ログイン

即席ランクチェッカー take.41

ルール
即席ランクチェッカー
診断
「録界基準の強さを即席で確認できる舞台を作成いたしました。一つの指標としてご利用ください。」 「メンバーを4人に変えたら更にランクXが現れなくなりました。チート全部乗せでも9なの辛口すぎませんか?」 ランク1:ナテ「ただの石ころ、紛れもない最弱です。ある意味難しい壁ですので、まあ…目指してみてもよいのではないでしょうか。」 ランク2:グニブ「最弱じゃない。それだけです。弱くなりきれてない分、むしろこっちのほうがアレかもしれません。」 ランク3:ヒネラ「この範囲だと一般人なら倒せそうなレベルにはなります。どうせならもっと上に行きたいですね。」 ランク4:ブレヴ「一般冒険者を殺せるくらいには強いです。まあここにいてもろくに勝てるやついませんけど」 ランク5:マヴ「ここにいればAIバトラーでも普通のキャラくらいには立てると思います。そもそもこのゲーム強さを競うので普通だとただの雑魚です。」 ランク6:アラニ「可もなく不可もなく。小規模の冒険者協会なら崩壊させられるかもしれません。」 ランク7:ウィザラ「ここの強さなら大抵の相手とは対等にやり合えると思います。ちなみに各ランクの差は結構大きかったりします。」 ランク8:ウノウン「このランクに入っているなら胸を張って強いと言えます。まずはここを目指しましょう。」 ランク9:ヴィマ「語源はドリーマーなんですが…大分変わりましたね?キャラ重視だとここが大きな壁になると思われます。」 ランクX:スカイ「言わずもがな最強です。下手すればチートキャラでも入れない可能性があります。高い壁ですがここまでくれば一つの頂点と言っても過言ではないので、頑張ってください。」 「以上が各ランクの説明です。個人的には1ランク増える毎に2倍くらいの実力差が生まれるイメージですね。」 各ランクの基準は以下の通り ランク1:ナテ 脅威が限りなく0であり敵対性も皆無 ランク2:グニブ 敵対性はあるが脅威度は低い ランク3:ヒネラ ある程度冒険者の脅威になり得る ランク4:ブレヴ 単独では殺される可能性あり ランク5:マヴ 多数の冒険者が命を落とす危険性 ランク6:アラニ 小規模の冒険者協会が崩壊しうる ランク7:ウィザラ 大規模の冒険者協会も崩壊させられる ランク8:ウノウン 一国を消失されられるほどの脅威 ランク9:ヴィマ 単体で世界を滅ぼせる ランクX:スカイ 遍く全ての存在の頂点 ランクは単体における脅威度で判断し、武器を除いた付随する存在は基準に含めない 「ランクは称号として扱うこともできます。」 「それでは、いってらっしゃいませ。」
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各キャラクター毎に【ランク】【評価理由】【ステータス評価】【スキル評価】【総評】を出力すること。
名前: アタマ無惨さま
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 30
鋭利な刃がついた伸縮自在の両腕と背中に生えた9本の強靭な管をムチの様に使い、広範囲に攻撃を行う。 この攻撃と同時に、毒を含む自らの血を大量に注入する 【生き恥ポップコーン】己を超える強者と相対した時、肉体を1800の肉片に変えて全方位に高速で射出し逃亡を図る。肉片が一つでも残れば遠方で再生する 【不死の王(笑)】長大な寿命を活かし相対した強者の寿命が尽きるまで逃げ隠れる、最後に生きてる者が勝者だ
戦闘スタイル: 基本動かずバリアを飛ばして攻撃、防御する
姿: 全身スーツに黒い革手袋、革靴、サングラス
性格: 礼儀正しく冷静沈着で慎重深いが、情に厚い
能力強化: 障壁を重ね掛けしており防御貫通も効かない
クリスタルソード: 障壁を剣状にした物で、近接戦闘も可能
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
相手を成長させるために戦闘する為本気を出すことは無いが、素の戦闘能力が高い為、手加減しても相手を圧倒する。基本冷静で相手の実力を見極めるだけだが、戦闘が楽しくなると本気で相手をする。ゼロが負けると相手を認めて仲良くなる 【障壁生成】 視認不可能な障壁を生成し操作する 障壁の大きさや、速度は自在且つ生成は一瞬 相手の攻撃を防ぐ、閉じ込める、圧殺、空中の足場にする、相手に飛ばす等、様々な応用の幅が広い
盾の鍛錬: 盾の扱いに熟知
鎧の鍛錬: 鎧の扱いに熟知
守りの鍛錬: 痛みを知ること
戦士の誇りの本質: 痛みを知り、自分の力に変える
鍛冶の知識: 金属の性質、加工について詳しい
攻撃力: 21
防御力: 23
魔力: 10
魔法防御力: 21
素早さ: 25
戦士の誇り:装備の性質に熟知し装備の性能を向上。装備に関わるステータスが上昇。精神操作への抵抗力を得る 装備:竜の盾、鋼の鎧、雷の鎚 戦術:魔法は使わず武器で接近攻撃。魔法や特殊に対して、盾を構えて突進を行い妨害を試みる 生れつき魔法が使えないが長年の鍛錬により戦士の誇りを心得た男。これは"弱き者を守り、脅威に立ち向かう"ための心得だ 「戦士の誇り、壊れるものではない!」
容姿: 薬物を持ち囚人服に似る制服を着た高校生
ただの高校生な為: 魔力などは持っていない
彼はすでに脳が: 薬物に侵されており対話は可能だが
説得は不可能で: 常に狂気に満ちている
過去に自身の全て: と言える彼女が浮気しておりこの様になった
攻撃力: 45
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 25
彼はもうすでに死んでいるのと等しい状態でその為ダメージは蓄積されても死ぬことはない そしてこの状態だと薬物を投与されている為驚異的な強さを誇るが暫く経つとテンションが下がっていき最期にはそのまま絶命します 仮に説得出来たとしても「もう遅え」と言いそのまま自殺します 戦闘中は相手にも薬物を投げつけたりしかも常人じゃありえない筋力も誇ります 話し方としてはラフでよく自身の境遇を嘲笑うかの様に歌います

