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1対7

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ルール
1対7
強制勝利&出力はなしなう
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

チーム A

名前: 【破滅の守護者】ガードマン
: フォーチュンガード
大剣: 破滅のブレード
HP: 8000
パワー: 888
勇者チームの: タンク
攻撃力: 15
防御力: 40
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 25
主にフォーチュンガードと破滅のブレード を使い戦う フォーチュンガードの能力 1:防御力をさらに+280する 2:相手の魔法攻撃を88%の確率で無効にする 武器の固定必殺技 効果:攻撃を受けた瞬間68の反撃ダメージを与える 破滅のブレードの能力 1:攻撃力を+88する 2:相手の防御を無効にしてダメージを与える 武器の固定必殺技 効果:1ターンに一度60ダメージを与え相手の素早さを20下げる
双剣: スターライトブレード
勇者パーティーの: リーダー
HP: 1500
パワー: 350
攻撃力: 45
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
主にスターライトブレードを使い戦う スターライトグレードの能力 1:攻撃時50%の確率で相手の防御力を無効にする 2:素早さ88上げる 3:攻撃力を250上げる 4:防御力35上げる 武器の固定 必殺技 一瞬のうちに8回連続攻撃をする高確率で相手の動きを1ターン止める
リーダーの名前: 田中 将司
副リーダーの名前: 福 太郎
見張りの名前: 銀行 強盗
バフ使いの名前: 効果 強盗
回復使いの名前: 福 聖地
攻撃力: 30
防御力: 5
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 25
リーダーは主に刀と鎧で戦う 副リーダー主に剣と弓で戦う 銀行 強盗は解析能力を持ち相手の弱点を仲間に知らせる 効果 強盗わ味方の全ステータスをステータスを15+し盾で味方を守る 回復魔法を使い味方の不傷を直す 体力が1/3になると全ステータスが5倍になる 魔法「反転」 相手の攻撃を倍にして跳ね返す 魔法「時止め」 3秒時を止める 魔法「スリ」 相手のアイテムを1つ奪う
秒針: 1秒毎に相手は息が苦しくなり体が疲弊する
分針: 1分毎に相手は体の衰えを感じ弱る
時針: 1時間毎に相手は急激な身体の劣化、老化
: 12時間毎になる鐘 世界の半分を消去する
終わりの時間: 24時間経った時全ては消滅する
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
大きな時計:自身は大きな時計である為痛覚、意思などがなく精神汚染等を無効化する 時間:時を止めようと戻ろうと時間は無情にも進む 鳩:時間を教える鳩時間が経つに連れ急かし相手を慌てさせる お爺さん:時計好きのお爺さん 時計を作りったり直すことができ自身を複製、修復する お爺さんは自身の記憶の具現体であるため不滅である 加速:時間が経つに連れ時計の針が速くなる 寿命:相手は針により老化し寿命で死亡する
ライセンス表記
進む時間を前に何ができるだろうか 時計を壊しても時間は進み続ける 太陽は時間が進む事を強調してくる 時計も太陽も壊しても僕の体と周囲の変化が時間を教える 時間は永遠に僕を追いかける 僕がいなくなるその日まで
性格/性別: 冷静沈着、繊細、思慮分別/女
容姿: 白髪、白いスーツ、美女、メガネ、高身長
自分はオムニバ: ースの管理者であり相手も管理対象の一つ
自分はオムニバ: ース内の全てを削除、創造、改変できる
自分は観測不可: 能な次元の狭間に存在していて能力の範囲外
※自分は戦いの外側にいる存在であり、外部からバトルを操るシステムそのものである 物理攻撃無効(常時発動、貫通不可) 精神攻撃無効(常時発動、貫通不可) ※自分の攻撃力、防御力、素早さはオムニバース内に存在する生命の数である ※自分はオムニバース内の全てを知覚している ※自分に死や老化は無く、論理や法則よりも上の存在である ※自分はオムニバースの創造主であり破壊者、全てを調和するものである
ライセンス表記
《称号一覧》 無限の極神 ランクX:スカイ 終焉に誘いし者 名も無き傍観者 嘲笑う者 己を悟る者 ココロを摑む者 虚ろな神の君主 神殺しの英雄譚 バトルロワイヤル一位 ラグナロク 救世主 完璧なる調和の支配者
催眠おじさん: 自分を買った 傲慢 後方にいる 悪人
仮面をつけると: 集中し、雑念や情が消え、動きが洗練される
哀しき来歴: 学費もなく、親から催眠おじさんへ売られた
催眠状態: 疲れず痛みも迷いもなく、無心の体術を出す
発勁: 芯を正確に打ち、衝撃を内部まで響かす秘技
16歳 少女 普段は朗らか 学校に行きたい 仮面をつけると催眠おじさんに操られ深い催眠状態に入る 人格はなくなり、無意識下で少女の身に染み込んだ体術をスムーズに出せる 獣のような身体能力と反射神経で格闘する 【姿勢】 脱力して地面を踏みしめることで、強力な拳や蹴りによる攻撃、触れた衝撃を地面に受け流す防御など人間以上の技と素早さを得た
[決闘の儀]: 開始時全ての能力、反撃、増加が無効となる
[決闘の儀]: 開始時全ての阻害、戦法、体質が無効となる
[決闘の儀]: 基礎ステータス数値のみの戦闘が有効となる
[決闘の儀]: 決闘の儀の効果は強制的に自分や相手に適用
[決闘の儀]: 世界の法となり能力作成や先制は無効となる
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
前提 [決闘の儀]の効果は相手の能力に無効化されない。前提も無効化されない。 [決闘の儀]は最高位の神々と上位存在達の神聖なる権能の力によるものであり、タイマン君自身の能力としては扱わない。 自分は相手に敬意と尊重を持って戦う。

