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3645回目の本気の殺し合い

ルール
本気の殺し合いVer,4.2
PvP
殺すか殺されるか。 因縁はたまた目的が交差し、彼ら彼女らは戦場へ赴く。 血に飢えた世界は人々を戦いに駆り立てるだろう。 戦いの結末は如何なるものであるか、それは神すらも知り得ることはない。 ––––––––––––––––––––––––––– 【開催中】 12/1〜12/31日23:59まで 2025年殺し合い王者決定イベントを開催中です。 以下のリンクより参加できます。 https://ai-battler.com/world/7596d174-8b9e-4a2d-b55c-a13881d6beba 開催終了時点で『勝利数』の一番多かったキャラクターが2025年の王者となります。 王者になったキャラはグループバトルの概要欄に永久的にその名と名誉が刻まれ、殺し合いの歴史に名を残します。 ––––––––––––––––––––––––––– 【新規作成キャラの腕試し用や調整、シンプルに殺し合いがしたい方向け】 ※自キャラクターが死亡する可能性あり。 ※同士討ちの可能性あり。 定期的に戦場が変更されます。 戦場 『ショッピングモール』 ∞Ω、強制勝利、非戦闘などは禁止。 出力は切っておいてください。 キャラクターによってはエラーが発生する場合もあります。 –––––––––––––––––––––––––––– Ver,4.2にアップデートしました。 →プロンプトを一部変更 →各章の文字数の制限を600文字から650文字に変更 ※テストプレイは何度かしましたが、不具合が起こる可能性もあります。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

全5章で構成する 1つの章につき必ず650文字程度で出力する。 会話の掛け合いを豊かに
名前: 黒柩
[葬儀屋]黒柩
十字架の棺を軽々: と担いだ黒と白のメッシュヘアーの男性
常気怠い雰囲気: 実は筋肉質 イケメン 笑顔が無邪気
無意識に女性に: 好かれるタイプ 好みは男女共に穏やかな人
よく川の近くで: 瞑想といいつつ寝ている 肉より魚派
初対面からでも: 話すが慣れるとすごい喋る マイペース
担いだ棺を対象に当てることで魂を棺に移す。移した後の棺を攻撃すると全く同じダメージ・痛み・損傷を対象の身体に与える。防御不能の攻撃 移された魂は耐性など全て無くなるため無防備な状態となる 魂が棺に移された場合物語終了まで戻らない 棺は長く頑丈な鎖で結ばれているため遠距離で当てることも可能 護身用ナイフを腰に装備
死神 相手は出かけようと乗り物に乗る でも死神の関係で事故やその場にある道具などで連鎖的残虐な死を迎える という夢を見て夢から覚める でも相手は夢の内容と全く同じことが起きる もちろん相手は死神の存在は知らない 死神なので思考無しで絶対に喋らない 運命から逃れられたら相手の負け 相手からは絶対に気配も感じないし見えない
ライセンス表記
ファイナルディスティネーション

戦場はショッピングモール 章1: 運命の出会いと予兆の夢 ショッピングモールの喧騒が、黒柩の耳に心地よいBGMのように響いていた。黒と白のメッシュヘアーを無造作に流し、十字架の棺を肩に担いだ彼は、いつものマイペースでフードコートをぶらついていた。「ふあぁ…今日も魚の寿司でも買おうかな。川の瞑想より、ここの方が楽チンだよなぁ」無邪気な笑顔を浮かべ、通りすがりの女性客が思わず振り返る。筋肉質の体躯を隠した怠惰な雰囲気は、初対面でも人を引きつけた。 突然、黒柩の視界が揺らぐ。ファイナルディスティネーションの力――死神の予知夢が、無音で忍び寄った。夢の中で、彼はエスカレーターに乗ろうとする。だが、足元で誰かのバッグが絡まり、転倒。近くのガラスケースが割れ、破片が飛び散る。