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セリフ閲覧帖(バトル編)

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セリフ閲覧帖(バトル編)
あなたのキャラが戦闘時に発するセリフを見れますなwwwwww 解釈違いがあったら申し訳ないwwwwww 死亡は戦闘不能と扱いますので、ないようなものとします。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラごとに分けて出力
名前: 【清流の大横綱】タメヱモン
特徴①: 男、河童、378㎝、筋骨隆々、赤褌
特徴②: 薄緑の肌、虎柄模様、頭に皿、甲羅
特徴③: 一人称「ワシ」、明朗闊達で豪快な口調
性格: 陽気、大の相撲好き、相撲以外は興味無し
セリフ一例: 「相撲、相撲じゃ!相撲をするぞ!」
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
○前提 当初、相手に相撲をしないかと持ちかける ○特徴 相撲好きの大河童 筋力やスタミナ、持久力は桁違い 余程の事が無い限り相撲は負けない ○技 「邪気祓塩」清めの塩を撒き、状態異常を回復 「武身納型」筋力を倍増させ攻撃力増加 「地鳴四股」四股を踏み相手をスタン 「無双張手」亜音速の張手 ○奥義 「河童撃掌」相手の隙を突き光速の張手
特徴: ステージドレスを着て腕と4本の義手を使う
普段は: 大企業の社長として世に潜んでいる
異能力: 格下を人形化させて操る能力『傀儡劇団』
傀儡劇団: 腕と義手を使って人形化した人間を操る
台詞例: 「拍手喝采で私の勝利を祝いなさい!」
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 15
魔法防御力: 20
素早さ: 15
ソードダンス(6本の剣に持ち替えて直接攻撃) 傀儡舞踏会(人形を操って攻撃させる) 傀儡の盾(人形を盾にして防御) 必殺技 終わりなき死の舞踏(大量の人形軍団を操って敵を拘束して自身の剣で切り裂く) 設定 異能犯罪者同盟の幹部『ヴォイドスリー』のNo.1 普段は大企業の社長として世の中に潜んでキャリアを積んでいる 社長としての実績故に『格下』を作りやすい 隙あらば敵さえも操ろうと狙っている

【清流の大横綱】タメヱモン 戦闘開始時 - 通常: 「さあ、相撲をするぞ!力比べじゃ!」 - ボス戦: 「お前が真の強者か、相撲をもって勝負しよう!」 戦闘終了・勝利時 - 通常: 「勝った!さあ、相撲を楽しもう!」 - ボス戦: 「見たか、これがタメヱモンの力じゃ!」 - 特別勝利: 「もっと強い奴がいないかのう?」 戦闘終了・敗北時 - 通常: 「負けたか…しかし相撲は楽しかったぞ!」 - ボス戦: 「悔しいのう…次こそは勝つぞ!」 攻撃時 - 「ぶつかるぞ!無双張手っ!」 - 「地鳴四股じゃ!」 - 「ワシの力を見せてやる!」 被弾時 - 「なっ、なんじゃこりゃ!」 - 「クッ…ちょっと効いたぞ!」 - 「まだまだ、負けんぞ!」 重い被弾 - 「うっ…これは予想外じゃ。だが、まだ終わらん!」 - 「痛い痛い!こんなことで負けるタメヱモンではないぞ!」 - 「んぬっ、これは辛い…でも負けない!」 戦闘中 - 通常: 「相撲が一番じゃ!」 - 優勢: 「いけるいける!この調子じゃ!」 - 劣勢: 「ううむ、ちょっと厳しいのう…」 トドメ - 「これがワシの力じゃ!河童撃掌!」 撤退時 - 「今日はここまでじゃ!また相撲をしよう!」 戦闘復帰時 - 「戻ったぞ!相撲を続けるぞ!」 