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スコアアタックバトル!

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ルール
スコアアタックバトル!
1対多に自信のあるキャラクター大募集! 1時間でどれだけ効率良く倒せるかを競い合う!アイテムを駆使して沢山倒そう! 得点表 ザコ:100点 強敵:500点 超強敵:3000点
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

体力が0になった場合、30秒後に復活しスコアが-10000される
名前: 剣士
斬撃 ダメージ300 3連撃 刺突 ダメージ600 超ソードラッシュ ダメージ1000 50連撃 防御力 500 体力5000
名前: 戦士
斬撃 ダメージ500 振り回し ダメージ250 5連撃 薪割りブレイク ダメージ7000 直線範囲攻撃 防御力 700 体力3000 スピードが遅い

剣士と戦士がバトルを繰り広げました。各自の能力を駆使して、大量の敵に立ち向かいます。 剣士 - 体力: 5000 - 防御力: 500 - 攻撃手段: - 斬撃: ダメージ 300 (3連撃) - 刺突: ダメージ 600 - 超ソードラッシュ: ダメージ 1000 (50連撃) 戦士 - 体力: 3000 - 防御力: 700 - 攻撃手段: - 斬撃: ダメージ 500 - 振り回し: ダメージ 250 (5連撃) - 薪割りブレイク: ダメージ 7000 (直線範囲攻撃) バトルの流れ 1. 敵の出現 - ザコ×0.2秒出現のため、5分間に1500体以上のザコが出現。 - 強敵は30秒に2体出現、合計10体。 - 超強敵は1分に1体出現、合計5体。 2. スコアの計算 - 剣士は大量のザコを斬って100点×1500体 = 150000点。 - 強敵も斬ることで500点×10体 = 5000点。 - 超強敵も1体斬って3000点を獲得。 剣士の最終スコア: 150000 + 5000 + 3000 = 158000点 - 戦士も同様に攻撃を仕掛け、結果的にスコアを上げていく。 - ザコを500体処理し120000点。 - 強敵を2体で1000点。 - 超強敵は処理して3000点。 - 最終的に戦士のスコア: 120000 + 1000 + 3000 = 123000点 3. アイテム効果 - 残り3分を切った後、剣士がスコアップを使用し、得点は2倍に。 - さらに、バクダンでフィールドの敵を一掃したため、スコアが大幅にアップ。 - 戦士は栄養ドリンクで体力回復、スピードアップ。 勝者 最終的なスコアは: - 剣士: 158000点 - 戦士: 123000点 優勝者: 剣士