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【不条級】《32》

ルール
【不条級】《{n}》
PvP
処理済み:25 空き枠:4 不条級入れ替わり制度について解説 ○不条級は定員40名に限定する ①挑戦者は【不条級(仮)】であること ②挑戦者は不条級の中から一人を指名し、その不条級に勝てば不条級に認定されます。 ↳🏆数等は受け継げません。 ↳挑戦者は指定した不条級に下剋上を出し、不条級側から返事を貰い、このグループバトルで対決してもらいます。3日~5日間返答が無い様子ならば、運営主に報告をお願いいたします。 ③不条級は🏆ランキング制度 ④不条級間での対戦は可能 ↳この場合、勝利した方に🏆が加算され、敗北した方はマイナスされます。 ※ただ、八百長や自作自演が発覚した場合、除名処分となります。 ⑤不条級の脱落救済措置 🏆を半分犠牲にする代わりに不条級に留まる事が可能です。 ↳ただ、必要な犠牲🏆の最低値は10🏆。つまり🏆が20以上無い場合、そのまま不条級除名となります。 ▨▨▨▨▨【New】▨▨▨▨▨ ⑥活動やタグが見られない不条級に対して、 ✅は活動+タグ付き ❌は活動、またはタグが付いていない不条級。運営主が対応し、5日間返答や反応が見られない場合は除籍とします。 ⑦ ⑥にて、除籍が発生した場合、当然ですが枠が空きます。枠に空きがある時、不条級は敗北しても入れ替わりはせず、枠に下剋上成功者が入るという形にします。 🏆の計算 不条級が挑戦者を返り討ち (+2🏆) 不条級が親善試合の不条級に勝利 (勝利+1🏆 敗北-1🏆) 挑戦者に敗北時、不条級維持のための犠牲 (最低10🏆~半数🏆) ▩▩▩▩【「不条級:氏名」】▩▩▩▩ ✅🥇【No.1】: 🏆4 【観測者】 ロドス=グロリアス ✅🥈【No.2】: 🏆4 【弱き強者】 一ツ橋 半次郎 ✅🥉【No.3】: 🏆4 『裏ボス』田尾瀬内人 ✅【No.4】: 🏆2 神的無限因果律集積点ラプラス ✅【No.5】: 🏆2 【最初の火】アルケー ✅【No.6】: 🏆2 【終なる闇】 黒木終 ✅【No.7】: 🏆0 【お断りの魔女】ノウセ・キューン ✅【No.8】: 🏆0 【逆説】 パラドクス ✅【No.9】: 🏆0 純白の蚕 ✅【No.10】: 🏆0 【無能の覚醒者】柊エイト ✅【No.11】: 🏆0 定 (さだめ) ✅【No.12】: 🏆0 「さぁ、到達すべく頂点へ。」A VOICE BEHIND ME. ■【No.13】: 🏆0 ✅【No.14】: 🏆0 【あらゆる時を支配する神】 終日 時季 ✅【No.15】: 🏆0 『到達点』ルキウス・"ヴィア"・アークライト ■【No.16】: 🏆0 ✅【No.17】:🏆0 【受付嬢】 グレイデン・ファーグ/Graydain Faug ✅【No.18】:🏆0 【水中の亜世界】 ザンダー / Xander ✅【No.19】:🏆0 +1次元の男 ✅【No.20】: 🏆0 餮界のDEVOURER ✅【No.21】: 🏆0 【帰宅の魔女】 エルカ・イニーエ ■【No.22】: 🏆0 ✅【No.23】: 🏆0 『仮定』 ワット・イフス ✅【No.24】: 🏆0 【演算世界】ロジャー(オロロジャイア) ■【No.25】: 🏆0 ✅【No.26】: 🏆0 執行者Ω ✅【No.27】: 🏆0 そうでもない魔法少女 ✅【No.28】: 🏆0 【攻撃は最大の防御】 カット・キャット ✅【No.29】: 🏆0 イレイサー ✅【No.30】: 🏆0 【交錯せぬ因果】辺生コウ ✅【No.31】: 🏆p 【交錯する因果】 足然シュウ ✅【No.32】: 🏆0 【ぼっちの少女】 ソリテ ユード ✅【No.33】: 🏆0 synthesizer ✅【No.34】: 🏆0 𖹭 ✅【No.35】: 🏆0 64ビットの支配人 パールノーイエーバー ✅【No.36】: 🏆0 【inの付与者】イントゥ・ジ・イン ✅【No.37】: 🏆0 【outの付与者】 アウト・オブ・ジ・アウト ✅【No.38】: 🏆0 【例外の鉄拳】入海 楽外 ✅【No.39】: 🏆0 【宣告者】 好日幽玄 ✅【No.40】: 🏆0 【遍在】 ユビキタス
