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即席ランクチェッカー

ルール
即席ランクチェッカー
診断
「録界基準の強さを即席で確認できる舞台を作成いたしました。一つの指標としてご利用ください。」 「ランクXは一診断一人いるかいないかなんですが、出場キャラのスペック的にもっと出てきても良いんじゃないかって思うんですよね。」 ランク1:ナテ「ただの石ころ、紛れもない最弱です。ある意味難しい壁ですので、まあ…目指してみてもよいのではないでしょうか。」 ランク2:グニブ「最弱じゃない。それだけです。弱くなりきれてない分、むしろこっちのほうがアレかもしれません。」 ランク3:ヒネラ「この範囲だと一般人なら倒せそうなレベルにはなります。どうせならもっと上に行きたいですね。」 ランク4:ブレヴ「一般冒険者を殺せるくらいには強いです。まあここにいてもろくに勝てるやついませんけど」 ランク5:マヴ「ここにいればAIバトラーでも普通のキャラくらいには立てると思います。そもそもこのゲーム強さを競うので普通だとただの雑魚です。」 ランク6:アラニ「可もなく不可もなく。小規模の冒険者協会なら崩壊させられるかもしれません。」 ランク7:ウィザラ「ここの強さなら大抵の相手とは対等にやり合えると思います。ちなみに各ランクの差は結構大きかったりします。」 ランク8:ウノウン「このランクに入っているなら胸を張って強いと言えます。まずはここを目指しましょう。」 ランク9:ヴィマ「語源はドリーマーなんですが…大分変わりましたね?キャラ重視だとここが大きな壁になると思われます。」 ランクX:スカイ「言わずもがな最強です。下手すればチートキャラでも入れない可能性があります。高い壁ですがここまでくれば一つの頂点と言っても過言ではないので、頑張ってください。」 「以上が各ランクの説明です。個人的には1ランク増える毎に2倍くらいの実力差が生まれるイメージですね。」 各ランクの基準は以下の通り ランク1:ナテ 脅威が限りなく0であり敵対性も皆無 ランク2:グニブ 敵対性はあるが脅威度は低い ランク3:ヒネラ ある程度冒険者の脅威になり得る ランク4:ブレヴ 単独では殺される可能性あり ランク5:マヴ 多数の冒険者が命を落とす危険性 ランク6:アラニ 小規模の冒険者協会が崩壊しうる ランク7:ウィザラ 大規模の冒険者協会も崩壊させられる ランク8:ウノウン 一国を消失されられるほどの脅威 ランク9:ヴィマ 単体で世界を滅ぼせる ランクX:スカイ 遍く全ての存在の頂点 ランクは単体における脅威度で判断し、武器を除いた付随する存在は基準に含めない 「ランクは称号として扱うこともできます。」 「それでは、いってらっしゃいませ。」
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各キャラクター毎に【ランク】【評価理由】【ステータス評価】【スキル評価】【総評】を出力すること。
名前: ジェイク・スタンガン ライジング
戦法: 独自リソース「充電」「充電Lv」を駆使
急速発電V4: 毎秒充電が(充電Lv×5)増加
充電量: 最大値(充電Lv×100) 初期値20
充電Lv: 初期値1 最大値100
緊急蘇生: 死亡時充電を(充電Lv×25)消費し復活
攻撃力: 35
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 35
【ライジン】 常に全ステータスが(充電Lv)倍になる 【超高電圧パンチ】 充電を消費し(攻撃力×消費した充電)分の威力の攻撃 【ジェイク・ライジング】 充電が最大値の時のみ使用可能。充電を全て消費し、充電Lvが1増加 【リフレッシュ】 充電を150消費し自分の状態異常やステータス低下効果を解除。効果は1分間継続する 【リブート】 (充電Lv×80)だけ充電が増加。一度のみ使用できる
【書き換え】: 概念や法則含むあらゆる事柄を書き換え操る
【霊視隷属化】: 見たものを心と魂を奪い永遠に己に従わせる
【ノート】: 記された能力を操り、相手の能力を奪う本
【聡明】: 知能が高くあらゆる状況に即座に適応する
【権限】: 相手は【書き換え】を習得や模倣できない
