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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「ただ一人残った」参加者の一人だけが生存し、他が全て死亡する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生存者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
名前: 【ザ・スローワー】ハウレス・"モラルハザード"・インモーグ
戦闘方法: 機体「オルドロップ」に搭乗して戦闘する
両腕クレーン: 「ギガン・クラブクラッカー」
運搬貨物投擲機構: 「エビデンスシューター」
台詞:「避けてみ: ろ!貴様は無事でも貴重な物資は粉々だ!」
運搬貨物の内容: 新型兵器、弾薬、食糧、医療品、その他諸々
搭乗者情報: 前線兵站補給を担う輸送部隊の兵士 …だった。止まぬ戦乱に疲れ果て、今まさにその職責を放り投げようとしている 大型人型機「オルドロップ」に搭乗 オルドロップの特徴 ・旧式輸送機を基に改造された戦略物資運搬用車輌可変大型人型機 ・絶技『マテリアルクライ』 相手に向けて積載中の戦略物資を投棄する。命中精度より物的質量による圧殺が狙い。事後に無惨な残骸がまるで相手への嫌がらせのように散乱
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1040 識別名:TAC‐08
戦闘方法: 機体「アバースト」に搭乗して戦闘する
両腕武装: 「クレイヴァント」電磁加速式杭射突砲×2
胸部主砲: 「ドームブリンガー」反跳型爆雷散布砲
脚部装着:掘削爪: 「ラーヴァルーン」モーター内蔵重突撃爪
「モチベータ」: 視界妨害用外郭装甲内蔵型スモーク排出装置
搭乗者情報: 元鉱山開発局の工兵。実験機を独自に軍事転用し、近接地形での防衛・迎撃戦を得意とする 重装甲と地形制圧を偏愛 大型人型機「アバースト」に搭乗 アバーストの特徴 ・耐久性重視の重量級多脚機動兵器 ・絶技『グレインフォージ』 地形を選ばず強行突破し、自己中心の円形制圧エリアを作り出す 蒸し暑さの余り『敵がそこに近づきたくなくなる』 戦場が熱された鍛造炉のように変わる様子から名付けられた
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1250 識別名:TAC‐07
名前: 【砲戦預言者】ゲゼナント・クラウゼヴィッツ
"プロフェット・オブ・ブリッツ"ゲゼナント・クラウゼヴィッツ
戦闘方法: 機体「Φ√」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「オブリール」重イオンビーム臼砲×2門
両肩武装: 「ネザーランド」広域拡散型ビーム臼砲
胸部主砲: 「イール・ナーダー」滞留荷電粒子砲
死の商人達の企て: 常に"戦後の禍根"を残せる戦いを心掛ける
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 独立傭兵、他国間紛争を維持し戦争特需を享受する為に死の商人達と暗躍する外道 大型人型機「Φ√」に搭乗 Φ√の特徴 ・砲撃交戦を想定した重量級多脚機動兵器 ・絶技『戦場演繹砲撃』 戦争における普遍的前例と地理環境から推論される仁義無き偏差砲撃群 「生きていれば腹が減る。腹が減るから争いは起こる……分かるかね?生きることは戦争なのだ」
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1090 識別名:TAC‐06
戦闘方法: 機体「サッドグリム」に搭乗して戦闘する
両手固定武装: 「ツインソリッドブレード」高密度金属実剣
両肩部増強推進器: 「サイドバースト・ノズル」近接戦特化仕様
戦術:強襲戦法: 間断無く距離を詰め接近戦の応酬に持ち込む
台詞: 「……歴史が静かに錆びついてゆく」
搭乗者情報: 既に過ぎ去った争いの幻影に心を捕らわれ、真夜中の旧戦場を徘徊する哀れな狂人 出会う者々見境なく襲い掛かるという 大型人型機「サッドグリム」に搭乗 サッドグリムの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた軽量級四脚 ・絶技『世界の合言葉は森』 鬼気迫る怒涛の八連続斬撃。勢い余って地面に森の字が刻まれる。 「誓いも忠誠も、人が死ねば霧散する。ならば最初から持たぬ方が楽だったろうにな……」
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1230 識別名:TAC‐04
