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第328回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます! お陰様で300回目を迎えることができました! これからもどうぞよろしくお願いします! 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第301回〜第310回) https://ai-battler.com/battle/c385ecaf-cf29-4c93-b1ed-2cfdf680bd5e 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第311回〜第320回) https://ai-battler.com/battle/2469cae1-8a0a-4a02-821b-cfee94ba355b −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回:ヘレン=レット【称号:神聖なる勝者】 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回:AIカグラ【称号:究極の解析者】 61回: 62回:アクア【称号:最強の水使い】 63回:イヴァ=インフィニティ【称号:永遠の女神】 64回:本城 隼人【称号:究極の硬さ】 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a グランドマッチ…始動…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: フラッシュ・ヴィンセント
性別と年齢: 男性、27歳
異能力:超加速: 運動能力を極限まで高め音速で移動できる
性格: 陽気。楽観主義
職業: 異能力マラソンランナー
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 15
魔法防御力: 10
素早さ: 45
マッハストライド:最高速度で相手をすり抜けると同時に、衝撃波を発生させる。 スピードフェイズ:自分のスピードをさらに強化する ライトニングサークル:超高速で相手の周囲を駆け巡り、風圧と摩擦熱でダメージを与える ミラージュステップ:超速移動を活かし、残像を発生させる ブレイクスルーダッシュ:一定距離を走り込んで加速した状態で、相手に強力なタックルを仕掛ける。
素早さ: 1000000000
外観: 顔に「走」と書かれた棒人間
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
チョコレートボンバー チョコの爆弾を蹴り飛ばす クッキーフレンド クッキーの分身を作る マカロンサンド マカロンで挟んで潰す キャンディロック キャンディで拘束する ドーナツブーメラン 大きなドーナツをブーメランのように投げる カップケーキメルト 相手をカップケーキに入れ、溶かす 嫌義・マシュマロ DE hate! マシュマロで相手を包み、中で精神攻撃の幻聴を聞かせる奥義
戦闘方法: 機体「アスタラビスタ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「カノンデソル」:重イオンビーム臼砲
左手武装: 「ルナスパーダ」:フォトン成型曲剣
外郭装甲格納武装: 「バイエスター」:HEAT弾頭反応炸薬
コア拡張機能: 「ターミナルアーマー」:緊急時パルス防壁
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 無所属の傭兵。陽気な楽天家だが土壇場での勘が恐ろしく鋭い 大型多脚機体「アスタラビスタ」に搭乗し戦闘する アスタラビスタの特徴 ・トカマク式融合炉を採用した重量級多脚機動兵器 ・右手のカノンデソルは高火力、高燃費、高減衰率と三拍子揃った難物だが初速が早く近距離の取り回しに強い ・外郭装甲に格納されたバイエスターは敵機からの攻撃を爆風で防ぐだけでなく、体当たりで敵機の撃破さえ狙える
ライセンス表記
RANK:B RATE:2300 識別名:A2B-13 《 ACHIEVEMENT 》 「 Neuma 」 『アレが戦機の動きだってのか!冗談じゃねぇ、悪魔より怖えぇ...』 【 蒼を継ぐ候補者 】 『か、勝てたのか?……何だったんだアレは……』 ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ガッハッハ!……ゴホッゴホッ……完敗だぜ!! 次の相手はとにかく速いぞ 速さを武器にするタイプだからな! 動きを制限できる手段でもあればな、準備は万端か?まあ頑張ってな https://ai-battler.com/battle/085fbee6-9509-4c73-b492-5c608763e771 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329
湖の妖精の聖剣: 一振りで山を更地に変える制裁の剣
湖の妖精の鎧: 水で濡れている間は完全にダメージを無効化
聖巡礼領域発動: 領域内では概念系能力の行使を不可とする
天性の肉体: デバフや毒を無効化
性格:厳粛な人間: 「全ては神のお導きです」が口癖、信仰深い
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 30
妖精剣で水を自在に操る、持久戦が得意。水場が近くにあると全ステータスが15倍上がる。妖精達が寄り添って応援してくれる。妖精が近くにいると全能力が5倍上がる、妖精の目の前で負けそうになると妖精がジェイドのダメージを80%癒し敵に『湖の呪い』で能力の弱体化を行ってくる。
