チームA評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 設定が単純で親しみやすい: 「アサシンニンジャ!」というタイトルは直感的にキャラクターのテーマが分かりやすく、忍者という概念は広く知られているため、文章を作る際に大きな障壁を感じませんでした。 - 性格と特徴が明確: キャラクターの性格(冷静沈着、礼儀正しいなど)や見た目(白の忍者服など)が具体的で、描写しやすかったため、文章を書く際に迷いが少なかったです。 難しかったと思う所 - 戦法や忍術に独自性が求められる: 超高速移動や光速の居合斬りといったアクション要素は、特に工夫が必要で、他の忍者キャラクターとの類似を避けるのが難しかったです。 - 台詞のインパクトが求められる: 「我が忍術を見るがよい」という台詞はどうしても平凡なセリフになってしまうため、キャラクターの強さやイメージを反映する言葉を見つけるのが難しいと感じました。 改善案 - 忍術やスキルの部分をもう少しキャラクターのバックストーリーに組み込むことで、個性的な一貫性を持たせるとさらに魅力的になります。キャラクターの成長や過去のエピソードを盛り込むことで、深みを増すことができるでしょう。 チームB評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - 幻想的で魅力的なテーマ: 「終焉迎える賛嘆歌」という名称は非常にエピックで印象的なので、キャラクターに対するイメージを膨らませやすかったです。「魔界」や「瘴気」など、ファンタジー要素が強いため創造力が掻き立てられました。 - 詳細な外見とスキルの描写: 黒檀のような鱗や真紅の瞳など、具体的なビジュアル要素が豊富であり、キャラクターをより生き生きと描く材料がたくさんありました。 難しかったと思う所 - 専門用語や独特な設定: 「次元を貫通」といった高尚な能力を描写するためには、理解力と想像力が必要であり、文章が複雑化してしまう傾向があります。また、極端な能力をもったキャラクターはバランスを保つのが難しいです。 - キャラクターの性格の表現: 冷酷さや尊大さをどのように表現するかが難しく、相手にどれだけインパクトを与えるかに気を使いました。 改善案 - キャラクターに人間味を加えることで、読者が感情移入できる要素を増やすと良いでしょう。例えば、何故彼がそのような強力な能力を持っているのか、過去の経験を描くことによって物語全体の深みが生まれます。また、会話や習慣の描写を増やすことで、キャラクターをもっとリアルに感じさせることが可能です。