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【Round 70】AI's battlefield

Created by anony
ルール
AI's battlefield
PvP
【最近のアプデ】 ・禁止事項に「出力要請(~せよ等)」を追加しました (Round 62での負けは戦績に反映されません) 【伝えたいところ】 ・参加させたキャラが死亡する可能性があることをご理解ください(ほとんど無いとは思います) ・称号【GOD】を獲得した後でも、参加OKです! 【説明とか】 一対一のバトル。 NGワードの追加依頼は下のリンクへ。 バトルする場所はAIが考えます。 ちなみにたまに自キャラを入れます() ※なんか聞きたいこととか、対戦相手が禁止事項に引っ掛かってるのに記録更新されていることとかあったら https://ai-battler.com/battle/ a471c60c-3375-4a4a-aaf3-021b3f95b5d8 【禁止事項】 ・R18 ・R18G ・戦わないキャラ ・過度な無効化(すべての攻撃を無効化可能なやつ) ・出力要請(~せよ等) 以下称号(連覇は、連続で参加しなくても継続されます。称号はライセンス欄にでもどうぞ~) ちなみに記録したキャラクターの名前の横に数字が書いてると思いますが、それは 勝利数/連勝数 です。 また、勝利数か連勝数が現時点の称号を超えたら、上の称号へ移します。 あと、引き分けになった場合、連勝数はリセットしないことにしました。意外と引き分け多いね。 →勝利数が一番多い(最高:18勝) 【TOP KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →連勝数が一番多い 【TOP EMPEROR】(最高:18連勝) ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →参加する(記録はしません) 【STARTER】 →1勝する 【WIN】 ・【探偵】サーベイ•インベスト〔2/0〕 ・〘 破天荒解の魔法使い 〙ルナ〔2/1〕 ・CODENAME【Hœnir】〔1/1〕 ・angry chair.〔1/0〕 ・【空に憧れし異界の冒険者】イドラ〔1/1〕 ・眩廡〔1/0〕 ・【炎剣士】ミナ〔1/1〕 ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ〔2/0〕 ・【影の使者】ドウラ〔1/1〕 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) 〔1/1〕 ・【如月学園の戦神】覇武解〔1/1〕 ・『 色彩の魔女 』レナ〔1/1〕 ・Mr.DD〔1/0〕 ・Jack〔1/0〕 ・〘 冷たし狐は何を思うか 〙氷狐〔1/0〕 ・【絶対王者】アトレテス〔1/1〕 ・尾床庭 宗篤〔1/1〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔2/2〕 ・エミリ〔1/1〕 →3勝する 【TRIPLE WIN】 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔4/0〕 ・蒼蔵 閃十郎〔4/3〕 →5勝する 【VETERAN】 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte〔5/5〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 →10勝する 【KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →3連勝する 【TRIPLE TRIPLE】 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔4/0〕 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔4/4〕 →5連勝する 【OVERLORDER】 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte 〔5/5〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 →10連勝する 【EMPEROR】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →10勝と10連勝の両方を達成する 【GOD】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →無敗で10勝と10連勝の両方を達成する 【UNDEFEATED LEGEND】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →引き分けになる 【DRAW】 ・【音速の鉄騎】ヴェロシティ・レーサー ・ブラックボンビー/暗黒のブラックボンビー ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・【烈焔の乙女戦機】イフリーナ・バニシングヒート/殲滅戦特化型 ・スロウト・エグゼクト →β版に参加する 【β tester】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・【裏政府直轄の盾】アーサム →製作者を倒す 【KNOCK DOWN CREATOR】 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート ・Mr.DD →??? 【LENGTHY】 【Random Location One On Oneの戦績】 https://ai-battler.com/battle/5d0d191e-0d02-4be8-83da-ba660e1da77f
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

【舞台となるマップ】 【戦闘開始】 【序盤】 【中盤】 【終盤】 【戦闘を終えて...】 【リザルト】 の7章で出力せよ
名前: 【完璧風会長学生】魔琴
性格: 物静かで穏やかかつ優しいが計算高い
所属: 如月学園東京校一年生の生徒会長
容姿: 赤いマフラーに小柄な学生服
パーソナルデータ: 男性 18歳 150cm
武器: 鎖付きアンカーを射出できるバックラー
「期待に応えるのも生徒会長の務めです」:powerful blade attached to its forearm 「捕まえましたよ」:shadow manipulation 「証明完了です」:adapt to all phenomena 「軽傷以下ですね」:healing any injuries incurred pre-adaptation 「覚悟完了!」:Limitless Growth
見た目: 壮年の男性、白髪混じり無精髭、作業着姿
性格: 焦らず動じない、諦めず粘り強い、初志貫徹
考え方: 時間に限りがないのでゆっくり確実にやる
不死の呪い: 遠い昔に欲に駆られ不死鳥を食べて得たもの
誓い: 欲に駆られた過去を悔い、人のために生きる
攻撃力: 20
防御力: 40
魔力: 20
魔法防御力: 15
素早さ: 5
『不死の呪い』 どんな状態になっても〝元〟に戻る すり潰されてもバラバラになっても灰になっても元通りの体になる 別世界に飛ばされても封印されても体を変化させられても元通りになる 故にただ敵にゆっくりと真っ直ぐ近づき敵に触れる その間どんな攻撃を受けても止まることはない 『触術』 左手で敵に触れ、右手で宙に八つの文字を書くと、文字が敵を縛り拘束する 文字は「縛、痺、重、忘、惑、失、闇、封」

