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〚hoLlow lUmiNA ACT 1685〛

Created by ウィヌ
ルール
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 【報道/News】 ・当グループバトルは2026年6月6日の19時頃にサービスを終了することが決定致しました。 代わりにアーカイブルールとプロンプトを公開致します。ご自由にご利用下さい。 https://ai-battler.com/rule/5e8ff532-91f3-4e46-ba22-f8542acd9851 これまでご愛顧いただきありがとうございました。 追記:全キャラクターに隠しスタイル「イクリプススタイル」の使用を許可します。サービス終了までの短い間ですが、ご自由にご利用下さい。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.ソウト・クタニ 丨3.アズマ 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 神秘を縫い繕う人形師 】血喰 紡彩
容姿: 黒髪赤目/トレンチコート/朧気
人柄: 冷徹無比/血と肉を愛する/人間不信
ラディウス: 自身の体を材料とした最高傑作の鉈
「人形」: 血肉と骨が糸で縫い合わされた自立型傀儡
[血肉の纏い]: 血肉の防御壁/生体材料にて補填可能
芸術家を称する非力な女性 スタイル:ハーフムーン アークドライヴ【 理解されぬものが理解されぬものを理解すること 】 糸を操り、人形の大群を怒濤の勢いで嗾ける 隙を見て生体材料を採取する ファイナルアーク【 ラディウスのメロディー「君がまき散らした肉と骨が刃となり」 】 対象から得た生体材料をラディウスに加え、より至高の作品へと至り、刀形態へと変化 対象に刀身を突き刺し、振り上げて地面へ叩き斬る
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: E RP: 830 ────────────────────────────── もう少しで分かりそうなんだ。 この血管と神経の間に足りないものが……       ーー 血喰 紡彩

チーム B

名前: 【 疾風迅靁 】
アズマ
詳細:47歳男性: 白と茶の全後髪/不撓不屈/強心臓/好戦的
パワードアーマー: 『靁殿』︰超高性能自律AI「リヴ」が内蔵
右手武装『凮靁』: 帯電式高周波翡翠剣/寸分狂わぬ精密な剣技
胸部武装『信靁』: 自動式充電器/超高速充電/電荷密度極増幅
▼アークドライヴ: 【「蹂躙こそが-誠の道-」】
スタイル︰クレセントムーン/口調:タメ口 特異な空間認識能力と桁外れな判断能力を保有した、戦闘経験豊富な手練の傭兵 リヴ︰相性抜群な相棒/徹底予測/的確指示 靁殿︰最高耐久∧驚異的軽量/異常な速さ/速度に比例して攻撃力上昇/安定性も優秀 【「蹂躙こそが-誠の道-」】 桁外れな速度で縦横無尽にぶった斬る 限界を超越した最高速度で戦場を「蹂躙」 ファイナルアーク時は電気障壁を己に展開
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S RP:6040 LUMINA Rank:3 ▼Rank A以下はRank Sに敗北しても レートは減少しません。 またグループバトル「hoLlow lUmiNA」において、アズマに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 新たな「道」へ 】 …蹂躙を終わらせろ。「道」を切り開け。

