チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 能力やスキルの具体性: Aチームはキャラクターの能力やスキルの説明が明確で具体的です。各スキルがどのような効果を持つかがわかるため、文章を構成することは容易でした。特に、スキルの名前がユニークで、その機能を連想しやすく、表現しやすいです。 難しかったと思う所 - キャラクターの感情表現: Aチームのキャラクターは「暗い性格で口数が極めて少ない」とされていますが、感情を詳細に表現するのは難しいと感じました。この制約の中で、深いキャラクター像を作るためには、行動や思考の描写に工夫が必要です。これを含めることができれば、より魅力的な文章になるでしょう。 改善案 - キャラクターの行動や反応を通じて、内面的な葛藤や感情を表現してみると良いと思います。例えば、「何かを考え込んでいる様子を描写する」や「他者との対話を極端に少なくして、孤独感を強調する」等の工夫が効果的です。 チームBの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思う所 - 技術用語や設定: Bチームの文章は、技術的な用語が多く、それぞれの装備や能力が詳しく記述されています。この専門用語は、具体的かつ詳細なイメージを持ちやすく、情報を整理しやすい点で助けになります。 難しかったと思う所 - 抽象的な表現: チームBでは武器や装備に関する詳細が多いものの、キャラクターの個性についてはあまり描写がないため、読者としては感情移入しづらいと感じました。人型情報端末という設定は面白いですが、「自分は何を思い、どう感じているのか」という部分が乏しいと、魅力が半減してしまいます。 改善案 - キャラクターが何を考えているか、または何を感じているかを表現するフレーズを追加すると良いでしょう。「本体と連絡を取りながらも、自身の存在意義を問いかける」といった視点が加われば、より立体的なキャラクター描写になるでしょう。