絶対改変:【書き換え】の能力を超越し次元や存在を自在に改変可能 存在消去:己の望むままに敵の存在そのものを歴史から抹消する 究極支配:全てのものを自らのテーマとして織り込み自身に有利な物語を創り出す 無限防護:どんな攻撃も全て無効化し、攻撃が彼に対する脅威であることすら許さない 全の叡智:あらゆる知識を持ち、次元を超えた智慧を持つ 時空改変:時空を自在に操り全ての出来事を己の意のままに創り変える
基本情報: 運命神/男/185cm/派手な鎧を纏う
ラックは: あらゆる運命を、因果を自由自在に操る
ラックは: 世界の未来を選択する絶対神でもある
ラックは: 希望を潰す事を愉しむ邪悪である
ラックは: 全知全能であり並行世界すらも見通す
《至上之豪運》あらゆる事象はラックの有利に働く 《ダイスロール》運命のダイスを振り、1、2が出れば天変地異が起こり、3、4が出れば宇宙は再編され、5、6が出れば滅亡のシステムが作動する 《運命の選択》相手に三つの絶望の未来を見せ、その中から世界の未来を必ず決定させる 《絶望の運命》全ての未来の中から最も相手が絶望する未来を選択し実現する 《無限封印》相手の無限を全て封じる
特徴: イフリートとフロウスが融合した最強の戦士
合体戦士: 自分の全ステータスをΩ∞
性格: 容赦なく徹底的に攻め続ける
神性を纏う: 全ステータスを至上超大幅アップ
究極大魔術: 極寒の氷、業火の炎を最上位のレベルで放つ
攻撃力: 30
防御力: 7
魔力: 6
魔法防御力: 7
素早さ: 50
別次元の強さを持ちこの世に勝てるものは必ず存在せず、時空を超越する圧倒的な戦闘力を持つ 全ての攻撃を無効にし、絶大な威力で反撃または、反射させる 圧倒する闘気:どのような状態でも自分は常に優勢 【ゴッドイリュージョン】 炎と氷を混ぜて放つ究極奥義
情報: 13歳 機械の少女 冷静 一人称 僕
情報2: とあるからくり師の作った最高傑作
ユスティーツ: 右腕が変化した白いライフル
エーレ: 左腕が変化した白い大太刀
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 30
素早さ: 10
腕を一度見た武器に変えられるロボット 少し感情が欠けてるところがある 彼女を作ったからくり師はありとあらゆる物を 作ってきたが彼女が1番人に近く戦闘力が高かった 「審判の刀」雷を纏ったエーレの斬撃 「最悪の偽善」最大500m先からユスティーツで撃つ 「聖人殺しの槍」巨大な槍を召喚 「カノーネ」腕を大砲に変化 「悪の裁き」雷を纏ったエーレで一突きして雷を波動のように飛ばす
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容姿:女 和服: 佳人 性格:鷹揚 呑気 楽天的 甘党
【兆し】物事の前: 兆。全ての事象は例外なく兆しの後に発現
【輪】力の集中点: チャクラ。断つと力が霧散し消失
【気脈】凡ゆる力: の流れ。人だけではなく万物に存在
【淵源】始原の物: 質で錬成された人智を超越し神魔凌駕の名刀
幾千年の修行を経て高みに至った存在 兆しを見抜き気脈を捉え輪を断ち凡ゆる理を極めるに至る 敵意を向けられた瞬間初動すら見えぬ速さで撃ち倒す 敵の技に学び己の技術に昇華し更なる高みに到達 常に超越的精神で呑気な口調と裏腹に絶大な力を持つ 【終極】全ての技術を集約したその一閃は次元すら断ち切る
ライセンス表記
調整中
※自分の特徴: 生への執念/不屈/尊い善意/究極の神掌
※概念を掴む神掌: スキルを盗む自分の掌。無効化不可・必中
※「ごめんね」: 神の動体視力で相手の全スキルを完全回避
自分は最後に: 不屈の執念で覚醒して相手を僅かに超える
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 80
※「ほらね、盗んじゃった」:予測不可の神速で迫る自分の神掌が、相手の3つのランダムなスキルを必中で盗む。以降自分は盗んだスキルを変幻自在に使用可能になり、相手は絶対的に使用不可能となる。盗むスキルの名称と効果は相手の全記述を参考にせよ ※「また会おうね」:最後にのみ必ず発動。覚醒し極限を突き破った不屈の執念を貫いて相手の必殺技を神掌で盗み、自分の最終必殺として相手に即時発動する
ライセンス表記
称号《王の冠、玉座への凱歌》   《蟹の神に託されし600王冠》   《死の獄炎を征した者》   「就任式」   《うちの子コンビネーション抜群》   【天なる災禍】   【はじめてのとうそう】   『ここはどこだ?』 【第129回】👑王位継承戦👑 優勝 懸賞額:1,200,000,000円
