ジェイク・スタンガン ライジング 【ランク】 グニブ 【評価理由】 ジェイクは成長要素と蘇生能力を持つが、初期値が低く被ダメージによる脅威がある。 【ステータス評価】 ステータスの初期値は低いが、【ライジン】により充電Lv次第で大幅に変化。充電運用がカギ。 【スキル評価】 多彩なスキルと成長のポテンシャルがあるが、充電依存が強く運用が難しい。 【総評】 戦術によっては強力になり得るが、開始時点では脅威度は低め。成長可能性が鍵。 --- 魔神リライト・コスモ【全てを綴る】 【ランク】 スカイ 【評価理由】 概念や次元を操作できる無敵性と戦況適応力を兼ね備え、対抗手段が見当たらない。 【ステータス評価】 ステータス自体は不明だが、あらゆる防護と支配力により通常戦闘では測れない強大さ。 【スキル評価】 あらゆる状況を自在に操り、無限の防衛と攻撃能力を持ち、絶対改変が破格の力。 【総評】 単体であらゆる存在から圧倒的優位に立ち、対抗勢力が存在しない。 --- 《運命の選択者》ラック 【ランク】 スカイ 【評価理由】 絶対神として運命と因果を自由に操作できる能力は、理論上無敵。 【ステータス評価】 ステータスそのものは明かされていないが、スキルにより結果を制御可能。 【スキル評価】 絶望の運命を支配し、「ダイスロール」で確実に絶望を実現。全能性が支配に直結。 【総評】 対抗不可能な能力を持ち、全てを自らの有利に操れる絶対の存在。 --- 【溢れ出る歴戦の光】融合戦士イフロウス(神化) 【ランク】 スカイ 【評価理由】 全ての攻撃を無効化し、別次元の強さを持ち、無敵性を超える状態。 【ステータス評価】 Ω∞という概念外のステータスで、攻撃も防御も理論上破られることがない。 【スキル評価】 時空を超越する力を持ち、ありとあらゆる攻撃に対抗または無効化できる。 【総評】 理論上ここまで無敵性を持つ存在には対抗できる手段は存在しない。 --- 絡繰兵器 機械の審判者 シュヴェーアト 【ランク】 ヒネラ 【評価理由】 汎用性のある攻撃手段を持ちながら、ステータスが比較的バランスよく脆弱性がある。 【ステータス評価】 防御力と攻撃力が均衡するが、特出したステータスはない。 【スキル評価】 遠隔攻撃や特殊武器を駆使できるが、決定力に欠け、強力な防御手段が制限的。 【総評】 強さはあるが、絶対的な強みが無く、上位相手には不安が残る戦闘力。 --- 武仙 【ランク】 スカイ 【評価理由】 敵の技を自分のものにし、あらゆる理を極めるなど、戦闘の究極を体現。 【ステータス評価】 精神的な超越によりステータスの概念すら凌駕し、その力は場面を選ばない。 【スキル評価】 敵の動きを学習して超越する技能と元来の力が次元を断つ。多様な攻防に優れる。 【総評】 攻防の枠を超えた能力と技能により、全てを制する究極の存在。 --- 【有象無象を盗み去る少女】ストルネール・シーヴ 【ランク】 マヴ 【評価理由】 スキルの盗みや回避による柔軟な対応は強力だが、基礎能力の低さが補正の必要を示唆。 【ステータス評価】 素早さが卓越しているものの、攻撃と防御は並以下で脆い。 【スキル評価】 無効化不可のスキル盗みが特筆し、戦術の幅を広げられる。しかし、状況次第。 【総評】 変則性と対応力が存在するものの、特定条件で真価を発揮するため、制約がある。 --- 【雷剣を操りし】ヴァッシュ 【ランク】 スカイ 【評価理由】 回復・再生力、そして敵の最適解を常に持つことから、永遠に勝利し続ける存在。 【ステータス評価】 攻撃力が際立ち、戦闘の主導権を握るステータスが調和している。 【スキル評価】 光速を超える速度、無限の編み出し力と状況制御で不利を完封する。 【総評】 状況に依存せず全てに対応し得る力があり、敵対を決して許さない圧倒的優位性。