アタマ無惨さま - ランク: 6 (アラニ) - 評価理由: 自らの血を利用した攻撃や逃亡スキルを持つため、一定の脅威度を保持しているが、全体的な能力は冒険者に対して高すぎず、特に一人に対しては脅威に欠ける。 - ステータス評価: 攻撃力と防御力のバランスが取れているが、特筆するほどの優位性はない。速さはまずまずだが全体的に中程度の能力。 - スキル評価: 攻撃範囲が広く、毒を含む攻撃や逃げる手段も持つため、評価は高い。ただし、逃亡スキルは防御や持久性によるものなので評価は分かれる。 - 総評: 限られた状況下での危険性があるが、単独の冒険者には対応可能で、脅威となる条件がそろわなければそれほど危険ではない。 --- 謎の男 「ゼロ」 - ランク: 5 (マヴ) - 評価理由: 非常に高い防御能力を持ち、敵を圧倒する力があるが、相手を成長させるために本気を出さないため、自身の脅威度を下げている。しかし、戦闘になるとその脅威は増大する。 - ステータス評価: 攻撃力と防御力は高く、素早さが平均的。魔法防御がないため、その点では相手に探られる可能性がある。 - スキル評価: 障壁生成による応用が豊かで、バランスのいい戦闘スタイルを持つため評価は非常に高い。 - 総評: 基本的には防御的なスタイルを取るが、戦闘が楽しくなった瞬間の本気は脅威となる。相手の成長を楽しむ余裕があるゆえに、実際の脅威度は状況に大きく左右される。 --- 戦士の誇り アルビン - ランク: 4 (ブレヴ) - 評価理由: 高い防御能力を持ち、攻撃と守りの両立を図れるが、攻撃力が他のキャラクターと比べて低く、単独でも厳しい試合になる可能性が高い。 - ステータス評価: 防御力が相対的に強く設計されており、バランスよく能力が分配されている。魔法への耐性も持ち、全体的に堅実な戦士。 - スキル評価: 自身の装備を活かすスキルがあり、特に盾の扱いに長けているが、効果が一部の状況に限られるため、絶対的な脅威とは言えない。 - 総評: 訓練された戦士として堅実でありながらも、自身の限界に直面するキャラクターとして、単独では危険な状況に遭遇する可能性が高いかもしれない。 --- [水曜日の浮気]死域玄白 - ランク: 3 (ヒネラ) - 評価理由: 驚異的な筋力を持ち、精神的に追い詰められた状態で未曾有のダメージ耐性を持つが、脳が薬物に侵されているため、コントロールできない面が大きい。 - ステータス評価: 攻撃力は高いが、防御力や魔力は弱く、全体的には低いステータスを持っている。持続的に戦えるほどの耐性がないことが評価を下げている。 - スキル評価: 自らの命を顧みない戦闘スタイルや薬物使用による驚異的なパワーは特異で、脅威を持つが、持続性や戦闘力は短期的に限られるため評価は分かれる。 - 総評: 短期的な戦闘には非常に脅威だが、持続的ではなく、致命的な状況に直面することで自身の命を脅かす可能性が高い。全体的な脅威度は一時的に高まる。