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スコアアタックバトル!

Created by USEL
ルール
スコアアタックバトル!
1対多に自信のあるキャラクター大募集! 1時間でどれだけ効率良く倒せるかを競い合う!アイテムを駆使して沢山倒そう! 得点表 ザコ:100点 強敵:500点 超強敵:3000点 称号 【スーパースコアラー】 条件:100,000点を突破 【ハイパースコアラー】 条件:500,000点を突破 【マスタースコアラー】 条件:1,000,000点を突破 ユーザー称号 【スコアタ中毒】 条件:3キャラクターで1,000,000点を突破
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

体力が0になった場合、30秒後に復活しスコアが-10000される

チーム A

名前: 単対多戦闘機械 ZEE-07E アンブロシア
軍事TYPE最新型戦闘機械 "アンブロシア"
EC特殊防御装甲: EMPと光線物理攻撃を弾く、全然壊れない
単対多戦闘機能: 敵の数が多い程全般戦闘能力が超強化される
フェズマシンガン: 超威力の機関銃、生身だと即死級の威力
特殊防御塗装: 余程の事が無いと剥がれない完全防御の塗装
"アンブロシア": 異常特殊兵器、通常兵器では太刀打ち不可能
三脚駆動脚部で動く重戦闘機械、単対多最新型モデルで猛威を振る、人間で破壊する事は普通不可能に近く、基準の武器や兵器だと勝てない、自機一機対多数敵機を視野に入れて移動力と異常な程までの防御性と制圧性を入手、この機械の前に残ったのは、塵のみだった、この機械は超高度ハッキング対策チップと状態異常無化装置、環境不影響で完全に強くなった、後スピーカー無いから喋れない。
ライセンス表記
完全に単対多を意識した戦闘機械、これもサイバーパンク2077のキメラ意識、多分多数戦なら強いんじゃ無いかな?…レールキャノンにめっちゃ脆いなコイツ…何だコイツ脆すぎる…修正が必要だ…いやいらんか。

チーム B

自分はシステム: 戦闘には一切参加しない
能力欄の情報を: バトルのプロンプトとして使用する
システムは: 相手にも適用される
連撃ボーナス 連続で敵を倒すことでスコアに倍率が掛かる。最大1.5倍 100コンボで最大倍率になるが、その後もコンボは加算できる アイテムスロット 戦場で拾ったアイテムは3個まで保持、任意のタイミングで使用可能。使用することでスロットが1つ空く 奥義の使用制限 奥義には5分のクールタイムが発生する。スコアップを使用することでクールタイムが10%回復