戦闘不能時 - 「相撲も、ここまでか…悔しいのう…」 防御時 - 余裕: 「まだまだ余裕じゃ!」 - ギリギリ: 「くっ、ギリギリ持ちこたえたか…!」 回避時 - 「よけたぞ!まだまだいける!」 戦意を滾らせる - 「相撲魂が燃え上がるぞ!」 戦意が薄れる - 「ううむ…ちょっとばかり焦げ臭いのう…」 仲間と連携 - 「みんな、力を合わせて相撲じゃ!」 仲間を防御 - 「任せるんじゃ、ワシが守る!」 仲間を支援 - 「共に相撲をするぞ!力を貸す!」 仲間が被弾 - 「くっ、仲間がやられたか!許せん!」 仲間のピンチ - 「なんと、仲間がピンチじゃ!」 仲間が戦闘不能 - 「仲間が…うう、悔しいのう…」 支援を受けた時 - 通常: 「おお、助かるぞ!」 - ピンチ: 「これは救いじゃ、感謝するぞ!」 予想外の事態 - 「なんじゃこれは!予想外じゃ!」 戦闘中の思考 - 通常: 「相撲に勝つためにはどうするべきか…」 - 優勢: 「この調子じゃ、勝てそうじゃ!」 - 劣勢: 「こりゃ厳しいのう…どうしたものか…」 --- 【玩弄の異能犯罪者】マリオネットクイーン 戦闘開始時 - 通常: 「さあ、舞踏会の始まりよ!準備はいい?」 - ボス戦: 「お前、私の人形になりたいの?」 戦闘終了・勝利時 - 通常: 「拍手喝采で私の勝利を祝いなさい!」 - ボス戦: 「これが私の力よ、感謝しなさい!」 - 特別勝利: 「見ているだけでなく、舞踏を楽しむがいい!」 戦闘終了・敗北時 - 通常: 「あら、まさかの敗北?驚いたわ…」 - ボス戦: 「こんなことがあってはいけない…再挑戦よ!」 攻撃時 - 「義手の舞踏を見せてあげる!」 - 「傀儡舞踏会、始まるわよ!」 - 「ソードダンス、キレキレでいくわ!」 被弾時 - 「なっ、何をしたのかしら!」 - 「痛みは感じないわ、次に行くわよ!」 - 「ふふ、これくらいでは倒れない!」 重い被弾 - 「うっ…これは痛い…でも、舞は終わらない!」 - 「少々面倒ね、しかし立ち上がるわ!」 - 「本当にこうなってしまうとは…再起する!」 戦闘中 - 通常: 「私は負けない、舞は続くわ!」 - 優勢: 「もう少しで勝利が見える、楽しんでね!」 - 劣勢: 「困ったわね…計画を練り直さないと…」 トドメ - 「終わりなき死の舞踏でフィナーレよ!」 撤退時 - 「今日はここまで。次の舞踏会で待っているわ。」 戦闘復帰時 - 「回復したわ!舞はまだ終わらない!」 戦闘不能時 - 「私が…こんなところで倒れるなんて…」 防御時 - 余裕: 「まだまだ余裕、あなたには私に及ばないわ!」 - ギリギリ: 「くっ、ギリギリ間に合った!」 回避時 - 「巧妙によけたわ、私の舞は続くのよ!」 戦意を滾らせる - 「私の舞踏をどうやって止めるつもりかしら…燃えてくるわ!」 戦意が薄れる - 「これは…厳しい状況ね。少し考えさせてもらうわ。」 仲間と連携 - 「私たちの舞踏、共に踊りましょう!」 仲間を防御 - 「あなたのために、私が盾になる!」 仲間を支援 - 「支援するわ、共に勝利を掴みましょう!」 仲間が被弾 - 「何をやっているのよ、もっと慎重に!」 仲間のピンチ - 「あらっ、仲間が危ない!助けなきゃ!」 仲間が戦闘不能 - 「そんな…仲間が倒れるなんて…許せない!」 支援を受けた時 - 通常: 「ありがとう、これでまだまだやれるわ!」 - ピンチ: 「助かる、これで逆転を狙えるわ!」 予想外の事態 - 「なんなの、この動きは?予想外ね…」 戦闘中の思考 - 通常: 「相手の意図を読み取って、隙を探すのが肝心ね。」 - 優勢: 「この流れ、私が有利よ!もっと魅せてあげる!」 - 劣勢: 「どうにかしなくちゃ…舞踏の流れを変えないと!」