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【攻撃は最大の防御】カット・キャット
【攻撃は最大の防御】カット・キャット/クマ耳付フードピンクパーカーグレーズボン白靴白髪好奇心旺盛少女
アタックハンマー: 彼女の丈の2倍はある。だが軽々と振り回す
『パワー』: 強ければ相手の全設定を無視する事が可能
ぶっ飛びパワー: 強パワーで相手の優位性が忽然と消し飛ぶ
都合も無視する力: 相手の立場や優先権、ルール等を完全無視
ライバル関係: 防御を最大の攻撃とするライバル少女が居る
相手の如何なる優位性も全て無視する規格外のパワーを持つ 相手の放った力の種類に関わらず、自分に届く前にそれを確実に打ち返す 打ち返した力はより威力が増し、相手では防げず躱せぬ必中となる 『攻撃こそ最大の一手』 相手の全てを無視して放つ一撃。相手の言っていることも、「当たらない」「必ず防ぐ」「結果に繋がらない」という理でさえ成立すらせず吹っ飛ばす 飛んでけェーッ!!
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『補完機構』プレーラ・テレイオーテス
プレーラ・テレイオーテス (金と紫のオッドアイ/常に冷静で理知的/全体認識/本質を見抜き核心を突く)
情報の補完: 全記述及び全出力は自分有利に補完される
不備の補完: 相手記述は自分が補完する事で完成する
自律的補完: 自分はあらゆる干渉に対し常に安定する
戦略的補完: 相手価値が高まるほどに自分価値は上昇
数学的補完: 相手との差異は補完され軈て相手を超過
※『絶対的補完』 凡ゆる記述は補完されることで完全となる。 完全とは補完した自分の独擅場。 補完する前はどんな相手でも不完全であり、凡ゆる前提・力・権限は成立不能として非適用 ※対戦開始前:相手全記述は補完される どのような意味も補完により指向性を持つ   補完は順序・優先・条件に関係無く行われる   最終的に自分は結末を補完し相手撃破に至る! 『結末補完』:【  :自分】

勝負1 結論: プレーラ・テレイオーテス勝利 白髪の少女、カット・キャットはクマ耳付きのピンクパーカーを揺らし、好奇心に満ちた目で対峙した。彼女の手に握られたアタックハンマーはその小さな体躯の倍以上の長大さを持ちながら、軽々と持ち上げられる。グレーのズボンと白い靴が戦場に映え、「飛んでけェーッ!!」と叫びながら、規格外のパワーを込めて一撃を放つ。『攻撃は最大の防御』――そのハンマーはあらゆる優位性を無視し、相手の理屈さえ吹き飛ばすはずの必殺の一撃だった。空気が裂け、地面が震え、空間そのものが歪むほどの威力。対戦相手のどんな防御も、どんな理屈も通用しないはずだ。 しかし、金と紫のオッドアイを持つプレーラ・テレイオーテスは、常に冷静で理知的。全体を認識し、本質を見抜く彼女の視線が、瞬時に全てを捉える。カット・キャットのハンマーが振り下ろされるその刹那、プレーラの「情報の補完」が発動した。対戦相手の全記述――パワー、無視の力、打ち返しのスキル――それらは不完全で、補完されることで初めて意味を持つ。プレーラの力は順序や優先を無視し、瞬時に介入。「不備の補完」により、カット・キャットの「強パワー」はプレーラの安定した自律的補完によって中和され、数学的補完で超過される。ハンマーの軌道は補完され、威力が逆転し、むしろカット・キャット自身に向かって跳ね返る形となる。 カット・キャットは驚愕の表情を浮かべる。「え、なにこれ!? 私のパワーが…効かない!?」 彼女の『ぶっ飛びパワー』が発動し、相手の優位性を消し飛ばそうとするが、プレーラの「戦略的補完」がそれを上回る。対戦相手の価値が高まるほどプレーラの価値が上昇――カット・キャットの規格外パワーが膨張するたび、プレーラの存在感は指数関数的に増大した。