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【1回目】 燻る矢 【中難易度】

ルール
暴魔災害:∅-105-06-2
レイド
「燻を晴らせ。過去に囚われずに前を見よ。」 ____ #獲得可能称号 【燻る亡霊痕】 『燻の射手』に勝利する(勝利した場合勝手に獲得して良い) 【狙いを見破る目】 自身に「〇〇〇」が付与された状態で大技を回避し、『燻の射手』に勝利する(ログ判断) 【狙いを見破る目】は条件を満たした勝者に個別で贈呈します ___ #注意事項 出力の変更 無意味な出力 強制的に勝利を出力させる記述 「戦闘後の勝利したと思われる行動や状態の指定」など その他、過度に出力または勝利を固定する記述が確認された場合、残念ながら称号を獲得することはできません 例:強制的な勝利または戦闘結果の出力指定、生存(戦闘不能でないこと)が確約される後日談や戦闘後の行動など また、規模が明らかに規格外(例えば、地球規模ではなく宇宙規模など)や過度な概念操作系も対象外とさせていただきます ___ 「あれに総動員した後で申し訳ないが、次の暴魔災害が見つかった。」 「まあ、見つかったとはいえ結構昔から居るやつだがな。」 「次の目標はあの廃墟の亡霊だ。」 「どうやら、ここ最近判明したことだがあいつが攻撃する時にだけ姿を出すらしくてな。」 「まあ、すぐに消える分狙うんは難しいだろうけど気をつけるんだな。」 「ああ…あとなんかあそこだと普通じゃ撃てない大きさの矢が見つかることがあるらしくてな…あれなんなんだろうな?」 ___ 『燻の射手』に勝利された方で記載を希望するかたは以下のリンクに連絡を下されば記載します https://ai-battler.com/battle/759c136d-9b3c-47b4-a534-a05035479347
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#参加者と『燻の射手』の戦闘を会話含む表現豊かな長編小説形式を序盤・中盤・終盤の3段階で出力 ※末尾に戦闘の終了要因を出力
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『 原初の矜恃 』
リアム(Liam)
謎めいた魔術師: 所作の一つ一つにお淑やかさが垣間見える
楽観的な女性口調: 冷静沈着/温厚篤実/口癖「うふふふ」
魔術知識に於いて: 右に出る者はいない/魔術を小声で解説
基礎的な詠唱破棄: 如何なる魔術さえ常時最大火力で即座に発動
底無しの魔力量: 魔術連発/重複発動/精密操作/時間差攻撃
魔術の可能性を人々に知らしめた第一人者 魔術や体術を併用して着々と追い詰める #魔術名『⥀』 {東西南北/天地}の重力を自由自在に操る { 反重力による空中浮遊/負荷十倍重力球 巨大隕石の召喚/重力放出による攻撃反転 物体の引き付け/重力を付与した打撃 } #最後の切り札〖原初の魔術〗 正真正銘、最初に誕生した強力な魔術 巨大な『奈落』に突き落とし封印する
ライセンス表記
うふふふ…少しは私の強さを分かって欲しいわ。 (これでも、ほんの少しだけ力を出しただけよ。) { COUNT:2254個 STATE:NORMAL }
私のお気に入り: お気に入りアイテムの能力を解放する
伝承学の知識: 昔話・神話に詳しい
学校で学んだ魔法: 初歩的な風の魔法を使える
護身術の基本は: 接近戦を挑まれたら逃げる
痛みを和らげる薬: 自分または相手もしくは仲間の痛みを軽減
攻撃力: 15
防御力: 15
魔力: 15
魔法防御力: 25
素早さ: 25
学者を目指す女の子。珍しいモノや素材を探すために色々な所を回る。そして、手に入れたアイテムを調べることで新たな可能性を探り出す。 今のところ、一番のお気にいりアイテムは「千里眼のメガネ」。きっと凄いものに違いない。 好奇心で動く性格で、自分からトラブルに突っ込むことも多い。けど、決してめげることはない。 「これ、面白そう。調べてみよう!」
ライセンス表記
MicrosoftDesignerの画像生成AIの出力画像を使用 キャラクター作成開始日時 2023/4/2 17:56:52

燻んだ廃墟の影 序盤:奇襲の霧 中世の廃墟が広がる荒涼とした大地。崩れた石壁と焦げた梁が、かつての栄華を物語るように立ち尽くしている。空気は重く、煙の匂いが鼻をつき、視界をぼやけさせる薄い霧が漂っていた。リアムとコレットは、この不気味な場所に足を踏み入れたばかりだった。 「うふふふ、ここはまるで古い物語の舞台ね。魔術の気配が微かに感じられるわ。気を引き締めておきましょう、コレットさん。」リアムは優雅に杖を振るい、穏やかな声で言った。彼女の動きは洗練され、ドレスの裾が優しく揺れる。謎めいた魔術師として知られる彼女は、どんな状況でも冷静さを失わない。 コレットは目を輝かせ、首にかけていた「千里眼のメガネ」を調整した。「わあ、すごい廃墟! こんなところにどんな宝物が隠れてるのかな? 面白そう、調べてみよう!」