ、永遠の復活と無限の有限化により、脅威が永続的。 - 利用価値: 1/10 - 理由: 使命が全てを消すことに特化し、天界の秩序に反する。利用しようとすれば自滅を招くため、価値は極めて低い。 - 討伐難度: 10/10 - 理由: 抹消・改変が不可能で、エラー発生。神すら無抵抗で処刑され、条件対立時は執行者のみが有効。永遠の復活により、討伐は事実上不可能。 魂の価値 500,000 天界G (戦の女神の5倍。絶対的な破壊力と概念超越の魂は、天界の歴史に残る脅威として極めて価値が高いが、危険性ゆえに高額評価) 参加者2: 我楽苦 (刀として評価) 戦闘力評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。記述内容から、不変不壊の性質、所有者の使命付与、殺意の記憶同期、永遠を断つ力、条件破棄などを考慮。単独の刀として神レベルの切断力を有するが、執行者との連携で最高位に達する。 - 平均等級: 中宝珠 - 評価理由: 我楽苦は産まれる前からの存在で、全ての法則から外れた所有者に消滅使命を与え、無限や輪廻を断つ。歴代殺意の記憶が戦闘を強化。5回の評価で安定した高位を維持し、平均中宝珠。単体でもあらゆるものを切断可能。 特殊付与 - 崩・: 天界制御不能。所有者を法則外に追いやり、秩序を崩す力を持つ。 - 秘・: 情報規制が必要。所有資格が執行者のみで、記憶同期が拡散すれば天界の戦士を狂わせる。 - 付与理由: 不変不壊の性質と使命付与が、天界の制御を不可能にし、治安を脅かすため。 追加評価 - 危険度: 9/10 - 理由: 所有者に絶対使命を与え、条件競合で相手を破棄。永遠を断つ力で無限の脅威を無効化するが、単体では執行者の補助的。 - 利用価値: 2/10 - 理由: 所有者を破壊の道に導くため、天界利用は困難。剣としての切断力のみ限定的に価値あり。 - 討伐難度: 9/10 - 理由: 全手段で壊せず抹消不可能。所有者次第で無限の破壊を継続。 魂の価値 300,000 天界G (戦の女神の3倍。不変の記憶と断絶の力が、永遠の武器として価値を持つ) 参加者3: 朱華裂 (刀として評価) 戦闘力評価 バックグラウンドで5回の詳細検討を行い、平均値を算出。記述内容から、断絶の力、綻び視認、Ω∞遮断、条件破棄、我楽苦との対の性質などを考慮。単独で神レベル、連携で最高位。 - 平均等級: 中宝珠 - 評価理由: 全ての影響を遮断し、所有者に世の綻び視認と法則外の使命を与える。Ω∞に抗う力で超越的存在を無効化。5回の評価で高位安定、平均中宝珠。共鳴により執行刀の完全性を高める。 特殊付与 - 崩・: 天界制御不能。Ω∞の影響を遮断し、法則を断ち切る。 - 秘・: 情報規制が必要。紅の眼による綻び視認が、天界の秘密を暴く恐れあり。 - 付与理由: 断絶の力が天界の秩序を脅かし、所有者の使命が制御不能を生むため。 追加評価 - 危険度: 9/10 - 理由: 条件競合で相手破棄、如何なる影響も受けず全て断ち切る。Ω∞抗いがあらゆる超越を無効化。 - 利用価値: 2/10 - 理由: 使命付与が破壊志向のため、利用は所有者のみ限定的。 - 討伐難度: 9/10 - 理由: 全影響を遮断し壊れず、共鳴で我楽苦と連動。 魂の価値 300,000 天界G (戦の女神の3倍。遮断と視認の力が、究極の防御・攻撃ツールとして価値大) 戦の女神の視点: 戦いたい相手 / 戦いたくない相手 - 戦いたい相手: 執行者。理由: その絶対処刑の剣術と概念破壊の力が、私の上金級戦闘力を極限まで試す究極の修練機会となる。永遠の修練者として、こんな存在と戦えば天界の戦史に刻まれる栄誉。 - 戦いたくない相手: 執行者 (同上、危険度ゆえ)。理由: 条件対立で私の神級力が無効化され、処刑が絶対適用。世界崩壊の執行により、天界全体の終末を招くリスクが高すぎる。刀類は執行者抜きなら戦いたいが、連携時は避ける。