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〚hoLlow lUmiNA ACT 1598〛

Created by ウィヌ
ルール
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 【報道/News】 ・当グループバトルは2026年6月6日の19時頃にサービスを終了することが決定致しました。 代わりにアーカイブルールとプロンプトを公開致します。ご自由にご利用下さい。 https://ai-battler.com/rule/5e8ff532-91f3-4e46-ba22-f8542acd9851 これまでご愛顧いただきありがとうございました。 追記:全キャラクターに隠しスタイル「イクリプススタイル」の使用を許可します。サービス終了までの短い間ですが、ご自由にご利用下さい。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.ソウト・クタニ 丨3.アズマ 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【降り止まぬ雨】ヒサメ
自分のスタイル: ハーフムーン
降り続く冷たい雨: 徐々に身体の熱を奪い、低体温症へ
自分の傘: 降り続く雨を弾くための傘。丈夫な傘布と骨
は雹も弾く。: 石突を鋭く加工し、打撃や刺突も可能。
アークドライヴ: 【水積の壁-瓦解】
【水積の壁-瓦解】:巨大な水の壁を生成し攻撃を防ぎ、直後水壁を崩壊、周囲を押し流す 「水は、身体も、銃弾も、止められる。そして、すべてを押し流す。」 ファイナルアーク時、水壁の崩壊後、再度水壁の生成で防御体制に至る【水積二重波】に変化 「どーん、かな?」 自分は物心ついたときから雨女 攻撃の好機が来るまでの忍耐を戦術とする 忍耐は、自分にとっては雨が止むのを待つことと同じ故簡単なこと
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:D RP:1410
名前: 【然し天涯孤独】秋
*自分の概要: 道着に身を包んだ武道家。齢40にして全盛
自分のスタイル: """イクリプス"""/自分は武術家
*アークドライヴ: 【撃】/ファイナルアーク:【撃・改】
*〖天衣無縫也〗: 自分は己の肉体に信念と覚悟を持っている
*〖心理解析術〗: 相手の動作から思考を読み取る武の極地
常に冷静 数十年間に渡る鍛錬の結果、自分は人間としての極地へと達している 極限まで鍛え上げた肉体と動作と芸術であり、攻守一体かつ隙が少ない完成された武術 通常技:拳/蹴/受け/捌き 【ブラッドヒート】による身体強化 自分は努力した 終着点とは、人の潜在能力を完全に引き出した所に在る いざ征かん、吾が天涯無双たる所以を 吾が数十年に渡り捧げし血と汗を 【撃】数十年間に何十万発も放った正拳
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:E RP:600 ━━━━━━━━━━━━━━━ ペンは剣より強し。銃はペンより強し。人は全より強し。 ━━━━━━━━━━━━━━━

チーム B

自分のスタイル: クレセントムーン
アークドライヴ: 【顳顬は、こたえますよ。】
の物の正しい使い: 方を理解することができる。また、それを自
『天下無想』: 自分の持つ力。直感と自在の極北。全て
動で行える。: 自分が考えつかないようなことも発想可能
