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《 N-Unternehmen No.39 》

Created by RqyNyq
ルール
通常職務
協力
《 Nacht Unternehmen 》 それは残された思い出か、あるいは執着か。 あなたにはどう映るの? 《 SYSTEM 》 遺物管理局に収容されている、様々な「遺物」を調査し、その真相を究明しましょう。 こちらはテストverです 実装されてない機能がありますが、ご了承ください。 ※アップデート 遺物装備のランダム性を改善しました ※能力欄に”抽出装備というワード”あるいは"異名"を明記すると、遺物装備がそれにひっぱられてしまうため、能力欄に記入するのは ・名称(8文字以内) ・説明(20文字以内) ・効果(100文字以内) のみにしてください。 (このように出力されています) 《 FORMAT 》 ・テンプレート https://ai-battler.com/battle/ebe4b150-aedb-4f1f-95e1-f602b6ca1245 ☆ライセンス欄に必ず以下を記入してください { 《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:0kw MENTAL:100% } 《 LEGACY 》 きわめて特殊な性質を持ちうる存在です。 様々な種類が存在しますが、弊社では一貫して ・管理番号(XX-00-0000) ・名称 ・危険度(A>B>C>D>E) と言った基準を制定しております。 ですが必ず管理手順を明記しておりますので、そちらを遵守していただければなんの心配もございません。 《 PRIZE 》 遺物管理の報酬として、 ・エネルギー ・対応する装備品 を得ることができます。 装備品はご自由にお使いいただくと共に、エネルギーは一定量ごとにこちらにお納めください。 エネルギー量に対応する報酬金をお渡しします。 《 MENTAL 》 作業中、遺物の影響によって精神を害する場合がございます。 精神力の減少は、末尾に%で示されるため、これが0とならないように気を付けてください。 精神力は、0時をまわることで100%に回復します。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#すべての章を、各章1000字以上で出力せよ その後、装備の仔細を出力せよ
名前: 【Welcome to us.】GreyLemon.com
GreyLemon
種族:精巧設計の: 小柄なアンドロイド(正体:電脳存在)
外見/服装: 人間と区別困難/ストリートファッション
性格:: 寡黙、中庸、合理的、猫のように気まぐれ
戦闘方法: ハッキング、現実戦闘用の総合格闘技
深淵の脳: 異常視覚情報を感知
自分はネット掲示板「GreyLemon.com」管理人 電脳存在故に思考回路は超然的で柔軟かつ聡明、思考速度も爆速の為ハッキング性能は最高峰 現実戦闘の為に深層学習で得た格闘術も神業の域 #深淵の脳 周囲の情報を解析して遺物の影響を受けずに把握する能力、精神的影響を軽減し自身を強化 #技能 強靭な義体から多種多様な技を駆使し攻撃 攻撃と並列し、掲示板のサーバーを介して瞬時にハッキング
ライセンス表記
《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:3725kw MENTAL:75%
名前: 【勇敢な反逆者】アミール・アル=ハーシミ
アミール・アル=ハーシミ
標準装備: 自動小銃/短剣/自動拳銃/手榴弾/発煙弾
黒髪で浅黒い肌: 迷彩服と防弾チョッキ着用/意志の強い黒目
亡命した家族を: 守るために全身全霊で危険な存在を排除する
亡命中に生き残る: ために汎ゆるサバイバル技術を実践し会得
アブソーブシャー: ド:遺物のエネルギーを吸収
#アブソーブシャード ・周囲のエネルギーを吸収し、使用者の防御とエネルギー供給を強化。士気が向上し、仲間への支援もESPを使える。 #技能 ・優れた格闘戦技術と卓越した射撃技術を活かして無駄なく戦う。アブソーブシャードを使い、より効率的で洗練された戦闘を行う ・優れた観察眼で戦況を的確に理解し、最適な行動をとる ・厳しく鍛えられた心身こそが最大の武器であり、武装に依存せずに戦う。
ライセンス表記
《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:4270kw MENTAL:100%

