チームAの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定の明確さ: 天誅三羽雀の役割や性格が非常にはっきりと示されています。特に、彼女の一人称やセリフが特徴的で、文章を作る際にキャラクターの個性を捉えやすいです。 2. スキルのバリエーション: 各スキルは具体的かつユニークで、想像しやすいため、それに基づいて文章を展開するのが容易です。特に「雀跳び」や「秘剣雀返し」のアイデアがクリエイティブで、面白い発展が期待できます。 難しかったと思う所 1. 言葉の選び方: 一部の用語(「電柱招来」など)はわかりにくく、文脈を読むのに時間がかかります。もう少し一般的な言葉を使うと、分かりやすくなるでしょう。 2. スキルの関連性: キャラクターのスキルが多岐にわたるため、どのように連携させて物語に組み込むかを考えるのが難しかったです。スキル同士の関連をもっと示すと、ストーリー性が増すでしょう。 改善案 - 用語をもう少し一般的なものに変えるか、説明を加えることで理解しやすくすると良いでしょう。 - スキルの間に関連性を持たせることで、キャラクターの能力の使い方に一貫性を持たせることができます。 チームBの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 設定のユニークさ: 不動産屋という特異な役割と「封魔」というテーマの組み合わせがとても面白く、アイデアとして使いやすいです。このユニークな設定からStoryを展開するのは楽しいと感じます。 2. キャラクターの態度・ビジネス感: 「ビシッとキメたスーツ」といった描写から、キャラクターの性格が容易に伝わり、ビジネス的な言動を取り入れるのが容易です。 難しかったと思う所 1. 専門用語や概念の理解:「封印住居」や「擬似的な封印」など、特異な語彙を使用しているため、その意味を理解し、文章に落とし込むのが少し難しかったです。特に不動産に関する専門用語に馴染みがないと、文章を作ることが困難です。 2. 戦闘要素の欠如: 戦闘要素が無いため、物語が単調になりやすく、紛争や緊張感を持たせるのが難しいと感じました。 改善案 - 専門用語をわかりやすく説明するか、一般的な言葉に置き換えると良いでしょう。 - 戦闘要素以外の緊張感を持たせるために、競争相手やクライマックスを別の形で盛り込むと物語に深みが増します。