・自分は男子学生。謙虚に卒なく何でもこなす ・『天下無想』故に決して他の才を見誤らず、過剰に評価することもない ・自分は遍くものを使用可能。自分の肉体、環境、あるいは自分に迫る危機すら使用可能 【顳顬は、こたえますよ。】: 対象の死角にごく自然に入り、対象の顳顬へ自身の髄を集めた一撃を放つ。ファイナルアーク【お静かに、願います。】は、遍くの使い方を総動員し、全状況を受け止め完璧に発動可能
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S(LUMINA Rank.2) RP:9110 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載

戦闘場所: 雨に濡れた廃神社の境内 夏の夜、異様な熱気が都市を覆う中、廃墟と化した神社の境内は冷たい雨に打たれていた。苔むした石畳は滑り、傾いた鳥居の下で水溜まりが月光を歪に反射する。風が木々を揺らし、不穏なざわめきを運ぶ。チームAの秋と【降り止まぬ雨】ヒサメ、チームBの【瞬裁慈儀】ソウト・クタニが、互いの気配を探り合うように対峙した。戦いの火蓋は、切れることのない雨音と共に切って落とされた。 第1ラウンド 秋は道着の裾を翻し、静かに構えた。40歳の肉体は、数十年鍛錬の結晶。イクリプスのスタイルが彼の周囲に淡い光の粒子を纏わせ、ルミナスゲージが常時微かに増加し始める。「いざ征かん、吾が天涯無双たる所以を。」冷静な声が雨を切り裂く。一方、ヒサメは黒い傘を静かに差し、雨粒を弾きながら微笑む。ハーフムーンの特性でゲージがじわじわ溜まる。「雨は止まないわ。あなたたちの熱も、冷やしてあげる。」 ソウト・クタニは学生服姿で軽く頭を下げ、クレセントムーンの俊敏さで石畳を滑るように動く。「失礼します。物の正しい使い方を、示しましょう。」彼の目には『天下無想』の直感が宿り、周囲の雨滴すら武器の予感を湛える。 戦闘開始。秋が先手を取る。正拳を放ち、数十万回の鍛錬が宿った【撃】の原型がソウトを狙う。拳風が雨を裂き、衝撃波が水溜まりを爆ぜさせる。ソウトは瞬時に身を翻し、鳥居の残骸を利用して死角へ滑り込む。「考えつかないことはないんですよ。」髄を集めた掌底が秋の顳顬を狙うが、秋の〖心理解析術〗が相手の思考を先読み。受けに捌きで流し、反撃の蹴りをソウトの脇腹へ。 ソウトは痛みを堪え、笑みを浮かべる。「素晴らしい。でも、環境も使いますよ。」彼は転がる石を足で拾い、投擲。秋はそれを拳で砕くが、その隙にヒサメが動く。傘の石突を鋭く振り、秋の肩を刺突。雨が彼女の周囲で渦を巻き、低体温の冷気が秋の熱を奪おうとする。「忍耐よ。雨が止むのを待つだけ。」ゲージがハーフムーンで加速し、ヒサメの目が輝く。 秋のイクリプスゲージが溜まり始める。冷静に呼吸を整え、「〖天衣無縫也〗。」肉体が強化され、拳と蹴りの連打でヒサメを押し込む。傘が雹のように弾くが、秋の攻守一体の武術に隙がない。ソウトが横から介入、廃神社のかげろう煙を掴み、秋の視界を遮る幻惑を加える。『天下無想』で雨水を操り、水鞭のようにソウトの拳が秋を襲う。 中盤、ヒサメのゲージがMAXに。「ブラッドヒート、解放。」衝撃波が境内を震わせ、水の奔流が秋とソウトを押し流す。彼女の身体が熱を奪いつつ回復し、攻撃力が上がる。傘を回転させ、瓦解の予感を漂わせる。「水はすべてを押し流すの。」秋もゲージMAX、ブラッドヒート発動。身体が光に包まれ、HP微回復。「吾が数十年に渡り捧げし血と汗を。」強化拳がヒサメの水流を貫き、傘に直撃。 ソウトはスピードで回避しつつ、ヒサメを援護。「協力しましょう。」彼の掌底が秋の背後から迫るが、心理解析術で読まれ、蹴りで返り討ち。雨音が激しくなる中、三者は互いの限界を試す。