戦闘方法: 機体「ムシュフシュ」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「デュラズファング」両腕ビームガトリング
両肩武装: 両手武装用EN供給バッテリータンク
詐術戦法: 火力の壁で「逃げ場が消える」心理戦を展開
台詞: 「お前も“戦場に取り憑かれた者”か……」
搭乗者情報: 賭博興行闘技場の花形選手 家族が人質に捕られ仕方無く参戦 マフィアの『命のやり取りをショーとして消費する』手口に嫌悪する 大型人型機「ムシュフシュ」に搭乗 ムシュフシュの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた軽量級四脚 ・絶技『グラウンド・ブレイズ』 地面を這う火力制圧。一定距離から左右に蛇行しつつ、両手を交互回転させ攻撃を継続 照準ではなく「移動パターンごと制圧」し逃げ場を削り取る
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1710 識別名:TAC‐03
戦闘方法: 機体「ヴァルカー」に搭乗して戦闘する
主要焼却兵装: 《ブラストロア》
脅迫兵器と呼ばれ: 敵対者を恐怖で絶望させる目的で運用される
焼却後の死体が: 「消えたようにしか見えない」状態で発見さ
れることが多く: 兵士達から「地獄に喰われた」と恐れられた
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 第八戦術掃討分隊「地獄の猟犬」所属 鉄機兵団の中でも“掃討と恐怖”を専門とし 後方潜入して「心理撹乱」 降伏勧告を拒否した拠点の「見せしめ殲滅」 逃走兵・脱走者の「処分」も遂行した 大型人型機「ヴァルカー」に搭乗 ヴァルカーの特徴 ・特注仕様の中量級二脚 「見た目で威圧」「音で恐怖」「臭いで記憶に焼きつく」という三重の効果を狙った設計。
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1280 識別名:TAC‐01
名前: 【見渡す限りの澱んだ曇天】ノッタ
"ダーク・クラウド"ノッタ
戦闘方法: 機体「デーモンロア」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「カルタゴス」悪感情触媒ダブルブレード
右肩武装: 「ムセイオン」悪感情触媒二連装グレネード
悪感情触媒兵器: 搭乗者の敵愾心を燃料に性能が増幅する兵器
感情障壁『ゲド』: 搭乗者の敵愾心で敵兵器の威力を減衰させる
搭乗者情報: 被差別民族の少年。それ以外に語る所は無い 大型人型機「デーモンロア」に搭乗 デーモンロアの特徴 ・悪感情触媒を採用した中量級二脚 『悪感情触媒』 "未熟な者でも即戦力に"というコンセプトで開発された新兵器 搭乗者の敵愾心に反応して性能が目覚ましく向上する 迫害された者ほど効果が増し、取るに足らない者達を投入できると好評だった …計画は失敗した …奴は我々にとって最悪の敵と化した
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1550 (昇格カウント0/2) 識別名:A2B-83
戦闘方法: 機体「サタニーテ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ゴスンパイル」5連装爆裂弾頭杭射出砲
特殊装甲: 「全面液晶装甲」背景描画ステルス機能
自主製作恐怖映画: 「怪奇!恐怖のヌメヌメ大魔神!?」
オカルト博士: 戦闘に関係ないオカルト知識を披露したがる
搭乗者情報: 本物の幽霊が見たいという不純な動機で戦場を巡る生粋のオカルトマニア。まだ本物に出会えた事は無い…… 大型人型機体「サタニーテ」に搭乗し戦闘する サタニーテの特徴 ・静音駆動による隠密特化の軽量級四脚 ・全面液晶装甲による背景描画ステルス機能で完全に姿を消して相手の背後に忍び寄り、間近で全面液晶装甲に恐怖のヌメヌメ大魔神を放映して相手に恐怖心を与えてからゴスンパイルの零距離射撃で貫く
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:D RATE:430 識別名:A2B-49

