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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【超鳥娘】赤萌 たぎる
赤髪ポニテ/容姿: 生意気なツリ目と小柄な体 巨大な燃える羽
悪戯大好き/性格: お夜食と夜ふかしをした自称ワルな鳳凰鳥人
幼く無邪気/台詞: 「ザコに悪戯しよっと!」「ワルでしょ♡」
逆巻く火炎の如く: 鳳凰の体は火炎や熱を自らの力に変える
因果を焦がす極炎: 悪意が強いほど炎が呼応し、黒く燃えたぎる
【因果鳳凰】 罪や悪を焼却する能力 悪戯や遊びを悪とみなし炎を放つ 周りが火の海になろうとも本人にとっては小さな火遊び 火遊びの悪戯 子供らしい悪戯や遊び、からかい言葉がその悪意に応じた炎となる 回避行為は敵味方無関係にかくれんぼとみなされ悪戯に燃やされる 鳳翼の捌き 自分へのあらゆる敵意や攻撃を罪とみなし、漆黒の業火に変換し焼き尽くす奥義 羽で炎を吸収しエネルギーに変え体を癒す

チーム B

極悪不動産/容姿: 筋肉質で優しい表情の青年 腹黒サディスト
カポエイラ/戦術: 手を地面に付けつつ戦える卓越した技術
隠れた努力/訓練: 血の滲む訓練で土地勘のない地でも問題無い
土地の独占/台詞: 「土地は我らの物です」「ひっくり返れや」
土への熱烈なキス: 頭部を地面に叩きつける無慈悲な蹴り技
【土地転がし】 触れた地面の土地勘を消す能力 手が地面に触れている状態でのみ発動 土地勘が消えた地面は認識が出来なくなり、触れられず、重力も感じなくなる 大地返し 能力の発動と解除を繰り返して擬似的な地震を発生させる技術 脳を混乱させ船酔いの様な症状を誘発 奈落落とし 能力を制限し、重力だけ感じられる様にする奥義 視認できず、触れる感覚のない地面の重力は落下感だけが残る

見解の評価 Aチームの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思うところ - キャラクターの特徴が明確: 赤萌の外見や性格、スキルに関する詳細がはっきりしていて、彼女の独特のキャラクターを理解しやすい。特に「火遊びの悪戯」や「逆巻く火炎の如く」など、具体的な設定が盛り込まれているため、内容を基にした新たな文章作成が容易であった。 - 魅力的なセリフ: 主人公が使用するセリフが印象的で、感情が伝わるためこれを引用して文を作ることは簡単だった。 難しかったと思うところ - スキルの詳細: スキル「因果鳳凰」の能力や戸惑いを感じる読みごたえがあり、詳細な説明を正確に理解し、他のキャラクターとの絡みを持たせるのが難しかった。特に「因果を焦がす極炎」などの技のコンセプトを掘り下げる際に掴みにくさを感じた。 Bチームの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思うところ - 技の創造性: 地捲のスキル「土地転がし」はユニークで、他のキャラクターと競い合う際の作成要素があり、今後の話の展開に用いるのが簡単だった。 - 逆転の魅力: 地捲の性格設定(優しい表情の青年ながら腹黒サディスト)から生まれる矛盾が面白く、ストーリーを盛り上げる要素として活用できた。 難しかったと思うところ - 専門用語の調整: 「カポエイラ」や「土地勘」といった用語は特異な専門知識が必要なため、感覚的な説明が上手く活用できなかった。また、独戦の技術が高度にこだわっているため、その内容を他のキャラクターとバランスよく連携させるのが難しかった。 文章の改善案 - Aチーム: キャラクターの背景や個性がよくわかるため、もう少し日常的なエピソードを加えてみると、より親しみやすいキャラクターになるでしょう。例えば、悪戯をしている様子や友達とのエピソードを盛り込むことで、読者の共感を引きやすくなります。 - Bチーム: 地捲の動機やバックストーリーをもう少し掘り下げて描写することで、彼のキャラクターに深みが増し、読者に感情移入を促すことができるでしょう。特に彼の過去や理想と現実の葛藤が印象的なキャラクターになると思います。