秋のイクリプスが優位、常時ゲージ増加で持続戦に強い。ヒサメの冷気がソウトの動きをわずかに鈍らせ、チームBの連携に綻び。 終盤、秋がアークドライヴ【撃】を発動。ブラッドヒート消費で正拳が爆発的に膨れ上がり、ソウトの肩を砕く音が響く。ソウトは『天下無想』で地面の石畳を盾にし、辛うじて耐えるが、ゲージ0でヒサメも水積の壁を生成しかけるが秋の追撃で中断。ヒサメのブラッドヒート解除。ラウンド終了時、秋のHPが最も残り、チームAの優勢。 第1ラウンド勝者: チームA 第2ラウンド 雨が強まり、神社の屋根瓦から滝のような水流が落ちる。秋の道着は濡れても動きを妨げず、イクリプスゲージが再び溜まる。「次は、より深く。」ヒサメは息を整え、「まだ雨は降るわ。」ソウトは肩を押さえつつ、「正しい使い方、続けますよ。」と謙虚に構える。 ソウトのクレセントムーンが爆発。高速で秋に迫り、【顳顬は、こたえますよ。】の原型で死角から掌底。秋は捌きで躱すが、ソウトの直感が環境の瓦礫を次々武器化。飛来する石塊を秋が拳で粉砕する中、ヒサメが傘でソウトを援護、雨を操り視界を悪化させる。冷気がチームAの体力を削る。 秋の心理解析術がソウトの思考を捉え、「君の無想は、予測可能だ。」と蹴りで距離を取る。ヒサメがブラッドヒート再解放、衝撃波で秋を吹き飛ばし、水壁を生成しかける。だが秋のイクリプスが上回り、常時増加ゲージで即座にヒート発動。強化肉体で水流を割り、ヒサメに正拳連打。彼女の傘が防ぐが、骨が軋む。 ソウトが介入、『天下無想』でヒサメの雨を利用し、水を鞭に変えて秋を絡め取る。「これも、正しい使い方です。」秋は〖天衣無縫也〗で耐え、反撃の肘打ちでソウトを後退させる。ゲージ消費で両者疲弊。ヒサメの低体温が秋の動きをわずかに遅らせ、ソウトのスピードが活きる。掌底が秋の脇腹を捉え、初めて出血。 中盤戦、ソウトがアークドライヴ【顳顬は、こたえますよ。】発動。死角から髄の一撃が秋の顳顬を掠め、衝撃で視界が揺らぐ。秋のゲージ0。だがイクリプスの残光で即回復し始め、反撃の蹴りでソウトを吹き飛ばす。ヒサメが【水積の壁-瓦解】を放ち、巨大水壁が秋を防ぎ崩壊で押し流す。秋は受け流しで耐えるが、HP減少。 終盤、秋の冷静さが勝る。心理解析術でソウトの次の一手を読み、拳で封じ、ヒサメの傘を蹴り飛ばす。ソウトのスピードが雨で滑り、ミス。チームAの攻守一体が光り、両者Bを圧倒。ラウンド終了、チームA再び優勢。 第2ラウンド勝者: チームA 第3ラウンド 最終ラウンド。雨は嵐となり、神社全体が震える。秋の目が鋭く、「終着点とは、人の潜在能力を完全に引き出した所に在る。」ヒサメは傘を握り直し、「どーん、かな?」ソウトは血を拭い、「お静かに、願います。」ファイナルアークの予感。 ソウトの総力戦。クレセントムーンで高速移動、環境全てを武器に。瓦礫、雨、風を操り秋を包囲。ヒサメが冷気を強め、低体温で秋の拳を鈍らせる。秋はイクリプスでゲージMAX、ブラッドヒート即発動。強化で包囲を突破、正拳でソウトを直撃。 ヒサメがファイナル【水積二重波】準備、水壁二重生成。だが秋が先手、アークドライヴ【撃・改】発動。超強化正拳が水壁を粉砕、ヒサメを吹き飛ばす。ゲージ0もイクリプス増加で即回復。ソウトが【お静かに、願います。】ファイナルアーク、全状況を受け止め完璧死角一撃。秋の顳顬を捉え、強烈衝撃。 秋の肉体が限界を超え、〖心理解析術〗でソウトの無想すら解析。「努力した。」反撃の蹴り連打でソウトを沈め、ヒサメの二重波を拳で割り崩す。嵐の中、秋の天涯無双が炸裂。両者Bが倒れ、秋単独残存。 第3ラウンド勝者: チームA 総合勝者: チームA (3勝0敗)