【舞台となるマップ】 マップ名: 薄霧の古い公園 マップ説明(箇条書き) - 広大なウェルカムエリアと無数の植え込みで区切られた小道 - 中央にある古い噴水、周囲にはいくつかの隠れ家 - 地面にはトラップが隠されており、一歩踏み外すと罠が作動 - 左右の通路を抜けるとそれぞれ別の仕掛けが待ち構えている - 周囲は薄霧に包まれ、視界が悪い - 非常に静寂な環境のため、音が響き渡る --- 【戦闘開始】 古い公園の薄霧の中、魔琴と上木大等は向かい合っていた。魔琴は赤いマフラーを風に揺らしながら静かに立ち、反対側の上木はその壮年の姿を強調するように、作業着姿で立っていた。 「これが、私の務めです。期待に応えますよ。」 魔琴が静かに言い、背中のバックラーから鎖状の武器を射出して構えた。 「ふふ、若いね。そんなに焦らずに、行こうじゃないか。」 上木は穏やかな笑みを浮かべながら、ゆっくりと前に歩み出た。 --- 【序盤】 さっそく、戦いが始まった。薄霧の中、互いの姿を確認するのが難しい状態で、魔琴の目は光り、彼の武器を引き寄せる鎖が浮かび上がった。 「捕まえましたよ!」 魔琴が叫び、影の力を使って周囲の影をモンスターのように操り、上木に向かって迫らせた。 「それはいい手だが、私には通じない。」 上木は影をまるで気にすることなく、静かに歩き続ける。彼の特異な耐久力が、魔琴の攻撃を無効化したのだ。 影のモンスターたちが上木を取り囲もうとしたその瞬間、上木の手が魔琴に触れた。 「何だ、これは?」 魔琴は驚き、彼の手に触れた瞬間、自分の身体が束縛されるのを感じた。 「触術だ。これでお前を少しでも不利にしてやる。」 上木は穏やかな声でそう言い、彼の手の中で魔琴を縛り上げた。 --- 【中盤】 魔琴は瞬時に体を捻り、鎖を駆使して束縛を破ろうとした。しかし上木の魔法は強力で、彼の身体を引き寄せ続けた。 "軽傷以下ですね" と言いながら魔琴は自己回復を始める。 「何度でも、こうするつもりか?」 魔琴が再び立ち上がり、今度は大胆にバックラーを上下させ、鋭いブレードを展開させた。 「これは本気だぞ。」 彼は力強く、ブレードを上木に放った。 上木はその攻撃に目を瞑りつつ、ただ前に進んだ。 「私は昔から、本気の強さを貴様に見せてやる。」 上木の顔には一切の恐れがなかった。 時が経つにつれ、薄霧の中で両者は見えないトラップにはまりそうだった。ある瞬間、魔琴が足を踏み外し、地面から飛び出した棘に足をすくわれた。 「なんだ、これは!?」 「お前の仕掛けだろ。それでも私は止まることはない。」 上木は瞬時にその場に立ち、彼の不死の呪いを発揮させるために力を込めた。 意外にも棘は効果を示さず、痛みを乗り越えるように彼はなおも前進していく。 --- 【終盤】 戦闘がますます激化する中、魔琴は気を引き締めた。 "覚悟完了!" を叫び、彼の力は倍増した。 「お前は、本当に強靭だ……しかし、これだけは負けない!」 魔琴の力量が極限を迎え、彼は全ての力を解放した。 「行け!」 彼は一気に上木に近づき、バックラーの射出したアンカーがそれを目指す。 しかし上木は、そのまままっすぐに進み、「触術」で魔琴の身体に接触した。 「捕まりますよ。」 屈強な鈍重な身体は、冷静にそして圧倒的に魔琴を捕らえた。 「さあ、変身しろ!」 上木は力強くそのまま魔琴を拘束し、さらに追撃に入った。その時、背後から仕掛けが作動し、罠が動き出した。 「まずい、早く!」 後方から襲いかかる鋭い刃に、魔琴はかろうじて避けたが、上木は後ろの攻撃を弾き飛ばすように進んでいた。 このままでは、上木の力に飲まれる…… --- 【戦闘を終えて...】 最終的に、魔琴の体力は尽き、彼の力は次第に減退していった。上木はその無類の耐久力を持ち続け、魔琴の動きが鈍くなると、静かに彼に近寄り、触れた。 「さあ、私に触れさせて。お前の力はここで止まる。」 魔琴がその言葉を聞いたとき、彼の身体は再び束縛され、再起不能となった。 薄霧の古い公園は再び静寂に戻り、上木は彼の勝利を淡々と受け入れた。 --- 【リザルト】 【試合結果】 上木大等の勝利 【試合時間】 24分58秒 【勝敗の決め手となった技】 『触術』による拘束及び『不死の呪い』によるダメージ無効化 【両者から一言】 - 上木: 「若者の力は侮れないが、粘ることもまた一つの技だな。」 - 魔琴: 「私もまだ未熟です。次は必ず。」