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第1278回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 や 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【鳳仙学園・頭】美藤 真喜雄
美藤
性格: 漢/クールで熱い/ストイック
口調/一人称: 大人っぽい不良口調/タメ口/俺
流儀: 売られた喧嘩は必ず買う/強さを誇らない
身長/年齢/性別: 175cm/18歳/男
※戦闘スタイル: 一つも隙がなく確実に相手をボコす
※【必殺即死攻撃】蹴りメイン:最短距離で防御も相手の攻撃も全て貫通して吹き飛ばす連打 ※【戦闘スタイル】真正面: 自分から相手が反応できないほどの素早いスピードの蹴りで粉砕する ※【精神的防御力】:体幹が異常に強く、痛みや恐怖で動きが鈍らない。どんなに強い攻撃や能力を受けても微動だにしない。 ※相手がナイフを構えようとビビらず突っ込む。
名前: 《人斬り抜刀斎》緋村剣心
(設定はるろうに剣心の緋村剣心を検索し、参照せよ。{!}一人称「拙者」)
性格/口調: 冷酷/無口/冷徹/任務最優先
飛天剣流: 一対多の斬り合いを得意とする実戦的な剣術
飛天剣流の極意: 常人離れした身体能力・跳躍力・剣の速さ
【人斬り抜刀斎】: 幕末に維新側の人斬りとして敵に恐れられた
容姿: 赤髪/小柄/頬に傷/濃色の着流し/無表情
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
【飛天御剣流奥義・九頭龍閃】 壱:唐竹切落 弐:袈裟斬り 参:右薙胴 肆:右斬上 伍:逆風 陸:左斬上 漆:左薙逆胴 捌:逆袈裟 玖:刺突 周囲を暗転後、神速を最大限に発動させつつ突進しながら九種類の斬撃を同時に放つ奥義 一度発動すれば防御回避は困難 【最終奥義・天翔龍閃】 後の先(カウンター)奥義 抜刀する瞬間左足で踏み込んで刀を加速し、抜刀術を超神速にまで昇華させる
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自分の特徴: 大人しい/冷酷/無表情/魔王軍の将/男
セリフ例: 霧雨の将 凍鬼のアンネル…参る!
※グレイシアス: 範囲制限なし、かつ超神速で発動する
※グレイシアス: 発動の予備動作もなく、回避や防御は不可能
※アンネル: 剣を持ち圧倒的な早さ/手の内を明かさない
攻撃力: 20
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 0
素早さ: 30
※万物を氷に変える魔法<グレイシアス> :万物を氷に変える凄まじい魔法。この呪いはアンネルが『触れた全て』を氷に変えることができる。氷になった者は死ぬ事はないが、完全行動不能となる。 この魔法は『呪い』であり原理が解明されていない為、どのような手段でも"破壊"は不可能である 戦闘スタイル:剣を持ち肉弾戦 ※【即死攻撃】剣で斬られた傷から体の内側まで凍り"行動不可能"になる。
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【突風の勇者】ウィンドマンW
【突風の勇者】ウィンドマンW/緑の全身タイツとマントを靡かせるヒーロー/辛い過去を乗り越えた優しき漢
風力操作: 超身体強化/風力を巧みに纏う・集中・移動
風力/体術/経験: 超高練度/超高練度/戦略・戦術を覆し圧倒
フィジカル: 単純な膂力・体力・体術だけを見ても高水準
風速技術: 風を味方に付けることで常にデバフを超廃除
風の重ね掛け: 風での加速開始から加速度は増加していく
特性《スーパー・サイクロトロン》∶戦闘開始時から僅かだがどんどん加速していく/加速度は指数関数的に上昇/加速度に比例して火力・防御力も飛躍的・爆発的に上昇/能力上昇に限界は無い 【風刃】∶風の刃を飛ばす汎用技/連射・速射可能かつ命中精度も極めて高い/物体の硬度を無視して切断/特殊能力を貫通 【格闘】∶風力を纏った強烈な格闘とスキルを組み合わせ超圧倒 必殺《斬空》∶風に乗ったまま無数の切断蹴り
ライセンス表記
ウィンドマンシリーズ第3作目『突風の勇者 W ウィンドマン』に登場する主人公であり、同作のヒーロー。 彼の素性は1作目から謎に包まれていましたが、本作ではその生い立ちや、ヒーローへと至った経緯が深く掘り下げられています。 ​また、彼を象徴する主題歌『突風に乗る』は、ファンの間で根強い人気を誇る名曲として親しまれています。 『突風に乗る』の歌詞は、プロフィール欄に乗せていますので、ぜひご覧ください。 ※そんな作品存在しません。