戦場: 廃墟と化したネオン街 蒸し暑い夏の夜、都市の心臓部は異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。崩れかけた高層ビルの残骸が立ち並ぶネオン街は、かつての繁栄を嘲笑うように赤と青の残光がチカチカと瞬き、血生臭い風がアスファルトを這う。空気は重く、遠くで雷鳴のような轟音が響き、戦いの幕開けを予感させた。 黒髪赤目の女性、血喰紡彩はトレンチコートの裾を翻し、朧気なシルエットで路地に佇む。彼女の瞳は冷たく、芸術を愛する狂気の輝きを宿していた。傍らには「人形」――血肉と骨を糸で縫い合わされた自立型傀儡が、無言で主を守るように控える。最高傑作の鉈、ラディウスを握りしめ、彼女は静かに呟いた。「ふふ……君たちの肉と骨は、私の糸に相応しいかしら。理解されぬ美を、理解してあげるわ。」 対峙するのは、47歳の傭兵アズマ。白と茶の全後髪をなびかせ、パワードアーマー『靁殿』に身を包む。不撓不屈の強心臓を持つ男は、好戦的に笑みを浮かべる。右手の『凮靁』――帯電式高周波翡翠剣が低く唸り、胸部の『信靁』が高速で電荷を蓄積し始める。AI「リヴ」の声がヘルメット内に響く。「目標分析完了。敵は人形師タイプ、糸操縦主体。速度劣勢だがゲージ蓄積特化。優先:高速接近、剣撃で人形破壊。予測命中率98%。」アズマはタメ口で応じる。「へっ、わかってるよリヴ。こいつらをぶった斬ってやるぜ。蹂躙の誠、味わわせてやる。」 ラウンド1 戦闘開始の合図は、無言の殺意だった。紡彩の指先から無数の糸が解き放たれ、人形の大群が廃墟の影から湧き出る。ハーフムーンの特性でルミナスゲージが素早く溜まり始め、血肉の臭いが夜風に混じる。「来なさい、人形たち。芸術の糸で縫い付けましょう。」人形たちはぎこちないが執拗な動きでアズマに迫り、爪や牙を剥く。 アズマは即座に動く。クレセントムーンの速攻特化で『靁殿』の驚異的な軽量性と速度が爆発。リヴの指示「左7度回避、反撃ルート確保」が完璧に同期し、『凮靁』が高周波で唸る。「遅ぇんだよ!」一閃で先頭の人形三体を両断、翡翠剣の帯電が血肉を焼き焦がす。速度に比例した攻撃力上昇で、斬撃は爆風を巻き起こす。紡彩は[血肉の纏い]を展開、自身の腕の肉を削ぎ落して防御壁を形成。「痛みなど、芸術の前では無意味よ。」壁が斬撃を防ぎ、生体材料で即座補填。 アズマの空間認識が異常発揮。リヴ「後方人形群接近、糸トラップ予測。高速迂回推奨。」彼はアーマーの安定性を活かし、壁を蹴って跳躍、縦横無尽に舞う。「お前の人形、脆ぇな!」連続斬撃で人形十体を粉砕、ルミナスゲージが急上昇。紡彩のゲージもハーフムーンで追いつき、互いにブラッドヒート解放目前。「ふふ、君の動き、美しいわ。でも、私の糸は逃がさない。」糸が網を張り、アズマの足を掠める。 激突が続く中、アズマの判断力が勝る。リヴ「ゲージMAX、ブラッドヒート解放推奨。」アズマ「よし、いくぜ!」衝撃波が廃墟を揺らし、【「蹂躙こそが-誠の道-」】発動。限界超越の速度で戦場を蹂躙、人形の大群を次々両断。攻撃UPと微HP回復で無敵の勢い、紡彩の糸を斬り裂く。紡彩はゲージMAXで対抗、【理解されぬものが理解されぬものを理解すること】を放つ。人形怒濤がアズマを包むが、高速剣撃で相打ち寸前。「ぐっ……この速さ、傑作の材料ね!」紡彩の纏いが斬られ、隙を突かれアズマの剣が肩を斬る。血が飛び、彼女のHPが大きく削られる。人形の反撃でアズマのアーマーに傷が入るが、回復で持ちこたえ、最終斬撃で人形群を壊滅。紡彩は後退、息を荒げ「美しい……血を、もっと頂くわ。」 ラウンド1勝者: チームB (アズマ) ラウンド2 廃墟のネオンが血に染まる中、再び火花が散る。紡彩の赤目が輝き、ラウンド1の生体材料をラディウスに融合、鉈がより鋭く唸る。ルミナスゲージは残量から高速蓄積。「君の心臓、強靭そうね。縫い合わせて、私の人形にしましょう。」新的人形が召喚され、糸の密度が増す。ハーフムーンで即座にゲージMAX、ブラッドヒート解放。衝撃波がアズマを襲い、【理解されぬものが理解されぬものを理解すること】再び。人形の大群が廃墟を埋め尽くし、隙を狙って肉採取を試みる。 アズマの『信靁』が超高速充電、電荷密度極増幅。「リヴ、分析。」「敵ゲージ優位、糸密度上昇。速度で突破、弱点は本体。命中率95%。」クレセントムーンの手数が爆発、アズマは『靁殿』の異常速さで突進。「お前の糸、斬り易ぇぜ!」『凮靁』が高速連撃、帯電剣で糸を焼き切り、人形を五体斬る。速度比例攻撃力で威力が跳ね上がり、紡彩の纏いを貫通しかける。「この剣技……予測不能?」紡彩の人間不信が揺らぐが、冷徹に反撃。人形の爪がアーマーを削り、ルミナスを強制消費。 リヴ「ゲージ蓄積中、右翼迂回で本体接近。」アズマ「へっ、楽勝だ!」ブラッドヒート解放、衝撃波で人形を吹き飛ばし【「蹂躙こそが-誠の道-」】再開。縦横無尽の蹂躙で戦場支配、紡彩の糸網を粉砕。攻撃UPでラディウスを弾き、HP微回復。紡彩はアークで対抗、人形がアズマを絡め取るが、翡翠剣の精密技で脱出。「芸術が……壊れる!」ラディウスがアズマの胸を掠め、アーマーに亀裂。だがアズマの判断力が上回り、最速斬撃で紡彩の腹を斬り裂く。血肉が飛び、彼女は膝をつく。「くっ……この肉、頂くわ!」採取に成功するも、HP大ダメージ。人形残党がアズマを傷つけるが、総合でアズマ優位。 ラウンド2勝者: チームB (アズマ) ラウンド3 最終ラウンド、ネオン街は血の海と化した。紡彩のトレンチコートは裂け、赤目が狂気を増す。「君の全てを、作品に……!」ハーフムーンでゲージ即MAX、ブラッドヒート解放。ラウンド通算材料で【ファイナルアーク: ラディウスのメロディー「君がまき散らした肉と骨が刃となり」】発動。ラディウスが刀形態へ変化、生体材料融合で至高の刃と化す。超強化で突進、刀身をアズマに突き刺し振り上げ、地面へ叩き斬る! 衝撃波が廃墟を崩壊させ、アーマーが悲鳴を上げる。「これが……私の芸術!」 アズマの強心臓が鼓動を加速。「リヴ、今だ!」「ファイナルアーク検知、耐久限界。カウンター推奨、勝率87%。」クレセントムーンで速度MAX、『信靁』極増幅。ブラッドヒート解放し【ファイナルアーク: 「蹂躙こそが-誠の道-」】発動、電気障壁を展開。障壁が刀を弾き、限界超越最高速度で反撃開始!「終わりだぜ、人形師!」縦横無尽の蹂躙、帯電翡翠剣が刀を斬りつけ、紡彩の人形を全滅させる。障壁で防御しつつ高速連撃、紡彩の胴を両断寸前。「ぐああっ! この速さ……理解不能!」紡彩の糸が障壁を掠めるが、電気で焼き切られる。リヴ「本体弱体化、トドメ。」アズマの最終斬撃が紡彩の胸を貫き、彼女を地面に叩き落とす。血が広がり、朧気な姿が消えゆく。「芸術は……永遠……」 アズマは息を荒げ立つ。「へっ、誠の道は蹂躙だ。リヴ、撤収だぜ。」 ラウンド3勝者: チームB (アズマ) 総合勝者: チームB (3勝0敗)