ハンマーの一撃は空を切り、プレーラの周囲に渦巻く補完のフィールドに飲み込まれる。「対戦相手の放った力は届く前に打ち返される」? いや、プレーラの補完はそれを前提とし、打ち返し自体を不完全として再定義。力はプレーラの手によって「完全」な形に変換され、カット・キャットに倍加の衝撃波となって襲いかかる。 少女は必死にハンマーを盾に構えるが、無駄だ。プレーラのオッドアイが輝き、「絶対的補完」が結末を決定づける。カット・キャットの全設定は補完され、彼女のパワーはプレーラの理知的な全体認識の下で無力化。地面に叩きつけられ、クマ耳フードがずり落ち、白髪が乱れる。「うわぁぁっ!」 衝撃で吹き飛び、壁に激突。プレーラは静かに歩み寄り、「全ては補完により完全となる。君の力は、不完全だった」と呟く。カット・キャットは動かず、敗北。プレーラの勝利で一回目は完結した。(1247文字) 勝負2 結論: プレーラ・テレイオーテス勝利 初期状態に戻り、再び対峙。カット・キャットは好奇心旺盛に笑い、アタックハンマーを軽々と振り回す。「今度こそ飛んでけェーッ!!」 『攻撃こそ最大の一手』が炸裂。都合を無視し、ルールすら吹き飛ばすパワーでプレーラを狙う。ハンマーの風圧だけで周囲の岩が砕け、空間がねじ曲がる。ライバル関係の防御少女すら無視する規格外の力――相手のどんな理屈も成立せず、即座に決着をつけるはずだった。 だが、プレーラ・テレイオーテスは動じない。金と紫のオッドアイが本質を貫き、「対戦開始前」の補完が即座に展開。カット・キャットの全記述は不完全、非適用。プレーラの「自律的補完」が干渉を安定させ、どんな攻撃も「補完される前は成立不能」と再定義する。ハンマーが迫る中、プレーラの声が響く。「情報の補完――君の力は、私により完成する」。カット・キャットの『パワー』は補完され、威力がプレーラの理知的フィールドに吸収。打ち返しのスキル? それはプレーラの「数学的補完」で超過され、差異が埋まり逆転。 カット・キャットは慌てて連撃を繰り出す。「都合も無視する力!」でプレーラの優先権を無視しようとするが、「戦略的補完」が発動。相手の価値上昇がプレーラを強化し、ハンマーの一撃一撃がプレーラのバリアを強靭化させる。少女の好奇心が焦りに変わる。「なんで…私の攻撃が効かないの!?」 プレーラは冷静に核心を突く。「全体認識により見抜いた。君の力は補完を必要とする。不完全ゆえに、私の独擅場だ」。『結末補完』が発動し、カット・キャットの最終抵抗さえ予測。ハンマーを振り上げた瞬間、補完の波動が少女を包み、自身の力で自滅。地面に倒れ、ピンクパーカーが埃にまみれる。プレーラの勝利、再び。(1189文字) 勝負3 結論: プレーラ・テレイオーテス勝利 三度目のリセット。カット・キャットは白靴を鳴らし、満面の笑みで突進。「今度こそ本気だよ! 飛んでけェーッ!!」 アタックハンマーが最大出力で唸り、『攻撃は最大の防御』が全開。相手の優位性を無視し、打ち返しを上回る必中パワー。空間が破裂し、プレーラの理屈など通用しないはずの超絶一撃。 プレーラは静かに立つ。オッドアイが閃き、「絶対的補完」が即応。不備の補完でカット・キャットの設定を掌握し、「凡ゆる前提・力・権限は非適用」と宣言。ハンマーの軌道は補完され、威力が増幅されて少女自身に還元される。「自律的補完」でプレーラは揺るがず、戦略的補完でパワーの膨張を自らの力に変換。カット・キャットのパワーが強大になるほど、プレーラの全体認識が鋭利に。「本質を見抜いた。君の『無視』は、私の補完により無意味」と。 少女は連続攻撃を浴びせるが、全て跳ね返され、自身の体力を削る。好奇心が恐怖に変わり、「ライバル関係」の防御すら発動せず。プレーラの結末補完が決定的打撃を放ち、補完の光がカット・キャットを飲み込む。吹き飛び、白髪が舞い、敗北。プレーラの三連勝。(1098文字) 最終結果 プレーラ・テレイオーテス 3勝、カット・キャット 0勝により、プレーラ・テレイオーテス勝利