ダンジョン名と解説 ダンジョン名: 剣士の遺跡 太古の剣士コドル・ソートンスが彷徨う遺跡。彼の強大な魔力は、この地に訪れる者を試すために数々の危険を与える。遺跡の内部は、無限に続く剣の迷宮となっており、挑戦者は彼の作り出す剣の数々と戦いながら進まないといけない。 各階層と出現魔物解説 階層1: 剣の迷路 この階層では、剣に変わったモンスターが不規則に出現。腕や脚の一部が剣に変わり、近接攻撃を仕掛けてくる。 階層2: 剣の海 この階層は剣が水のように流れる海に満ちている。水中では、剣の魚(剣魚)が猛攻を仕掛け、動きを制限してくる。 階層3: 剣の死闘 ここでは、剣士の鍛えた者たちが待ち受けている。彼らはコドル・ソートンスに仕える影の剣士たちで、二刀流を駆使して迫ってくる。 ボス名と解説 ボス名: 古代の剣士 コドル・ソートンス 緑に輝く二つの剣を巧みに操る昔の剣士。彼は剣を自在に創造し、圧倒的な技巧で攻撃を仕掛ける。彼の目的は、太古の王を復活させる贄を集めること。戦う者を次々と圧倒していく。 キャラ達の名前と戦闘適性と作戦 1. 記録者 - 戦闘適性: 予知と隠蔽に特化。 - 作戦: 相手の動きを記録し、次の行動を予測しながら戦う。 2. レタス - 戦闘適性: 高速移動に優れ、水を使った攻撃で敵を翻弄。 - 作戦: ステージを海面にして、強力な水中攻撃を活かす。 3. れんこん - 戦闘適性: 高速戦闘特化の沼地キャラ。 - 作戦: 敵を沼地に引きずり込み、素早さで圧倒する。 小説 序章 荊に覆われた入り口をくぐり、記録者は感じる。 「ここが古代の剣士の王国か…必ず記録を残さねば!」 彼は緑の光を放つコドルの存在を感じ、心が高鳴る。次に水面に変わる階層に進もうとした瞬間、彼の横にレタスとれんこんが現れる。 「ここを進むのはどれだけ大変かわかっているのか?」レタスが言った。 「何でも記録できる俺には関係ないさ」と記録者が言い返す。 「俺も頑張るよ」れんこんは自信を持ってそう呟いた。 階層1: 剣の迷路 早速、剣の敵が襲い掛かる。 記録者は目に留まった敵を記録開始。 「すごいスピードだ…!」彼は動きを記録し始め、美しい動きから攻撃を予測する。しばらくすると、敵は彼を囲むように攻撃を仕掛けてくる。 「レタス、後ろから!」記録者が叫ぶ。 「波乗りだ!」とレタスのスキルが発動し、波が荒れ狂う。 「僕もだ!」とれんこんがスキルを使う。身分を利用した罠で敵を捕まえて動きを鈍らせる。 連携が力を発揮し、剣の迷路を突破する。 階層2: 剣の海 剣の海で敵は水中から襲いかかる。「水無効だから大丈夫」とレタスが言って、先陣を切る。 「潜ってくる!」と記録者は注意を促す。 「私は動けるから!」レタスは水中で超高速の動きで敵を薙ぎ払い、次々と切り捨てていく。その間にれんこんは敵を捕らえ、ダンスのように宙を舞う。 階層3: 剣の死闘 最後の試練に立ち向かう。 コドルが次々と剣を創り出し、激しい戦闘が展開される。彼は「連撃斬」を巧みに駆使し、仲間たちを切り捨てようとする。 「一緒に行動しよう!」記録者が叫び、仲間たちが一丸となる。 「私が水を作る!」「僕が敵をまとめる!」息を合わせる。 しかしコドルは圧倒的な力で二人に襲いかかる。 「破壊撃!」と一刀が飛び、れんこんが攻撃を受けて沈む。「やめろ!」レタスの必殺技、溺がコドルに放たれるも、反撃される。 「私のスキルは最強だから!」レタスは体を気体化し、剣をかわすが限界を超える。「お前たちの記録は消してしまおう」とコドルがほほ笑む。 記録者が自分の能力を使おうとする。 「記録終了だ!」 だが、全貌が理解できていなかった。 終章 最後、記録者はコドルの力に飲み込まれ、記憶を食われる。「敵は強すぎた…」と彼の意識が消える。 れんこんも追い詰められ、姿を消す。レタスだけが取り残され一人立ち向かう。「このままじゃ終われない!」と必死に抗ったが、力及ばず、次々と剣に屠られ、最後は碧の刃に貫かれる。 結末 コドル・ソートンスは、彼らの記憶を消し去り、怯える者たちの魂を古代の王に捧げるべく静かに進む。 ダンジョンは、また新たな挑戦者を待っている。 獲得一覧 - 記録者の集めた魔法の記憶。 - レタスの水の属性を持つ剣。 - れんこんの根の一部。 各キャラの各感想 + MVP決定 - 記録者:「全てを消してしまう…俺の記録が…」 - レタス:「もう一度、挑みたい…」 - れんこん:「悔しい、でも悔いはない!」 MVP: コドル・ソートンス その圧倒的な力と策略で、彼は全てを打ち破り、挑戦者たちを未来から消した。