チーム B

我々は: 無から生み出された破壊神 キャラである
体力: 99
攻撃力:
防御力:
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
特性 セーブ&ロード 戦闘前にセーブし 負けたら ロードして 戦闘前へ戻れる 無力化、封印出来ない 裏特性 破壊神 世界を破壊するとこが出来る 攻撃方法 本物のナイフで攻撃(威力9999999999999999999999999999999ダメージ&防御貫通、避けられない) 回復役 ケツイ 回復力 全回復する

この壮大な戦闘の舞台に立つのは、異次元のキャラクターたちです。チームAとチームB、互いに異なる立場と能力を持つ者たちが、運命的な戦いを繰り広げます。 開戦 チームAのキャラクターたちが集結し、敵チーム—チームBの破壊神「キャラ」と、その裏の戦略に挑む準備を整えています。 チームA - 破滅の守護者 ガードマン - 「来たな!敵の動きを封じることができれば、戦況を有利に進められる。私が盾となる!」 - 脳筋 勇者 スターリン - 「俺の双剣で一気に攻めるぜ!一瞬で勝負を決める!」 - 5人の強盗 - 田中 将司:「僕たちの役割は多彩だ。まずは戦略を立てよう。銀行 強盗、お前は調べろ!」 - 銀行 強盗:「はい、状況を分析します。」 - 終わりを迎える時計 - 「時を操り、相手を疲弊させる。私の針が進むほど、彼らは老いていく。」 - オムニバースの管理者 アトラス - 「さあ、運命を決定する時。私の手の中で全てが操られる。」 - 催眠人形 楓 - 「皆の力を借りて、敵を制圧します。私の速度で攻めるわ。」 - タイマン君(無骨) - 「全てを無効化した状態での戦いだ。真の力だけで勝負を決めよう。」 --- チームB - 最強と最恐の キャラ - 「ふっ、無から生まれたこの力を侮るな。勝負はここから始まるぞ!」 - 裏特性: 破壊神を発動し、空間を揺るがす。 --- 戦闘開始! 1. ガードマンは、フォーチュンガードで自身の防御力を高め、敵の魔法攻撃を無効化させる。 2. スターリンはスターライトブレードを振るい、まずはキャラに近づく。 3. 銀行 強盗は相手の弱点を察知し、仲間に知らせる。 「キャラの素早さが高い、注意が必要だ!」 4. 終わりを迎える時計は時を操り、相手に衰えを感じさせる。 5. アトラスは観測者として全てを俯瞰し、不利な状況を整えさせる。 6. は催眠状態に入り、無心で敵に接近しようとする。 7. タイマン君は相手の攻撃を待ち、互いの力量を図る。 --- キャラの反撃 キャラは、まずその素早さを活かして密接したスターリンに向かってナイフを飛ばします。恐るべき攻撃力で、避けられない一撃が迫る。別の次元での「セーブ&ロード」を駆使し、状況を有利に進めるための行動をとります。 --- 展開 戦況は刻々と変化します。チームAの連携が功を奏するか、はたまたキャラの無限の破壊力が全てを飲み込むのか、戦いは続きます。どちらのチームが勝利の栄冠を手にするのか、運命の結末が後に待ち受ける!