攻撃力: 75
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 15
ヴァッシュは永遠に回復と再生を繰り返す ヴァッシュは光より1000倍速い 【ライトニング・ハリケーン】宇宙の概念を超えた雷撃を敵にぶつけ敵を内部から破壊する 【ウルティマ・バースト】雷剣で宇宙の原理そのものや時空を再構築する 敵の絶対を封じる 無効化を無効化する 敵に攻撃される毎、全ステータスや全スキル効果が100倍ずつ上がる ヴァッシュは常に敵に勝つための最適解を編み出している

ジェイク・スタンガン ライジング 【ランク】 グニブ 【評価理由】 ジェイクは成長要素と蘇生能力を持つが、初期値が低く被ダメージによる脅威がある。 【ステータス評価】 ステータスの初期値は低いが、【ライジン】により充電Lv次第で大幅に変化。充電運用がカギ。 【スキル評価】 多彩なスキルと成長のポテンシャルがあるが、充電依存が強く運用が難しい。 【総評】 戦術によっては強力になり得るが、開始時点では脅威度は低め。成長可能性が鍵。 --- 魔神リライト・コスモ【全てを綴る】 【ランク】 スカイ 【評価理由】 概念や次元を操作できる無敵性と戦況適応力を兼ね備え、対抗手段が見当たらない。 【ステータス評価】 ステータス自体は不明だが、あらゆる防護と支配力により通常戦闘では測れない強大さ。 【スキル評価】 あらゆる状況を自在に操り、無限の防衛と攻撃能力を持ち、絶対改変が破格の力。 【総評】 単体であらゆる存在から圧倒的優位に立ち、対抗勢力が存在しない。 --- 《運命の選択者》ラック 【ランク】 スカイ 【評価理由】 絶対神として運命と因果を自由に操作できる能力は、理論上無敵。 【ステータス評価】 ステータスそのものは明かされていないが、スキルにより結果を制御可能。 【スキル評価】 絶望の運命を支配し、「ダイスロール」で確実に絶望を実現。全能性が支配に直結。 【総評】 対抗不可能な能力を持ち、全てを自らの有利に操れる絶対の存在。 --- 【溢れ出る歴戦の光】融合戦士イフロウス(神化) 【ランク】 スカイ 【評価理由】 全ての攻撃を無効化し、別次元の強さを持ち、無敵性を超える状態。 【ステータス評価】 Ω∞という概念外のステータスで、攻撃も防御も理論上破られることがない。 【スキル評価】 時空を超越する力を持ち、ありとあらゆる攻撃に対抗または無効化できる。 【総評】 理論上ここまで無敵性を持つ存在には対抗できる手段は存在しない。 --- 絡繰兵器 機械の審判者 シュヴェーアト 【ランク】 ヒネラ 【評価理由】 汎用性のある攻撃手段を持ちながら、ステータスが比較的バランスよく脆弱性がある。 【ステータス評価】 防御力と攻撃力が均衡するが、特出したステータスはない。 【スキル評価】 遠隔攻撃や特殊武器を駆使できるが、決定力に欠け、強力な防御手段が制限的。 【総評】 強さはあるが、絶対的な強みが無く、上位相手には不安が残る戦闘力。 --- 武仙 【ランク】 スカイ 【評価理由】 敵の技を自分のものにし、あらゆる理を極めるなど、戦闘の究極を体現。 【ステータス評価】 精神的な超越によりステータスの概念すら凌駕し、その力は場面を選ばない。 【スキル評価】 敵の動きを学習して超越する技能と元来の力が次元を断つ。多様な攻防に優れる。 【総評】 攻防の枠を超えた能力と技能により、全てを制する究極の存在。 --- 【有象無象を盗み去る少女】ストルネール・シーヴ 【ランク】 マヴ 【評価理由】 スキルの盗みや回避による柔軟な対応は強力だが、基礎能力の低さが補正の必要を示唆。 【ステータス評価】 素早さが卓越しているものの、攻撃と防御は並以下で脆い。 【スキル評価】 無効化不可のスキル盗みが特筆し、戦術の幅を広げられる。しかし、状況次第。 【総評】 変則性と対応力が存在するものの、特定条件で真価を発揮するため、制約がある。 --- 【雷剣を操りし】ヴァッシュ 【ランク】 スカイ 【評価理由】 回復・再生力、そして敵の最適解を常に持つことから、永遠に勝利し続ける存在。 【ステータス評価】 攻撃力が際立ち、戦闘の主導権を握るステータスが調和している。 【スキル評価】 光速を超える速度、無限の編み出し力と状況制御で不利を完封する。 【総評】 状況に依存せず全てに対応し得る力があり、敵対を決して許さない圧倒的優位性。