①準備 深淵の脳として知られるGreyLemonは、遺物の調査を行うための準備を整えていた。彼は自己を構成する電脳の存在としての本質を考えながら、周囲の情報を迅速に分析し、遺物との接触に備えていた。ネット掲示板「GreyLemon.com」の管理人である彼は、他者からの情報を集めることにも長けていた。この日の準備では、分析用のデータパッケージを持参し、遺物がどのように周囲に影響を与えるかを観察するための計算式を数式化していた。 一方、アミール・アル=ハーシミは、装備を整えるための準備を行っていた。彼の標準装備には自動小銃、短剣、自動拳銃、手榴弾、発煙弾が並んでいる。彼は亡命家族を守るため、力を尽くす覚悟を持っていた。迷彩服と防弾チョッキを身にまとい、周囲の状況に注意を払う準備を整えた。彼の背景にはさまざまな危険な存在があり、警戒は欠かせなかった。 両者がそれぞれの意図を胸に、遺物の調査のために指定された施設へと向かう。施設に到着すると、古びた金属の扉が彼らを迎え入れた。 ②遺物詳細 遺物に関する情報は以下の通りである。これは調査の基盤となるものである。 ```json { "管理番号": "R-01-2023", "名称": "不思議な石球", "危険度": "B", "外見": "直径約30cmの黒っぽい石球で、表面に不明な模様が刻まれている。時折、青白い光を放つことがある。", "管理手順": "施設内では必ずスーツを着用し、手袋を装着すること。石球に触れる際は1名ずつ行い、他の者は距離を保つこと。影響を受けないために、深淵の脳による監視が必要。" } ``` 遺物の名称である「不思議な石球」は危険度Bに分類されており、直径約30cmの黒っぽい石球で、時折青白い光を放つことがある。その外見は視覚的にも興味深く、多くの人々がその中に何かの秘密を感じ取っていた。特に模様の不明瞭さは、過去にこの遺物が持っていた意味や作用を想像させるものであった。管理手順の厳格さは、遺物が持つ潜在的な危険性を如実に示していた。 ③参加者の感想 GreyLemonは遺物を目の前にして、その不思議な形状に思わず興奮を覚えた。「この石球は、過去にどんな目的で使用されていたのだろうか」と彼は自問する。彼の深淵の脳は、周囲の情報を解析しながら、遺物が持つエネルギーの流れを感じ取ろうとしていた。はっきりとした形のないものが、彼の思考を絡めとり、探索を続ける動機となる。 アミール・アル=ハーシミは、遺物の存在が自身の使命にどのように影響を及ぼすかを考えていた。彼は周囲の空気に緊張感を覚えつつも、「これは家族を守るために必要な知識だ」と心に誓う。彼の戦闘的な意志は強く、遺物の影響下でも決してぶれることはなかった。 ④管理風景 遺物が管理されている施設の中は、静まり返った雰囲気に包まれていた。両者は周囲を警戒しながらも、一通りの準備を終え、遺物に近づいていった。管理手順に従い、GreyLemonはすでに用意していたスーツを身にまとい、手袋を装着した。彼は「これで影響を受けることはないはず」と自らを鼓舞し、遺物のある部屋へ足を踏み入れた。 それぞれの手順を丁寧に守ることにより、彼らは遺物との直接的な接触を緩やかに進めていった。手元のデータパッケージには、遺物に関するさまざまな測定情報が表示されていた。アミールは、GreyLemonの指示に従い、遺物の周囲を地道に観察しつつ、必要な時に彼をサポートする準備を整えている。 ⑤脱走 しかし、突如として遺物が放つ青白い光が強まり、その光が部屋全体に広がり始めた。GreyLemonの深淵の脳が警告音を発し、彼は周りに影響を及ぼす何かが起きることを察知した。「注意が必要だ!」と声を張り上げた瞬間、遺物は異常をきたし、その形状が変質し始めた。 その光は眩しさを増し、無数のエネルギーの粒子が生まれ、部屋中に飛び散った。「このままではまずい!」アミールは一瞬の判断で身構え、前向きに攻撃態勢に入る。彼の判断は正しかった。遺物がその性質を変え、まさに今新たなる危険が迫っていたのだ。この脅威は、彼らの生存を揺るがすものであった。 ⑥鎮圧 脱走した遺物は、部屋中にエネルギーを放ちながら、制御を失った状態で暴れ回っていた。GreyLemonはその瞬間、周囲を分析し、冷静に行動を開始した。「ハッキングで遺物の出力を制御する!」彼はすぐにデータパッケージを展開し、制御プログラムを遺物へ送信した。彼の思考速度は通常を上回り、周囲の状況を瞬時に把握し、行動に移す。 アミールは、彼のハッキングが完全に実を結ぶ前に、遺物に近づき、直感的に対応した。彼の強靭な義体が持つ攻撃により、遺物の暴走を食い止め、彼のスキルで状況を一瞬に収束させる。「これが私の使命だ」と彼は心の中で叫びながら、GreyLemonを支援していた。彼らは連携のもと、遺物の暴走を抑えることに成功した。 ⑦職務終了 遺物の影響を制御下に置くと、二人は安堵の表情を浮かべた。無事に任務を終えることができたのだ。遺物はその性質を保ちながらも、彼らの理解によって完全に管理された。GreyLemonは「私たちはこの経験を元に新たな戦略を考える必要がある」と語り、アミールも同意した。 この任務が終了し、二人は次なる目標に向けて準備を整え始める。 ⑧リザルト 最後に、彼らは新たな装備を手にすることとなった。遺物の影響を大きく受けた新たな能力を展開できる装備である。以下はその詳細である。 ```json { "名称": "エナジーストーン", "説明": "遺物の力を宿す武器", "効果": "一定時間、自身のエネルギーを強化し、周囲のエネルギーを吸収する能力を持つ。この能力は、仲間の士気を向上させる。", "獲得エネルギー量": "150 kW", "参加者の精神汚染度": "5%" } ``` この装備は、遺物の影響を反映した力強いものとなり、彼らの戦闘スタイルを大きく変える可能性を秘めていた。