ライセンス表記
グループバトル 第236回目 順位決定戦優勝 【称号】“神の導きの騎士” - 蒼の湖の妖精に愛された騎士 第59回、順位決定戦・レジェンドマッチ 結果:準優勝第2位 「水は生命の源、神よ……そして妖精達よ………そのような神聖な水を戦闘で扱うことをお許しください。」 「今の私があるのは神と湖の妖精達のお陰です、私は恩人達のためにこの身を尽くします。」 「誰からも必要とされないことは決してありません、少なくとも貴方が誰かを信じている限り。」 こっちもオススメキャラ 神を断罪せし処刑人 ウルト https://ai-battler.com/battle/37e53b49-7e1a-4e2a-87b0-7e2faed78fff #AIバトラー

--- 第1回戦 試合1: フラッシュ・ヴィンセント vs. ≪バレンタインの神速≫走るマン 詳細 フラッシュ・ヴィンセントはその超加速を活かし、音速で移動しながらリング内を走り回る。彼の初手は「スピードフェイズ」、身体をさらに加速させる。ヴィンセントは高いスピードで走り抜けながら、走るマンの周囲をぐるぐると回り始めた。「ライトニングサークル」で走るマンを包囲し、風圧と摩擦熱によるダメージを与える。 これに対抗するため、走るマンは「クッキーフレンド」を発動し、クッキーの分身を数体作り出す。ヴィンセントの動きを分散させ、攻撃を隙間に潜り込ませるが、ヴィンセントは「ミラージュステップ」で数多の残像を残し、走るマンを惑わし続ける。一瞬の静寂の後、ヴィンセントは「ブレイクスルーダッシュ」で突撃し、クッキーの分身の中を力強く貫通して、走るマンに直接タックル。 勝敗: フラッシュ・ヴィンセントの勝利 決め手: ヴィンセントの超加速によって、走るマンのユニークな戦略を完全に凌駕した。 --- 試合2: 【鋼鉄の活火山】ベスビオール・マレー vs. 蒼の湖の妖精に愛された騎士 ジェイド 詳細 ベスビオール・マレーは「アスタラビスタ」に搭乗し、フィールドに重厚で迫力ある姿で登場。対するジェイドは湖の妖精の守護を受けながら、冷静に立ち向かう。マレーは初っ端から「カノンデソル」で高威力のビームを打ち出すが、ジェイドは「湖の妖精の鎧」により、ダメージを完全に無効化。 このまま持久戦の様相を呈し、妥協を許さない神聖な戦が続く。ジェイドは水の属性を駆使し、周囲の水を操りながらマレーに近づき、聖剣を振るいだす。水の特性を活かしたジェイドは、持続的にダメージを与えつつバフされ、マレーの攻撃をボディミスさせる。 しかし、マレーは「バイエスター」を活用し周囲の爆風を防御に利用。彼の反撃が響き、大小の火炎弾を放つ。最後の決定打は、ジェイドの「湖の呪い」が発動し、マレーの能力を弱体化するも、もはやマレーには余裕があり、彼は大ブレーキをかけきれず、最終的に「ルナスパーダ」で直接的な一撃を放ち、勝利を手に入れる。 勝敗: 【鋼鉄の活火山】ベスビオール・マレーの勝利 決め手: ジェイドの持久力と能力を削る戦術に耐え、彼自身の機体からの圧倒的攻撃が見事に決まった。 --- 決勝戦 フラッシュ・ヴィンセント vs. 【鋼鉄の活火山】ベスビオール・マレー 詳細 両者の戦いは開始とともに激しさを増す。ヴィンセントは「スピードフェイズ」でさらに加速し、瞬時にマレーの周囲を取り囲む。その隙を狙って一気に突進を試みたが、マレーは機動性を活かし、ジャンプで回避する。マレーは「カノンデソル」を発射し事前に気をつけておく。 ヴィンセントはマレーの大きな体躯を避けて何度も周回をかけ続け、相手が攻撃を外した隙に「ブレイクスルーダッシュ」で突進する。だが、機体の反応速度を活かしたマレーはタイミングを読んで、爆発的な反撃を試みる。 どちらも一歩も譲らぬ接戦が続く中、ヴィンセントが最後の一撃を狙うが、マレーは「ターミナルアーマー」で急速に防御を固める。ヴィンセントはそのチャンスを逃さず最後の力を振り絞り、「ライトニングサークル」で攻めにつくが、結局避けられた後にカウンターを受け、見事に敗北する。 勝敗: 【鋼鉄の活火山】ベスビオール・マレーの勝利 決め手: マレーの防御力がヴィンセントの超加速を凌駕しきれず、結局最後のカウンターが勝負を決した。 --- 3位及び4位決定戦 フラッシュ・ヴィンセント vs. 蒼の湖の妖精に愛された騎士 ジェイド 詳細 ジェイドは「N/A」の能力として、湖の妖精に愛された力を最大限持ち越して戦う。この試合は、リベンジマッチとしても知られ、ヴィンセントは「スピードフェイズ」で先手を取る。彼は初手から全力で襲いかかるが、ジェイドは「湖の妖精の鎧」でしっかりとダメージをブロック。 両者は接触を避けつつも目の前で迫力ある攻防を展開する。ジェイドは水を使い、徐々に持続的バフを展開しながらヴィンセントの動きを探る。ヴィンセントは「マッハストライド」で何度もジェイドの横をかすめ、風圧で攻め立てる。 終盤、両者は近距離で正面衝突し、「妖精剣」による一撃がヴィンセントの動きを完全に捉え、彼の感じる速度感を緩やかにした。最終的にジェイドに「湖の呪い」が発動し、彼は見事にタックルへと入って勝利をもぎ取る。 勝敗: 蒼の湖の妖精に愛された騎士 ジェイドの勝利 決め手: 妖精の力によって持久戦を制し、ダメージを完全に無効化し続けた結果。 --- 最終順位 1. 【鋼鉄の活火山】ベスビオール・マレー - 「機動力の支配者」 2. フラッシュ・ヴィンセント - 「超加速の王者」 3. 蒼の湖の妖精に愛された騎士 ジェイド - 「神聖なる守護者」 4. ≪バレンタインの神速≫走るマン - 「チョコの奇跡」 ---