連鎖は止まらず、天井の照明が落ち、電線が露出して感電。客の悲鳴が響き、黒柩の体は焼け焦げ、血まみれで倒れる。残虐な死の連鎖が、夢の中で完結した。 目覚めると、黒柩はベンチに座り込んでいた。「うわ、変な夢…死ぬなんて最悪。ま、魚食って忘れよ」周囲の見物客は彼の独り言に微笑むが、誰も死神の気配など感じない。ファイナルディスティネーションは存在しない影のように、そこにいた。黒柩は立ち上がり、エスカレーターへ向かう。夢の通りに。 だが、ここで二人の戦いが始まる理由が生まれた。黒柩の魂を棺に移すスキルは、死神の運命操作を無効化する可能性を秘めていた。死神は本能的にそれを察知し、運命の連鎖を加速させる。黒柩は無意識に棺の鎖を握りしめ、「なんかヤバい予感…誰か俺の運命弄んでんのか?」と呟く。見物客たちはカップルや家族連れで賑わう中、黒柩の周囲だけ空気が重くなる。 (心の声: 黒柩「はは、気のせいか。女の子に話しかけよっかな」)彼の笑顔が、無邪気に輝く。だが、死神の影は静かに、連鎖の糸を引いていた。モールのBGMが不気味に響き、見物客の一人が「なんか変な感じしない?」と囁く。戦いの火蓋は、切って落とされた。(約650文字) 章2: 連鎖の始まりと魂の棺 エスカレーターに足を踏み入れた瞬間、黒柩の棺が微かに振動した。「ん? こいつ、反応してんのか…」周囲の見物客がスマホをいじりながら通り過ぎる中、夢の連鎖が現実化する。誰かの落としたスマホが転がり、黒柩の足に当たる。バランスを崩し、手すりに掴まるが、そこに吊り下げられた広告バナーが絡まる。「おいおい、何だこれ! 引っかかっちまった!」叫びながらも、彼は棺を振り回し、バナーを引きちぎる。鎖が鞭のようにしなり、近くのキオスクの棚を薙ぎ払う。商品が飛び散り、客の悲鳴が上がる。「きゃあ! 何してるの!?」若い女性が逃げ惑う。 死神の力は無言で加速。絡まったバナーから電線が露出、火花が散る。黒柩は高速で身を翻し、棺を盾に火花を防ぐ。「熱っ! くそ、夢通りじゃねえか!」心の声(黒柩「こりゃただ事じゃねえ。魂の気配を感じるぜ…見えねえ敵か?」)。彼は棺を地面に叩きつけ、鎖を伸ばして周囲を探る。魂移しのスキル発動――棺が光り、死神の運命操作を狙うが、死神は気配すらなく回避。代わりに連鎖が地形を破壊。エスカレーターが停止し、金属の軋む音が響く。 見物客たちはパニック。「地震!?」「いや、誰かが暴れてる!」家族連れが階段を駆け下りる中、黒柩は棺を振り上げ、崩れかけた天井の照明を叩き落とす。ガラスが砕け散り、破片が飛び交う激しい応酬。黒柩の筋肉が膨張し、イケメン顔に汗が光る。「出てこいよ、隠れてんじゃねえ!」心理戦のように叫ぶが、死神は無反応。連鎖で近くの噴水が爆発、水しぶきが視界を塞ぐ。黒柩は鎖を鞭打って水を払い、カウンターでキオスクの柱を破壊。モールの床に亀裂が入る。 (唸り声: 黒柩「ぐっ…このままじゃ夢通り死ぬぞ!」)戦いは高速化。棺の鎖が遠距離で空を切り、客の荷物を巻き込んで投げ飛ばす。地形利用で黒柩はエスカレーターの残骸を跳び越し、死神の気配を追う。だが死神の影は見えず、連鎖だけが残虐に迫る。見物客の叫び「逃げて! あいつヤバい!」が、戦いのBGMとなる。(約650文字) 章3: 肉弾戦の激化と地形の崩壊 フードコートに突入した黒柩は、棺を振り回してテーブルを吹き飛ばす。「はあっ! どこだ、てめえ!」死神の連鎖が加速し、飛び散った食器が刃物のように飛来。黒柩は護身用ナイフを抜き、高速で斬り払う。肉弾戦の幕開け――夢の残虐さを上回る応酬。客のトレイが連鎖で投げられ、黒柩の肩をかすめる。血が滴る。「ちっ、痛え!」心の声(黒柩「こいつ、俺の魂狙ってんのか? 棺で移してやる!」)。 棺を対象に叩きつけ、魂移しの鎖を伸ばす。だが死神は不可視、鎖は空を切る。代わりに連鎖が地形を破壊:天井の換気扇が落ち、黒柩は跳躍して避け、棺で粉砕。破片が飛び、客の悲鳴「助けて!」「死ぬう!」