好奇心旺盛な少女は、周囲をきょろきょろと見回し、素早い足取りで石の破片を拾い上げては調べ始めた。彼女の防御はそれほど固くなく、攻撃も初歩的なものだが、風の魔法を操る知識とアイテムの可能性が彼女の武器だった。 突然、空気を裂く鋭い音が響いた。影の奥から、ぼやけた人影が現れ、弓を構える姿が一瞬だけ霧の中に浮かんだ。矢が放たれる――それはただの矢ではなく、標的を貫くほどの凄まじい威力を持っていた。矢はコレットめがけて一直線に飛来し、彼女の肩をかすめて石壁に突き刺さった。壁が砕け、衝撃で地面が震える。 「きゃっ! 何これ!?」コレットは素早く身を翻し、風の魔法を即座に呼び起こした。軽い突風が彼女の体を包み、矢の余波から逃れる。痛みを和らげる薬を素早く塗り、傷を抑える。「誰!? どこから!?」 リアムは瞬時に反応した。「うふふふ、影の射手ね。重力を操る好機だわ。」彼女は小声で呟きながら、⥀の魔術を発動。東西南北の重力を微調整し、周囲の空気を反重力で浮遊させた。彼女の体が軽やかに浮かび上がり、矢の軌道を予測してコレットを引き寄せる。負荷の掛かった重力球を影の方向へ放ち、霧を払うように空気を圧縮した。「この魔術は、重力の流れを逆転させるの。敵の位置をぼやけさせないようにね。」 影の射手は一瞬姿を現しただけだったが、リアムの重力放出がその場を揺るがせ、廃墟の瓦礫が浮かび上がる。コレットはメガネを押し上げ、ぼんやりとした視界で敵の気配を探った。「あれ、向こうに何かいる! 風よ、吹き飛ばして!」彼女の初歩的な風魔法が渦を巻き、霧を少しだけ晴らしたが、射手はすでに姿を消していた。二人は息を潜め、廃墟の奥へと進む。奇襲の緊張が、空気をさらに重くした。 中盤:追跡の渦 廃墟の中心部、崩れた大広間。煙の匂いが濃くなり、視界がさらに悪化していた。リアムとコレットは背中合わせに立ち、互いの気配を確かめ合う。参加者同士は敵対しない――それがこの試練の掟だ。 「うふふふ、敵は影に潜む射手ね。矢の威力は尋常じゃないわ。重力を利用して、攻撃を反転させましょう。」リアムは温厚に微笑み、魔術を連発した。底無しの魔力量が彼女を支え、天地の重力を操る⥀が次々と展開される。巨大な隕石を召喚するほどの力はまだ温存しつつ、物体の引き付けで周囲の瓦礫を集め、即席の盾を形成。精密操作で時間差攻撃を仕掛け、重力を付与した打撃を影の方向へ放つ。 コレットは痛みを軽減する薬をリアムに分け与え、自身の防御を固めた。「ありがとう、リアムさん! このメガネ、もっと能力を解放できそう。昔話に似てるよ、影の狩人みたいなの。」彼女は伝承学の知識を活かし、射手の習性を思い浮かべる。お気に入りのアイテム「千里眼のメガネ」を集中して使い、ぼやけた視界を少しだけ鮮明に。素早さが彼女の強みで、接近戦を避けつつ風の魔法で援護した。「風の壁よ、守って!」突風がバリアのように広がり、飛来する矢を逸らす。 再び、影が動いた。射手が姿を現し、弓を引く。超威力の矢がリアムに向かって放たれる――的を貫く勢いで、彼女の胸を狙う。リアムは体術と魔術を併用し、重力放出で矢の軌道を反転させた。矢が跳ね返り、廃墟の柱を粉砕する。「ふふ、面白いわ。この矢の力、重力でねじ曲げてみせます。」彼女は空中浮遊し、負荷十倍の重力球を連発。球体が影を追うように回転し、廃墟を揺るがす。 コレットは好奇心を抑えきれず、瓦礫の隙間を探る。「これ、面白そう! 射手の弓、どんな素材かな?」だが、次の矢が彼女を襲う。風魔法で逃げ、護身術の基本通り距離を取る。痛みが走るが、薬で和らげ、リアムの援護に感謝した。二人は着々と射手を追い詰めていく。影の姿が頻繁にちらつき、霧の中で弓の弦が鳴る音が響く。戦いは激しさを増し、廃墟の崩落が二人を脅かした。 終盤:奈落の決着 廃墟の最深部、煙が渦巻く広間。時間は流れ、参加者たちの息が荒くなっていた。射手は姿を頻繁に現すようになり、疲弊の兆しが見え隠れする。リアムは魔術を重複発動し、精密に敵を封じ込めていく。「うふふふ、最後の仕上げね。重力の可能性を、思い知ってもらいましょう。」 コレットはメガネの能力を最大限に解放し、射手の動きを予測。「あっ、来るよ! 風よ、散らせ!」風の渦が矢を絡め取り、リアムの攻撃をサポートした。二人は連携を深め、射手を廃墟の隅に追い詰める。 射手はついに大技を放った。影から現れた姿はこれまでより長く、弓にマークを刻むように照準を合わせる。巨大な矢が生成され、コレットにマークが付与された。矢が放たれ、場外へ吹き飛ばすほどの勢いで彼女を襲う。コレットは風魔法で抵抗するが、威力に押され、廃墟の外へと飛ばされる。「わ、わわっ! リアムさん!」 リアムは即座に動いた。「これが切り札の時よ。」彼女は最後の魔術、〖原初の魔術〗を発動。正真正銘、最初に誕生した強力な力――巨大な『奈落』が射手の足元に広がる。重力を極限まで操り、影の射手を突き落とす。射手は抵抗するが、奈落の闇に飲み込まれ、姿を消した。発動後、射手は二度と現れなかった。 コレットが帰還した時、時間はかなり経過していた。廃墟は静まり、煙が晴れ始めていた。「はあはあ…勝ったの?」 「うふふふ、ええ、終わったわ。」リアムは優しく微笑んだ。 戦闘の終了要因:燻の射手の戦闘不能