第一章: 鳴り響く警報 薄暗い曇天が市街を覆う中、夕暮れ時にさしかかる。市の中心広場には日々の売買に賑わう店が並び、まだまだ人々のざわめきが感じられる。しかし、その平穏は突如として壊れた。聞き慣れない警報が、耳をつんざくような音を立てて響き渡る。その音は深い不安感を人々の心に植え付けた。 第二章: 集まる影たち 周囲を見渡すと、彼らはそれぞれの場所から集まってくる。 ザ・スローワー ハウレス・インモーグは、その名の通り、職責を放り投げようとしていた。戦乱に疲れ果てていた彼は、運搬用の人型機「オルドロップ」に搭乗し、物資を運びながらもどこか無気力だった。しかし、警報の音が聞こえると、彼の内なる戦士が蘇る。「避けてみろ!貴様は無事でも貴重な物資は粉々だ!」と、心の中の怒りを爆発させた。 廃鉄の鍛造炉 ギラン・ベラーヴォイドは、旧き鉱山での記憶が蘇った。彼は「アバースト」の操縦席にいると、昔なじみの重装の感触が彼を力づける。「地形を選ばず強行突破し、自己中心の円形制圧エリアを作り出す!」と、彼は武器に手を置いた。 プロフェット・オブ・ブリッツ ゲゼナント・クラウゼヴィッツは、傭兵としての冷酷な視線で周囲を観察した。彼の「Φ√」が彼を守るように感じる。「生きていれば腹が減る。腹が減るから争いは起こる……」と、誰かに掻き消されるように呟いた。 夜風の惨劇 マウデンス・リッキーマウスは、過去の戦争の幻影に怯えるようにして軽量級の「サッドグリム」に搭乗していた。彼の心中に潜む狂気は、まるで旧戦場を彷徨うかのようだった。「……歴史が静かに錆びついてゆく」という言葉が、彼の内なる戦士を憤怒させた。 黄昏の悪龍 グレーベル・イゼルガルドは、嫌悪の念を抱きつつ「ムシュフシュ」を操作する。マフィアの手口に対する憎しみが、彼の腕を動かす原動力となった。「逃げ場が消える心理戦を展開する」と静かに決意した。 Hellhound オフロンは「ヴァルカー」に身を委ねていた。恐怖そのものを具現化したような振る舞いで、彼は戦場に潜入する準備を整えた。「地獄に喰われた」と兵士たちが語るそんな存在に、自らを重ねることにどこか胸を痛めていた。 ダーク・クラウド ノッタは、心の底からの復讐心に燃えていた。機体「デーモンロア」に搭乗する彼は、その悪感情が武器になることを知っていた。「温床として扱われ続けるこの地で……!」 不可視の幽霊狂い ロイド・ミスカトニックは戦場に不純な動機を持って踏み込んだ。彼は「サタニーテ」の隠密能力を駆使して、ウワサの幽霊を探し続ける。「生きることは戦争なのだ」とは言えども、彼の心には別の欲求が宿っていた。 第三章: 鬼が出る! 警報が鳴り響く中、街は静けさを保っていた。しかしそれは錯覚だった。"億鬼夜行"が近づいているのだ。古今東西の妖怪や化物が、今、街に現れるのだ。 圧倒的な存在感を持つ妖怪たちが、先を争うかのように街を蹂躙し始めた。混乱と恐怖が人々を包み、人々の悲鳴が響き渡る。各々の機体が一斉に起動し、彼らは友情でも結束でもない、ただ目の前の敵を倒すための生存本能に駆り立てられた。 第四章: 鬼との接触 ザ・スローワー ハウレスは自ブラックホールのように迫る存在感に気づいた。「マテリアルクライ!」 彼は積載物を敵に向けて投下していく。生身には無理な破壊力で敵を圧殺していく。「これが戦場だ!」 廃鉄の鍛造炉 ギランのアバーストが蒸し暑さに反応し、敵の猛攻を防いでいた。接敵を許さず、彼は満足げに笑っていた。「グレインフォージで黙らせてやる!」 プロフェット・オブ・ブリッツ ゲゼナントは、彼の計算した通りに弾を撃ち続ける。「戦場演繹砲撃が決まる!」 夜風の惨劇 マウデンスは、みるみる距離を詰める。 "怒りの斬撃を!" 「世界の合言葉は森!」と叫び、周囲は混乱する。 黄昏の悪龍 グレーベルは火力の壁で逃げ場を無くす作戦を展開していた。「お前も“戦場に取り憑かれた者”か……」と挑発しながら放たれる火力制圧が敵を押し込めていた。 Hellhound オフロンは、恐怖をねじ込むように敵を狙った。ブラストロアが恐怖を直に浴びる。 ダーク・クラウド ノッタは心の底からの敵愾心を機体に注入し、「絶対に負けるわけにはいかない」と展開。 不可視の幽霊狂い ロイドは夜の闇に紛れ、ただ本物の恐怖を求めていた。相手に背後からさし向ける瞬間に、心臓が高鳴る。 第五章: 結末 戦場は激動の中で続くが、個々の運命はその時その時に分岐する。 - 生存: ハウレスは巨大な鬼の攻撃をなんとか回避しきり、明け方には街を守り切る。 - 逃走: ギランは地形を利用して、安全な退路を見つけ、逃げ切る。 - 死亡: ゲゼナントは好奇心から敵の隙に入ってしまい、最後は弾に倒れる。 - 生存: マウデンスは戦の狂乱が過ぎ去ると、心に平穏を取り戻そうとする。 - 逃走: グレーベルが出口を見つけ、不幸な戦争から逃げる。 - 死亡: オフロンは自らの攻撃に巻き込まれ、火の中に消え去る。 - 生存: ノッタは一瞬の恐怖を利用して、遂に本物の幽霊を目撃する。 - 逃走: ロイドは隠密行動で無事に演劇に戻ることができた。 想像を超えた夜の魔物たちの物語は、彼らの運命が如何に屈指の戦士であろうとも、完全に逃れられない運命によって動いていくのだ。