評価 チームA 評価: 90点 簡単だと思う所 - キャラクターのバックストーリー: 『悪意の秘密』デルクスマック・バルルハルムの「闇落ち」や「仲間を助けるために悪魔と契約した」という背景は、一般的なヒーローの物語に共通する要素で、理解しやすいです。通常のストーリー展開を踏襲しているため、物語の構成が感情移入しやすく、文章の構造も取りやすいと感じました。 難しかったと思う所 - スキルと能力の描写: スキルの詳細な説明や特性が非常に多く、各能力が持つ効果を明確に表現するのは難しいと感じました。また、複雑な用語や設定が多いため、文章を書き進める際、技術的な部分での混乱を招く可能性があります。 改善案 - スキル説明を更に分かりやすく、具体的な効果を箇条書きにし、シンプルにすることで、より理解しやすくなるでしょう。例えば「ヘルゲート」については、どういったシチュエーションで使われるかを説明することで読者がイメージしやすくなるかもしれません。 --- チームB 評価: 80点 簡単だと思う所 - キャラクターの特徴付け: 『オズの愚かな藁人形』ディースノール・アーブレ厶ードの外見や性格がとてもユニークで、印象的です。特に「麦藁帽子」や「虚ろな眼」といった具体的な特徴が、視覚的なイメージを喚起しやすく、キャラクターのイラストを頭に浮かべやすいです。 難しかったと思う所 - テーマの複雑さ: 賢くなるために脳を奪おうとするというテーマがやや難解で、物語としての進行を考える際、キャラクターの動機や行動に一貫性を持たせるのが困難に感じました。また、「賢くなろうとするが賢くならない」という表現も含めて、理解するのに頭を悩ませるかもしれません。 改善案 - Dィースノール・アーブレ厶ードの内面的な葛藤をもう少し詳しく描写することで、キャラクターの動機を明確にすることができ、読者にとって理解しやすくなるでしょう。例えば、脳を奪うことで得られる具体的な価値観や目的を示すことで、行動にリアリティを持たせることができるでしょう。