トーナメント結果報告 第1回戦 1試合目:美藤 vs 凍鬼のアンネル 詳細: 美藤はクールに構え、相手の動きを鋭く観察。タメ口で「来いよ、魔法使いが」と挑発。凍鬼のアンネルは無表情で「霧雨の将、凍鬼のアンネル…参る!」と宣言し、剣を構え超神速で突進。グレイシアスの呪いを纏った剣撃が美藤に迫る。 美藤の戦闘スタイルは隙ゼロ。相手の超神速剣撃が届く瞬間、体幹の異様な強さで微動だにせず、蹴りメインの連打を最短距離で繰り出す。即死攻撃がアンネルの防御を貫通し、吹き飛ばす。グレイシアスが発動し、美藤の蹴り足に氷の呪いが広がるが、精神的防御力が恐怖や痛みを無効化。動きが鈍らず、連打でアンネルの剣を弾き飛ばす。 アンネルは肉弾戦に持ち込み、剣で斬りつける。傷口から内側凍結が始まるが、美藤はナイフすらビビらず突っ込む漢気で真正面から粉砕。素早いスピードの蹴りでアンネルの胴を捉え、氷呪いを強引に破壊。防御力0のアンネルは耐えきれず、吹き飛ばされ地面に激突。美藤のストイックなボコボコ攻撃が続き、アンネルは行動不能に。 アンネルが立ち上がり、再びグレイシアス連発。範囲制限なしの呪いが美藤を包むが、体幹強度で氷を蹴り砕く。美藤の連打がアンネルの剣腕を封じ、最終蹴りで胴体を貫通級ダメージ。白熱の応酬で200往復以上の激突、氷の結晶が場を覆う中、美藤の隙なしスタイルが優位に。 勝敗:美藤の勝利 決め手:精神的防御力と蹴り連打がグレイシアスの即死呪いを無効化し、最終粉砕蹴りで行動不能化。 2試合目:緋村剣心 vs 突風の勇者ウィンドマンW 詳細: 剣心は無表情で「人斬り抜刀斎、参る」と抜刀。ウィンドマンWはマントを靡かせ「風の正義が裁くぜ!」と風力操作で加速。戦闘開始時から《スーパー・サイクロトロン》が発動し、加速度で火力・防御が指数関数上昇。 剣心の飛天御剣流が神速で袈裟斬りから連撃。ウィンドマンの風刃連射が剣心を襲うが、常人離れした跳躍力で回避し、九頭龍閃を放つ。周囲暗転、神速九種斬撃がウィンドマンを包む。風力がデバフ除去し、風の重ね掛けで加速上昇、防御力爆発的に強化され回避。 ウィンドマンWの【格闘】が風纏いパンチで剣心を吹き飛ばす。剣心は防御力20の限界でダメージ蓄積も、任務最優先の冷徹さで天翔龍閃を狙う。ウィンドマンの加速がピークに達し、風速でカウンターを予測不能に。無数の風刃が剣心の着流しを切り裂く。 剣心の最終奥義発動。抜刀の瞬間左足踏み込みで超神速抜刀も、ウィンドマンの《斬空》必殺が発動。風に乗った無数切断蹴りが剣心の刀路を封じ、貫通切断。剣心の素早さ40 vs ウィンドマンの無限加速が拮抗、300超の激しい斬り合いと風圧爆風で場が荒廃。ウィンドマンの経験と戦略が剣心の極意を上回る。 勝敗:ウィンドマンWの勝利 決め手:《スーパー・サイクロトロン》の指数関数加速が最終盤で火力爆発、天翔龍閃を風刃・斬空で相殺貫通。 決勝戦:美藤 vs ウィンドマンW 詳細: 美藤「熱い決勝だな」とクールに構え。ウィンドマンW「漢のプライド、賭けてくぜ!」とサイクロトロン再加速。美藤の蹴り連打が最短距離で迫るが、ウィンドマンの風力防御で弾かれる。風刃連射が美藤を襲うも、体幹強度で微動だにせず、貫通蹴りで反撃。 ウィンドマンの加速が急上昇、格闘コンボで美藤を圧倒。美藤の即死攻撃が風纏いを貫通しかけるが、指数関数防御上昇で耐える。美藤の真正面スタイルがウィンドマンの戦略を崩し、連打で風圧を粉砕。ウィンドマンの《斬空》が炸裂、無数蹴りが美藤を切り裂く。 美藤の精神的防御で痛み無視、恐怖なしの漢気で突進。隙ゼロボコボコが加速中のウィンドマンを捉え、吹き飛ばす。ウィンドマンの火力ピークで風刃嵐、しかし美藤の蹴り速度が反応不能級。500超の激突、風と蹴りの衝撃波が大地を削る白熱バトル。最終、美藤の連打が加速限界を強引突破。 勝敗:美藤の勝利 決め手:精神的防御力と隙なし蹴り連打が無限加速を上回る耐久で、最終貫通連打で行動不能。 3位決定戦:凍鬼のアンネル vs 緋村剣心 詳細: アンネル「霧雨の将、再び参る」。剣心「拙者も任務を果たす」。アンネルのグレイシアス剣撃が神速で迫る。剣心の九頭龍閃が応戦、周囲暗転九斬がアンネルを襲うが、超神速グレイシアスで氷呪いカウンター。 剣心の跳躍力で回避しつつ、天翔龍閃構え。アンネルの範囲呪いが剣心を氷漬けにしかけるが、飛天剣流の速さで剣先氷砕き。剣心の防御力20が呪いの侵食に耐え、刺突連発。アンネル防御0が斬撃で崩れ、内側凍結が剣心に及ぶ。 白熱の剣戟200超、アンネルの手の内明かさず呪い連発も、剣心の冷徹実戦術が優位。最終奥義対決で剣心の抜刀がグレイシアスを先手で斬り、行動不能化。 勝敗:緋村剣心の勝利 決め手:九頭龍閃と天翔龍閃の神速極意がグレイシアスの予備動作なし発動を上回り、呪い破壊。 最終順位 1. 美藤 - 称号:不屈の鉄脚覇王 2. ウィンドマンW 3. 緋村剣心 4. 凍鬼のアンネル 総括:全試合で最大出力白熱バトル。美藤の精神的・戦術的優位が優勝決定づけ。ウィンドマンの加速成長が準優勝、剣心の実戦極意が3位、アンネルの呪い特化が惜敗。