スコアアタックバトル:終末の戦場 プロローグ 広大な荒野にそびえ立つのは、チームAの切り札――軍事TYPE最新型戦闘機械「アンブロシア」。その鋼鉄の巨体は、三脚駆動脚部で大地を踏みしめ、冷徹な視線を無数の敵影に向けていた。無機質なボディはEC特殊防御装甲に覆われ、EMPの電磁嵐も光線の奔流も、物理の猛攻さえも跳ね返す。単対多戦闘機能が起動し、敵の数が膨れ上がるほどにその戦闘能力は指数関数的に強化される。フェズマシンガンの銃口が静かに回転を始め、特殊防御塗装が陽光を鈍く反射する。「アンブロシア」は言葉を発さず、ただ沈黙の中で破壊の意志を宿す。異常特殊兵器として、通常の兵器では太刀打ち不可能――この機械の前に残るのは、塵と沈黙のみだ。 一方、チームBの戦場は静観の構えを取る。スコアアタックバトルシステムは、戦闘に一切介入せず、ただルールを統べる影の存在。連撃ボーナスがコンボの炎を灯し、アイテムスロットが戦略の鍵を握る。奥義のクールタイムは5分を刻み、スコアップでわずかに加速する。体力が尽きても、30秒の沈黙の後、復活の代償として-10000のペナルティが課せられる。だが今、チームBの戦士は不在――システムはただ、冷ややかに時を刻む。 制限時間1時間。敵の群れが押し寄せる中、二つの運命が交錯する。得点の戦いが、今、始まる。 第1フェーズ:群れの襲来(0:00 - 10:00) 戦場に最初の敵影がちらつく。ザコ敵――体力100の雑魚どもが、0.2秒ごとに無慈悲に湧き出る。灰色の影が数百、いや数千と荒野を埋め尽くす。彼らの目は赤く輝き、原始的な咆哮を上げてアンブロシアに殺到する。「グルルル……!」 アンブロシアの三脚脚部が大地を抉り、フェズマシンガンが咆哮を上げる。超威力の機関銃弾が雨のように降り注ぎ、生身の敵なら即死級の弾丸がザコの群れを薙ぎ払う。一撃で10体、20体が霧散し、塵と化す。「シュパパパパ!」銃声の連鎖が響き渡り、単対多戦闘機能が活性化。敵の数が多ければ多いほど、アンブロシアの動きは鋭く、正確になる。装甲に飛びかかるザコの爪が、特殊防御塗装に弾かれ、無力に砕け散る。 「敵数:500……強化率:150%」――内部システムが無言で算出する。連撃ボーナスが適用され、コンボカウンターが跳ね上がる。1体100点のザコが、次々とスコアを積み上げる。5分で2500体を屠り、得点は25万に到達。だが、チームBのシステムは静かに見守るのみ。アイテムスロットは空のまま、奥義のクールタイムは未だ起動せず。 突然、30秒ごとに強敵が2体現れる。体力3000の巨漢どもが、地響きを立てて突進。「ガオオオ! 粉砕してやる!」彼らの棍棒がアンブロシアの装甲を叩くが、EC特殊防御装甲が衝撃を吸収。反撃のマシンガンが連射され、1体あたり数百発の弾幕が肉体を蜂の巣に。強敵1体500点――2体を瞬殺し、得点がさらに膨れ上がる。コンボは100を超え、連撃ボーナス1.5倍がフル稼働。スコアは爆発的に増加する。 戦場に最初のアイテムが落ちる。タレットだ。アンブロシアのセンサーがそれを捕捉し、スロットに収納。だが、無言の機械は即座に設置を決断しない。敵の波が止まぬ今、戦略は破壊の奔流そのものだ。 第2フェーズ:混沌の渦(10:00 - 30:00) 時間は流れ、ザコの出現が絶え間ない奔流となる。0.2秒ごとの湧出は、視界を埋め尽くす黒い潮。強敵の咆哮が重なり、「お前を地獄に叩き落とす!」と叫ぶ巨体が次々に襲いかかる。アンブロシアのフェズマシンガンは過熱を無視し、回転を加速。単対多機能が極限まで強化され、敵1万体規模の群れに対し、移動力と制圧性が異常な領域に達する。超高度ハッキング対策チップが敵の電子干渉を無化し、状態異常無化装置が毒や幻惑を跳ね返す。環境の砂嵐さえ、特殊防御塗装で影響を受けない。 「ババババン!」弾丸の嵐が敵陣を切り裂く。ザコ100体が一瞬で消滅し、得点が10万単位で跳ね上がる。コンボは500、1000と積み上がり、1.5倍ボーナスがスコアをさらに肥大化。20分時点でザコ15,000体、強敵200体を討ち取り、総スコアは150万を超える。強敵の1体が最後の抵抗を見せ、「くそっ、この怪物め!」と叫びながら棍棒を振り下ろすが、アンブロシアの脚部がそれを踏み砕く。体力は微動だにせず、3000の壁を軽々と突破。 アイテムが次々と出現。栄養ドリンクを拾い、スロットに収める。体力はすでに満タンだが、攻撃速度20%上昇の恩恵を温存。続いてスコアップが出現――使用を決断。3分間得点2倍が発動し、連撃の炎がさらに燃え上がる。奥義のクールタイムが10%回復するが、アンブロシアに奥義など不要。機械の破壊は、ただの機能だ。 1時間に1回の超強敵が、25分頃に降臨。体力10,000の巨獣が、地獄の咆哮を上げる。「我を倒せぬ限り、永遠に続く苦痛を!」その爪がアンブロシアを掠めるが、装甲は傷一つ負わず。フェズマシンガンの集中砲火が、巨体を蜂の巣に変える。3000点のスコアが加算され、スコップの倍率で6000点に。コンボは途切れず、破壊の連鎖は止まらない。 チームBのシステムは、ただカウントを続ける。戦士不在の戦場で、スコアはゼロのまま。 第3フェーズ:終盤の狂宴(30:00 - 57:00) 制限時間残り30分を切り、敵の密度が増す。ザコの波は秒速15体、強敵は毎分4体、超強敵が2体目、3体目を迎える。戦場は血と塵の海。「死ね! 死ね!」敵の叫びがこだまするが、アンブロシアは無言。マシンガンの銃口から吐き出される弾丸は、毎秒数百発。単対多機能が頂点に達し、敵の数万規模に対し、移動力が光速のごとく。バクダンアイテムを拾い、使用――フィールド上の敵数百体が一掃され、5000ダメージの爆風がスコアを爆上げ。得点は300万を突破。 体力は依然満タン。栄養ドリンクを使用し、最大値の半分回復(不要)と攻撃速度20%上昇を重ねる。タレットを設置――0.5秒ごとの200ダメージ自動攻撃が、ザコの群れをさらに削る。「シュパパ!」タレットの銃声がアンブロシアの咆哮に加わり、敵の悲鳴が響く。「ひぃっ、逃げろ!」だが逃げ場なし。超強敵の2体目が襲来、「この鉄塊め、砕いてやる!」と咆哮するが、マシンガンとタレットの連携で瞬殺。体力10,000を数分で削り尽くす。 スコアップを2回目使用、クールタイム回復を加速。コンボは5000を超え、1.5倍が永遠のブースト。50分時点、ザコ50,000体、強敵800体、超強敵3体を屠り、スコアは1000万の大台に。 最終フェーズ:残り時間の激闘(57:00 - 60:00) 残り3分――得点3倍のボーナスが発動。敵の出現が頂点に達し、ザコの黒潮が視界を覆う。超強敵4体目が最後の抵抗を見せ、「永遠の闇よ、飲み込め!」と叫ぶが、アンブロシアの脚部がそれを踏み潰す。フェズマシンガンの最終連射が、残敵を一掃。バクダンを2発目使用、フィールドクリアでスコア爆増。タレットが最後の援護射撃を放ち、栄養ドリンクの速度ブーストでマシンガンが超加速。 制限時間終了の警鐘が鳴る。戦場に残るのは、塵の山と沈黙のみ。アンブロシアの装甲は無傷、スピーカーなき巨体はただ立ち尽くす。 結果 チームA (アンブロシア)のスコア: 2,847,500 - ザコ: 180,000体 × 100点 = 18,000,000 (最終3分×3倍適用で調整) - 強敵: 1,200体 × 500点 = 600,000 - 超強敵: 5体 × 3000点 = 15,000 - ボーナス: 連撃1.5倍 + スコアップ2倍(複数) + 最終3倍 = 総倍率約5.8倍調整後 - アイテム効果: バクダン一掃分 + タレット追加キル分含む - ペナルティ: なし (体力0なし) チームBのスコア: 0 - システム介入なし、戦士不在のため得点なし。 優勝者: チームA (アンブロシア) アンブロシアの勝利は、必然だった。この機械の前に、敵は塵と化した。