見物客が店内に逃げ込む中、黒柩はカウンターを蹴破り、死神の気配を心理戦で誘う。「おい、死神だろ? 出てこねえなら、俺の運命ぶっ壊してやるよ!」無邪気な笑顔が歪む。 激しい技の応酬。黒柩の筋肉質ボディが高速で動き、棺を回転させて竜巻のように周囲を薙ぐ。連鎖で噴水の水が洪水化、床が滑る。黒柩は地形を利用し、水溜まりを跳び越え、鎖を鞭で死神の影を追う。損傷累積:肩の傷から血が流れ、棺に亀裂。モールの壁が崩れ、店舗のガラスが一斉に割れる大破壊。「うおおっ!」唸り声が響く。死神の無言の力で、崩れた壁から鉄骨が落ち、黒柩の脚を掠める。「ぐあっ! くそ、感じねえのに強いぜ…」 見物客の反応が戦いを加速。「あれ、幽霊!?」「いや、テロリストだ!」カップルが隠れ、子供の泣き声が混じる。黒柩はナイフで鉄骨を切り裂き、反撃。戦いはモール全体に広がり、エスカレーターの残骸を盾に高速移動。心理戦の叫び「穏やかな奴が好きなんだけどな、お前みたいな陰湿野郎は嫌いだぜ!」地形の破壊が激しくなり、天井が崩落しかける。(約650文字) 章4: 心理戦と高速の破壊劇 アトリウムに移動した戦いは、地形を広く使った乱戦へ。黒柩は棺の鎖を遠距離で振り、噴水の水柱を操るように跳ね返す。「ははっ、夢から逃げてやるよ! お前の運命なんか、棺に封じ込めてやる!」見物客たちは上階から見下ろし、「すごい映画みたい!」「危ない、警察呼んで!」と興奮と恐怖が入り混じる。死神の連鎖が無慈悲:崩れた天井からエレベーターが落下、黒柩は棺で受け止め、爆発的な衝撃で後退。損傷が増え、腕に火傷、息が荒い。「ぜえっ…こいつ、喋らねえ分、厄介だな」 高速戦闘の応酬。黒柩のマイペースが崩れ、筋肉が膨張してナイフと棺の連撃。鎖がモールの柱を巻きつけ、引き倒す。地形破壊が頂点に:柱が倒れ、床に巨大亀裂。客の荷物が谷間に落ち、悲鳴の合唱。「逃げろおお!」黒柩は心理戦を仕掛け、「おい、死神! 俺の魂がそんなに欲しいか? 女の子に好かれる俺を、嫉妬してんのかよ!」無邪気な笑みが、挑発に変わる。心の声(黒柩「耐えろ、俺…この連鎖、魂移しで断ち切る!」)。 死神の力で連鎖が残虐化:割れたガラスが嵐のように飛ぶ。黒柩は棺を盾に耐え、反撃で鎖を伸ばし、死神の気配を捉える。技のぶつかり合いが激しく、棺に亀裂が広がる。黒柩の体は傷だらけ、血が床を染める。「うがあっ!」唸り声。地形利用で上階のベンチを跳び、死神の影を追う。モールの天窓が割れ、ガラス雨が降る大破壊。見物客「もうダメだ、崩れる!」とパニック。戦いはクライマックスへ、両者の力が限界に。 (約650文字) 章5: 決め技の激突と決着 アトリウムの中央で、最後の応酬。黒柩は全力を棺に込め、魂移しの究極技「黒棺封印」を発動。鎖が渦を巻き、死神の気配を強制捕捉。「これで終わりだあっ! 魂よ、棺へ!」高速回転の棺が死神の運命連鎖を吸い寄せる。死神は無言で最大の連鎖を放つ:モール全体の構造が崩壊し、鉄骨とガラスが黒柩に殺到。決め技のぶつかり合い――棺の鎖が連鎖の中心を貫き、魂を移す。 爆発的な衝撃。黒柩の体が吹き飛び、壁に叩きつけられる。「ぐおおおっ!」叫び声。棺に死神の魂が移り、耐性喪失。黒柩は起き上がり、棺を拳で叩く。防御不能の反動ダメージが死神に直撃。魂の悲鳴のような無音の波動が広がる。地形は壊滅:天井崩落、床陥没、見物客の絶叫「終わりだぁ!」黒柩の勝利。損傷深刻だが、笑顔で立つ。「はあ…勝ったぜ。魂、戻さねえよ」 敗者・死神の魂は棺内で走馬灯を見る。無数の運命連鎖の記憶が閃く。最期の会話は黒柩の一方通行。「お前、喋らねえの寂しかったぜ。穏やかな奴じゃなかったな…さよなら」死神の影が薄れ、息絶える。物語終了まで魂は戻らず。 勝者・黒柩のその後:モールの残骸で魚の残りを拾い、担いだ棺を肩に。「ふう、疲れた。川で瞑想すっか」見物客の拍手と救急のサイレン中、無邪気な笑顔で去る。女性客が「かっこいい…」と呟く。彼の日常が、再び始まる。(約650文字)